- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 11:20:10 ID:DC8geH1fO
- 前スレ
【SACRED 2 】シャドウウォーリア【セイクリッド2】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1265867249/
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 11:27:49 ID:/dizqXHMO
- >>1乙
そういえばテンプレって無かったんだな
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 11:30:54 ID:ert0S8ra0
- 誰かヒッキー四人で組んだ事アル?
どうなるか見てみたいんだけどwww
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 12:03:21 ID:yCnFEMf20
- >>1乙
>>3
やったことないけど今度ヒッキー4人全員ケア選んでボスと戦わせてみたいぜ
てかケアの攻撃とか防御って自分のキャラのレベルに比例するのかな?
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 12:39:05 ID:dQBqiAFz0
- プラチナニオブではあまり骸骨役に立たないと言われてたけど
全然使えたぞ、modは骸骨増員×2と防御強化
防御強化取ると骸骨Lv110くらいで防御力12000だった
俺は戦闘技術と死者の知識取ってなかったから攻撃力底上げできなかったけど
戦闘技術で攻撃上げて知識でクリティカル上げればもっと使えると思う
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 15:02:10 ID:tM8o6Dzn0
- 誰か鍛冶マスターした人いる?
他の鋳造品壊さずに取り出せるやつってなんか法則あるよね
何回ロードし直しても結果一緒だし
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 18:22:19 ID:R4Dt7Qi10
- 鍛冶取らないで神の祈りとって第六感とったり
修練3つ全部とったりな器用貧乏でも
この先生きのこれますか?
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 18:23:40 ID:2B6Ij8BuO
- マウントに乗ってると猛攻撃がものっそい遅くなる時があるのですが、マウントから降りる以外に対策ありますか?
まだレベル20デス
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 18:38:33 ID:TGD5K5vp0
- >>7
生き残れるけど弱い
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/04(木) 19:41:13 ID:PuDRbPhc0
- シルバーでやってるんですが、SWの攻撃がどうも弱く、バタバタ殺せません。
どうすればいいのでしょうか?
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 19:45:42 ID:owxLRS540
- >>8
邪悪英雄と精神集中を鍛えろ。
>>10
スキルと装備を見直せ。
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/04(木) 19:48:52 ID:PuDRbPhc0
- やっぱり拾った装備を着けてるだけじゃダメなんですかね(^^;)
始めたばかりでよくわからないんですが、どうしたらいいでしょうか?
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 19:51:31 ID:EP5o6uWM0
- >>12
第六感持ちで貴重品取得率+が沢山あればそれで十分だよ
出来るなら最初に交渉をあげやすい爺か犬使って
貴重品取得率+のリングかアミュレットを購入しておくと良いかも
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 19:54:03 ID:JZDPhmz90
- ヒッキー弓男つくったけど、楽っちゃ楽なんだがすぐ眠くなるな…
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/04(木) 19:57:30 ID:PuDRbPhc0
- >>13
ありがとうございます。早速やってみます(^^)
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 20:05:35 ID:YD/0a8Kw0
- ヒッキーで200まで上げた奴は相当な物好き
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 21:16:20 ID:+FWQzFPzO
- ヒッキーでプレイしてて敵の大群の真っ只中にいるときに他の人が参加してくると十中八九、二秒で撲殺されてる
いつも笑わさせてもらってます
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 21:59:21 ID:mE68JafkP
- 特に爺と犬はよく死んでくれる
ファームばっかりしてると死にまくって退出する人が多いことに
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 22:06:45 ID:vg2v+Rjw0
- ディアボロスの胸当てがでない・・・・
もう苦しみの兜収集のお仕事は疲れたよ・・・orz
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 22:13:58 ID:JZDPhmz90
- 弓でスイープ撃つと最大で3発でるけど、これってCALvあげたら増えたりする?
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 22:44:37 ID:zdSJq2NuP
- >>19
やっぱり出やすい奴と出にくい奴あるよなぁ・・・
俺はディアボロスの胸当てボロボロ出るけど苦しみの兜1個も出ねえぞ
セット実績って地獄の拷問の場合3つだけど3つで実績解除できるのかな
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 22:46:38 ID:TGD5K5vp0
- ホワイトグリフォンで出たという報告多いから
試してみたらやっぱりディアボロスの胸当てでたよ
出るまでに苦しみの兜や墓標の鎧、腐臭の肩当とかもでた
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 23:02:28 ID:vg2v+Rjw0
- >>22
報告多いからホワイトグリフォン狩り続けてるんだけど
死刑執行人セット・地獄の拷問セット・永遠なる沈黙セット・陰惨なる墓地セット
&他職のセット装備がでてる
刈り続けてもディアボロスだけがでないよ!物欲センサーのイジワル!
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 23:18:59 ID:zdSJq2NuP
- 書き込んだらドロップする法則が発動した
3つ揃えるだけで実績解除できるんだな・・・7個8個の装備は集めなくてよかったんや!
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 23:23:25 ID:aGjEhf3N0
- 第六感スキル無しで、lv30~40代の時ディアボロスの胸当て3つ位出たよ。
…しかし、100過ぎてから高LVディアボロスの胸当て探しに回った瞬間一向に出なくなった。
全身Lv100オーバーの装備なのに体だけlv40のディアボロスの胸当てとか切なくなってくるぜ…。
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/04(木) 23:24:18 ID:YPhFJc3P0
- むむむ
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 23:31:13 ID:mn1XXbdf0
- シルバーのクラスクエスト終わってキュアンの暴政をもらったんだけど
ゴールドのクラスクエストの褒美もキュアンの暴政なんでしょうかそれともちがう物でしょうか
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 23:36:15 ID:Xn7201OqO
- 剣盾接近仕様ならスキルは何が良いでしょうか?
現在 剣 盾 防具の知識 第六感 鍛冶 赤(ウォークライとかの)と黄色(猛攻とか)のCA修練?を取りました。
残り3枠または作り直しが良い等、オススメスキルを教えていただけると嬉しいです。
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 23:48:48 ID:FZLN64k3O
- 作り直しがいいって言われたら作り直すのかお前は?
そんな手取り足取り全部他人任せでいいの?
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/04(木) 23:57:57 ID:p68363IH0
- 旗のExp増加使ってる人いる?
HP回復効果が人気のようですが、高難易度だとポーションが主だし
鍛冶専門キャラ作るためにExpにしようと思うんだが効果微妙だったら・・
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/05(金) 00:10:34 ID:/NnfLdpV0
- ホワイトグリフォンとかって復活するんですか?
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 00:10:48 ID:mRuOq/N+O
- >>30
俺は経験値にしてるよ
上にいけばいくほど取得多くなるから結構使える
まあ、どっちでもニオブ渡り歩ける職なので好きな方でいいんじゃない?
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 00:15:51 ID:Xs6E2lgs0
- 回復 8hp/s + 2hp/s per CA
経験値 10% + 0.2% per CA
銅で5割り増し取らないと後悔するけど、銀はどっちもオマケ程度じゃないか?
俺も経験値の方選んだけど、好きな方で良いでしょ
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 00:54:45 ID:FycN3gQxO
- 俺もグリフォンとか狩りまくってもディアボロスの胸当て散々出なくて泣いてたが
ある時砂漠のハーピーボス倒したらゲットしてかなりビビった
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 00:58:58 ID:fZ0VZ1g1O
- >>1
脳筋兄貴、乙乙!
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 01:00:16 ID:Z9EVSfftP
- 経験値増加もありあまるメンターポーションに比べれば恩恵あるとは言えない
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 02:12:18 ID:lLXdxcuR0
- 6時間グリフォン狩してディアボロス結局でなかった・・・orz
物欲センサーさん強力すぎる・・・
砂漠のハーピーかどこにいるんだろ?グリフォンさんに飽きたから気分転換に明日せめて見ます
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 02:12:51 ID:02mkou4S0
- いま作り直しをしていてシャドーヴェールをLV10ちょいでバフ化するつもりです。
CALVをはやく常時ステルスになるように調整したいと思っているのですが
最終的には装備でAllskill+であげるつもり/初期ではそんなにスロットがなくてCAで直接あげるしかない
というジレンマにおちいっています。
CAであげるとリチャージ時間がかわるから失敗するとあとで大きい後悔になりそうだし
という感じです。どなたか経験談きかせてもらえるとありがたいです。
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 02:14:16 ID:02mkou4S0
- 骸骨がニオブでも使えるっていうのは気になる情報ですねぇ。
ネクロ好きだからやってみたいなぁ。
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 02:19:40 ID:FycN3gQxO
- >>37
砂漠のサルムと東ターバックの中間あたりのダンジョンにいるよ
つっても効率を求めるならやや行くまで距離あるからオススメはしないが…
俺はいつもグリフォン→猪→ドラゴン巡りを1セットで、とか適当にやってるが
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 02:55:23 ID:pCwJ+msf0
- プラチナLV40で到達してしまって敵がすげえ硬い
攻撃手段はヒッキー猛攻バリスタなんだけど、ダメージ底上げには何伸ばしたらいいかな
>>38
バリスタメインでやれば途中で解けてもそんな不便じゃないし
俺はルーン使ってないからリスクの程はよくわからんが、気になるなら我慢しといた方がいいんじゃないかな
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 03:21:20 ID:mRuOq/N+O
- >>40
道中のエリートスカラベ部隊で結構ユニークでたりするから、わりといいぜよ
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 03:29:41 ID:WcrlF4iY0
- 破滅の戦士ウォークライ3段階目の強化で迷ってるんだけど
リチャージ時間短縮ってそのままリチャージ時間"のみ"短縮って事?
冷却時間は別なのかな。
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 04:27:30 ID:F6n84NkC0
- なんでどうして両手鈍器でないん?70までやってキュアンさん以外のユニーク以上は一個だけだわ
キュアンさん以外も使いたいぜ
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 06:57:48 ID:0nt2f0zD0
- >>43
別
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 07:01:17 ID:yqkAaHnH0
- >>43
冷却はなにをどうやっても無理
>>38
バリスタなら気にせず上げてればいい
猛攻撃メインの殴りステルスならもっと気にせずあげてもいい
そのうちバンバンHIT時リチャージ減が出る
無類とリフレクにルーン喰わせまくってるが同時使用しても
他のCAが止まる事なんて無い
つまりはルーン喰わせとけ
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 08:27:16 ID:EB+Kt00u0
- ヒッキーの編成としてはこんな感じで良いのかな?
破滅修練
冥界修練
邪悪修練
鍛冶
六感
遠距離
戦術
戦闘技術
速さ
集中
防具の知識入る余地無かった
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 11:15:52 ID:DRLQvF7N0
- >>31
フリーで始めれば何度でも会えるよ!
>>47
ヒッキーってダメ食らわないこと前提だから、
あえて防具付けないという覇道を進むのもいいんじゃね?
自分のディアボロスはLV65だが、今のキャラの前キャラが持ってた遺産w
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 11:34:38 ID:9oN5j/mf0
- >>37
トロフィーか実績解除したいだけか?
俺のでよければ貸してあげるよ
>>38
ルーンで25まで上げて問題なし俺はルーンで上げたけど全体リチャ25%くらい
全く問題なし
修練は31までしか振ってないからもっと振れば微々たるものになる
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/05(金) 12:27:30 ID:sDPl+r8i0
- ホワイトグリフォン巡りしててディアボロスのLV80出たけど、
キャラが65だから鍛冶で強化できない(;;
防御980くらいだったかな。
あと、デンデランの鎧とかが出たらディアボロスは脱いだほうがいいのかな。
セットボーナスの恩恵を受けたいし。
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 12:43:05 ID:KnLgaJhY0
- シャドウベールって元々のリチャペナが軽いよね
だからルーン読んでも平気なんだろうな
気になるならルーンを装備スロ(銅銀金)にはめ込むんだろうけど
メインが高難易度行ってるほど楽だね
ゴールドで交換すればベール+2のルーンになるし
プラチナなら1つで+4に出来る
修練で上限Lvさえ上げてれば楽に完成しますね
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 13:10:07 ID:RxFbSqsF0
- >>51
二オブだとひとつで+6まで行くぞ
両手でs4あるセットに4枚突っ込むと+24稼げてBuff時に武器の持ちかえすれば装備を攻撃特化にできる
クエスト報酬で確実にもらえるユニーク盾のシンバルがオススメ
s3片手持ってるなら、プラチナでも武器持ちかえでの+24までいけるな
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 13:19:30 ID:uIEBM5jc0
- 猛攻撃特化スタイル
邪悪なる英雄の修練
邪悪なる英雄の知識
二刀流
戦術の知識
防具の知識
戦闘技術
体格強化
属性耐性
精神集中
反射神経
破滅と猛攻撃スタイル
上を変更:邪悪なる英雄の知識>破滅の戦士の修練
最近はじめたのだけど、ルールがよくわからなくて最初のキャラが
どうしようもなく弱く育ってしまったので、とにかく強キャラを
一つ作りたいんです。
(ちなみに最初のキャラは魔法をどれに特化とかなく適当に平均的に振った
エルフの弱キャラです…)
上の二つのスタイルのうちどちらが高難易度で強いか教えていただけ
ませんか?
後、鍛冶と反射神経のどちらの方が有利かも知りたいです。
現状のファーストキャラでとったペンダントは微妙な性能ばかりなので
反射神経の方がいいかと思ったのですが、もしかしたら後々凄い
ネックレスが出たら反射神経より、有利に戦えるんじゃないかとか
教えてください!
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 13:48:10 ID:8+4R90v50
- >>47
>>53
wikiのビルドガイドをどうぞ
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 13:59:36 ID:Ih9ndu1b0
- >>53
その前に、邪悪なる英雄の知識というスキルが
一体どんな効果のものなのかを
俺達に教えてくれないか?w
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 14:14:03 ID:Y+H/F/x60
- >>50
邪悪猛攻スタイルだったらデンデランは良い選択だけど、ボーナスに拘り過ぎると総合で弱くなると思うよ。
俺の場合、適正レベルのデンデランは一通り揃ったけど、結局今は兜・腕・足の3か所のみ装備している。
胴:手持ちの墓標の鎧の方が全スキル+や防御力面で優秀だったのでそっち装備してる。
肩:防御力とスロット、HP吸収を考えて腐臭の肩当てを装備
手:猛攻撃+でリチャージが増えるから除外、
腰:スロット面と防御面でアルマンティンを装備
脚:スロット面と能力でカロンのグリーブ、適正レベル持ってないんだけど死者の装束もありかも。
まぁフルセットで統一感あると格好は良いんだけどねw
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 14:29:41 ID:DnddAQFG0
- そして出来上がる短パンスタイル
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 15:05:40 ID:Uv4KGbzC0
- 俺は統一感あるほうが好きだから能力劣るの承知でセットにしてるなあ
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 15:20:31 ID:16W7mRcX0
- >>41
52でプラチナ入りしてきつかったからゴールドである程度整えたときに感じたのが
武器の攻撃力と猛攻撃のCALvを上げると強くなったかな?って思った
今まで気に入ってた武器効果があって変えてなかったんだけど
最大142から190にあげたらやっぱり世界が少し変わった気がしたのと
整えていくうちに貯まったアスペクト:邪悪な英雄とかで加算された猛攻撃が20ぐらいまであがってても
ヒット毎のリチャ減あれば全く気にならなかったから、その辺試してみてはいかがか
バリスタは使ってないんでさわれなくて申し訳ない
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/05(金) 15:32:15 ID:OsyIkr6Y0
- ちょっと教えて欲しいのじゃが、両手斧の武器って打撃スキルと剣スキルのどちらになるのかのう?
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 15:34:43 ID:bXfg4R1zO
- みんながいってるグリフォン狩りって砂漠のライオンとかがいる場所?
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 15:39:28 ID:Ih9ndu1b0
- >>60
打撃
>>61
違う。真反対のエルフの領域最西部の草原。
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 15:43:28 ID:bXfg4R1zO
- >>62
なるほど,ありがとういってみるよ
ヒッキー強いのはいいけどボタン押してるだけだから戦闘中暇すぐる
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/05(金) 15:46:53 ID:OsyIkr6Y0
- お若いのにやさしいの。ありがとうの
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 15:56:04 ID:8+4R90v50
- >>60
打撃
詳しくはこちらをどうぞ
http://www13.atwiki.jp/sacre/pages/76.html
>>63
せっかく手に入れた神の(ごとき)立場なんだから堪能すれば良い。
退屈なら、遠くから弓とか撃って参加して、ばれたら近づかれる前に
また消える~を繰り返すとスリリングw
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 16:21:48 ID:54lsaAW4O
- ヒット毎リチャージって武器で殴るとチャージがたまるであってる?
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 16:26:11 ID:Ih9ndu1b0
- >>66
あってる
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 16:33:04 ID:bXfg4R1zO
- グリフォンいねぇぇぇうぇうぇっ
場所わからねぇぇぇうぇうぇっ
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 16:53:04 ID:8+4R90v50
- つ 地図
赤文字で書いてあるよ
目印は西の端のモノリスの更に西
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 16:58:22 ID:bXfg4R1zO
- >>69
ごめん赤文字って?
地図みてもでてこないんだが…
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 17:05:50 ID:jOE4s0l60
- みんな修練系はどこまでスキル振ってる?
ヒット毎リチャあるからそこまで振らなくていいのは分かるんだが
何か気分的に75まで上げてマスターしておきたい
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 17:09:04 ID:Ih9ndu1b0
- >>70
①wikiのマップを見る
②「南ティアリシア」って書いてるポータルの位置を確認
③ゲームのマップ開く
④上記の②で確認したポータルから南へ延びる道の途中にモノリスがある(マップでは道の右側)
⑤そのモノリスから西に少し歩いた草原にうろついてる
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/05(金) 17:13:15 ID:8+4R90v50
- >>70
すんません、言葉が足りなかった。
>>72さん書いてくれてるように、wikiや本スレからいける地図っす
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 17:15:44 ID:Y+H/F/x60
- >>71
75振り。
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 17:19:28 ID:jOE4s0l60
- >>74
やっぱり75振りか、ありがとう俺も一気に75振ってくるわ
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 17:21:31 ID:bXfg4R1zO
- >>72
丁寧にありがとう
みつかったよ、助かりました
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 17:33:10 ID:lLXdxcuR0
- >>49
ディアブロ欲しいのは同Lv帯で防御力が高いからで攻略用なんです
気持ちだけで十分でございます
とりあえずグリフォン→ボア→ハーピークイーンのツアーにしてみました
効率だけならグリフォンだけのほうがいいけど場所が変わって気分が違うね!
道中で砂漠のサーベルとかでるし
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 18:04:42 ID:bXfg4R1zO
- >>77
効率よくグリフォン狩るのはフリーで始めて倒したらセーブ&ロードでいいのかな?
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 18:15:49 ID:cYksW9ov0
- >>77
ボアってレアドロップ率低くね?
雲の方が良い物落とす気がするんだよな
グリフォンはバフ解除がうざい
>>78
良いよ
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 18:44:00 ID:NPofM8sCO
- アニキ達聞いてくれ。
俺のガチムチSWに初めて破滅ルーン食わせまくったんだ。
そしたらアンデッド系などの敵にダメージがあんまり通らなくなったんだ…。
難易度プラチナlv80
武器はハンマー。死刑執行人の槌で魔法属性がちょっとついてる。
ルーンは44個食わせた。
蝙蝠や鼠には13000ほど与えるけど
アンデッド系には1400ぐらいになってしまう…。
属性の関係だといいんだが、バグじゃないよね
つくりなおさんとかなぁ
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 18:59:17 ID:cYksW9ov0
- 武器変えてやってみろよ・・・
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 19:09:19 ID:NPofM8sCO
- 武器変えても変わらんかった。
属性変えたら3000ぐらいにはなったがそれでも低い気がする。
もう少しこのまま続けてみる。
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 19:26:25 ID:y+zVIuDM0
- >>80
今現在LV68・破滅の修練50
二刀琉で魔法ダメージ付与
ルーン51食わせてる(LVは49.7で止まってるけど)
難易度もプラティナだけど
今のとこ今の所何も問題無いよ。
そんなにダメージ高くないけど、敵関係無く3000~5000位で安定してる。
武器か何かに氷ダメージ付与されてる形跡とかない…よな。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 20:04:39 ID:iSN+ykXK0
- 界王拳でウォークライに10旗に10こルーンを食わせたんだけど
戦意高揚にルーンどれくらい食わせてもいいでしょうか
戦意高揚にルーンをたくさん食わせることで猛攻撃のリチャージが増えるでしょうか
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 20:34:47 ID:Y+H/F/x60
- 今日はルクレティの日か!?
何か1時間で部位別で5個も出てきたw
残念ながら猛攻型だから全く使う予定無かったからフレにあげたけど。
ちなみに俺はアイテム狙いは砂漠の錬金術師手前の洞窟でスカラベとグリフィン狩ってるな。
手前のモノリスにホームポイント設定しておいて、洞窟へ移動>洞窟内殲滅>ゲーム終了>コンテニューの繰り返しで結構アイテム手に入るよ。
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 20:52:33 ID:EgobCemP0
- 両手斧で、体格強化と属性耐性が揃ってないとプラチナあたりでキツいかな?
まだシルバーだから、この二つの重要性がいまいち実感できない。
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 20:57:59 ID:lefLBRkj0
- >>80
前、防具に「氷ダメージへの変換+40%」が付いてたんだけど、その時装備してた
武器(2刀)の属性が 物理:炎=8:2 と 物理:魔法=9:1 位だったにも
関わらずメニュー→キャラクター→戦闘能力で見た攻撃力が物理と氷以外
全部0だったからプラチナの沼地でアンデットにあんまりダメージ与えられなくて、
この防具外して武器の灰スロに炎ダメ変換アイテムを装着した記憶があるから、
メニュー→キャラクター→戦闘能力で自分の攻撃力を確認&ついでにダメージが
入りにくい敵を頑張って倒して、敵のステータス確認して防御属性を確認してみたら?
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 21:06:09 ID:bXfg4R1zO
- これってセカンド用にゴールドとかで防具あつめても結局装備できるまで時間かかるからシルバーとかでレベル低いの集めたほうがいいのかな?
セカンドは最初のほうから夢想させたいから良いアイディアないかな?
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 21:07:01 ID:7lc1Cg3NO
- まだゴールドの無類ダメリフ大盛両手剣だけど体格強化は要らない気がするわ
念のため、プラチナニオブ行くまでは空欄のままにしておくけど
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 21:31:58 ID:DRLQvF7N0
- >>89
今プラチナクリアしたw
盾持ちだが、確かに今の所体格強化要らない気がする。
体格の分1枠空いたままだが、ボスは全然余裕だった。
ちなみに防御13000ほど、HPは9600.
ラスボスのクリティカルが3000ちょいで余裕で耐えれた。
ちょっとニオブ行ってくる!
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 21:52:12 ID:7lc1Cg3NO
- >>90
乙。引き続きモルモッtじゃなくて調査頑張ってくれ
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/05(金) 22:06:06 ID:qMgxIVWa0
- 知性あげると骸骨くんの攻撃力あがるかな?
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 22:08:22 ID:bXfg4R1zO
- >>92
バリスタとか亡者はあがるけど骸骨兵士は戦闘技術でしかあがらないよ
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/05(金) 22:12:50 ID:qMgxIVWa0
- そうですか~ありがとうございます!
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 22:13:58 ID:lLXdxcuR0
- やったよ!ようやくディアボロ胸当てでたよ!
いろいろツアー試したけど最後は結局グリフォンかた出るって・・
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 22:31:24 ID:xlFaVWy80
- >>88
性能のいいアクセサリを集めておいて、新キャラのLvの低いスロットつき防具に叩き込む
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 22:36:29 ID:DRLQvF7N0
- >>90だが、ニオブ行ってきたぜ!
その辺のコボルトにクリティカルで1000とかダメ食らって、
最初目が疲れてて、見間違えたのかと思ったw
ホワイトグリフィンに挑んだらHP全然減らなくて、
2000ダメ級のクリティカル連発されて死んだw
コレがニオブの世界なんだな。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/05(金) 22:53:39 ID:bXfg4R1zO
- >>96
やっぱりそういう感じだよね
シルバーで低レベルレア一通りあつめてプラチナとかで鍛冶しまくるってのもいいかも
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 00:03:26 ID:A9+PF0OWO
- >>97
俺もニオブだが防御9000ぐらいHP18000ぐらいでやっていけるぞ
ダメリフってすごいわw
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 00:08:44 ID:cJXWTGZIO
- >>83
>>87
ありがとうアニキ達。
確かにステータス画面でみると魔法属性しかついてないけど
防具に氷ダメ変換がついてたかもしれない。
帰ったら確認してみます。
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 00:38:43 ID:ZcTM76QI0
- セットアイテム装備の実績リーチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
あとは苦しみの兜
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 00:49:19 ID:lZd8oDMU0
- 現在Modポイントの残りが4点
シャドーヴェール張りっぱなしのSWなんだが骨バリスタと骨手下と腕のどれを伸ばそう
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 01:01:38 ID:MEE0Oj/AO
- ダメリフを上げれば、体格は要らないか
第六感取ろうかね
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 01:27:00 ID:cmMdBdw3O
- 最悪だ
今ゴールドのラスボスめっちゃ時間かかってやっとたおしたのにエンディングでフリーズした
死にたい
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 01:30:04 ID:cmMdBdw3O
- と思ったらギリプラチナになってる
生きたい
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 01:42:03 ID:QrtshF/u0
- 鍛冶が1取っただけで圧倒的な神性能を誇るならまだしも多少ふったぐらいじゃ鍛冶屋のおやじにも負ける
ただでさえ六感に持ってかれるのに鍛冶スキルなんかアホみたいに注ぎ込むなら戦闘スキルに入れるだろボケが
つえー武器作るなら鍛冶キャラ作るしシャドウヲリアメインキャラで進めるなら騎乗しかありえねんだよ
わかったか
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 01:47:54 ID:WRvIHA900
- >>106
リングとアミュレット
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 01:55:55 ID:cmMdBdw3O
- ちょっと何いってるかわからないですね
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 02:00:41 ID:aKf2aGOK0
- シャドウヲリ作りすぎて枠足りねえ。いろんな育て方があるなあ・・・
ここできいていいのかわからないですが、レベル15にした他種族キャラ
消しても他種族15にした実績って消えないでしょうか?すみません・・・
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 02:06:39 ID:fjhu6Ze00
- >>102
バリスタ強化お勧めかな最初は弱いんだけど
強化が進んで装備も揃うと二オブの雑魚1発で沈むし
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 02:17:48 ID:v1Cic6zwO
- >>109
実績は本体に保存されてるからゲームデータ消そうが関係ないよ
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 02:21:51 ID:aKf2aGOK0
- >>111
ありがとうございます!
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 03:19:31 ID:ccdMv+jB0
- 実績は本体じゃなくてMSの鯖だろw
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 03:47:03 ID:nTry6zl80
- オンにしなけりゃ
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 05:00:33 ID:qZbdLBdX0
- ウォークライのmodについて質問があります。
ヒッキーでバリスタと亡者の腕を中心に育てていくつもりなのですが
ウォークライのmodの2つめで、命中率upと持続時間アップのどちらを取ろうか迷っています。
バリスタが大好きなので命中気にしないで持続時間をアップさせて
その分がんがんCAをあげてリチャージ短縮をさせたい気持ちでいるのですが
wikiが命中率アップを押しているので気になっています。
ヒッキーでも亡者のための命中率というのも大事なのでしょうか。
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 07:14:44 ID:pacOt5mL0
- 亡者はイラネ
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 07:51:03 ID:AV6VMCRBO
- >>106
ネタなのかマジなのかわからんが、まぁ騎乗もいいスキルだなw
初めは地雷かと思ったが、高レベルだと騎乗ないとマウントが使えなくなって廃棄処分されるし。
レベル上がるほどマウント性能が劣化する謎仕様だしな。
マウント使っていこうと考えてるならむしろ必須だろう。
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 08:07:10 ID:K/le6QEf0
- 前スレでちらっと見かけたんだけど、シャドウベールは近接CAでも解除されないん?
遠距離が楽なのはわかってるけど、出来れば近接隠密したいんだよね
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 08:45:39 ID:+vgCLlZH0
- >>115
ウォークライの1つ目のmodは持続時間アップで良いと思うよ。
冷却時間を短くすることが出来ないから、持続時間をアップさせるほうが使い勝手良いんじゃないかな。
もひとつ、亡者の腕を積極的に使いたいなら武器スキルとか筋力とかで命中底上げしたほうが良いだろうね。
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 09:03:34 ID:qik/bYEy0
- 皆さんスィープアタックの2段目ってどっち選択されてますか?
クリティカル率UPもスタンもどちらも有効だとは思うのですが、
クリティカル率は装備や他スキルで補えそうならスタンを選ぼうかと悩み中です。
他modで攻撃速度重視してカンストしちゃった経験があるもので…。
できればスタン選択された方の使用感も聞かせていただけるとうれしいです。
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 09:03:53 ID:WVe049ao0
- >>118
解除されない
今更だが猛攻撃って攻撃速度によって速さ変わってる?
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 09:35:06 ID:216RIaMs0
- 遠距離猛攻撃ヒッキー作ってるんだけど、常に引きこもりなら防具知識いらんかな?
ステは気力振り(CAリチャージを見て知力にシフト)
スキル
死者の統率の知識
死者の統率の修練
戦術の知識
精神集中
遠距離武器
鍛冶
邪悪を取っていくべきか破滅を取るべきか
それとも他とろうか迷い中
主CA
猛攻撃
バリスタ
亡者の腕
無類の闘気
シャドウベール(バフ化)
メイン及びトレハンキャラにする予定。
今後の参考の為にアドバイスもらえたら嬉しいな
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 09:39:49 ID:K/le6QEf0
- >>121
どうもありがとう。Wikiには記載なかったから、勘違いかと悩んでた
メインキャラとして育ててみます
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 10:11:10 ID:ggZZaiTh0
- >>122
ヒッキーでも防具あった方がいいんじゃないか、事故死防ぐのとリチャペナ軽減もあるし
破滅はとっておけニオブだと命中率が絶望的だからウォークライ無いと話にならない
>>123
modはステルス強化と見つかる範囲小さくを取るんだぞ
そうしないとレベル上げても見つかるから
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 10:12:54 ID:6UJanGW80
- >>121
LV1のキャラで猛攻撃使うとわかるけど、全然違うよ。
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 10:16:32 ID:ggZZaiTh0
- >>125
マジかよ俺レベル80なのに二刀1しか振ってないわ
道理で他のSW使ってる人の方が速度速い訳だ
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 10:22:49 ID:yRcn+ajC0
- ヒッキー弓やろうとして育ててみたけど
猛攻撃って遠隔で使うと急にショボくなるな
1体倒すとやめちゃうし・・・
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 10:52:17 ID:+XU79ZOh0
- ヒッキーロッドは猛攻撃タゲ移してたような気が
死者の統率の「知識」って、魂の再生Mobとか骸骨の強さとかシャドウベールの見破られにくさに関係あるのかな?
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 11:22:44 ID:auUFShcpO
- ダメリフのMod1つめ
Wikiにはスタン反射がいいって書いてあるけど、スタンの原因となる敵の近接攻撃やCaは反射できるから必要ないな
乱舞で足を止める事が多いから遠距離とれば良かったぜ…
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 11:34:39 ID:pHIq1PvA0
- >>120
スタンは15%固定らしいけど、発動すれば範囲内全員気絶するから結構重宝してるな
単体とコンボ両方で頻繁にスィープ撃ってるから、体感的には15%って数値以上に
発動してるような気もする。
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 11:35:52 ID:lZd8oDMU0
- ウォークライは冷却時間が長いCAだから
極力いつでも恩恵を得ようと思ったらCAレベルを上げるしか無い
とはおもうんだが上げてもあんまり変わんなかったりする?
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 12:05:35 ID:wXWtENBb0
- テンプレ近接ビルドだと、スキルはほぼ確定だけど
どれを最初にポイントで伸ばすのがオススメ?
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 12:17:34 ID:ze+BDxaN0
- >>129
あれは地雷だよな…
ニオブ行って投石1発で2000とか喰らって遠距離反射にしておけば良かったと思った、ってか作り直した。
そもそも遠距離は直ダメージで致命傷になるけど、スタンは動けなくて攻撃できなくなるだけだからなぁ。
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 12:18:55 ID:qik/bYEy0
- >>130
貴重な情報ありがとうございます。
スタン発動って固体別に計算されるのかと思ったら、発動ごとのカウントなんですね。
クリティカルも魅力ですが、ダメージ重視なら破滅の一撃あるし、
複数相手ならスタン選んでみようかな。
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 12:23:07 ID:ggZZaiTh0
- >>131
そんな事はない、高難易度になると特にボス戦は殆ど当たらないから
上げておかないと辛いぞ
上げれるだけ上げておいて損はない筈
>>132
好みだから何とも言えんが戦術、破滅、邪悪あたり振っておけば
防具は1でもニオブまでいけるよ俺1しか振ってないけど鍛冶で補ってる
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 12:31:45 ID:+XU79ZOh0
- ヒッキー遠距離武器の能力値って気力、器用さ どっちがいいかわかりますか?
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 12:47:33 ID:hYewIooLO
- >>125
猛攻撃に限らずCA全般は、CA発動速度依存じゃないの?
攻撃速度がマイナスの武器でも、猛攻撃の速度に影響は無かったよ
あるいは3倍猛攻撃バグと速度を取り違えてるとか
- 138 名前:115[sage]:2010/03/06(土) 12:48:48 ID:qZbdLBdX0
- ウォークライについてありがとうございました。
やはり持続時間でいってみたいとおもいます。
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 13:02:10 ID:wXWtENBb0
- 最近体格強化は地雷じゃないかと思ってきた
ただでさえCAで硬くなる絶倫オッサンだし・・・
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 13:07:55 ID:V6xPz/sN0
- 長所を伸ばすという点では体格だよね
ただ、スキル枠的に体格抜けば戦闘技術とか六感とか入れられるから迷うよなぁ
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 13:08:12 ID:MEE0Oj/AO
- ユニークマウントにのったままチャージを使うと、走り続ける限り効果が持続するみたい
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 13:28:02 ID:pHIq1PvA0
- >>140
長所伸ばすって言っても相乗効果がある訳じゃないしな
余程振込むかブーストしないと、無類の闘気のオマケ程度にしか上がらない
HPは幾らあっても足りないもんだから、少しでも増えるに越した事ないけどね
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 14:09:03 ID:AV6VMCRBO
- 体格強化がオマケ程度ってホントですか?
海外wikIにも上昇率載ってないし、キャラのHP依存で体格強化の増加量決まるなら相乗効果なのでは?
具体的にどのくらい上がるか分かる人いないかなぁ…
HP総量の3分の1くらい増えるような海外記事みたような気がしたんですがねー
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 14:17:44 ID:V6xPz/sN0
- >>143
The Hitpoint bonus depends on character level. It increases at every level-up.
ってあるから
多分、レベルが高ければ高いほど効果も大きくなる
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 14:19:11 ID:pHIq1PvA0
- セーブしないで体格強化取って、上昇量見てみればすぐ分かるよ
http://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Constitution
>The Hitpoint bonus depends on character level. It increases at every level-up.
>The Hitpoint Regeneration bonus depends on character level and character class as well as skill lvl.
>It decreases at each level-up.
キャラのレベル依存でHPアップ
キャラのレベルとクラス依存でHP回復量アップ
HP増加量がどのクラスで取っても変わらない効果ならば、
他に大幅にHP増加させる手段を持つSWで取るのは相対的には損かも
でも、HPは幾らあっても(略
最後のdecreasesってincreasesの誤植?
レベルアップで減るのも変な話だよな?
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 14:21:14 ID:1d+oyeld0
- >>143
最初は1振っても20くらいしか上がらないけどだんだん上昇幅が大きくなる
100振れば4000~5000は上がるはず
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 14:33:20 ID:4bGqdGyH0
- >>145
最後の行は、HP回復速度の増加量がLvUP毎に段々減っていく
(増加量自体の伸びが鈍化していく)っていう風に俺は解釈したけど、どうかな?
ただ、この場合のLvUPっていうのがキャラLvとスキルLvのどちらを
指しているのかは良くわかない。
1行目のlevel-upがキャラLvの事っぽいから、多分こっちもキャラLvだと思ってるが。
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 14:35:28 ID:PvBrX0xO0
- うちのSWはヒッキーだから体格とってないけど、
エルフが取ってるのだとスキルLv156で+6682増えてる
装備変えてLv170で+7282だな
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 14:39:26 ID:pHIq1PvA0
- >>147
なるほど、後半伸びが悪くなるって話か
反対にHPの方が後半伸びるんだろうな
Lv70+ブースト30程度じゃ1000ちょっとしか増えなかったし、
体格強化に振るなら全振りなんだろうね
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 14:55:03 ID:4bGqdGyH0
- >>149
その程度しか増えないんじゃ、無頼を取らずに体格で…っていうのはキツすぎるなw
ニオブ行った時、防御10000位、物理防御が3500位で1章のネズミに1000近く食らったしw
- 151 名前:149[sage]:2010/03/06(土) 15:01:29 ID:pHIq1PvA0
- キャラレベル70でスキルが1+30って意味ね
振込めば>>148みたいに使える部類まで伸びるでしょ
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 17:11:09 ID:OyzfAm040
- シャドーヴェールModについての質問なんですが、
シャドーヴェールの2つめをFade (発見されうる範囲を小さくする)ではなく、間違ってNimble (移動速度上昇)にしてしまったのですが作りなおすべきでしょうか?
ヒッキーSWなので今後後悔するなら今のうちに作り直そうか迷ってます。
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 17:27:15 ID:6vtmdpl/0
- >>152
基本攻撃が近距離か遠距離にもよると思う
自分もミスって移動速度にしちゃったけど、遠距離でちくちくするだけなら特に問題なかったよ
万一ばれたとしてももっかいかけなおせばいいし
まだゴールドだからそのあとはどうだかしらんけどなんとかなるんじゃないかなあ
まあ完璧に見つからないようなの目指すなら作り直したほうがいいんじゃない?
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 17:27:57 ID:j+/mBGKf0
- レベル40でシルバー9章後半なんだけど命中率低すぎて嫌になるよ
ソケットもアクセサリも全部命中関連で埋めてるのに
ウィルオウィスプに表示5割、ドライアド戦士に6割
ウォークライも旗も効果時間短いわリチャージ糞長いわで使えない
先輩方どうやって命中確保してるですか
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 17:32:49 ID:giIiYmgBO
- 攻撃はあまり拘らず防御バフにルーンつぎ込みまくって盾持って鉄壁兄貴とかやりたくなった
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 17:41:50 ID:EAUz3ImE0
- >>154
CA使ったら?
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 17:44:58 ID:V6xPz/sN0
- ウォークライつかって「うぉー食らえ!」
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 17:47:13 ID:F8yDsxKl0
- >>154
武器スキルにちゃんとポイント振ってる?
CAスキルとか戦術の知識なんかは優先的に上げる人が多いみたいだけど
攻撃が当たらなければ意味がないわけだから、ザコに対する命中が常に6割以上維持できないなら
スキルポイントを振る優先順位変えたほうがいいと思うよ。
命中に問題アリ → 武器スキル、速さ知識
防御に問題アリ → 防具知識、体格、属性耐性、反射
CAリチャに問題アリ → CAスキル
攻撃力に問題アリ → 戦術の知識
特に問題なし → 現状維持か一般スキル
マップのエリアが変わる毎に、敵への命中と被弾率なんかを確認する癖をつけて
そのつど今後の強化スキルを考えていったほうがいい。
対ボス戦になるとザコに対する命中率の3分の1未満しか攻撃が当たらないと思ったほうがいい。
例 ニオブのLv110ゴブリンに60%命中する攻撃が、ガルコロさんには9%しか当たらない。
旗+ウォークライで一時しのぎ出来るけど、効果切れてからが長いよw
長文失礼。
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 18:10:53 ID:KPr4N8Dx0
- 防御特化ガチムチ
体力全振り
打撃武器
戦術の知識
精神集中
邪悪なる英雄の修練
破滅の戦士の修練
盾の知識
属性耐性
体格強化
防具の知識
戦闘技術
破滅の一撃
負傷>急所攻撃>トラウマ
無類の闘気
オーラ>規律>鉄壁
猛攻撃
追撃>猛追撃>毒気
ダメージリフレクション
逆流>魔法抵抗>つばめ返し
バフ二種にルーン注ぎこみまくって完成!
・・・・なんかすげえ普通
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 18:11:04 ID:OyzfAm040
- >>153
なるほど、遠距離でチクチク攻撃しているだけなので
とりあえずこのまま頑張ってみます。
色々失敗しながら楽しんでみます、ありがとう。
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 18:15:37 ID:FfJo1udG0
- >>104
あぁ、あのフリーズはみんな通る道だよww
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 18:22:57 ID:F8yDsxKl0
- >>159
俺のガチムチは体格と戦闘技術の代わりに六感と鍛冶入れてる。
ニオブ入ってオーク周辺まで進めたけど防御25000くらいあるよ。
ダメリフ反射が70%、盾マスター効果の近接ブロック率が25%あるからあんま被弾しないわw
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 18:25:51 ID:he999nEd0
- 回避スキル充実してるから、意外と盾も無しでも良いんじゃないかって気になってくるな
レベル低いと連続ヒットで死ぬけど…
器用さ全振りでポールアームSWとか作りたくなってくる
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 18:28:40 ID:4bGqdGyH0
- >>154
>>158も言ってるけど、武器スキル優先に振ってれば雑魚相手ならブースト装備・CA無くても
70%以上の命中は確保できるよ。
実際、俺はLv75まで2刀にMAX振りしてたけど(速さの知識は1のまま放置)、プラチナ以降の
エリートとかじゃなければほぼ70%以上の命中率だった。
あと、自分の命中を上げても効果が感じられないようなら必中確率や
敵の回避率を減少する付加効果を持ってる武具を装備するのも有効だと思う。
ついでに、ウォークライは冷却時間考慮すると再使用まで長いけど、旗は邪悪英雄に
スキル振ってればリチャ時間と効果時間にそれほど差が出ないから、効果切れても
少し待てばすぐに再使用出来ると思うけどなぁ。
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 18:30:46 ID:j+/mBGKf0
- 結局ウィスプ地帯駆け抜けちゃった
>>156
CAはチャージできしだい使うようにしてるけれど
特別命中補正あったりしないよね?
>>158
武器は優先して取ってます
こんな感じの脳筋両手ハンマー
邪悪修練 29
破滅修練 10
打撃武器 42
戦術知識 42
精神集中 1
防具知識 10
属性体制 1
体格強化 1
とりあえずシルバーはこれでクリアできたけどこの先さらに心配だし次は速さ知識いってみます
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 18:36:16 ID:j+/mBGKf0
- >>164
序盤1止めで途中から邪悪修練伸ばしてたのだけど
旗のリチャージがだいぶいい具合になってるの見落としてた!
今まで防御力最優先で装備選んでたけど
それよりも付加効果やソケット意識していくべきなのかな
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 18:40:23 ID:4bGqdGyH0
- >>165
>>164でブースト装備なしって書いたけど、ゴールド中盤以降は鍛冶で攻撃・命中UP
してたこと忘れてた。
あと、俺は2刀で手数重視スタイルで猛攻撃しまくりだったから、多少空振りしても
気づいてなかったかもしれない。ただ、敵の属性とか知りたくて敵ステータスを
良く見てたけど、鍛冶やり始める前から命中率は悪くなかったよ。
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 18:42:10 ID:he999nEd0
- 旗の一段目に命中・回避UPのmod取ると、速さの知識Lv20相当の倍率ボーナス入ってお得だぞ
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 18:49:25 ID:4bGqdGyH0
- >>166
俺は逆に、ゴールド後半くらいまで攻撃重視で無双スタイルだったんだけど、
その辺からエリートとかボスのクリを連続で食らうとやばい感じになってきたから
防具は防御力優先のに変え始めたよ。
ただ、運良くゴールドの9章だったか10章だったか進めてた辺りでフリーでトレハンしてたら
ディアブロスの胸当てを(チェストからw)ゲットして、一気に防御不足が解消されたけど。
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 20:24:38 ID:TKbHqTdB0
- 冥界からの召喚骸骨をメインにしてゴールドまで育てようと思ってるんですが
神様はシャドウベールの事を考え敵混乱のキュアンにしました。
ステ振りは、知力極振りで大丈夫でしょうか?
基本的にキャラは戦線から一歩引いた位置から遠距離攻撃をして行こうと思ってます。
主に召喚骸骨を強化するには、ステをどう振ればいいのでしょうか
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 20:27:56 ID:wXWtENBb0
- 神々なんぞ何選んでもどうでもいい
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 20:54:22 ID:8oX8wEq/0
- 遠距離ヒッキーの方、猛攻撃一本にしぼるんなら気力全ふりのがよかったのでしょうか?
間違えて器用さ全振りしてしまった・・・。
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 21:00:12 ID:F8yDsxKl0
- >>172
遠距離ヒッキーでニオブまで行ったが、それでいいと思う。
そもそも攻撃が当たらなければ意味がない。
器用さで遠距離武器のダメージは増えるけど、命中が少ししか上がらないんだよね。
だからたまに筋力に振って、命中を大きく上げておくなんてことも念頭に置いておいたほうがいい。
遠距離ヒッキーならエネルギーロッドおススメ。
弓より発射レートは下がるけど、攻撃範囲とダメージはロッドのほうが上。
ユニーク品が出やすいのも幸いして攻撃力不足はなくなると思うよ。
猛攻撃連射してると、消防士になった気分が味わえるお得武器。
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 21:02:04 ID:wXWtENBb0
- 片手武器は火力減の代わりに盾で防御うpの利点もあるけど
両手武器って二刀流より有利な点ってあるのか?
見た目も正直細くて・・・もっとゴツゴツビキビキな巨大斧とかなら見た目で選んでもいいんだが
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 21:03:56 ID:EAUz3ImE0
- 一撃の威力とロマン(と攻撃範囲?)
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 21:12:37 ID:8oX8wEq/0
- >>173
ありがとうございます 参考にさせていただきます!
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 21:29:54 ID:he999nEd0
- >>174
両手武器にしか付かない追加効果があるみたい
%のHP吸収とか、追加攻撃の発動(?)とか
あと、ダメージ計算的には100ダメ二発より、200ダメ一発の方が、
敵の防御の影響を受けずらく高ダメージが入る仕様
強いかどうかは知らないけど
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 21:33:53 ID:ze+BDxaN0
- 墓標の鎧出ねぇええええええ!!!!!
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 21:54:36 ID:V6xPz/sN0
- というかどう見ても斧なギターが両手剣ってどういうことなの?
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 22:21:25 ID:PvBrX0xO0
- ゴールドのニモヌイル手前でリオシラスがお供についてきたせいでウィスプの電撃流れ弾で死ぬんですけどwww
どうすりゃいいんだよ…
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/06(土) 22:30:06 ID:2nPnjQ820
- 骸骨と殴りメインのSW作ろうと思うのですが
高難易度だと骸骨はお荷物なっちゃうのかな?
骸骨ワラワラさせて旗とダメリフの偶像化で強化とか考えてたけど
骨にも偶像化とか効果あるのかな?
召還使いたいけどヒッキーだと眠くなりそうだしな・・
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 23:14:50 ID:EAUz3ImE0
- 思いついても誰もやらない(?)と思われる、
骸骨×4&騎士×6の、総勢11人最強(最低)ヒッキー部隊を作ってみた。
多勢に多勢をぶつけておいて、自分はスナイプ。
これはヤバイねw
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 23:29:44 ID:wXWtENBb0
- ウォークライ・ダメリフ・旗を極限まで研ぎ澄まして
オンラインパーティで戦神となるのが夢です
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 23:40:58 ID:F8yDsxKl0
- >>183
エロフとドラがいると旗立てる位置が難しいわw
エロフ → ディスペルマジックで敵を遠ざけるので旗が・・・
ドラ → 遠くから攻撃してるので旗の範囲に入らない
個人的な意見だけど、SWでやってる時は脳筋を活かして敵のターゲットを常に
こっちに向けておくと、お仲間が喜ぶような気がする。
挑発系スキルがないから、常にダメージを一番多く与えればこっちにタゲると思う。
氷エロフさんがいたら勝てないけどw
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 23:53:04 ID:wXWtENBb0
- 黒ドラゴン、強いから通路に引っ込んで逃げるわと思ったらあの巨体でここまで来るなよ・・・
しかも飛行で回り込みとかもういいんです本当にありがとうございました
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/06(土) 23:55:49 ID:wXWtENBb0
- 旗の効果範囲は気になってたけど、追加効果は効果範囲うpのがいいのかねぇ
届いてなけりゃ効果が1.5倍になっても意味ないし・・・
とりあえずウォークライとダメリフを味方に適用できるのがいいな
となると死ぬわけにはいかないから体格強化いるか・・?
しかし体格強化はポイント振らなきゃゴミっていう
難しいゲームだな
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 00:05:46 ID:JgCWx5ou0
- 色んなキャラのCAのmodを見てたんだが、爺のmodで
受けたダメージのいくつかを味方におすそ分けっていうのがあるんだなw
さて、HP強化しておくか・・・。
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 00:19:09 ID:AmKz+n/rP
- >>181
ダメリフは強化で骨にも効果あるからニオブでも反射だけで敵殺せるよ
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 00:29:42 ID:IB0y6uOK0
- レベリングってどこでしてた?
mobのLvも上がるから詰まったらその付近でひたすら狩るのが正解かね
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 00:41:15 ID:JgCWx5ou0
- レベリングは同じ場所でずっとやってると飽きるからボス狩りツアーやってるわ。
1体倒すごとに次のボス近くのポータルにワープしてる。
道中のザコも一緒に狩ってる。
フェイステロン→フォレストガーディアン→クラール→ガルガントロポッド→ハーピークイーン
→ホロス→砂漠ドラゴン→瘴気→沼ドラゴン→闇の王子→カルナック→ホワイトグリフィン
→ワイルドボア→ガルコロッサス→グルンウォルドドラゴン→ラスボス
これをワンセットで何周もやっとるわw
オンラインでやるとお仲間が増殖して楽しいぜ。
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 00:50:09 ID:6gb7AwJt0
- 冥界からの召喚って強化は皆どうしてる?
ニオブを想定した場合
骸骨ってどんな硬くしても一瞬で屠られたりしますか?
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 01:52:12 ID:W69O/phr0
- ニオブでは厳しいらしいね
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 01:56:19 ID:QFkb7BU+0
- キャンペーンのモードによって台詞って変わるんだな。
"I LOVE THIS MASAKOO"ってライトじゃ聴いたことないけど、逆に"Your death is no important to me"ってのはシャドウじゃ全く聴かない。
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 02:25:32 ID:8ELky4nm0
- ぶっちゃけニオブまでやろうと思う人がどれだけ居るだろうか
ブロンズ→シルバーと一直線にクリアしただけで100時間近くかかったぞ?
今ゴールドやってるけど結構お腹いっぱいになってきてる
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 02:27:57 ID:IB0y6uOK0
- 難易度とか設定せずに、オンをもう少しとっつきやすくしたりすれば
もう少し人気出たかもね
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 02:37:04 ID:k+7154+90
- ニオブってクリアしなくても到達しただけで実績トロフィーコンプできたりする?
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 03:03:41 ID:NfGQMtrYO
- 両手ハンマーがやけにクリティカルでやすい気がする、ドスンって感じで画面とコントローラーが振動するやつ
しかも確率でスタン効果付きだし、SW専用武器なだけあるな
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 03:29:58 ID:qQa1uIZJ0
- 両手ハンマーもってバッタバッタなぎ倒す兄貴に出会ったら、掘られてもいい!って思っちゃうよな
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 07:17:50 ID:BlRE5+xk0
- だが待って欲しい。ユニークハンマーはなかなか出ない
しかも我々には交渉なんて上等なスキルが無いからドロップ頼みだ
・・・中々出ないのだよ
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 08:34:19 ID:ALxt65dq0
- ルクレティの隔絶これで四つ目・・・・・・・・
やっぱ靴出やすい?
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 09:10:59 ID:ZrUTUFU30
- Lv15実績解除しようと思ったついでにざっと調べてみた所
隠れてステンバーイ…なキャラ作れるのか
やべえちょっと興味わいてきた
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 11:36:09 ID:8ELky4nm0
- ベール使ってLv一桁でユニークマウント取ったけど
道中での召喚骸骨の弱さが気になって不安なる
まだルーン突っ込んでないからだろうけど大丈夫だろうか
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 12:02:38 ID:W69O/phr0
- バリスタにつぎこむといいよ
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 12:15:45 ID:X+dWfkwzO
- ダメリフのmod一つ目、スタン反射って地雷もいいとこじゃないか
wikiのビルドガイドはもっとなんとかした方が良いな
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 12:21:57 ID:seZYxeYS0
- 今日はswスレに降臨かよw
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 12:39:38 ID:IB0y6uOK0
- 猛攻撃のmod3の吸血もな
効果が微妙にもほどがある
もう吸血にしちゃったから突き進むけど
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 12:45:02 ID:NfGQMtrYO
- >>199
交渉もちのエルフさんに買ってきて貰ってるぜ
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 12:51:00 ID:CeZMQ06B0
- 猛攻撃の吸血が微妙とか…
文句言ってるのが大体どの程度やってるか想像つくなw
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 12:52:19 ID:v9mx05RE0
- >>206
まじで?
吸血にしかしたことなくて相手にびゅんびゅん黄色いやつ飛ぶから
おおーっとか思って満足してたんだけど毒のほうがいいのかw
やちまた・・
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 12:53:35 ID:YuUw0XNF0
- >>206
いや、吸血の恩恵でかいだろ
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 12:58:05 ID:3nMSuwMc0
- 吸血ビームのおかげでドラゴンとかHP半分で飛んだ後はノーダメで狩れるってのに…
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 13:01:25 ID:IB0y6uOK0
- 結局吸収量が攻撃力依存ではないもんで、高難度になるとすさまじく微妙
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 13:04:10 ID:W69O/phr0
- 有効にできるかはビルド次第の部分もあるだろ
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 13:07:41 ID:XJtjb8lCO
- >>141を試してみたけど速度は持続するみたいだね
回避とダメ軽減は分からないが、マウント移動用と割り切ってチャージにルーン突っ込むのありかも
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 13:26:13 ID:AWefmu610
- 確かにプラチナ以降、吸収つけるなら50ptくらい無いと実感できない
和ゲーの癖で、毒属性と聞くと無条件で地雷のような気がして敬遠してたが、
次作るなら毒取るだろうな
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 13:27:22 ID:IB0y6uOK0
- >>215
俺も毒攻撃(笑)とかいって舐めてた口だわ
ちゃんと調べなきゃあかんな
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 13:43:20 ID:84hNadGy0
- 毒はCAレベル1辺り1%くらい火力アップしてる気がする
追加された毒属性は武器の属性変換で他の属性に書き換え出来るから
両手武器なら毒のが良いと思う
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 13:50:54 ID:QFkb7BU+0
- ダメリフMod1段階目のスタン反射がスタン・ハンセンだったなら…
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 14:00:34 ID:YBPWzJn/O
- 毒でも吸血でもいいと思うけどね。
破滅を範囲化して周囲の敵からゾロッと吸収してたが、それもかなり使えた。
もちろん軽傷も負傷も使えるし、今はそっち使ってるが、吸収が恋しくなることも多々あるw
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 14:02:16 ID:AWefmu610
- 特別回避特化に育てたわけじゃないのに、旗が立ってる間は
Lv30格上の蠍の群れに囲まれても死ぬ気がしないぜ
旗サイコー! ニオブもこれ一本で行けるんじゃないか?
と思ったけど、緑のデカイ奴は流石に格が違った…
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 14:37:59 ID:v9mx05RE0
- レベルが自キャラより上の剣装備してて、装備する前は
攻撃速度-20%とかなのに装備すると0%になるんだけどバグかな
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 14:39:22 ID:QFkb7BU+0
- >>221
二刀流でスキル補正とかってオチじゃないだろうな?
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 14:40:47 ID:v9mx05RE0
- >>222
/(^0^)\
さーせんwwwwwwwww
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 14:51:12 ID:tHyy2gnK0
- バリスタのModってどうとってる?
1段階目は冷却だろうけど2,3はどうしてるかしらと
やっぱ氷シャッターが安定か?
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 15:22:37 ID:G/CLrTLd0
- シャドウウォーリアの片手武器盾で防御特化でいこうと思うんですがスキルは剣、戦術の知識、破滅の戦士、邪悪なる英雄
精神集中、防具の知識、盾の知識、体格強化、属性耐性、鍛冶で、能力値は筋力全振りでスキルポイント振り分け
優先順は①邪悪なる英雄、破滅の戦士、盾、自キャラレベルにあわす。②戦術の知識、防具の知識は
スキルポイントがあまったら振っていく。③後の残りは状況によってスキルポイントを振っていく感じなんですが
攻撃力のめんで心配なんですがニオブクリアめざしていくならばやっぱり火力不足におちいるでしょうか
あと武器スキルは剣と打撃武器どっちがいいでしょうか
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 15:40:31 ID:IB0y6uOK0
- >>225
糞マルチ乙
防具の知識と武器スキルは基本全振りの勢い
なぜならニオブまでやるとなると装備レベルが厳しくなるから
防御特化なら体格強化も全振り
そうしないと体格強化はしょぼい
まぁお前がニオブまでやれるかどうかは知らんが・・・
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 16:37:09 ID:G/CLrTLd0
- >>226
ありがとう、今じっくり考えてたんですが片手武器盾で防御特化はやめて
今育ててるキャラをじっくりそだてて行こうと思います。
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 16:39:21 ID:QFkb7BU+0
- レベル100の防具を装備できるようになっても、未だに装備レベル50の墓標の鎧を装備している俺。
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 16:39:57 ID:JgCWx5ou0
- 防御特化で体格強化いるか?
まあ他に選ぶようなスキルが無ければいいんだけどさ。
斧盾防御特化SWでニオブLv120だけど、体格持ってないけど1度も死んでないよ。
ダメリフの反射75%あるし、無類でHPが3割増しで上がってるし、盾のマスター効果で
物理ダメージ35%で完全ブロックするしで死ぬ要素がほとんどない。
装備が整ってさえいればスキル構成はそんなにこだわらなくていい。
鍛冶、六感取っててこれだけ余裕だから大丈夫。
ちなみに鍛冶は序盤にポイント振り忘れていまだに店で頼んでるから、鍛冶レベル上げれば
もっと堅くなるはず。
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 16:52:07 ID:G/CLrTLd0
- >>229
ありがとう、もしものときのために参考にしたいです。今現時点で10スキルなにを選んでるんですか。
能力値は何に優先的に振り分けてるんですか。
スキルポイントをどのスキルに今現時点で何ポイントずつ振り分けてるんですか。
あと攻撃は主にどういうのをメインに使ってるんでしょうか。
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 17:01:26 ID:AWefmu610
- 微妙なmodばかり選択した俺のSWも無事ニオブ着きそうだし、
適当にやっても大丈夫だろ
初心者向けと一押しされてるだけあって、安定感抜群
鍛冶も結構振ってしまったが、難易度移るたびにフリーで
ウェイストランドの鍛冶屋が使えちゃうから、全振り&ブーストでも
店のレベルに追い付かんな
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 17:18:16 ID:jynjVi8S0
- >>229
今から作り直すとしたら俺も体格は外すけど
ニオブの程度がよく分からないうちに取っちゃったって人が多いんじゃね
あと、ダメリフがまさかの超性能ってのもの後で分かるし
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 17:29:31 ID:/m/GF72E0
- ダメリフって召喚にも効くのか
体格とるの辞めて精神集中とるか
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 18:14:36 ID:7XZT1tZT0
- ぶっちゃけ猛攻撃型なら邪悪とメインで使いたい武器スキルと防具の知識辺りがあれば他はお好みって感じだよなw
序盤の体格と鍛冶取ったけど結局剣知識邪悪防具知識メインで鍛冶と体格は一桁しか振ってないわw
ってかまだSWとハイエルフ(超序盤)しかやってないのにSWもう1キャラ作りたくなってきた
骸骨召喚メインで
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 18:23:07 ID:8ELky4nm0
- 精神集中75まで上げてバフ3つ化するの結構大変だなw
全スキルUP系集めるか
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 18:29:13 ID:6MvwOsu10
- なんか俺のガチムチ精神集中素で75無いのにALLスキルのボーナスでバフ3つつけられるんだが
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 18:29:37 ID:3nMSuwMc0
- アイテム補正で75超えればスキルマスター効果が得られる、そう思っていた時期が俺にもありました
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 18:33:00 ID:xk9xuFHJ0
- 知ってると思うが、スキルマスターの75は、ブーストでは取れないよ
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 19:01:38 ID:BFT2liFf0
- ガチムチはずっと敬遠してたけど
使ってみたら意外といいなこれw単純につよい
両手ハンマーかっけーし
チェストで寝かしてたユニークハンマーがようやく日の目みれそう
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 19:45:04 ID:3bjdSt8U0
- PC版だとブーストでボーナスが取れるスキルと取れないスキルがあるけど
CS版は全部取れなく修正されたん?初耳だが
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 20:24:12 ID:b+t+5EDi0
- 冥界からの召喚を高難易度で使ってる方居ますか?
参考までにModとかCAレベルこれではきつかったけど
こうしたら使えたとか体験談を聞かせてください
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 20:34:57 ID:QFkb7BU+0
- ライトキャンペーン「私は暖かな血の匂いが好きだ…」
シャドウキャンペーン「私はこの相手を尊敬する」
何となく逆の気がするw
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 21:58:46 ID:IB0y6uOK0
- そういや無頼の闘気の最初のmodってHP増加と回復速度うpのどっちが多数派かね
自分は回復速度うpにしてるけど、いまさらながら少数派な気がしてならん
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 22:42:47 ID:W69O/phr0
- それぞれのお勧めは書けるけど
どっちが多数派かなんて誰もわからんだろ
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 23:07:06 ID:AWefmu610
- 地雷modと言えば、ダメリフはCA反射取るべきだったな
プラチナラスボス1匹目の近接CAで9800喰らってフイタw
何属性だよ?
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 23:31:03 ID:6F1av9iW0
- 斧と槍とハンマー?とかやっぱそれぞれ特色あるの?
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 23:31:46 ID:8ELky4nm0
- 召喚骸骨にダメリフ付ける為、精神集中を75まで上げるのがめんどいなぁ・・・
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 23:46:12 ID:5TlEdpkj0
- 骸骨にダメリフつけても効果は通常の50%OFFなんだぜ
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 23:50:58 ID:IFLBXUTR0
- wikiのビルドガイド見てるんだけど、スケルトンバリスタの
>スキル枠だが、ブロンズにFocusを選んでおくとリチャージ時間が劇的に減る~
って記述があるんだけど、スキル枠のブロンズにFocus選ぶってどういうことですか?
装備のブロンズ枠に修練入れるって意味?
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 23:52:11 ID:W69O/phr0
- >>249
CA自体の強化の事
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 23:54:15 ID:IFLBXUTR0
- >>250
ブロンズ時代にfocusとっとけって意味ですかね
優先的に上げておきます。ありがとうございました
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 00:00:14 ID:2G7LDAGJO
- CA強化のmod一段階目がブロンズ、二段階目がシルバー、三段階目がゴールドってことじゃないの?
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 00:00:37 ID:W69O/phr0
- いやいや、ここでのブロンズっていうのは難易度とは別で、
CAを強化する段階一つ目の事
wikiの初心者向け講座参照するといい
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 01:10:35 ID:BGt1UHgyO
- 死刑執行人の胸当てがレギンスになってるのってバグですか?
普通の物もあるんでしょうか?
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 01:25:25 ID:A9En7MIH0
- ウォークライ&ダメリフを範囲化、強化の旗の範囲うp
これでオンラインで君もサポートガチムチになれるぞ
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 02:16:00 ID:EikvyULgO
- >>236
それはスキル説明の表示上だけバフ3つってなってるだけで実際は3つ付けられない
このゲームは細かいところがいい加減なんだよな
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 02:49:48 ID:L9WaOhsE0
- Lv25で
死者の統率の知識
死者の統率の修練
戦術の知識
二刀流
精神集中
能力は全く割り振らずでガイコツと戯れていたが
今後も旗バリスタガイコツで宴会場にしつつ猛攻撃二刀流で
行きたいのだが能力は何に振るのがお勧めだろうか
破滅の戦士の修練は取らないという前提で。
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 02:57:01 ID:4Tpc9Fvv0
- >>254
バグです全部レギンスになってます
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 06:51:02 ID:2N2TK0ev0
- >>257
破滅取らないってことはだ、HPと呪文耐性に泣くことになる。
なので体格>>属性耐性>反射神経or呪文耐性あたりで好きなの選ぶといいよ。
ニオブまでやるつもりなら、あんまり骸骨に期待しないほうがいい。(盾、剣強化の2体ならまだ何とかというレベル)
一番肝心なのはダメリフ反射を70%近くまで上げておかないとかなり厳しいよ。
破滅取ってる人ならバフでHPが3割増しになるけど、無しだとダメリフのみに頼ることになる。
シャドウヴェールバフ化するつもりなら話は別だが。
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 07:15:50 ID:BGt1UHgyO
- >>258 マジデスカ…。執行人シリーズってセット一覧もなんか変ですよね…。
捨てるか迷います(;´Д`)
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 08:02:23 ID:tQCA77PpO
- 微妙と言われてる猛攻撃のHP吸収ですが、吸収量の計算って
2+CAレベル×戦術の知識ですよね?
例えば猛攻撃をレベル10、戦術をレベル100とすると、
1HITごとに1200吸収って感じであってますでしょうか?
あと、海外サイトでこの吸収分の数値はダメージに上乗せか?みたいな議論がされてたんですが、
実際どうなんでしょうか。毒とっちゃったから確認できないorz
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 11:59:23 ID:lvPfBGq60
- >This works exactly the same as Life Leeched +X and is modified by Tactics Lore, but not by +% Damage.
装備の+X吸収と全く同じ効果で、戦術の知識のダメージ補正量が掛かる
あと、%割合吸収効果とは違うから注意な
猛攻撃をレベル10、戦術をレベル100(ダメージ+243,8%)なら、
(2+1*10)*(100+243,8)/100=41吸収 …微妙
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 13:05:58 ID:AhIv89b50
- >>241
召還だけでニオブやってるよ。
ダメリフ範囲化したら蛸や蠍とかボス戦で骸骨召還したままでも戦えるようになった。
イメージとしてはプレイヤーキャラと骸骨のグループが切り離される感じ。
modはブロンズ剣、シルバーで数増やしてゴールドは取ってない。
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/08(月) 13:11:14 ID:H9b/xs+k0
- 俺も吸収にして意識せずに使ってるけど、その数字みると微妙すぎだな。
どうにかニオブで使えるレベルまで活かす方法ないかねぇ?
CAレベル10時点で比較するなら、毒ダメ付与は16.8%ダメージ上乗せか。
CAレベル50まで上げたら(実際無理だろうけど)ダメージ約1.7倍。
CAレベル50の吸収なら1HITあたり約180か。
ドライアドなんて秒間10k回復もいけるってのに微妙すぎだな。
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 13:48:15 ID:IK5l+IBP0
- デンデラン、ルクレティ、アルマンティンは結構出るけど、それ以外が全く出ねえ!!!
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 14:19:14 ID:j5ezgrcA0
- >>262
序盤~中盤は神性能だったのにどうしてこうなった?!
HP吸収+装備と併せて考えるしかないか。
しかし、同LV10で毒は16.8%なのか!
自分はダメリフもスタンにしちゃったし、これは作り直すしかないなw
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 14:32:13 ID:lvPfBGq60
- 戦術の他にも装備の研磨とか掛かってる気がするから、
体感的にはもう少し吸ってると思う
でも、終盤は武器で吸収+100とかリングで+50とか売ってるしな…
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 14:35:27 ID:lvPfBGq60
- >by Tactics Lore, but not by +% Damage.
と、思ったけど、研磨とかは掛からないって意味かコレ
>>262
>This works exactly the same as Life Leeched +X and is modified by Tactics Lore, but not by +% Damage.
装備の+X吸収と全く同じ効果で、戦術の知識のダメージ補正量が掛かるけど、
研磨とかのダメージ補正は無効
に訂正… ますます微妙な
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 15:42:00 ID:W4RVZe4bO
- 吸収派だった俺でもさすがにこの数値にはワロタ
まあないよかマシだが、問題は毒ダメだと実数値でどれだけかという点だな
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 16:01:25 ID:DbQnZAmUO
- 回復はpot使えば済むしなあ
むしろダメリフが高性能だから、積極的にpot使っていかないと溜まる一方なのでHP吸収は要らない気がするね
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 16:04:46 ID:i1rrEkrz0
- うはwwwwwレベル30以上進まねwwww
買ってからビルドし直し8キャラ目wwwww
でもwwwたwwのwwしwwすww
おれwwマゾだったwwwwww
...orz
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 16:31:22 ID:2G7LDAGJO
- 両手剣ほどじゃないが、両手斧も不遇だなあ
二刀流は余裕がありそうだな
浮気しようかな・・・
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 16:31:33 ID:IK5l+IBP0
- 猛攻撃のHP吸収と毒の選択はそれ程致命的じゃない。
でもダメリフのスタン反射は致命的だと思ったから結局遠距離反射にするため作り直した。
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 16:46:46 ID:J048ng/t0
- 俺は遠距離選んでグリフォンノックでスタンくらいまくって
うはwwww俺負け組wwww
とか思ってたが
まさかここにきて勝ち組になろうとはw
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 17:08:18 ID:Esek2KoX0
- >>269
猛攻撃のレベル、素の猛攻撃の攻撃力、毒取得後の猛攻撃の攻撃力の順でこんな感じ
武器は無属性の物を使用
レベル1 1706-2405→1749-2448
レベル10 1901-2683→2098-2880
レベル20 2125-2997→2540-3412
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 17:14:55 ID:H9b/xs+k0
- 最大HPが2万にも到達しようというところで、1Hit100吸ったってなぁ。
まぁ猛攻撃はリチャージの関係でルーン読みまくるのは難しいから、
CAレベル50なんてのは極端な例えだけどね。
与ダメージを元に計算される毒は、一撃が大きい両手武器向きで、
元ダメージ関係なく手数に左右されるHP吸収は片手武器ならまだ使い道もあるかな。
しかし>>262の計算通りだとCAレベル1をキープしてる俺の猛攻撃の吸収値は
50にも遥か及ばないわけだが、何千もあるHPがモリモリ回復していくのはなんでだろうな。
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 17:19:46 ID:jZF6Vebg0
- 好みでいいんじゃね
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 17:24:41 ID:jY58fKdx0
- だいたいの人は回復より追尾機能のために吸収選んだようなものじゃないのか?
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 17:26:30 ID:jZF6Vebg0
- 追尾ってのが良くわかんないけど
離れた奴に残りの攻撃が当たるのは吸収関係なく猛攻撃の元々の仕様でしょ?
それとも吸収付けるとその性能が上がってんの?
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 17:27:43 ID:tTpROgVM0
- 吸った時に線が出るから選んだ
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 17:30:16 ID:J048ng/t0
- 追尾は吸収関係ないと思う
ただ吸収ある方がホーミングビームが乱れ飛んで断然カコイイけどw
猛攻撃もヒットリチャ減あればCA上げ余裕だし
LV20で>>275の上昇幅なら毒の方は全然アリだなぁ
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 17:31:05 ID:lvPfBGq60
- >>276
その「モリモリ回復する」の評判信じて吸収にしたが、全然体感出来ないぞ
装備で+80位付て、ようやく数千のHPがそこそこ回復する
二刀流の手数で稼いでるか、装備に吸収付いてるか、自動回復系modのせいじゃないか?
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 17:31:39 ID:H9b/xs+k0
- >>278
追尾って吸血には関係ないと思うよ。
吸血の有無に関係無く、猛攻撃中は離れた位置の敵にも攻撃が飛ぶ。
赤い線がでて目立つから特別強調されたんでしょうな。
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 17:43:06 ID:jY58fKdx0
- >>241
高難易度でも召喚使えない事もない、俺のmodは数増やすの×2と防御
GOLDは防御取ると骸骨CAレベル40くらいで防御10000軽く超えるから
プラチナまでは巨大サソリとガチで戦闘しても勝ってくれる
ただニオブでは微妙になるかもしれない、理由としては敵のHPが跳ね上がるので
如何せん火力不足になる
ただ俺はmodの攻撃アップ、戦闘技術、死者の知識取ってなかったから
modの攻撃取って戦闘で底上げ死者でクリティカル上げて
CAのレベルもっと上げればば使えるかもしれない
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 17:52:48 ID:2N2TK0ev0
- 猛攻撃で赤い糸こんにゃく出すのは、マルチで俺はさぼってませんよアピールするためのもの。
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 17:59:05 ID:jY58fKdx0
- >>279
>>281
>>283
何・・・だと・・・そうか追尾は元々の仕様だったのか
ニオブまで来てるのに今更気付いたわ
追尾つえーとか思ってた俺恥ずかしい(/ω\)
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 18:20:42 ID:H9b/xs+k0
- ちょっとテキトーに計算してみたよ。
俺はニオブ行った事無いヘタレなんですが、ニオブキャラが一撃1000ダメ(推定)与えたとして…
具体的に猛攻撃のCAレベルを10と50で比較して数字を出してみた。
(あくまで自キャラのビルドプランを前提としてるので目安程度に)
毒付与(1hitで1000与えたと仮定)
CAレベル10の時…ダメージ約170プラス/1hit
CAレベル50の時…ダメージ約730プラス/1hit
吸血(戦術の知識をMAX前提として。実際戦術知識は近接SWならMAX振る…はず?)
CAレベル10の時…約60HP吸収/1hit
CAレベル50の時…約250HP吸収/1hit
最終的にSWが一撃でどのくらいのダメージ出すかにもよるけど、
一発が大きいほど差が2倍、3倍と開く。逆に一発が小さいなら差は縮む。
CAレベル50の猛攻撃がリチャージ的に使えるかどうか分からんけども、こんな感じですかね。
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 18:24:13 ID:Q5/Rkln3O
- 猛攻はリチャージ考えて1止めしてる俺としては、ダメージ増加量もHP吸収量も誤差だな。
まぁ糸コンニャク光線はタゲっている敵が分かりやすいから便利だよw
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 19:03:51 ID:j5ezgrcA0
- >>273
ニオブまで行ったが、
遠距離で死にそうな目にあって、
現在作り直し中w
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 19:12:01 ID:VWIo/2cn0
- >>284
やはり数を増やすより強化の方で以下無いとダメなんでしょうかね
まずはCAレベルあげて問題ない感じにキャラを調整しないとダメか
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 20:06:15 ID:A9En7MIH0
- いやいや待てよ待てよ
①ブライの闘気のブロンズmodを鉄板のHP増加量upではなく秒間回復量うpを選ぶ
②猛攻撃mod吸収、破滅mod吸収、二つを交互に撃てる限界までルーンぶち込む
③ダメリフ75%
④体格強化できる限り
⑤吸収装備できる限り
これで被ダメ1/4、吸収量と秒毎自動回復量でpot要らずの名実ともにゾンビ戦士!
やったね影おじさん、耐久力が増えるよ!
しかしそれだけの装備があるなら毒ダメ追加で狩り効率アップした方が(ry
アウアウアー(^p^)
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 20:45:39 ID:7eCiSizC0
- まあ普段POTいらずになるのお得だし、
あの糸コンニャク光線出るのも嬉しいから、吸収もいいと思う
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 20:47:13 ID:jICIPDPI0
- 犬のジョルトみたいに回復力が割合だったらなぁ…
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 20:53:52 ID:A9En7MIH0
- >>292
nopotは素晴らしい
そうなるまでの苦労が果てしなさそうなのが問題
というかニオブで実現できるかどうかすら疑問。その可否に吸収の存在価値のすべてが懸かっている
本当に序盤では有能な子だったんだけどな
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 21:05:48 ID:pdUA9Znk0
- 吸収なくてもPOT飲みきれないくらい貯まるけどね
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 21:28:38 ID:L9WaOhsE0
- >>259
レス遅くなってスマンthx
今はまだ適当で進めるからやっぱ行き詰るまでは
触らずに進めたほうが無難だね
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 21:37:25 ID:aFMsbYvt0
- 神父様、
私は一週間ほど前、SWスレ1にて「ダメリフはスタン反射のがいいYO!」と名も知らぬ人に薦めてしまいました…
この私の罪はどうやったら償うことができるでしょうか?
もし>>289がその人であったら・・・
うぁぁあああああああああ
すまんorz
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 21:42:47 ID:2N2TK0ev0
- ニオブクリアを前提にどんなビルドがいいですか!的な質問するやつは、
実際にニオブクリアまでプレイするんだろうか。
自分でビルド考えて、進めながら軌道修正しつつ、今後の目標を定めて・・・
みたいに自分で試行錯誤するから面白いのであって、人に言われたままやってると
同じ作業を何度も繰り返すわけだし、飽きやすいと思うんだけどなあ。
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 21:46:11 ID:j5ezgrcA0
- >>297
俺は発売日からやってて、
スタンはWikiみて選んだだけだから気にしなくていいよ。
っていうか自分でやってみてここで言われたとおりなんだなーっと実感したw
そして盾→二刀流に!
変わったことをしたかったんだが、何か結局王道に入っちゃったな。
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 21:48:06 ID:A9En7MIH0
- 両手武器はもっと巨大ゴツイデザインしてもらえれば見た目補正で・・・
このゲームそういう所は現実的なんだよなw
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 21:49:22 ID:IK5l+IBP0
- ってかwikiの二刀ビルドに俺も騙された口だw
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 21:55:49 ID:15pHZQR50
- 毒取った自分が言うのもなんですが、吸収は積み重ねですよ。
HP吸収が付いたアクセサリはヒット毎チャージ短縮や~%以下2倍ダメージと並ぶ人気効果だし。
猛攻撃の吸血率のみ見てたらショボく感じるかもしれんが、積み上げて100オーバーにすると目に見えて回復する。
ちなみにPotと吸収を同列に考えるのはどうかと思いますな。
手動で使わなければならないPotと殴るだけで恒常的に回復していく吸収は別物。
Potの価値なんてゲームスタートからほとんど無いに等しいから数量の問題じゃないと思います。
>>293
犬とSWじゃ攻撃力もHP総量も段違いですから。
%なんかで回復してしまうとチートキャラが簡単に作れてしまいますw
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/08(月) 22:05:06 ID:t+4nqNti0
- HP吸収が付いたアクセサリ1個でCAレベル30の猛攻撃より吸えるからな…
スタン反射も良いぜ!ラスボスが自爆してスタンするぜ(棒)
なんか地雷mod総取りした感じで逆に清々しいMyガチムチも
無事ニオブ入りです
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 00:20:13 ID:3f1OiZx00
- ていうかスタン反射取らなくても、相手がスタン攻撃してきて、それを反射したら敵さんスタンするよね・・。
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 01:06:34 ID:MokE+09u0
- スキル10個まで取得できるけど、どう考えても一部を特化して伸ばしたほうがいいというか
スキルポイント的に厳しいよね?
となるとあまりふらなくてもいい
・一般スキル(交渉や鍛冶を装備でブースト)
・コンバットアーツスキル(取得するだけでデュアルバフやコンボ登録可能)
とかをとっていく方が効率的?
二刀流持ちなら武器限定すれば取得のみで追加効果も期待できる各種武器スキルとか
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 02:20:14 ID:TLGzlP0F0
- 難易度の数が多すぎるな
アイテム探しとかレベル上げは好きなんだが
つまらないストーリー何度もやらないとニオブに行けないのがきつい。
特にドラゴンの島と湿地帯
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 02:25:48 ID:bF8erx1B0
- 湿地帯はグラが目にうるさいだけで割りと早く終わるから気が楽だけど
ドラゴン島はマジでうっとうしい
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 02:37:33 ID:T6MgN1P+0
- ニオブ突入したけど…積んだっぽい
武器は魔法ダメージ変換やら付けて
レリックもディアボロスの胸当て装備してるけど
LV80で命中1000も行かなくて 攻撃3000以下 防御6000以下
被ダメ激しいわ攻撃が全然当たらないわ、当たっても蚊の一刺し並、
近接攻撃のみなのに邪悪なる英雄の修練も習得してなかったからダメリフもダメだ。
あとニオブの敵は自分のレベル+40はデフォ?orz
サイリサイアム着く前から"プレイヤーの命中率18% 敵の命中率93%"とか激しすぐる
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 02:54:40 ID:Px93V8Z70
- >>308
鍛冶強化でスロットの防御効果しまくって
武器にはダメ強化つけろよ
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 03:02:55 ID:yuqv1Z2p0
- >>308
強化の旗使ってないのか?
ルーン注ぎ込んで命中5000くらい余裕だろ
更にウォークライ使うと1万以上余裕
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 03:03:45 ID:yuqv1Z2p0
- ごめんレスよく読んでなかった
邪悪取ってないってのはもしかしてスキル枠もう埋まってるのか?
それだと厳しいかもしれんな
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 03:05:02 ID:T6MgN1P+0
- >>309
今武器は戦術+5ダメ17&戦術+5付けて二刀琉
防具はオールスロットでヒット毎リチャージ5つ位付けてHP+600位のかなり付けてるんだけど
HP減らして防御は今度HPがやばい気がして怖いんだぜ…大丈夫かな(;ω;)
攻撃スカスカなんだぜ(;ω;)
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 03:10:16 ID:T6MgN1P+0
- >>311
…厳しいのかorz
今完全にスキル枠埋まってる。
ウォークライと闘気と破壊の一撃にはデラ注ぎ込んでる状態
ウォークライ使うと殲滅出来るけど効果消えるとリチャージまでが地獄だよ。
なんとか今サイリサイアムまで来たけどその間にヘルポ300減ったorz
残ヘルポ100切ったorz
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 03:18:13 ID:gK0OnJBZ0
- >>313
そこまでヒーヒー言うSWはじめて見た。
ステータスとスキル構成なんぞを晒してみては?
あと落ち着いて文章書いてくれw なんかわけわからん文章になってるぞw
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 03:22:18 ID:spZBRqW00
- なんか、猛撃のmodの3番目は、どっちにも振らなくてもいい気がしてきたw
いや最終的にポイントが余ったら振るけど、他のmodに優先して振ればいいべ。
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 03:25:58 ID:T6MgN1P+0
- >>314
正直スマンカッタ
命中800 防御5953 攻撃力2129-2768 HP2万
剣3・戦術80・死者22・二刀琉80・精神集中7・防具14・破滅の修練63
騎乗5・第六感46・鍛冶1
ってな具合です
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 03:45:16 ID:yuqv1Z2p0
- 紙装甲すぎだろw
96だけど防御2万あるぞ
防具知識ガンガン振った方がいいよ
ってかプラチナで修行した方がいいと思う
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 03:47:22 ID:3f1OiZx00
- >>316
すげえスキル構成だな。
いまさら無いものを願っても仕方ないし、作り直すつもりないなら立て直しに協力するぜ。
「このまま敵と正面から殴り合いたいパターン」
1.防具の知識と破滅修練に全力でポイント触れ
2.無類の闘気に全力でルーンを注ぎこめ
3.死者が修練なら骸骨召喚して壁にしろ、修練のポイントは振らなくていい。
4.邪悪修練がなくても気にせず猛攻撃を使え、リチャージはリチャ短装備で何とかしろ
「もうこのスタイルはいやだぉ・・・パターン」
1.死者修練を25まで上げろ
2.シャドウヴェールをバフ化して、ルーンや装備OPを使ってレベル25まで上げろ
これで通常攻撃さえしなければずっと透明だから敵から攻撃されない。
破滅がスカって通常攻撃が出たら解除されちゃうけど、すぐにかけなおせばOK。
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 03:56:34 ID:Px93V8Z70
- とりあえず生き残ることを考えて
リチャージとHP600みたいなカスはスロットから外せ
全部の防具をニオブの鍛冶屋で防御強化で埋めろ
武器の穴には攻撃命中強化つめろ
スロットが多い装備=ユニーク装備をプラチナで揃えろ
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 04:03:15 ID:T6MgN1P+0
- >>317
ありが㌧(;ω;)
装備見直して防御力上げるわ。
ニオブでヘルポ枯渇しちゃったから暫くプラチナで頑張るorz
>>318
本当ありが㌧!!
もうね、愛着沸きすぎて作り直す気ない。
1%でもこの筋肉がニオブで活躍出来るなら200まで上げたいね。
とりあえず全力で防具の知識と破滅の修練にポイント振りまくる
>>319
ニオブ鍛冶屋の防御+付与初めて見たけどびっくりすぐる。
ちょっとプラチナから出なおしてくる!!
生きる希望が湧いてきた。
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 04:09:32 ID:Px93V8Z70
- よく読んだら武器には戦術+5とかゴミみたいなのつけてるんだな
話にならんわ
自前で鍛冶せずにニオブの鍛冶屋で
研磨とかしたほうがいいって理解できないのか?
ダメ17とか戦術5なんかより一つの穴につき全ダメージ37%up、
おまけに命中も60%upする鍛冶強化のほうが遥かにいいに決まってるだろ
それに防具のスロットもニオブで鍛冶強化すると
防御回避50%upするんだぞ!なのにHP600とか阿呆か
スキルは今後戦術、破滅、六感だけに振れ
防御は鍛冶強化とディアボロスで最低二万はいくから
防具の知識にも振るな
HPは無類の闘気で上がるからスロットに変なものいれるな
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 04:19:50 ID:T6MgN1P+0
- >>321
もうね、正直鍛冶屋に話しかけてすらいなかったわ…
俺のアンカリアでは鍛冶屋なんて空気だと思ってたよ。
あと今スロットからHP+全部外したら残り16000とかになってた。
もうn(ry
本当にありが㌧orz
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 09:23:12 ID:9vZ9HyY/0
- lv80でマトモにニオブ行けるのは氷エルフ、ドラ、セラ位だな。
後は沼限定でディスペルModの浄化二種取ったエルフ。
ヒッキーウォーリアは多分命中率とDPSが散々たる物になるんじゃないだろうか。
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 09:26:08 ID:9l+8V+5p0
- ぶっちゃけニオブで当たらないって、
敵の回避率マイナス付けたら普通に当たるんだけどw
コレに攻撃が絶対に当たる確率も付ければ全然余裕だよね。
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 09:44:33 ID:pGA24R530
- 必中確率は30%でもそこそこ当たる感じするよね。
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 10:48:42 ID:GGlffr0W0
- 敵の命中率マイナスと回避率マイナスは凄く効いてる気がするな
高レベルの旗立てて、速さの知識少し振るか、鍛冶強化してれば、
レベル70ニオブでも命中回避で苦労することはないぜ
元の命中率50%で、必中30%付けても
30+70*50/100=65%にしかならない気がするけど、
本当はもっと効果的に働いてるのかな?
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 11:22:48 ID:g3Iw+XLy0
- ところで六感ウォーリア作ろうと思うんですが
六感持ってると解除される装備品のボーナスって貴重品発見率UPのみですか?
それとも他に種類があったりします?
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 12:31:11 ID:EjRDHFy+0
- 昨日やろうと思って立ち上げたら見知らぬオークが仲間としてずっと
付いてくるんだが何これ
セーブしなおしてやり直したけどずっといるから鬱陶しい
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 12:59:07 ID:wqPmywH+0
- >>323
ヒッキーウォーリアLV75でニオブ余裕だよ
バリスタと骸骨の攻撃は多分命中100%
バフ3つつけれるようになったらベール、ダメリフ(偶像化)、骸骨召還で
ボスの範囲攻撃に巻き込まれにくくなる(巻きこまれてもダメリフ反射ダメージに変換されて?被ダメ激減)
プラチナラスボス程度だったら2匹同時でもバリスタ使わず放置で倒せる
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 13:18:59 ID:ZT+UJ5ab0
- 余裕かどうかはビルドと装備によると思うけど、俺は2刀ガチムチLv75で一応ニオブに行けたから
まともにやってLv70辺りで行ける人もいるんじゃないかな?
破滅修練取ってなかったから無頼のLvが41.4で、プラチナラスボスの攻撃2発で
死ぬ状況だったけど、ダメリフ(Lv50くらい)と旗(Lv20くらい・範囲拡大の方取ってた)のおかげで
そんなに連続で被弾しなかったから、pot連打で普通に倒せたし。
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 13:23:07 ID:UL4oS2UA0
- >>327
経験値+で6感が必要なのもあったよ
上の方でスタン反射にしたから作り直すって書き込みあったが、
俺なんてスタン→魔法反射
旗は経験値↑
の組み合わせなのにニオブで無双状態だぞ
スキル枠まだ1つ余ってるしw
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 13:26:41 ID:tzE/xLcD0
- >>326
たぶん実際そんなもん。でも人により判断基準に差があるからスカスカと感じたり当たりまくると感じたりする。
ニオブだとボス級になると、命中回避が1万とか2万とかになるから、50%普通に確保するだけでも同じ値が要るな。
長く愛着持って育てるなら焦らずレベルを上げるといい。ニオブの各エリアの最低レベルみたいなものがあるから
(前半で100強、後半なら130くらいか)その辺まで上げながら進めるのも一つの手。
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 13:39:19 ID:Jg3jQn6v0
- 二刀の人って二刀、戦術、邪悪以外何取ってるん
参考までに聞かせて
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 14:11:53 ID:pGA24R530
- >>333
俺はテンプレ的なものしか取って無いな。
その3つ以外は精神集中・破滅・防具・体格・属性耐性・鍛冶・第六感
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 14:39:53 ID:UL4oS2UA0
- >>333
それ以外なら破滅、精神、防具、剣、体格、戦闘技術で1枠余ってる
最初に作った奴だから次作るなら剣はとらないがw
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 14:41:19 ID:Jg3jQn6v0
- >>334
あんがと
やっぱ体格はいるかなぁ
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 14:42:04 ID:Jg3jQn6v0
- >>335もありがと
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 14:47:06 ID:9l+8V+5p0
- >>336
無類あれば余裕という人も居れば、HPはいくらあっても(ry
上のほうでもニオブで防御とダメリフで余裕だって意見もある。
自分は体格取るならHP回復速度目的かなっと思うよ。
猛攻撃毒ダメに振ってみたんだが、体格辞めて属性攻撃ってのも一興だなっと思い始めたw
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 15:03:30 ID:Jg3jQn6v0
- >>338
なるほどね~
ガチムチだから体格無くても余裕かと先入観で思ってたけど
人によって違うとは、やっぱおもろいなあ
とりあえず体格用に1枠のこしてきつかったら、な感じにしてみます
どうもありがとう
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 15:25:56 ID:DiiehzXw0
- >>329
ベールと骸骨とさらにもう一つバフ使ってバリスタってバンバン置けますか?
ひとつ置いてゆっくり様子見るものなのかな
ベールは25付近だとして骸骨はどれぐらいのCAレベルですか?
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 16:08:09 ID:0sMyu3/v0
- >>340
複数置けたっけ?
一つで、20秒は持つから、リチャージそこギリギリまで強化してた。
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 17:31:38 ID:UL4oS2UA0
- >>339
体格取ってるが正直いらないと思う
1しかふってないしw
まあ、2つくらいは枠に余裕できるから好みでいいんじゃないかな
2倍ダメが70%になったぜw
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 17:36:07 ID:cURax1OS0
- 猛攻撃3つめ毒にすると、あのピュンピュンした線が見えなくなるのか!
作り直そうと思ったが吸収でいいような気がしてきたw
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 17:38:55 ID:WS7e27ZC0
- >>340
329だけどマルチプレイ中フリーズ→電源落とす→セーブデータ破壊で泣きそう
サポート曰くオフ中よりオンのフリーズが危ないらしい。なので覚えてることだけ書くね
バリスタリチャージ24秒ぐらい。あくまでサポートなので気にならない
邪悪と死者の修練、精神集中の3つがマスター
つかったルーンはベールに1(26)召還150(70)ダメリフ150(70)ぐらいだったと思う
()内はCAレベル。骸骨戦士のレベルは145ぐらいでニオブの敵に3000前後のダメージ与える
戦闘技術にポイント振ってないから攻撃力ないけど、強化の旗ゴールドmodの攻撃速度アップがオススメ
ダメリフ偶像化は反射率より、かけること自体に意味ありそうなので1のままでもいいかもしれない。
遠距離攻撃でサポートとかは考えないほうがいい。ニオブの敵には当たらないから
みなさんマルチプレイの前にはバックアップとりましょう。
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 18:00:07 ID:MokE+09u0
- >>343
そこまで致命的じゃないから、作り直さなきゃダメってこたーない
ただし火力は減るし、吸収装備はもっといいのがあるからそれつければ線も見えるけどね
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 18:22:49 ID:9l+8V+5p0
- 自分が納得のいくキャラが出来るまでやり直すってのも、
このゲームの楽しみ方ではあるな。
二刀流→槍→片手→二刀流って戻ってきたんだが、
やっぱり二刀流はガチで強いなw
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 18:32:52 ID:Qg9T/Nu60
- 二刀テンプレで一番いらんのが体格
wikiは罠だらけ
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 18:50:06 ID:0sMyu3/v0
- >>347
もっといいビルドあるなら追記してあげれば?
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 18:52:30 ID:iwhrh+nt0
- >>342>>347
二刀流で無類とダメフリを使ってていつも最高レベルまでもっていき
破滅と邪悪を自分キャラのレベルに合わせて
スキルポイントを振っていこうと思うんだけどそれでも体格は不要でしょうか
あと体格を取らない場合能力値は体格だけに全ぶりでいいでしょうか
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 18:55:50 ID:Px93V8Z70
- 体格はHP最大値よりリジェネメインでみんな取ってるんだよ
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 19:01:34 ID:iwhrh+nt0
- >>350
ということはリジェネ効果がほしい場合はスキルレベルレベル75の体格強化マスターをとったらあとは
スキルポイント振らなくっていいかな
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 19:07:43 ID:MokE+09u0
- >>350
ちなみに体格強化のリジェネってどれぐらい強化されるんだ?
実用性ありありか?
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 19:09:43 ID:+My+FqRe0
- >>351
そこまで体格に振るんなら
120くらいまで振っちゃったほうがいいような
振れば振っただけ効果があるスキルではあるようなので。
無類があるからHP関係は大丈夫、と思うなら
バッサリ切って反射か速さを入れるっちゅー手もある。
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 19:09:43 ID:Px93V8Z70
- >>351
うん。200まで上げる価値があるのは
各CAの修練と戦術、六感くらいかな
まあぶっちゃけリジェネや防具知識なくてもディアボロスあれば
ニオブでも楽勝だけど
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 19:23:26 ID:UwGAABVH0
- >>353
二刀の回避スキルとして反射か速さかいつも迷うんだよなぁ
枠的にどちらかしか選べないから移動命中も増える速さか
回避値じゃなく回避率が上がる反射か
とても悩ましい
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 19:31:36 ID:3f1OiZx00
- やっぱり短所を補うスキルよりも長所を伸ばすスキルがいいと思うぞ。
2刀なら命中の底上げ=火力UPってことになるから反射よりも速さを選ぶかな。
逆に片手武器+盾の構成なら盾の回避UPの底上げに反射を取る。
防御面は結局のところダメリフ75%超えてくると、一撃死さえしなければOKになるから
そこまで重要じゃないんよね。
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 19:40:49 ID:UwGAABVH0
- >>356
成る程ね
短所補おうとして中途半端になるよりは良いのかな
にしてもダメリフはやっぱ凄いな
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 20:02:46 ID:gK0OnJBZ0
- 「攻撃は最大の防御」を信条とするか、
「命大事にとにかく死なない」を信条とするかで決まってくるね。
攻撃は最大の防御 → 速さの知識
いのちだいじに → 反射神経
まぁ、かなり無理矢理わけたけど、こんな感じじゃないかしら。
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 20:11:08 ID:Px93V8Z70
- 命中も回避も鍛冶強化で50%くらい上がるから意識する必要あるのかな
まあガチ回避向けのビルドなら反射は必要と思うけど
速さの知識はとってるけど全く振ってなくても
命中は二刀流75と鍛冶強化で攻撃外れないし
移動速度もカロンのグリーブやセットレギンスに移動速度30%upとかついてるしな
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 20:15:13 ID:iwhrh+nt0
- >>353
>>354
ありがとう参考になりました。
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 20:35:12 ID:0/N0F8zs0
- 速さの知識、盾の知識、装備の焼き入れ、
全部旗の上昇量に掛かるから、ガチ回避向けのビルドじゃなくとも
旗が立ってる限り滅多に死なないぞガチムチさん
旗にはルーン食わせとけ
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 20:59:27 ID:pGA24R530
- ルクレティセットがレベル90と105をコンプしても、一向に墓標の鎧が出ねぇ!!!
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 21:21:43 ID:UL4oS2UA0
- やっとセット装備コンプできたー
ちなみにデンデラン
ついでにプラチナトロフィーゲッツ!
次の目標はルクレティの秩序と同じデザインのソケット付き頭装備です
(・ω・)
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 21:28:03 ID:0K3P6Vf70
- ヒット毎リチャージつけて猛攻撃を使っているのですが
最初の猛攻撃でチャージ完了しているのにも関わらず
2回目の猛攻撃が発動するまでにかなり時間が掛かるのですが
これは仕様なのでしょうか?
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 21:47:18 ID:3f1OiZx00
- >>364
猛攻撃のモーションが終わるまでは次の猛攻撃は出せないよ。
じゃあモーションが終わるぎりぎりまでリチャージ増えても平気じゃん!って思うのも危険。
なぜなら猛攻撃の1発目で敵を倒してしまったら、次撃つまでに時間がかかるから。
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 21:54:21 ID:0K3P6Vf70
- なるほど奥深いですねありがとうございます
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 22:17:16 ID:MokE+09u0
- 破滅のワンパンを組み込めばいい話だな
範囲攻撃もできるぞ!
範囲がどれだけなのかも微妙だが・・・
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/09(火) 22:30:11 ID:3f1OiZx00
- 確かに間に破滅のワンパンを挟んで猛攻撃のリチャージ回復を待つのも手。
だがそれが通用するのはプラチナまでだろう。
もちろん育成の仕方で変わってくる。
ニオブに入ると破滅にいくらルーン振ってても猛攻撃の攻撃速度、自動タゲ切り替えと誘導攻撃が無いとやってられん。
敵への攻撃も当たりづらくなるから、ボス戦だと破滅はスカりやすい。
リチャ短、2倍ダメージ、HP吸収なんかのオプションを考えてみても猛攻撃のほうが個人的におススメ。
でも好きなCA使って遊んだ人の勝ち。
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/10(水) 00:42:35 ID:fd6mwI3D0
- 二刀猛攻で付けるバフってダメリフだけでもニオブで生きていけそう?
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 01:00:23 ID:Dl+UMlUt0
- ニオブ行ってから考えるヨロシ
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 01:11:43 ID:fd6mwI3D0
- SW初めてでビルド考えてたんだけど
破滅は他が揃ってから振ろうかと思ってて、戦術の知識だけのボーナス値で強化を先に何に振ろうか迷ってます
範囲攻撃のやつかバフにしようかと思ってるんだけど、何がいいのかなーと
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 01:16:20 ID:gto5HyG00
- >>368
装備や取得スキル、プレイスタイルなんかで全く変わるから正解はない。
>>369が言うようにニオブ行ってダメリフだけじゃきつければその時考えればいい。
失敗したくないandスキル構成は大丈夫か不安な気持ちは分かるけど、
ニオブでこのスキル通用しますか、必要ですか的な質問はもううんざり。
そういう奴ほどニオブまでやらない気がする。
結論は「今足りないと思ったスキルや装備、CAを取ればいい」
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 01:18:57 ID:gto5HyG00
- >>371
猛攻撃の2回攻撃は早めにとっておくといいよ。
リチャージが長い序盤で破滅の一撃やスイープを強化するのはちともったいない。
あとはお好み。
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 01:39:16 ID:z8A7KA8z0
- >>371
>>373の通り、猛攻撃が鉄板だね。
でも、スイープ使ってみるのも面白いと思う。
範囲攻撃だから集団には強いしね。
っていうか、正直、色々教えていいものか困る。
教えると楽しみをスポイルすることになりかねない。
自分で考えられる人のようだし、色々試してみてSWの面白さを見つけてもらいたい。
SWはちょっと息抜きなんで、あんまり本腰据えてやる気はないなら、
どんどん教えてもいいかなと思うけど。
まぁ、このスレとwiki読めば殆ど決まってくるとは思うけどね。
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 01:48:27 ID:kxMnG8KcO
- スイープは旗をおっ立てた直後に使えるってのが良いな
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 02:19:22 ID:jYT5Uc5M0
- 旗立てる→破滅スィープコンボ→猛攻撃→破滅ス(略
とHIT時リチャージ短縮で上手く回るな
破滅の範囲取ったのは後悔してるが、敵のど真中で仁王立ちできる
回避、防御があればそれなりに便利
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 06:20:27 ID:2JJtbEit0
- 吸血は装備の方が優秀で、
近接スタン付与なら近接反射で弾き返せるし、
ニオブじゃ遠距離の方がきついから、
Wiki乱舞戦士の吸血→毒ダメ、スタン→遠距離に変更しようと思ったらロックされてる?
何か手直しできなかったんだが、誰かできそうならお願いします。
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 06:27:58 ID:yMV2tI4V0
- 性能がどうこうはともかく
お前の主観でwikiを変えんなw
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 07:22:46 ID:fd6mwI3D0
- >>373>>374
レスありがとうございます
猛攻撃の方のボーナスは最初にとる予定です
問題なのは、「戦闘の知識」のスキルを上げることで破滅やスイープを強化できるポイントが入ると思うのですが
そのポイントは同じ系列のバフか攻撃スキルどっちから取るのがいいのかと思って質問しました
分かりにくくてすみません
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 07:38:11 ID:gto5HyG00
- 吸血→毒ダメ、スタン→遠距離
ビルドガイドはあくまでも「俺はこうやったよ!」ていう参考だから、正解を書くところじゃない。
なので変更ではなく追記すべき。
例えば、吸血ではなく毒を選択すると○○なメリットが得られ、うんぬん・・・ 後はお好みで。
みたいな感じにして、見た人が最終判断できるようにするべき。
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 08:48:40 ID:6oUWmt8m0
- 今二刀猛攻型で育てて、最後の一枠を鍛冶か死者かで迷ってます。
ニオブを見据えるなら、やはり鍛冶を取ったほうがいいのでしょうか?
ただ個人的に骸骨はどうも捨てがたくて。
鍛冶が必須、またはかなりニオブが楽になるようなら骸骨はあきらめようかなと思ってます。
骸骨意見、鍛冶意見どちらでもいいので宜しくお願いします。
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 09:18:21 ID:6oUWmt8m0
- ↑訂正です。というか補足です。
まだ枠が埋まりきったわけではないので、余裕はあります。
なんで、鍛冶を選ぶ場合は鍛冶→第六感という感じですね。
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 09:29:23 ID:vIT6iRNu0
- でもwikiの二刀ビルドは、猛攻のHP吸収or毒付与はともかく
ダメリフのスタン反射はあまりにも地雷過ぎる。
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 10:26:40 ID:zkn8uJX+0
- >>377
吸血は装備の方が優秀って確認したのかお前はw
しかも装備で塗り替えられるもんじゃなくて加算されていくんだぞ。
そもそも、猛攻撃をどんどんレベル上げるって構想自体が稀なケースだ。
戦術の知識上げれば増加していく吸血(微々たるもんだが)と、
CA自体成長させないと実感のない毒付与だと、単純に比較はできん。
まぁ「こう育てろ!」みたいなテンプレビルド載せてるのもどうかとは思うけどな。
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 10:38:29 ID:B/v+PgXK0
- 俺は糸コンニャク気持ちがいいから吸血にしてるなあ
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 10:54:28 ID:JAeLG6xb0
- もういい加減吸血が微妙だと認めようぜ…俺も吸血取ったけどさ
糸こんは装備の吸収でも出るだろ
>>384
戦術で増加は吸血に限らず、装備の吸収も同じ仕様だし、
それを言ったら、毒なんて最終ダメージに+%で増えるから、
戦術どころか、武器性能、筋力、あらゆるダメージ要素で強化されるぞ
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 11:07:55 ID:KfCBEG1K0
- >>384
>CA自体成長させないと実感のない毒付与
戦術の知識を伸ばすと猛攻撃の攻撃力も増える
=当然、毒ダメージの絶対値も増えると思うんですけども、如何。
少なくとも、戦術を1~2ポイント伸ばすとか
そういうレベルであれば、毒のほうが受ける恩恵は大きいんじゃないの?
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 11:26:10 ID:xEKMeLaV0
- 毒付与はまぁ二回攻撃のおまけみたいなもんだしな
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 11:31:26 ID:gto5HyG00
- ビルドガイドを見て吸血取った人は、毒のほうがよかったかなと気付く。
ダメリフでスタン反射取った人は、ニオブで遠距離のほうがええやん・・・って少しだけ後悔する。
これに気付いただけ良しとしようや。
「他人を真似ても自分にとってそれが最高のビルドとは限らない」ということさ。
あのビルドを書いた本人はスタン反射最高!って思ってるかも知れないだろう。
装備、スキル、modは自分の育て方次第で良くも悪くもなるってことだな。
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 11:53:52 ID:7ZVJBeoy0
- 数日前に書いた色々やりたがりの中途半端SWですが
消えて猛攻撃スタイルでゴールド越えたモノの(LV52)
プラチナで1ボス目のゴーレムで全然減らず・・・orz
LVを53に上げて、装備を命中重視にして
棍棒を弓に持ち替えて、
連射モードでなんとか削り倒しました・・・時間かかった・・・
ここにきて、弓に頼る事になるとは、
どんだけ死にスキル抱えてるんだー!(以下私の死にスキル群。)
・死者統率の知識
・死者統率の修練
・打撃武器
・精神集中
・戦術の知識
・防具の知識
・盾の知識
・鍛冶
・第六感
それともLVが足りないだけかしら?
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 12:05:48 ID:gto5HyG00
- >>390
SWやセラフだとニオブ行くまで気付きにくいけど、次の難易度に入ってサクサク進めるっていう認識が間違い。
基本的には、次の難易度に進む前に前の難易度でレベル上げてから挑むのが普通。
ビルドにもよるが、犬なんてゴールドからそれやらないとしんどい。
俺の場合はLv68でプラチナクリアして、そのままニオブ行ったけどオーク周辺で「被弾するときついな」って感じたから
プラチナに戻って修行したよ。
ていうかぜんぜん死にスキルじゃないじゃん。
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 12:42:31 ID:7ZVJBeoy0
- >>391
ランクの壁って結構な隔たりあるんですね
1つ下に戻してレベル稼いできます!!ありがとー!
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 13:25:32 ID:lB8PMVsF0
- 二刀流のスキルって200まで振る価値あるかね?二回攻撃の確率が上がってくみたいだけど
それだけのために200までふる意味ある?
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 13:42:37 ID:S4A+eQJE0
- まだLv200までいってる人いないので分かりません
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 14:07:21 ID:LTLkCWBT0
- スレ読んでもいまいち理解できてないので質問
召喚骸骨の攻撃力って死者知識で上がります?
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 14:16:06 ID:S4A+eQJE0
- >>395
ホントに過去スレ読んでるか?
死者では上がらん、上がるのは戦闘技術のみ
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 14:19:58 ID:LTLkCWBT0
- >>396
戦闘技術のみですか、どもです
過去スレも読んだけど見落としてたようです申し訳ない
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 14:39:54 ID:7ZVJBeoy0
- >>368
鬼攻撃力の両手持ちハンマーで
破滅のワンパンキャラ作ったら熱そうだなー
・・・雑魚戦どうするんだ。
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/10(水) 14:43:58 ID:BqMZPtQf0
- 無頼ってなんですか?
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 15:13:14 ID:XbhI9Zel0
- 今ニオフ゛でLV108だが、スタンでも遠距離でも吸収でも毒でもどっちでもいい感じだわ
HPゲージがほぼ動かねえw
このおっさん強すぎる
戦意高揚が5500超えたぜ!
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 15:32:44 ID:rmZfjZJ40
- キャラが育てばスタン反射の方が有効じゃない?
ボスのスタン攻撃がうざいし、遠距離反射が欲しいのは火山くらいだし
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 15:38:08 ID:KO4xYrQx0
- スタンはうざいけどうざいだけだからなぁ
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 15:51:31 ID:Qu53ZvjmO
- >>401
人間もエルフもオークもゴブリンもコボルドも遠距離使ってくるよ
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 15:53:09 ID:KWKsb+VD0
- スイープアタック強化3つめのチャージの効果がいまいち分からないんだけどどういうこと?
取らないで破滅の一撃の範囲攻撃にすればよかった気がする
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 16:00:51 ID:KfCBEG1K0
- >>404
スイープアタックを当てると、チャージ状態に
(SWの手に稲妻のエフェクトがかかる)
その状態で敵を殴ってヒットすると、ダメージが上乗せされる
ヒットしなければチャージ状態は継続
放置してると、一定時間でチャージ状態は解消される
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 16:02:18 ID:KWKsb+VD0
- >>405
なるほど。ありがとう
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 16:04:24 ID:cXxzpidf0
- >>399
ファントム無頼。
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 16:10:14 ID:YeDb3/2v0
- スキル4つしか装備できないけど、パブや装備どうしてますか?
何かつよくならないですわかりません。
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 17:28:42 ID:w+qK+5wa0
- >>399
無類の闘気だと思うんだが無頼って書く人居るね
ディスプレイの文字が潰れて読めないだけだと思う
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 18:18:17 ID:lRqnSAea0
- >>408
セットする時に場所が足りなければRやRTを押してみましょう
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 18:19:51 ID:1BUi3RUH0
- >>408
上の人も書いてくれてるけど4×3で12までセット出来るから・・・
やり方わからんなら説明書読もうな
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 18:29:48 ID:Dl+UMlUt0
- >>384
>吸血は装備の方が優秀
確認するまでもなく装備のほうが優秀です本当にありがとうございました
>戦術の知識上げれば増加していく吸血(微々たるもんだが)と、
CA自体成長させないと実感のない毒付与だと、単純に比較はできん。
戦術の知識どころかダメージ比率なので実感の無いのは吸血です本当にありがとうございました
まぁ追加ダメージと吸収回復では性質が違うから単純な比較はできんけどな
>>400の言うようにHPゲージが動かないなら圧倒的に毒ダメージの方が優秀
吸収を生かすなら他の装備で防御力ガチガチ&吸収装備大量
体格強化ガチガチ、無類のmodで秒間回復量うp
ぐらいやってゾンビ化の足しにするしかないわな
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 19:13:08 ID:9s7rR+Qq0
- 猛攻撃の毒付与って敵の耐性関係無いのか
毒属性指定だからてっきり敵の耐性に影響受けると思ってたが、どうやら違うようだな
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 19:14:13 ID:KO4xYrQx0
- 毒付与で付いた猛攻撃の毒属性を武器の属性変換で上書き出来ちゃうんだよね
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 19:27:28 ID:4vDxGe/00
- >>410
位みがよく分からないが、説明書でいうと何ページみればいいの
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 19:28:17 ID:4vDxGe/00
- もうひとつ、ビルド庵をみると属性攻撃強化だれも士て無いけど必要ねえのあれは?
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 19:32:09 ID:Dl+UMlUt0
- >>415
PS3ならR2、L2押しっぱなしでスキル登録欄が切り替わる
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 19:32:30 ID:4vDxGe/00
- >>417
ありがとうやってみます。
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 19:49:50 ID:XbhI9Zel0
- >>416
火力アップにはなるんだろうが、2倍ダメが優秀すぎてなんともいえん・・
まだ1枠あいてるから候補にはなってるがw
あと200目指してる人は旗は経験値のがいいね。100こえると取得経験値減ってくから
potと重複するし
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 20:04:16 ID:Dl+UMlUt0
- チャージとバトルジャンプの存在価値を教えてください
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 20:08:12 ID:KO4xYrQx0
- バトルジャンプはショートカットに使えるだろ
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 20:09:44 ID:xaeuRtFHP
- チャージはユニマウント乗って使うと止まらない限り効果が続くので結構便利
ジャンプは向こうの岸に渡りたいとか崖降りるのめんどくせ!って時に便利、肝心な所で使えない事多いけどね
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 20:10:59 ID:Qu53ZvjmO
- >>420
チャージはマウント乗って使って移動が便利
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 20:36:44 ID:Dl+UMlUt0
- >>422
ジャンプそんな事に使えたのかよ!!
レスしてくれた人たちthx。今晩は俺のケツを使っていいぞ
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 20:50:02 ID:q9cV8ITc0
- おとこわりします
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 22:13:56 ID:+78fx4vi0
- この流れだとチャージってユニークマウントに乗り続けていたら
簡易的なBuffと同じ扱いって事?
ユニーク乗ってるだけで命中率上がるなんて便利だな
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 22:25:01 ID:U8KIyWdg0
- >>412
「>400がいうことが本当なら」ってお前もニオブ行ったことないんかよw
確認するまでもなくじゃなくて「確認できないけど多分」、だろw
なんならニオブでどのくらいの吸収+アイテムが出るか言ってみ?
>>426
どういう流れで移動速度の話から命中の話になってんだ?
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 22:29:53 ID:+78fx4vi0
- よく読み返したら「止まったら」効果切れるのかな
微妙・・・完全な狩場までの移動用か
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/10(水) 22:36:58 ID:RuQPu8XV0
- 鍛冶取ってる人って5でとめてるの?
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 22:40:29 ID:Dl+UMlUt0
- >>427
必死すぎワロタ
>>>400がいうことが本当なら
どこに書いてあるのか探しちまったじゃねーか。とりあえずHP減らないなら吸収より追加ダメージが有効
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 22:53:45 ID:U8KIyWdg0
- いやいや、お前の言い方がいかにもそう聞こえたから書いたまでなんだ。
必死でもワロタでもいいからさ、「とりあえず」じゃなくてどのくらいHP吸収するアイテムが出るのか
ひとつ挙げてみてくれよ?それで即解決だろ?別に難しいことじゃないよな?
ニオブも行ったことないのに語ってるなら、本当ならも糞もなくお前が机上で語ってるだけなことには違いないんじゃね?
お前がニオブでドロップさせたHP吸収アイテムの値を書くだけだ。1分もあれば十分書けるだろ?
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 22:58:33 ID:hJ5MocPl0
- >>407はおっさん
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 22:59:09 ID:Dl+UMlUt0
- >>431
俺の持ってる装備で一番高いのでも101かなぁ
両手だと%もあるからさらに負けるんじゃないか
両手ビルドはノータッチなんでそこは割愛
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 23:30:09 ID:slyHV+ai0
- Wikiのビルドガイドで
もしスキル枠のブロンズ(Bronze)で鋭い刃(Sharp Blades)選んでいたなら
戦闘技術(Combat Discipline)で唯一攻撃力があがるのでこれを選ぶと良い。
ってあるんだけど
鋭い刃を取ってないと戦闘技術を取っても威力上がらないってことは無いよね?
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 23:37:24 ID:jYT5Uc5M0
- >>433
%の奴って、「与えたダメージのX%」じゃなくて「敵の体力のX%」吸い取るらしいな
ゴールドで1.5%付き斧拾って、ちょっと振ってみた感じイマイチだったが、
敵の体力がインフレしてるニオブとか4人Coopなら活きるのかな?
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/10(水) 23:52:44 ID:jlFDNTRg0
- 新しく兄貴作って槍で猛撃出したら
モーションが異様に格好良かった・・・
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 00:22:55 ID:OZf7VdJR0
- どうせスキルとっても振るポイントが少なく有限だから
1取るだけで効果のある戦闘技術でもとろうかと思ってる
コンボの使い勝手とかってどんな感じかね?
速さの知識や反射神経も良いけど、破滅・英雄・戦闘技術にフルポイントだと振る余裕が無さ過ぎる
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 00:44:21 ID:3aVhCSJK0
- ウォークライ
無類の闘気
スイープアタック
破滅の一撃
二刀流猛攻メインのSWなんですが、上記のスキルのボーナスの振り方後教授下さい
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 02:11:00 ID:UAlvtngC0
- チェストに槍が余りまくってたので、槍兄貴を作ることにした。
亡者の腕 → バトルジャンプ のコンボで近づいて破滅かスイープで攻撃する竜騎士ごっこキャラで。
まぁ、バトルジャンプはほとんどスカるんですけどね。
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 03:01:18 ID:mHDnG41B0
- >>437
コンボは使い方次第でリチャージ時間短縮できて便利
同じアスペクト内でも連続発動できるし、補助系まとめてボタンの節約にもなる
うちの兄貴は必殺技コンボとして使っているがw
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 06:04:24 ID:Hwwd+w3y0
- >>438
これは俺の個人的な使用感からの回答だから、参考程度に。
ウォークライ
スキルの効果時間延長→攻撃速度上昇→このCAのリチャージ時間の短縮
冷却時間の固定60秒は短縮できないので、効果時間延長を選ぶでFAかな。
後は好み。
無類の闘気
HP増加→回避上昇→物理抵抗増加(使っててあんまり体感できないがw)
スイープアタック
二刀流猛攻撃中心ならあんまり使わないけど、
シルバーでスタン(15%固定?)はボスとかに初段で使ってスタンさせてる間に、
猛攻撃で瞬殺とかいいかもしれん。後は好m(ry
破滅の一撃
猛攻撃が便利すぎて(ry
使うなら、巻き込み→急所攻撃→トラウマ。
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 06:49:01 ID:YhaXtPDw0
- wikiのビルドに
>>スキル枠のブロンズ(Bronze)で鋭い刃(Sharp Blades)選んでいたなら戦闘技術(Combat Discipline)で唯一攻撃力があがるのでこれを選ぶと良い。
ってあるけど骸骨選んでたら意味無しなのかね?
- 443 名前:442[sage]:2010/03/11(木) 07:01:54 ID:YhaXtPDw0
- 冥界からの召喚で骨+1骨+1精鋭装備で取ったけど
戦闘技術1から15くらい振ってダメージの上昇見てみたけど
骸骨の攻撃力上がった気がしない
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 07:05:24 ID:3aVhCSJK0
- >>441
ありがとう。ウォークライ→無類→スイープの順番であげて止めてみます
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 08:12:02 ID:SpVojT5W0
- >>443
ブロンズで攻撃選んで無くても戦闘技術上げれば攻撃力上がるのは間違いない
ただ少し振った程度ではあまり実感出来ないと思う、40くらい振れば目に見えて変わるぞ
というか逆にブロンズで攻撃取って上がってるのかがよく分からん
前に試してみたが殆ど変わってない気がする、何とも言えんな
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 08:20:04 ID:YhaXtPDw0
- >>445
しばらくポイント貯めてからもう一度試してみるわ、ありがとう
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 10:19:19 ID:VC2qLVDX0
- >>412
HP吸収効果は、%では無くて戦術の知識も効く固定値を吸う方だと思うよ。
とは言えCA上げないと微々たるもの。
有効性についてはどっちでもいいので異論はないが、あまりに自信を持って言ってるので
誤解が浸透しないように念のため
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/11(木) 11:00:17 ID:MbuaJNka0
- SWの最強防具って何があるんですか??
あと大剣装備ですが一番強いと思う剣の名前を教えてください
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 11:10:48 ID:wgWtILcx0
- >>447
>(毒は)戦術の知識どころかダメージ比率なので、実感の無いのは
>(ダメージ比率じゃなく固定値の)吸血です本当にありがとうございました
ってことじゃないの?
>>441
巻き込みは範囲狭くて、ダメージも半分だから正直微妙だった
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 11:31:31 ID:lqhBDT0G0
- >>446
分かってると思うけどポイント振ったら骸骨一回消して召喚しなおさないと
反映されないからな
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 12:02:33 ID:/PEGq+Fa0
- 猛攻撃がこれだけ議論されるのも、メインのCAだからなんでしょうね。
ところで毒付加に限らず通常の猛攻撃でもちゃんと敵追尾してますか?
なんか強化前だと範囲外の敵追尾してない気がするんですが。
今、自分はゴールドで強化保留にしてるんですが、
最終的には猛攻撃ってどのくらいルーン読ませて使っていくものなのでしょうか?
自分はリチャージが怖くて1止めのヘタレなんですがw
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 12:07:50 ID:bTnaWdwd0
- ・邪悪修練どれくらい取るか
・ヒット毎リチャージをどれくらい入れるか
これで色々変わるからなんとも言えない
それこそニオブだと1秒以上とかばりばり出るから相当上げても平気になるんじゃないかな
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 12:14:10 ID:VC2qLVDX0
- >>449
むう…そうかもしれませんね。読解力がたらなかったか
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 13:04:11 ID:/PEGq+Fa0
- >>452
ですよね。バフにいくつ振るかにもよりますし愚問でした。
返答ありがとうございました。
で、毒選択されてる方は画面の離れた敵もホーミングしてますか?
あれは吸血のみのメリットみたいなことを結構みかけるのですが・・・
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 13:22:17 ID:8l9yxFBg0
- 皆骸骨のmodはどうしてる?
俺は増員-盾-精鋭装備にしようと思ってるんだけど。
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 13:34:24 ID:lVzcNaEZ0
- 魂の再生で死者ゾロゾロは楽しいけど、セラフィム島みたいな道の狭い所でやると詰るな。
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 13:39:34 ID:wgWtILcx0
- 魂の再生って知識修練なしの1振りでも楽しいよね
猛攻撃の合間にエリートデーモン蘇生したら、本人より火力あったり
>>454
吸血エフェクトが出てるから、追尾してるように見えるだけ
吸血取っても視界内全ての敵がターゲットになる訳じゃない
セーブしないで試してみたら?
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 14:27:29 ID:/YPiVI0d0
- ようやくニオブ入りしたぜ
名も無きに四時間半ほどかかってきつかった
低レベル攻略は地獄だった
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 15:45:45 ID:Hwwd+w3y0
- >>454
自分は毒攻撃だが、
グルンウォルドの画面外のドラゴンはいつも見たら死んでるぜww
吸血はエフェクトが出て視覚的に当たってるって解るけど、
毒でも届く距離は同じだな。
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 16:21:54 ID:MmZY34gE0
- 吸血のみのメリットってどこでそんなに見掛けたのか逆に教えて貰いたい
本スレかこのスレで一度出てすぐ否定されたくらいじゃないのか?
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 16:22:43 ID:3DzRwXEa0
- >>457
おぉ再生って使えるんだ
WIKIにも無いし使ってる人もいないからどうなんだろうと思ってたが
本当は使いたいけどCOOPで迷惑かけたりするのが怖くて
標準的にプレイだったぜ・・・
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 16:50:18 ID:VC2qLVDX0
- >>460
のみ って意図は掴めないけど、おそらくWikiのビルド例。
あと、普通に20Lvくらいまでの序盤だと十分体感できるくらい吸うからじゃないかな。
数値情報とかじゃないと、毒ダメージを選んだことによる効果はわからんというのもある。
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 17:18:24 ID:wgWtILcx0
- >>461
「楽しい」と「使える」は必ずしも等価じゃないぜ…
何の強化も無しで使うと時間が短いし、オリジナルより体力低い気がする
攻撃力だけは生前のままだから、低レベルで進んでるときに
自分より格上の相手を蘇生すると、意外と頼りになることもあるってだけの話
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 18:42:29 ID:OZf7VdJR0
- >>462
追尾が吸血のみってどこで見たんだ
って意味だろ。まぁそうい勘違いが起こるのは単純に糸ミミズがエフェクトで出るからだろうな
吸収装備つけて吸血無し猛攻撃すればわかるんじゃないかなと思う
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 18:53:28 ID:bAb5ogRN0
- そりゃ育てたキャラが吸収とってて
後から毒のほうが有用だってなったら
発狂するだろ
ネトゲ中毒みたいな会話やめてくれませんか?
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 19:29:54 ID:fY+BXHML0
- 毒の方が有用というより
吸血が無意味
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 19:34:35 ID:MmZY34gE0
- >>462>>464
そう、今までスレ内で猛攻撃が遠距離まで届くって話何度もしてるのに
まさかビルドガイドの一文だけでよく見かけたって事になっちゃうの?という疑問がね
単に本スレとかで出てた話をまとめただけっぽいのに、アレの影響大きいな
あと一番何言ってんのか分かんないのに人様煽るのやめてくれませんかね>ID:bAb5ogRN0
昨日発狂してた本人か?
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 19:35:59 ID:cj6wSijT0
- 吸血とって遠距離まで攻撃できるようになったと思ったら違うのね
HP回復の効果も体感できないから3番目は取らずに他に回すのもありだと思った
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 20:04:29 ID:OZf7VdJR0
- どっちにしろ猛攻撃のルーンを喰いまくらにゃならんから
吸血でもポイゾナスブロウでもリチャ時間を改善できる有用な装備が
十分揃ってからじゃないと有効にはならんわな
後回しでもいいんと思う。やはりダメリフ・旗・ウォークライ・無類を優先的に伸ばすのが鉄板かと
強化の旗のシルバーmod、経験値うpとHP回復があるけども
これらの具体的な数値ってどうなってるのかね?CAレベル依存かな
海外のサイトだと計算式もあるかね。
あとwiki編集したいんだけども勝手にできない仕様っぽい?
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 20:08:34 ID:OZf7VdJR0
- 今探したらLv50でPTメンバーのHP回復108毎秒or経験値20%うpか
経験値の方がオンでも喜ばれそうな気がするなぁ
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 20:35:24 ID:R1mQZF6b0
- >>466 >>468
一部で「酸っぱい葡萄」的な嫌われ方してるけど、
意外と毒の方の効果は有用そうなんだよな
と「隣の芝は青い」的な気分
吸血はマジでルーン食いまくらないと何の足しにもならないが、
毒の方は結構上昇率良いから、デンデラン手袋のブーストだけでも
結構良い数値が出そうに見える
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 20:43:41 ID:+N/ZqplbP
- 俺は吸血の効果に期待してるんじゃない
あのイカソーメンを見たいが為だけにmod取ったんだ
・・・と言い聞かせる
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 20:56:26 ID:HPTX5MnY0
- 吸血だの毒だのどっちでもいいよ。好きな方にしなよ。
吸血のエフェクトかっこいい!! うん。そうだね。
毒の方がダメージUPするよ!! うん。そうだね。
それでいいじゃん。なんでケンカ腰で突っかかるのかがよくわからん。
「自分好みのキャラで楽しむ」ゲームでしょうな。
掲示板でシャドウサイドのロールプレイしてるって明記してくれたら納得も出来るけどさ。
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 21:17:05 ID:R1mQZF6b0
- ダメージUPはゲームの攻略上、当然の話題だろ?
こういう類のゲーム、近接職で「体力吸収」なんて言われたら、
飛びつかない方がどうかしてるけどな
騙されて当然、次キャラ作る機会があったら参考にする位の気持ちで
気軽に行こうぜ
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 21:28:56 ID:8MNGHfw50
- さっきLV115でニオフ゛クリアしたが、結局ニオブラスボスまでHPゲージほぼ動かなかったぜ!
兄貴強すぎるので吸収でも毒でも好きな方で
旗はpotと重複するから200とか目指す人は経験値のがいいかもね
HP28000、防御12000、ぐらいでも俺tueeeeでしたw
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 21:44:53 ID:mHDnG41B0
- フォーラム読む限りでは、猛攻撃の毒ダメはレジストされるって書かれてるけどな
仕様が変わってるのかどうかはわからんが
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 21:56:59 ID:3aVhCSJK0
- ニオブ目指すなら属性耐性の知識ってどのくらい振るのがよいでしょうか?
シルバーから振ってるんですが、なんかいまいち効果あるのか分かりません・・・
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 22:20:38 ID:38HXfQoi0
- >>477
振らなくても問題ないよ
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 22:22:00 ID:8l9yxFBg0
- これってもしかして敵に囲まれると恐ろしく自分の能力低下しない?
ダメリフ付けてサシならノンダメ即殺の敵が、囲まれた途端に攻撃バカスカ当てられるし
おまけにこっちの攻撃は当たりにくい。
MMOみたいにこのゲームでも能力ダウンするんかな?
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 22:24:50 ID:OZf7VdJR0
- 強化の旗、効果範囲うpと効果1.5倍だと効果1.5倍が優秀かな?
前スレ見てたら効果うpがかなり強力ってあったし
近接としては効果範囲増加も捨てがたいけどなぁ。オンラインでも使えそうだし
もちろんウォークライとダメリフはPTに効果付与を選択した。後悔はない
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 22:26:05 ID:3aVhCSJK0
- やっぱりいらないスキルなんだ・・・
うすうす気付いてたからまた作り直してみます
防御系は防具を全力で振っていけばSWは十分なんでしょうか?
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 23:25:15 ID:59f/slWc0
- 戦術の知識って75で止めてる?
それともそれ以降も限界振り?
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 23:34:38 ID:Hwwd+w3y0
- 二刀流の人は剣と斧どっち使う?
俺は斧のいろんな付加効果見ていいなーって思うんだけど金スロ無かったりで、
結局金スロが複数付いてるカンダル、砂漠、将校に落ち着くww
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 23:55:57 ID:tMG8oW3l0
- >>483
同じ物が2本揃った方を使う。(アイテムレベル含め)
左右違うと精神衛生上良くない。
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/11(木) 23:57:08 ID:0k/mkfSS0
- ヒッキー作り始めててとりあえずバリスタをコトンコトン撃ちながら
亡者の腕で遠距離ペシペシって感じで進めたいと思ってるんだけど
武器がとても迷う。
やっぱ筋力振り~の命中率底上げ両手武器ってのが無難なのかな?
それでも結局両手斧、ハンマーかハルバードジャベリンにするか迷うけど・・・
知性上げると亡者の腕の威力も上がるみたいだけど知性振るならやっぱ杖になっちゃうのか
とか考えてるとなかなか決断出来ない。
2刀なら片手剣2つで話が早いんだけど皆使う武器とかどうやって決めてるんだ・・・
決断力の差かこれ。
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/12(金) 00:11:51 ID:88RxqsHx0
- 思弓でピシピシじゃダメなのか?
- 487 名前:禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2010/03/12(金) 00:20:29 ID:Mvm82WIq0
- 今SW作って育ててるけど、自分はヒッキーでバリスタ・亡者・猛攻・旗でやってる
武器は、バリスタ・亡者を意識して杖系
ステは知性と気力を重点的に極振り。近接はスッパリ切り捨てる
俗に言う「遠距離ヒッキータイプ」
バリスタは冷却時間を半分にすると2個設置できるようになる
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/12(金) 00:26:16 ID:aoHaq1D10
- >>481
属性耐性って使えないか?
序盤は必要ないかもしれんけど、無条件で取れるやつは俺も取ったし
ニオブ入る前後に75はあげようと思ってるんだけど、俺がおかしいのか?w
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/12(金) 00:40:56 ID:Bmi2ZLKX0
- 弓かぁ。シャドウベールLv25になったらひたすらCAみたいにリチャージ気にせずどんどん通常攻撃出来るし
↑の方にエネルギーロッドで猛攻撃もオススメとか書いてるし、だからこそ迷う。
杖だと知力振れるし、でもそれなら両手ハンマーとかの1撃Big(想像)な亡者の腕攻撃とか
面白そうとも思うし、どのタイプでもいけそうってのが困る。
やはり好みの問題になってくるのか。
倉庫に残してあるアイテムと相談して、このアイテムを使ってみたいって思ったのでいいか・・・
- 490 名前:禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2010/03/12(金) 00:46:06 ID:Mvm82WIq0
- 筋力上げるならバリスタと亡者捨てるんだな
中途半端が一番悪い。高難易度じゃゴミの様なダメージ叩きだすだけ
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/12(金) 00:46:30 ID:KJ+DpEVE0
- >>483
俺は剣かなあ
砂漠のサーベルの火力とエクスカリプランの見た目でw
>>488
swだと防具の知識の次に有用だと思う
でもなくても余裕なので結局攻撃か一般スキルにいくんじゃないかな
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/12(金) 01:34:58 ID:NKgjFM/+O
- >>480
範囲拡大は敵の命中ダウンとセットで使うんじゃないか
ていうか俺はそうしてる
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/12(金) 08:15:16 ID:gzKUVzz+0
- 今日からセイクリッド2デビューでシャドウウォーリア使ってみようと思うんだが
最初からいきなり近接でシルバーはいけるもんかね?
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/12(金) 08:33:07 ID:0djybXlZ0
- >>493
全然余裕だよ!むしろここに書き込んでるってことはSWで行く予定みたい
だけどSWならよほどのことしないと先に進めねえ・・ってなることはないと思う
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/12(金) 08:43:15 ID:db0h2pLd0
- ていうか
どのキャラ選んでもブロンズは時間の無駄
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/12(金) 11:11:12 ID:0dUmZk6Q0
- >>493
SW使ってシルバーで死ぬ事がまずない
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/12(金) 11:57:37 ID:QEp/KyEl0
- >>484
二本同じヤツってわからなくないなw
俺今カンダル二刀流だしw
>>491
サーベルいいよね!サクサクサクって効果音も。
>>488
おかしくは無いw
マスターで確かダメージ10%OFF位だったと思う。
ニオブ入ったら防御力にもよるが4桁ダメージデフォルトになるし、
数百も減ったら十分効果あるんじゃないかな?
でもまあ思うに必須!じゃなくてあったら楽になるスキルってのは言えるな、
ダメージに耐えるだけならHPいくらっても(ry
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/12(金) 13:36:08 ID:m2bpHFmR0
- >>493
実績狙い等でなければ大丈夫。
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/12(金) 14:02:26 ID:3OOG/qXs0
- >>493
スレ開く前にまず特攻してみようぜ兄弟
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/12(金) 14:04:10 ID:gzKUVzz+0
- こんなに返答あるとは思わんかったサンクス。
さっきまで用事あったからできなかったから今からデビューするぜ
【SACRED2】シャドウウォーリア 2【セイクリッド2】 1-500
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