【SACRED 2 】シャドウウォーリア【セイクリッド2】 501-1000

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 16:10:04 ID:xCZ1sX5U0
>>499
それらめぇぇ

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 16:23:09 ID:SJawQWRR0
>>496
単に弱くて通用しなかっただけじゃないの?
ゴールドまでとプラチナでボスの属性変わるとかあるのか?
あるいは射ちもしなかった???(敵判定のバグ?)

ぜひもう一度確認してもらって、事実ならwiki(やビルド)に
追記するとかしないと危険だな。

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 16:25:43 ID:2XfyIV6R0
>>497
おお、有効な情報サンクス
雑魚はバリスタでなんとかなるからボス向けに2回攻撃取るとするよ

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 16:40:21 ID:nLn5w8Oy0
二刀流だとバフ系CAっていくつくらいルーン食わせてる?
ちなみに俺は闘気・ダメリフ共に25程度。
やはり増加リチャージ気にせずバカスカ食わせた方が良いんだろうか…

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 18:30:07 ID:3DW5C+c/0
ウォークライのmod

1つ目
War Song : Attack value 増加
Persistence : スキルの効果時間延長
2つ目
Spur : 移動速度上昇
Impulse : 攻撃速度上昇
3つ目
Surge : このCAのリチャージ時間の短縮
Leader : スキル効果を周囲のパーティメンバーにも付与

1つ目と2つ目と3つ目はどれがおすすめでしょうか


506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 18:39:06 ID:/p774W9B0
リチャージ短縮を1.5秒くらいにすると、猛攻撃(Lv1)→破滅の一撃(ルーンぶっこみまくり)のコンボが
異常なほど強くなる。
2刀でやると効果が顕著に表れるけど、ダメリフも70%くらい維持しないと高難度だときつい。

そこで俺は、斧盾で防具と盾の知識を優先して上げたガチムチ鉄壁野郎でやってる。
そうすることで上記のコンボを使いつつも、鉄壁の守りで生存率も上がって高難度で敵の多い日も安心。

でもそれじゃ火力が・・・ って人は、旗とウォークライをボス専用CAにしてルーンぶっこんで界王拳発動できるようにしろ。
対ボス戦で試した参考データのせとく

装備:盾+斧(片手武器)
旗:Lv30
ウォークライ:Lv30
リチャージは約70秒


未使用
プレイヤーの命中率:34.2%
敵の命中率:58.7%

旗+ウォークライの界王拳発動
プレイヤーの命中率:90.2%
敵の命中率:26.7%




507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 18:39:56 ID:raH8nvTC0
1から100まで全部他人に聞くな馬鹿wてめーの好きなのにしとけや。

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 18:45:47 ID:cPSc3k890
>>463
戦闘技術のダメージ補正は、装備や研磨のダメージ+X%や戦術の知識と同じ扱いっぽいな
武器ダメージ×CA補正×(戦闘技術+戦術の知識)
って感じ?
通常攻撃使わずに、猛攻撃と破滅&スィープのみで押し切るスタイルなら必須かな?

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 18:46:34 ID:Ps/WXQmu0
>>505
二番目は↓

それ以外は好みじゃね?

ソロオンじゃ三番目は↑
最終的に過疎化するまでやるつもりなら↑で鉄板

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 18:50:19 ID:xPLXREc10
>>505に限らず、育成方針で迷ってる人には
とりあえず英wikiのフォーラムで
シャドウウォーリア絡みのトピック群に
目を通すことをオススメしたい。

少なくとも「鉄板のビルド」ってのは見えてくるんじゃないか?

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 18:51:30 ID:Ps/WXQmu0
では、鉄板ビルドに騎乗を入れ込むなら
要らない子は誰かを話し合おうか

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 19:25:21 ID:OimVxJnS0
>>506
中途半端な鍛冶キャラSWなんだが
UP系を界王拳専用にするまで開き直れなかった・・・・

俺もルーンぶち込むぜ!!
ブチブチブチ込め!!

513 名前:512[sage]:2010/02/24(水) 19:30:41 ID:OimVxJnS0
>>506

立て続けに悪いが、スキルこんな中途半端なんだ。
殴りたいし、骸骨呼びたいし、鍛冶もしたいし、トレハンしたいとか
欲張ってたらブロンズラスボス4体目でヒィヒィ言うハメにw

打撃武器
精神集中
戦術の知識
防具の知識
盾の知識
死者統率の知識
死者統率の修練
鍛冶
第六感
まだ未定

この先ボスに対して歯が通るか心配だったが
界王拳を信じてみるよー!

さて、ラス1スキルは何をとるかな・・・

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 20:03:07 ID:AKE31e0o0
弓SWはドライアドより強いな

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 20:03:55 ID:/p774W9B0
>>513
あの1枠は余らせておいて、敵との兼ね合いとか状況みて選んだほうがいいよ。

・防御強化型(ダメリフ&盾・防具知識あるのでそこまで重要じゃないはず)
敵の攻撃痛すぎ、防御とかアクセ・鍛冶やったけど即死ゲー → 属性耐性or体格強化

・命中強化型
ボス戦は界王拳で何とかなるけど、ザコとかエリートに攻撃当たらん → 速さの知識

君のビルドを見る限り、旗とウォークライのレベル上限を上げる各修練は覚えられないから
界王拳はそこまで効果ないかもね。
それなら死者のスキル2個取ってるし、バリスタ強化のほうがいいかもよ。


516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 20:05:43 ID:Ps/WXQmu0
>>513
属性、体格の両方無しで盾持ってるのか
盾って案外強いのな

517 名前:512[sage]:2010/02/24(水) 20:21:02 ID:OimVxJnS0
>>515
おっふ・・・
そうか、レベル上限かかっちゃうんだ・・・

バリスタ強化・・・今はバリスタ低めのレベルで連発できて雑魚戦便利!
と思ってますが、バリスタを強化=重くする・・・うう、悩ましい!!


>>516
硬そうなイメージで、片手斧+盾使ってます。
効果が大きいのかは良く解ってませんw

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 20:23:39 ID:/p774W9B0
>>516
当時、装備1個当たりのの防御力が100くらいなのに、防御500とかのユニーク盾が出ると
世界が変わるから、盾めっちゃ強いよ。

たぶん2刀使いが多いから、あんまり話題に上がらないんだと思う。




519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 20:27:09 ID:/p774W9B0
>>517
鍛冶SWって書いてあったけど、どっちかっていうとヒッキーじゃないかw
シャドーヴェールバフ化+骸骨の2重バフでしょ?

殴るつもりなら、シャドウヴェールも骸骨も捨てて闘気とダメリフにするとか
自分のプレイスタイルとご相談をw

これが正解!ってのはないから、自分で好きなようにするといいよ。
詰まったらまたスレで相談しな。

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 20:35:32 ID:3DW5C+c/0
このスレ見てると界王拳という言葉がでてくるんですが何のこと言ってるんですかどういう意味ですか

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 20:41:01 ID:fmqeBgu20
戦意高揚のmod3つ目は攻撃速度うpにした方が良かったのかな?
いまいち周囲への火属性爆風ダメが少ない気が。

522 名前:512[sage]:2010/02/24(水) 20:41:25 ID:OimVxJnS0
>>519
ありがとう!参考になりました。

バフは骸骨+闘気です!(自分も一緒に殴りたい)

とはいえ、あれもやりたいこれもやりたいは許されないお年頃な気がして
そろそろ自分の方向性を定めないと・・・

うおーガイコツ達と一緒に殴ってレア拾って鍛冶やりたいー!!
(↑複数キャラ作れよ)

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 20:42:33 ID:3DW5C+c/0
>>509
>>510
ありがとう。

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 20:50:24 ID:/p774W9B0
>>520
色んな意見あるかもだけど、基本的には旗+ウォークライのことを指してると思う。
強化の旗立てる→ウォークライ使うですごい自キャラが増強するから、それで界王拳。
ウォークライのモーションもそれっぽいし。

ていうか、これまじめに答える質問じゃなくね??ww
お笑い番組とかで今のどこがおもしろかったの?って聞かれて答えてる気分になった。


>>522
一緒に殴るなら、骸骨+英雄にすればよかったのに。
ダメリフのバフで受けたダメージ反射しつつ、旗立てて骸骨も一緒に強化。

好きにやれと言っておきながらこんなことを言ってみるww

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 21:05:26 ID:jhL4mW9B0
俺、>>513とほぼ同じ構成で、盾の代わりに英雄でダメリフ付けてるわ。
ダメリフもガイコツもルーンぶち込みまくってるから、リチャージすごいけど、気が向いたらヒッキーにもなれるから便利。

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 21:16:43 ID:SJi/B5vO0
界王拳って何のCA?

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/24(水) 21:33:20 ID:hIAeGIV00
>>500
でも無類にも振るんですよね?
となると相当な量ですね

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 21:39:05 ID:LrXkZDvv0
犬進行中
・鍛冶
・六感
・交渉
・騎乗
・土下座
・平和主義

シルバーのドライアドまで来た
ニオブ目指してわんわんお


529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 21:42:02 ID:SJawQWRR0
バリスタは冷却時間短縮とったあと
20秒までルーンつぎ込むと超強くなるよな

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 22:09:04 ID:/p774W9B0
SWクラスクエにて
オークのシャーマンがご自慢のグールを召喚して襲ってくる。
その戦闘後の会話。

オーク「貴様・・・!死者を恐れんのか」
オーク「その目は・・・! 貴様すでに死んでいるな!?」


SW (*´∀`*)

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 22:43:35 ID:xPLXREc10
>>521
攻撃速度は早い段階でカンストしてしまうから
そこまで要るもんでもないような

取るにしても、どれかひとつのCAについてれば十分

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 22:45:21 ID:qI78to3V0
>>433の話って死者の統率のCA全部にいえること?
死者の修練だけとってヴェールBUFF化したかったんだが無理なのか・・・


533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 22:53:17 ID:WvyI3WG20
>>532
433はどちらも取らないでmodとれないかって話じゃね?

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 22:59:16 ID:qI78to3V0
>>533
thx
ということは、知識か修練どちらかを取って必要ポイント振れば
死者の統率のCAのmodは取れるってことでOK?

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 22:59:40 ID:SWZzMIYP0
SWが通りますよ^w^

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 23:03:36 ID:fmqeBgu20
さっき初めてオンプラチナ部屋を見つけたから行ってみた。他の3人ともSWの俺よりレベル5~9くらい上。
俺だけ死にまくったw
立ち回り慣れるために、コンティニュー技でオフもプラチナで最初からやってみるかな。
まあ立ち回り以前に、脳筋なのに火力、防御ともに圧倒的に負けてたけど。

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 23:15:27 ID:WvyI3WG20
>>534
合計で必要なポイントさえ振ってればどっちかでもいけるよ

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 23:21:06 ID:PiOfdl6c0
第六感とらずにニオブクリアしたけど
ディアボロスの胸当てやろくなユニーク武器ないんだが
あるとやっぱり体感でユニークがっぽりでますか?

539 名前:532[sage]:2010/02/24(水) 23:42:05 ID:qI78to3V0
>>537
thx! おかげでビルド方針きまったわー

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 00:20:39 ID:cc4M0gZu0
両手ハンマー兄貴にオレの兄貴童貞を捧げてみたのだけど
正直かなーりしんどいなぁ
戦術と打撃を限界振りつつ邪悪・破滅修練を少しずつ
ひとまずCAは全部レベル1って感じ

レベル20でシルバータコの目前オーク祭りでは
猛攻撃以外なかなか当たらない&こっちは回避の「か」の字も無い血柱
消費POTが拾うPOTより多くなりつつある

まめに店覗いて装備整えつつアクセで命中補ってもこんな具合なんだけど
これは両手ハンマーが原因なのか二刀でも似た様なものなのか・・・

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 00:32:09 ID:wAQWRows0
>>540
SWはスキル的に命中+10みたいな効果よりも命中+10%みたいな効果の方が効く
銅以上のソケット付いた防具2,3個買って、鍛冶屋で"研磨"を頼むとシルバーは大安定
あと、強化の旗+一段目強化命中&回避選ぶと低レベルでも効果でかい

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 01:02:26 ID:cc4M0gZu0
防具は防御力のみで選んでたけど見直してみるよ
旗はエリート2体以上の団体さんの時は使うけど
リチャージ長すぎて使いにくいなぁ
通常攻撃が当てにならないってことはこのタイプも晩成型なのかねぇ

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 02:00:23 ID:UzwCUrGz0
オッスオッス
デンデランが出んデラン

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/25(木) 02:13:06 ID:MQU5XIbp0
>>409
>>429
遅レスかもしれんが、俺も一度困ったので。
蛸は初期位置にいる時はバリスタがあたらない、というか反応しない。
ヴェール使ってると気付いてくれないから、
ヴェールといて一旦見つかるか、
骨出して骨と戦ってもらうか、
ケアにお祈りをする。
戦闘状態になったら普通にバリスタ当たるようになるから、
後はヒッキープレイでいける。
低レベルでのクリアしようとしてると、当然一撃死なのでお気をつけてw

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/25(木) 02:24:46 ID:UdKtmfMg0
低レベルで片手と二刀流の猛攻撃比べたけど攻撃回数ほぼ同じなような
両手だと攻撃の出がやたら遅くて爽快感がなかった
猛攻撃の出は通常攻撃の速さ依存なのかな?


546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 02:43:30 ID:jn5beT8z0
猛攻撃のレベル1でも攻撃速度早くなってるから、そういう事なんじゃないかな

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 07:29:14 ID:sGT4g5au0
始めたての頃はユニークマウントおもすれーってな感じでやってたけど
Lv高くなってゴールドあたりになる頃にはマウントの使用頻度が一気に下がるね
乗馬スキル取らなきゃ良かった(´・ω・`)
あとマウントに乗ってる時に猛攻撃使うと攻撃速度じゃなしに発動速度依存になってね?
高LvユニークマウントでCAのチャージが早くなってもモーションが遅いんじゃ意味無いよね

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/25(木) 07:34:55 ID:znYUad7e0
僕のSWの名前はジャイアンです

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 07:50:44 ID:aCSlFlzF0
>>545
モーションは一緒だけどダメージが二個三個一気に出てくる

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 07:52:06 ID:RKEcHMgj0
兄貴とエロフのスレはあるが
ビルド全般について語るスレって無いんだな

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 08:01:49 ID:Y+apkmxI0
>>465
武器系の本は、どこまでゲームに反映されてるかわからんが読むとおもしろいよ
俺の斧槍ドラがシルバー蛸ごときに空振りしまくったのを見て熟読したけど
もう弓を両手武器にスイッチさせるビルドなんか組めんね
斧は知らん

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 08:09:27 ID:Zvx4DP8o0
>>550
結構盛り上がってるし需要ありそうな気がする
ビルド考察&装備自慢みたいな感じで誰かスレ立ててくれ
ちなみに俺は規制中で立てれんかった

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 10:11:32 ID:TE3UgeRI0
今重大なミスに気が付いた
ウォークライで攻撃速度とってたわ・・・
今40Lvだけど、やり直そうか迷うなぁ

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 10:23:23 ID:TE3UgeRI0
あぁ、でも後半の足や脚の装備は基本付加で移動30%くらいついてそうだしウォークライの速度増加は最終的にはどっちもいらない子になるような気がしてきた

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 11:14:05 ID:jVV1bneo0
>>545
二回攻撃UPのMod×2とって、攻撃速度が上がってくると両手でもサクサク動くよ


556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 11:15:09 ID:7lhn7OpX0
らんらんらんらんらんなうぇー♪

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 11:20:39 ID:OvjzkUfv0
>>552
どこでも語られてるからいらんでしょ。
ばらけすぎるということならキャラごとのスレを
増やす方向がいいんじゃないかな

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 11:24:43 ID:g9Qf9WJo0
>>554
そんな気にする事でもないだろ、ましてや作り直すとか。
modは好きなの取ればいい、ウォークライのmodシルバーはどっち取っても影響ないぞ
大事なのは命中率だから。


559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 11:47:04 ID:TE3UgeRI0
>>558
そうか、ありがとう!
最終的にウォークライをリチャージ≒持続くらいまでもってけるんだろうか?
試算したら、持続増加modとってCA200Lvで冷却時間とどっこいまでいけるけどその頃にはリチャ時間もかなり伸びてそうだなあ
結局は上限との戦いになって、エルフの再生よろしくルーンを食いまくる作業になりそうだ

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 11:48:09 ID:+GhXtRAW0
とりあえずデンデラン揃ったけど、揃っちゃうと何かセット崩したくなくなるなぁ…
高レベルになって幾つかの部位でセットより優秀な物がでても、ボーナスのために敢えて装備しないみたいな感じで。


561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 11:57:31 ID:g9Qf9WJo0
>>559
どこまで上げるつもりだよw
そんなに上げる必要無いと思うけどな

どのCAもだけど上げ過ぎると結局効果よりリチャージの方が負担になるから
適度にやめておいた方がいいぞ。
ウォークライにしてもLv10~20でも十分過ぎる効果だからニオブでも活躍できるし
冷却時間短めにしてすぐ使えるようにした方がいいと思う

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 11:59:10 ID:12Deue1n0
実際自分のビルドに合ってるセット装備ならボーナスも優秀だし装備の数値もレベル高ければ高いほど高いから
わざわざ崩す必要も無いだろ
全部位分超優秀な補正の装備があるならまあそっちのほうがいいかもしれんがあんましそんな装備ってないような気がする



563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 12:59:23 ID:GEaXi8hF0
今戦意高揚のブロンズmodとってみたがマジだわ。
命中上昇がステータスに反映されてねーな。
これ、放射するエネルギーの輪の命中率なんだろうか?

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 13:05:22 ID:g9Qf9WJo0
俺もmodは取る前に試してみたりしてるがイマイチ効果が出てるのか
よく分からんのが多い、説明自体が曖昧なの多いよな。

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 13:19:12 ID:GEaXi8hF0
ウォークライなんかの効果はきちんとステータスに反映されてるから
戦意高揚のmodはおそらく、放射ダメージ自体の命中率に関係すると思われる。
ていうかアレが100%ヒットじゃないことに驚きだがw

どちらにしてもウォークライのリチャージ中に命中上げる代用アーツとして使うのは無理だと思われる。

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 13:57:24 ID:sQuS7/cc0
デンデンデンデ デンデデンデンデン デン・デ・ラン♪


567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 14:23:05 ID:TE3UgeRI0
>>561
いや破滅と邪悪両方上げてるんだけど、メインは猛攻撃でたまにスイープ織り交ぜる程度だから旗のリチャージ増加は死活問題だけどウォークライのリチャージは伸びてもほぼ全く問題ないもんで。
ウォークライのリチャージが30秒になったとしてもヒット回復で7秒ほどで回復するだろうしその間はスイープ・一撃使えなくても多分余裕

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 14:27:27 ID:io8n2Vng0
ニオブクリアめざしてるんですが取得スキル、鍛冶、第六感、戦術の知識、二刀流、邪悪なる英雄
取得予定スキル、防具、体格、属性、呪文耐性、剣です。


バフはダメージリフレクションだけなんだけどダメージリフレクションの反射率100%めざして
どんどんルーンを食わせていっていいでしょうか


あと取得予定スキルでニオブクリアするのにこれは変えたほうがいいというのはありますか

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 14:36:42 ID:sQuS7/cc0
>>567
俺のウォークライと旗、参考までに。

キャラLv50
難易度:シルバー

ウォークライLv38.4(ルーン71個):冷却+リチャージ(60秒+11.8秒)=71.8秒
命中値:+621.7%
持続時間:35.7秒

旗Lv35.2(ルーン45個):冷却+リチャージ時間(20秒+10.5秒)=30.5秒
効果範囲:6.8m
命中値:+453
回避値:+906
持続時間:18.5秒

ボス戦でしか2つとも使ってない。
そうするとボスへの命中が90%越え、被弾が20%くらいになる。
猛攻撃1回でボスの体力がモリモリ減ってくぜ。
まだ難易度的にアレだけども、ボス戦は基本これで問題なし。

ちなみに2刀じゃなくて、斧盾スタンダードタイプ。



570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 14:46:01 ID:sQuS7/cc0
>>568
俺の2刀ガチムチ(1stキャラ)はもう間もなくニオブ突入するけど、こんな感じ。

1.戦術の知識
2.二刀流
3.邪悪なる英雄
4.破滅の戦士
5.精神集中
6.防具の知識
7.反射神経
8.属性耐性
9.体格強化
10.鍛冶

俺の場合は盾の重要性を2ndキャラで痛感してるから、闘気とダメリフの2重バフで生存率上げてる。
ダメリフに頼っていくなら、そのままの方針でもいんじゃない?

つまるところ、敵の攻撃が痛いと感じたなら防御系、攻撃が当たらないなら命中系って感じで
装備、スキル、進行具合に合わせて最適なスキルを選ぶといいよ。

君の場合はダメリフ特化によるCAリチャージペナルティがすごいことになりそうだから
命中を優先して上げて、ヒットごとのリチャージアクセつけて戦うと安定するかもね。
速さの知識とかいいんじゃない?


571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 14:49:14 ID:TE3UgeRI0
>>569
じゃあ、俺も

キャラLv42
難易度:プラチナ

ウォークライLv13.6(ルーン10個) 60+4.3秒
+250% 32秒

旗Lv11(ルーン1個) 20+0.9秒
命中+150 回避+300 16.1秒

雑魚相手でも惜しみなく使ってるけど、それでも命中80%ちょい
サブキャラで低Lvニオブクリアしようと思ってやってきたけどプラチナからきつくなりはじめたところ

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 14:49:25 ID:jVV1bneo0
二つ同時に使うと固定効果×倍率効果で命中率が異常になるからな
でも、30秒で仕留めきれず冷却期間に入ると、夢から覚めたような苦戦が待ってる

冷却のデメリットがある故の超性能
前のほうで界王拳とか言ってたけど、確かにドラゴンボールみたいでドラマチックだよw

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 15:01:58 ID:TE3UgeRI0
>>572
装備OPで研磨ある程度いれてあれば隙の少ない旗だけでもけっこういけるよ
他にメインキャラがいるのであれば、高難易度で取った猛攻撃とかの邪悪ルーンを装備にくっ付けとくだけでも旗使用時の回避率が目に見えて違ってくる

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 15:08:08 ID:jVV1bneo0
>>573
序盤は倍率効果をウォークライのみに頼ってたから、そんな感じだった
研磨二、三箇所入れてる上に、速さの知識とってるから今は旗だけでも十分だよ

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 15:17:38 ID:io8n2Vng0
>>570
参考になります。
盾の重要性を痛感されたらしいですがプラチナまでいくのにで二刀流より盾、剣か打撃のほうがいいでしょうか。
盾持ちの取得スキル、取得予定スキルはなにかですか。


ウォークライと旗のコンボは両方のレベルが1だったら界王拳のいりょくは全然ないにひとしいでしょうか
やっぱりセカンドキャラを作ったときはで邪悪なる英雄と破滅の戦士を取ってウォークライと旗のレベルあるていどあげたほうがいいかな。





576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 15:39:42 ID:sQuS7/cc0
>>575
2刀スキルを取ってると、盾と武器スキルがないおかげで盾+片手武器の恩恵が薄いよ。
むしろ攻撃速度も遅いし、当たらないし、盾の回避率ボーナスも低いしでいいことない。

せっかく2刀取ったんだから、それに特化したビルドにしたほうがいいんじゃない?
あくまで好みだから、さっき書いたように状況に合わせて必要だと思うスキルを選ぶのがおススメ。

盾持ちの取得スキルは完全な防御特化。
筋力と体力をバランスよく成長させて、攻撃面は戦術の知識で強化してる。
これだけでプラチナは十分通用した。
ラスボスなんてポーション全然使わなかったからね(界王拳のおかげだが)

ウォークライと旗のコンボはレベル1でも十分強いよ。
対ボス用に特化するなら、ルーン突っ込みまくってOK。
なぜなら冷却時間に比べてリチャージ時間はそこまで高く設定されてないから。
2刀だろうが、盾片手だろうが、ヒッキーだろうが(骸骨強化できるので)、界王拳は強い。



577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 15:51:41 ID:io8n2Vng0
>>576
とても参考になりました。
質問ばかりですみません。>>569>>571さんに聞きたいんですがウォークライと強化の旗の
1,2,3のmodは何にしてますか。




578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 16:08:28 ID:OD7T8G8P0
>>568
呪文耐性と剣はいらない
破滅と精神集中とれ

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 16:31:55 ID:io8n2Vng0
>>578
参考になります。
やはり鉄板ビルドがいいですかね、その場合界王拳かダメージリフレクションか 無類の闘気
どれに重点的にルーンを食わせていったらいいでしょうか。
呪文耐性スキルがないぶん呪文耐性上げるためにやっぱり無類の闘気にルーンたくさん食わしたほうがいいでしょうか。

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 16:37:52 ID:UbKv3j6U0
>>579
さすがに1から10まで人に聞いて楽しいか?w
ちょっとくらいは試行錯誤する方が面白いとおもうが・・・・

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 16:43:12 ID:bio4zZiw0
ちょっと親身になると調子に乗ってくるからうぜえ

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 16:45:11 ID:Kfgdg4To0
結局全部人任せじゃないかw

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 16:47:48 ID:ivVqyNQ30
>>579
シャドウウォリのバフはあるだけルーン食わせて平気
不安なら少しずつ増やしていけ

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 16:49:25 ID:sQuS7/cc0
>>579
君はレスをよく読めww
俺はさっき「装備、スキル、進行具合に合わせて最適なスキルを」って書いただろう。
人のプレイスタイルによって型が違うんだから、人の言うこと聞いたってその通りの性能が出せるかわからんぞ?
鉄板ビルドって言われてるのあるけど、それだって人によっては弱く感じたり、別の方向に特化したいって気持ちもあるだろう。

あくまで参考意見として取り入れておいて、最終的に自分で判断しなさい。


585 名前:(`・ω| ◆SYAKINlQV6 [sage]:2010/02/25(木) 16:50:55 ID:3k4YFML10 ?2BP(1116)
爺スレ立てました。ドッペルや2刀流について熱く語り合いましょう。

【SACRED 2 】インキュイジター【セイクリッド2】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1267084222/

586 名前:(`・ω| ◆SYAKINlQV6 [sage]:2010/02/25(木) 16:51:57 ID:3k4YFML10 ?2BP(1116)
あ、すいません本スレと間違えました

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 16:52:51 ID:Kfgdg4To0
いいよマッタリしていけよ
オッスオッス

588 名前:(`・ω| ◆SYAKINlQV6 [sage]:2010/02/25(木) 16:54:41 ID:3k4YFML10 ?2BP(1116)
やだ・・・このスレの雰囲気サウナに似てる・・・

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 17:07:05 ID:IWuXkzAt0
おかしい、全部筋力で脳筋で両手ハンマーでガチムチだったのに
超性能チートエネルギーロッドが手に入ったら
一気にシューティングゲーになったんだが・・・
犬に乗ってカウボーイヒャッハッー!

かゆうま

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 17:09:43 ID:YETgAoj20
俺も全部筋力で脳筋で両手槍なんだが、
亡者の腕メインだからほとんどシューティングだわ。

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 17:18:13 ID:sQuS7/cc0
>>590
なんてロマン溢れるプレイしてるんだww

槍 → 器用さ依存

亡者の腕 → 知識依存

筋肉が泣いてるな。
でもこういうの好きだぞ、頑張れ。




592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 17:21:36 ID:QDsWHdo10
亡者の腕は知識依存じゃないけどな
使ってる武器依存

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 17:23:40 ID:xyKQuyqk0
どっちにしろだめじゃないかw
振るステが間違ってるっていうのはロマンなのか?w

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 17:24:30 ID:jVV1bneo0
ついでに、ポールアーム以外の槍は筋力依存だな

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 17:30:01 ID:sQuS7/cc0
>>594
そうだった、ハルバードとジャべリンは筋力依存だったわ。
すまんね、普段使わないから勘違いしてた。



596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 18:08:45 ID:miNhlLg/0
作り直しのスキルに悩むのが楽しいね
今脳筋作り直し中なんだけど
破滅と邪悪両方とるか破滅だけにして精神集中にポイント振って猛攻撃のリチャージ抑えるかどっちにしようかな・・・

上のレス読んだらノーマークの盾の知識も欲しくなってきてさらに悩み中だけど・・orz

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 18:17:06 ID:k4CEBksz0
亡者の腕って武器依存なのか!知力全振りしていた俺オワタ
よく亡者の腕がスカるのは命中が器用さ依存ってこと?

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 18:20:30 ID:WZ/vqrDR0
ダメージリフレクションが超性能過ぎて反射神経取った意味無い気がしてきた
避けないで受けて反射したほうが強いよな?これ
それともニオブじゃダメリフ強化してても反射あったほうが良さ気なのかね

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 18:28:33 ID:YETgAoj20
>>597
何も終わってないべ。知力で呪文威力=CAの最大ダメージが出る確率が上がる。地味にバリスタの威力もあがる。
俺は命中のために筋力全振り&亡者の腕のダメージUPのために両手武器なだけ。
ウォークライや旗立てれば亡者の腕もよく当たるっしょ? つまりそういうこと。

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 18:37:26 ID:W/ZV3xyC0
>>596
高難易度やるつもりなら両方取っておいた方が安心だけどね、
邪悪は猛攻撃のリチャよりも旗、ダメリフ強化のために取るようなものだから

盾は防御固めたい人用、ただ無くても問題なしニオブ入ると回避よりも
防御力が重視になると思う、敵さんはとんでもない命中率で当ててくるので
いかにHPがあるかと防御力にかかってくる


601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 18:42:26 ID:W/ZV3xyC0
>>598
意味ない事ないよ、ただニオブは敵の攻撃力がやばいので回避するより
いい防具で固めてダメリフ超強化の方が安定するかも
HPと防御が低くて紙装甲だと2、3発で昇天するw

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 18:51:04 ID:IWuXkzAt0
俺は闘気で問題ないな
多分HPと回復速度が高いからかな

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/25(木) 18:59:00 ID:nAMzM3de0
ゴールドのラスボスレベル56でポーション100個くらい
使ったんだけど異常?
俺弱いのかな?
最後の4匹目の火力が半端じゃなかった
一応ダメリフの近接は60%超えてるんだけど


604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 19:02:43 ID:miNhlLg/0
>>600
助言thx
1stキャラがまだプラチナ突入直後なんでニオブ未体験なんだけども
話聞いてると体格強化要りそうですね
プラチナ程度だと無類の闘気強化でHP増えるんで
体格強化の恩恵あんまり感じてなかったんではずすつもりだったんですけどね

ま・・・鍛冶・第6感ありビルドなんで反射神経とって見てやってみようと思います

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 20:25:56 ID:sQuS7/cc0
エネルギーロッドSWなんてどうだろうか・・・。



606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 20:38:11 ID:IWuXkzAt0
>>605
呼んだかい?基本的にどんな育て方しても途中から乗り換えられるし
切り替えられるし万能すぎワロタ。だけどコウモリだけ攻撃が当たらない
バグなんだろうけど判定がないんだよな

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 20:52:25 ID:YMlD1aIo0
>>596
今、プラチナでガチムチ2刀(筋力全振り)やってるんだけど、参考までに。

ゴールドまでは邪悪のみでボス以外ではたまにしかpot飲まずに
ほぼ無双状態でクリア出来てました。
(無頼Lv15位、ダメリフはLv忘れたけど反射率33%位)

プラチナ入って1撃のダメが痛くなってきたから無頼にルーン注ぎこんだら、
自分のLvが60位の時に無頼Lv18か19辺りでキャップになっちゃって
HPが期待してるように伸びなくなったんで、結局Lv65になった時に
最後の10個目のスキルで破滅とっちゃいました。

自分の場合はルーンの出があまり良くないようで、必要ないルーンは殆どを
ダメリフor無頼に2:1交換してるんだけど、現在Lv69で両CAともにLv30です。
それでも、今ドラゴン洞窟内探索中だけどエリートに囲まれたりしない限りは
potなしで無双状態を維持出来てます。

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 20:53:13 ID:z00/q8/V0
邪悪とかを上げるとCAでレベル上限が上がるけど、これが上がるとそのレベルまではリチャージ時間は考えなくていいの?

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 20:54:53 ID:ypFTkV3u0
ルーンが出ないって人は新キャラ作ってルーンを30ぐらいまで狩ったら作り直してを繰り返せば良いのに・・・・
西ティアリシアとかシルバーで狩ってりゃアホみたいに出るじゃん

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 20:55:41 ID:Jw+nxvon0
キャラ作り直したくなったけどとりあえずMAP50%とシルバークリアさせるまでは続けようと思うけど。
でもビルド考えてたらゲームが全く進まない・・・このスレのせいだ・・・

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 20:59:00 ID:vGIAT4JM0
セラだとスキルの関係上速度の修練がよくないのは分かるが
強化の旗や無類みたいに固定値上昇のあるSWなら逆に反射よりも速度の方が有用だよな?
マスターまで振ること前提なら反射の方がいいかもしれんが

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 21:29:13 ID:K9ucnVI/0
本スレでLV200以上の装備があるってことだが、そうすると剣スキル振ってないと
LVの高い剣は装備できないってことかね

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 21:40:06 ID:sQuS7/cc0
おい、さっきの教えて君ぽいやつが本スレにも書きこんでるぞ。
何とかしろw


614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 21:41:44 ID:lEtOgYL80
>>612
何かしらの武器スキルは要るんじゃないかな。
突き詰めていけばの話だけど。

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 21:49:05 ID:aCSlFlzF0
遠距離ドラで首集めて

呪術ドラで呪術ってのはどうなんかね
呪術二種
大自然二種
古代・集中・反射・防具・体格・第六

その場合はこんな感じかな?

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 21:49:30 ID:wAQWRows0
>>611
セラの二刀流的には微妙という話が一人歩きして、速さの知識自体の評価が不当に落ちてるよな
計算式的にはSWに有意義
装備の研磨とか、旗のmodとかで多少補えるから必須とまでは行かないけどね

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 21:49:55 ID:aCSlFlzF0
スマネ、本スレと間違えた

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 22:11:13 ID:dhnqgltx0
スケルトンバリスタのMOD 2つめ
氷ダメージ追加か、魔法ダメージ追加の二択のやつなんだけど
魔法の方やたら弱くない?
同じようなビルドで組んだキャラで氷選んだほうのキャラと比べたらダメージに100近い差が出てる


619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 22:36:57 ID:TE3UgeRI0
>>618
全体的に氷耐性もちのが少ない気がするし、そういうことじゃなくて?
手下ガイコツの攻撃に氷属性が混じってるから、その苦手部分を補う意味で俺は魔法選んだけど

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 22:39:43 ID:dhnqgltx0
>>619
あー、もしかしたらそうかも知れない
キャラのレベル28で100ダメの差だから高レベルになると怖いな・・・
キャラ作り直してくるノシ

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 22:49:22 ID:qgq0d6eX0
お供連れたガチムチ目指してたんだけど、やっぱり中途半端だな。。。

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 23:05:30 ID:io8n2Vng0
前にも聞いたんですがまた聞かせてください。

シャドウウォーリアの二刀流でニオブクリア目指したいんですが、破滅か邪悪を取ってやっていこうと思ってるんですが
精神集中は取りません。バフは一個なわけですがそのバフにルーンをめいっぱいつぎ込んでいこうと思ってるんでけど
無類の闘気とダメージリフレクションどちらかを一つ選ぶならどっちがいいでしょうか

ニオブで敵の攻撃が激しくて必ず命中させる攻撃もあるらしいので
いくらダメージリフレクションの反射率を上げても無駄かなあと思ってます。



もし無類の闘気がいいならニオブの敵から攻撃されても無類の闘気レベル50くらいで強化の一番目の
HPリジェネーション速度上昇を取っとけばHP回復は早くなりますか
それともHP増加を取ったほうがニオブをすすめるにあたって楽になるでしょうか



スキルは考えてるのが鍛冶、第六感、戦闘の知識、二刀流、破滅の戦士か邪悪なる英雄、防具の知識、体格強化、属性耐性、剣
最後に無類の闘気を使うんなら反射神経、ダメージリフレクションを使うなら呪文耐性です。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 23:05:59 ID:IWuXkzAt0
これはひどい

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 23:20:22 ID:OD7T8G8P0
二刀流スキルあればレベル225くらいまでの片手武器なら
自きゃら200にすれば装備できる

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 23:21:41 ID:OD7T8G8P0
どっちかなら無類の闘気だろうな
でもダメリフないとニオブで軌道に乗るまでがつらいぞ

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 23:27:58 ID:sQuS7/cc0
>>622
もうそろそろやめよう、な?w

じゃあ俺が回答出してあげるからさ、これで満足してね。

俺のおススメは無類の闘気。
HP増強=即死の可能性が減る という考え方。
もちろんこれはダメリフでも十分あり得るけど、ダメリフ99%だとしても
1%の可能性でクリティカル食らって即死するよりは、常に体力上昇の恩恵を受けたほうがいい。
あとで反射神経取るなら、それでいいと思う。

以上のことから闘気のmodはリジェネじゃなくてHP増加にする。

あくまで俺のおススメだから、他の人はダメリフのほうがいいって人もいるはず。
あとから誰かにダメリフのほうがいいよって言われたらどうすんの?

結局、最後は自分で決めるんだぜ。





627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/25(木) 23:52:16 ID:gUbZRjBX0
無類とダメリフ交互に投票していこうぜw

>>622
ということで俺はダメリフに一票www

真面目な話、今後こういう質問はスルーでいいと思うな。
器量の狭い話だが、ここの皆だって苦労して考えてキャラ作り直して失敗しながらたどり着いた
自分なりの答えを親切心からどんどん他人に教えて、似たようなキャラ量産されたくないでしょ。

>>626の言う通り、全てのスキルやMODに一長一短あるから、結局最後に選ぶのは自分。
そらぁ他人の芝生は青く見えるが、序盤に有効なmodもあれば終盤に有効なものもある。
単体相手に強かったり、多数相手に強かったりいろいろだ。
シャドウウォーリアは地雷スキルは少ないから、好きなように選んでいって問題ないと思うがな。

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 00:17:40 ID:kEMXazHw0
>>607
バフ二つにルーンつぎ込むとリチャージやばくないのか?
もしかして猛攻撃は使ってないのか
それともリチャージ時間なんて装備でなんとかなるのか

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 00:28:59 ID:bBPBoW+E0
>>628
猛攻のリチャージが0.5秒程度なら、仮にバフで+200%されても1.5秒。
ヒット毎リチャージマイナス装備で十分連射可能だと思う。

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 00:33:32 ID:OsByoOaQ0
>>628
俺もバフ2重がけのリチャが厳しいからと精神とらずに速さを取ろうとしてたクチ
鍛冶6感いれるとこの辺が悩みどころになるもんなぁw


けど、試しに精神とってみるとバフ2のリチャージ増がそれぞれ加算じゃなく
乗算になってたので思ってたほど重くはならなかった。
殴るたびにリチャージ減の付与付けていけば猛攻撃なんて余裕で廻る
俺は二刀でルーンをスイープに中喰い、破滅にドカ喰いさせて
猛攻撃から敵に合わせて繋げてる
破滅にルーン食わせまくってリチャージえらいことになってるが
猛攻激でもりもり回復するから大砲としてのメリットだけ残る感じw



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 00:46:15 ID:h4B/9Ntx0
うむ。ヒット毎にリチャージ時間短縮の装備を付けてれば、いくらでもルーンを喰わすことができる。
猛攻撃を十分に命中させられることが前提だがね。
猛攻撃の一発目で敵が死ぬとかなりきついがw
逆にボス等のHPが高い敵には猛攻撃を休むことなく撃ち続けられる。

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 00:55:18 ID:LsF1H6bo0
>>630
乗算なら逆に大変な事になっちゃうんじゃないのか?

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 01:02:50 ID:n1vcfufR0
>>628
無類の闘気とダメリフの2重バフやってるけど、猛攻撃が通常攻撃化してるよ。

猛攻撃で通常攻撃(ヒット毎リチャージ短縮3.5秒)

破滅の一撃でズドン(ルーン食わせまくりでリチャージ15秒くらい)

以下ループ

猛攻撃で破滅がフルチャージされるよう常時調整してる。
猛攻撃が片手だと6発?くらい撃つから、エリートザコへの命中率が50%だったとしても

猛攻撃3発HIT(リチャージ10.5秒)+モーション動作が5秒くらい=破滅のリチャージ



634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 01:15:04 ID:CzHSAnMa0
猛攻撃を1に抑えておくのがミソだな

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 01:27:03 ID:LsF1H6bo0
通常攻撃代わりとしては超優秀な性能だけど、モーション長いから
うっかり復活待ち状態のアンデッドを叩いて嵌まるのが怖い

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 01:33:48 ID:bBPBoW+E0
昔サバゲーやってた時、日本語が堪能な外人がゾンビ(弾が当たっても死なない連中)相手にキレて放った一言。

「死んだら死ね!」

まさにこのゲームのアンデッド共に言いたい台詞だw

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 01:53:01 ID:XpdW0E7m0
不覚にもワロタ

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 01:53:34 ID:ExysfrUo0
>>635
取るにたらん

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/26(金) 02:01:43 ID:oIJ6G8Bh0
洋ゲーではよくあること
アンデッドのデスナイトとかw

640 名前:607[sage]:2010/02/26(金) 02:04:59 ID:RT9zUBSt0
>>628
他の人が回答してるのと違ってヒット毎リチャージ短縮は使ってないけど、
邪悪を上限まで振ってるのと、精神集中に20位振ってるので
猛攻撃のリチャージは1.5秒くらいで、通常攻撃代わりに使ってます。
(正確には、猛攻撃+破滅の一撃のコンボ)

そのうち他の人のようにヒット毎リチャージ短縮をスロットに嵌めて
ルーンを食わせた破滅の一撃にする予定ですが、今は
「2倍ダメージが発動する敵の体力○%」の方を有効に使おうと
50%越えにしちゃうのに銅以上のスロットが無い武器を使ってたりして、
スロットに余裕が無い状態ですw

641 名前:702[sage]:2010/02/26(金) 03:42:54 ID:kRocVuc/0
よし、最後のスキルずっと迷ってたが
体格強化捨てて盾の知識取るぞ
鉄板スキルなんてくそ食らえだぜ!

強い盾が出るまで泣きながらトレハンとか素敵やん?

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 05:42:41 ID:9vJF43Dd0
ここでガチムチ兄貴衆の話を纏めると、
「HPこそさいきょwwww」ってことでいいよね。
コレテンプレにどうでしょ?w

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 07:05:57 ID:eC2SPrJD0
盾とったまではいいが両手から離れなれなくて
無意味なものと化すんだよな!

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 09:33:40 ID:gHqtJdTi0
高難易度では命中厳しいという話だが
二刀流にふりまくれば大丈夫な気がしてきた俺

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 10:33:33 ID:h4B/9Ntx0
lv80プラチナ済みニオブ突入組

少数派の両手剣をメインにやってるが、剣にスキルP振ってるし攻撃は問題なく当たる。
んで>>631で書いたとおりにやってるが、猛攻撃一発大体5500程度は平均的に与えられる。
雑魚敵の固まりに突っ込んでっても一瞬で殲滅できるし、何より両手剣は音がよいw

たまに片手剣+盾もやるが、単純に手数が二倍になると考えると、二刀流よりは両手剣の方が火力は高い印象。
ボス等の回避が高いorlv差のある敵に対してはウォークライと旗を交互に使用、これで問題なく当たる。ただし自分は速さの知識を取ってる。(ほとんど振ってないが)
もっとも、ほとんどの敵は(ボス含め)交互に使用するほど時間はかからない



646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 11:01:42 ID:bBPBoW+E0
ダメリフの1段目をスタンにしたけど、ぶっちゃけスタンよりも遠隔の方が良かった…

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 11:09:57 ID:S5tXy69z0
>>644
防御も回避も命中も固定値の効果と割合の効果をバランスよく上げるのがコツだぜ >>446

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 11:16:15 ID:m7pK5kuG0
脳筋アニキの中でも攻撃力アニキと防御アニキどっちが多いのかな
筋力ガン振り、ソケットは防御多目でLv55プラチナなんだけどPot無しで殴り殺せる場面が減ってきたぜ
命中が足りなくて(雑魚が30-70% ボスが30%)戦闘が長引いてる感じだ
%+は鍛冶で付け易いけど、やっぱ固定値命中+もある程度必要なのかね

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 11:17:03 ID:m7pK5kuG0
リロードしてなかった
>>647
デスヨネー

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 11:41:35 ID:5QoVO6Hf0
今Lv75でニオブだけど、敵の回避率-%装備使ってると命中に困った事は全くないなぁ
旗等CAでの補正無しでも問題なく当たる
その分防御上げるから事故死も無しで超安定
命中値2700程度で、表記される命中率は28%程度なんだけど体感で9割当たる
敵のLvが上がると違ってくるんかね?

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 11:51:04 ID:m7pK5kuG0
そうか、回避-%はすっかり抜け落ちてたわ
ニオブで使いそうな装備に埋め込んでおくとするか

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 12:13:25 ID:phU2upMx0
バンシー強くないか?物理攻撃全く効かないんだが
近接の人どうやって倒してる?

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 12:52:43 ID:nQH6KyGC0
物理属性効かないならダメ変換すればいいじゃない

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 13:13:59 ID:n1vcfufR0
前に盾の重要性って書いたけど、重要なのは盾スキルで得られる回避率じゃないぞ。
盾スキルを上げるメリットは、自分のキャラより高レベルの盾を装備できるようになることだ。

盾の防御力=装備可能レベル>>>>>>>>盾スキルの回避率UP

赤竜スタルワースとか、防御が異常に高いユニーク盾さえ手に入ればビルド適当でも何とかなる。

ちなみに俺はシルバーのタコでスタルワースが出て、プラチナクリアまで愛用してた。
そのくらい寿命が長いし強い。



655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 14:24:11 ID:VMCbMlg50
>>653
そういや使った事無かったわ、やってみる

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 15:05:57 ID:1YNdyHla0
>>650
二刀流ですかそれとも盾持ちですかそれと防御はどのスキルに優先してポイント振ってますか

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 15:43:43 ID:7gyWnVRO0
ヒッキー80でニオブクリア
ヒッキーはつまんないな、マップ埋めとかも敵スルーでいけるから実績目的なら最良職だが

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 15:48:22 ID:VRIALmQA0
エロフをある程度育てたところで
鍛冶キャラとしてSWの育成に入ったんだが
エロフがバフ以外にルーン全く使わなかったのでSWの勝手がわからん

今のところ旗以外に全く使わずシルバーは終えたけど
みんな破滅の一撃とか猛攻撃に振ってるの?

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 15:56:11 ID:M2qmCTJY0
どうもヒッキーでもウイルオーウイプスみたいなやつから容赦なく
ダメもらうんだけど、何が悪いのかな?
発してるビームみたいなのにも余裕持って避けてるつもりだけど。
それともあいつらいる所は骨引っ込めて素通りがいいのかな?

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 15:57:15 ID:jwhUeL3Q0
亡者の腕の金MOD「ダブルアタック」ってのは、
腕が斬り付けるモーション自体が2回出るのかい
それとも一回斬り付けて敵のHPゲージがぐぐっと2回減る感じ?
いや、もし前者のほうならさぁ、いちいちモーション繰り返すのに時間かかるかなと思って
それなら属性ダメージでも取ろうかと

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 16:45:35 ID:7gyWnVRO0
>>659
骨なんて出したら敵の攻撃くらうからバリスタのみだよ

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 16:48:41 ID:ogW6Sz480
>>658
猛攻撃はLv1がデフォ、破壊の一撃はリチャージ無視でLv上げまくって
単発超火力砲にしてもいいかもね
バフは骸骨さん以外は上げまくりでOK

ウォークライと旗も強化推奨、この2つは合わせて使う事により(通称界王拳)
とんでもない命中率を叩き出す(もちろん単発でも使える)ので猛攻撃などと合わせて使うと
対BOSS戦などは数秒で終わる

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 16:59:07 ID:M2qmCTJY0
>>661
あの敵はバリスタのみかぁ。
なるほどどうもありがとうございました。

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 17:48:51 ID:2Cdrp9Pa0
みんなどうやってシャドウヴェールのレベルを上げてるんすか?
まだゴールドなんだけどまだレベル1…
シャドウヴェール+とかどこにあんの?あっても+1とかしかないんだけど…

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 18:27:04 ID:n1vcfufR0
>>664
お前・・・、今までルーンはどう処理してたんだ?
まさかCA覚えるだけのものだと思ったのかい。

アイテムリスト開く→ルーンにカーソル合わせる→詳細を見る

これで幸せになれる。

あと説明書100回嫁

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 18:33:33 ID:BECzEIF50
戦闘技術いらんかった。この1つのミスがでかい・・・

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 18:35:26 ID:7gNVeUN/0
戦闘技術は神なのに

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 18:48:28 ID:JWKMWsUg0
>>657
ニオブクリアーするには最適という事ですねw

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 19:36:13 ID:yX+L5F2M0
骸骨の強力な盾を装備ってどんな効果があるんだ?
魔法耐性が上がるのか
防御が上がるだけなのか
知ってる人教えて下せい

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 19:38:54 ID:1YNdyHla0
能力値は筋力優先スキルは防御優先で片手武器ではなくて両手武器だけ選んでニオブクリアめざそうと思うんだけど
武器スキルは何にしようかまよってます。両手武器でお勧めは何になりますか、あと両手武器でよく拾う優先順位を教えてください。

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 20:15:53 ID:XpdW0E7m0
>>669
盾のグラが変わる。効果? 固くなった・・・気がする。

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 20:40:57 ID:n1vcfufR0
>>670

武器スキルって言っても筋力優先ってことは、両手武器なら剣か打撃か槍になるけど。
好きなのをどうぞ。

両手武器のおススメって言われても、槍が好きならジャベリンかハルバード使えばいい。
ただ、剣か打撃にしておけば一撃死で詰んでも盾+剣or斧とかできるから汎用性は高いね。

両手武器でよく拾うのは槍って本スレでも言われてるけど、「今自分が装備しているものとは違う系統の武器」が出やすい
っていってる人もいるから何とも言えない。

武器にちゃんとレベルがつけられてて両手剣よりも両手斧が弱い、とかそういうゲームじゃないから好きなのを選べばいい。



673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 20:47:53 ID:0ImQxf2i0
専用武器の両手ハンマーしかないだろクリティカルも気持ちいいし

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 20:55:31 ID:uW42mHTF0
両手打撃が良いかな?

両手槍は爺で使う可能性があるし

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 20:55:42 ID:n1vcfufR0
両手ハンマー、両手斧の専用装備はいいな。

だけど俺はあのクリティカル振動がダメなんだ。
連戦してると酔ってくる。


振動オフにしたけど、あれだけはきっちりと発動してたよww

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 21:04:42 ID:LPIP2Rn20
MAP埋まるのがなかなかタフでまだシルバーなんだけど
骸骨さん達の死亡原因って毒やら燃えてるやらの時間経過系ダメージ?っていうのかな。
あれでゴリゴリと削られてLife凄く少なくなるってのが主って印象がある。
盾強化って多分回避率UPとかで直接攻撃とかのブロックはアップするんだろうけど
毒とかああいうダメージには効果あるのかな?って思う。

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 21:13:08 ID:1YNdyHla0
>>672
>>673
>>674
>>675
ためになった、ありがとう。

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 21:16:47 ID:JWKMWsUg0
>>676
そういう時は一度爆散させて、呼びなおしてる

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 21:17:24 ID:CzHSAnMa0
結局のとこ効率だけ考えたら2刀が一番ってのが現状なのかな
両手武器は元のボーナスがいいから愛用してるけどいいアクセが出たときに穴がもうすこしあったらと考えてしまう

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 21:22:50 ID:kEMXazHw0
猛攻撃のほかにとる破滅の戦士系の攻撃は皆破滅の一撃がデフォなのか?
スイーアタックは微妙?

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 21:25:38 ID:uW42mHTF0
>>679
片手武器+盾の組み合わせも強いよ

能力開放のためのスキルは完全死にだか
全スキル+が揃ってくると
武器+盾スキルの両方で恩恵受けられるってのは強みになる

二刀オンリーで運用するならそうでもないけどね

両手武器はスキルに余裕が出来て、しかも武器固有能力の開放もある
後は途中から盾追加も出来るんで、様子見には最適かと

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 21:39:00 ID:n1vcfufR0
>>679
効率考えたら今のところ2刀剣が一番かもねー。
将校のサーベルが灰金金金だし、どんだけだよww



683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/26(金) 21:57:36 ID:nNqQT7f50
剣のスキルをあげると剣で破滅の一撃や猛攻撃するとその能力も上がるの?
あと冥界からの召還で攻撃力上げるかスケルトン一体増やすかまよってるん
だけど、どっちがいいかな?

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 22:01:13 ID:nE/y/zGK0
ヒッキーSWの信仰神は何を選択するのがベスト?

二刀流セラは、キベレでやっていた

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 22:45:42 ID:LsF1H6bo0
>>680
別に片方捨てなきゃいけないようなものじゃないし、両方使ってるぜ
どうせ猛攻撃1回でチャージ回復するし、単体用には破滅→スィープのコンボで使ってるし
細かい雑魚散らす用に単体でも登録してる
スタン追加も便利

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 22:58:55 ID:ExysfrUo0
>>684
ヒッキーだから特に変えるというほどの影響力はないっしょ、神には

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 23:05:41 ID:BECzEIF50
セットのデンデランの兵法が初めて出た。これ道のり長いよ・・・

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 23:13:31 ID:b+xnlKn50
ここのアニキ達なら分かるかもと思ってきてみたんですが。
本スレで「破滅の一撃」のDOTダメージの話題が挙がってて、結局どんだけ与えるの?ってことで
一撃の50%のダメージを5秒間削り続けるっぽいことが書いてあった気がしますが、実際そんな感じですか?
(極端な話、一撃5000与えたとしたら2500ずつ5秒間の間削るんでしょうか?)

破滅DOT使いのアニキ達の使用感をお聞かせ願いたいです!

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 23:18:31 ID:eC2SPrJD0
個人的には防御力低下は効果があるのかどうかの方が

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 23:21:32 ID:LsF1H6bo0
防御力低下の破滅当てた直後は猛攻撃のダメージが1割くらい増えてるな
DoTは取って無いから知らん

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 23:26:04 ID:nE/y/zGK0
>>686
なんかお勧めはないのかい?

ケアは地雷らしいけどさ

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 23:46:46 ID:THO4TQr70
>>664
装備でベール+やアスペクト死者の物を拾った場合は防御力無視して装備
もしくは金銀ソケット付の防具にベール+やアスペクト死者のアクセをはめ込む
ルーンは基本覚えるのに使う最初の1個だけ使用して後はブロンズソケットにはめ込む
ルーン使って直接上げるのもいいけど、それやると後で後悔してもシラネ
ちなみに俺はルーン1個しか使わず地道にDROPを待ちながらLv45にしてようやく
ヒッキー完成して現在ゴールドを爆進中

>>665
ヒッキー目指す場合のベールに関してはルーン使ってLv上げるとリチャが痛いから
そのアドバイスはどうかと思うべさ

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 23:48:40 ID:n1vcfufR0
>>688
その本スレで書かれてた、50%を5秒かけて削るっていう根拠もソースもない。
5秒間なのかはわからんけど、海外wikiによると

ブロンズ
Wounding : DoT効果付加
Chance to cause an open wound (damage over time). (19.7% + 0.3% per CA level chance)

ゴールド
Trauma : DoT効果付加
Chance to cause a severe wound. (20% + 0.2% per CA level)

19.7%と20%って書いてあるけど、CAレベル毎に増加していくみたいね。
50%にしたいならTraumaのケースだと、25レベルにしないとダメなのかな。

誰か破滅の軽傷効果が出るまで待って、5秒でどんだけ敵のHP減るか確認できん?
ガルコロさんなんかだと分かりやすいかも。




694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/26(金) 23:50:17 ID:THO4TQr70
書き込んで気づいた・・・
>>665も別にルーン使えって言ってるんじゃなくルーンも装備に
はめ込めるんだぞって事を言ってるんだな
正直すまんかった>>665さん・・・<(__)>

695 名前:693[sage]:2010/02/26(金) 23:53:15 ID:n1vcfufR0
俺が思うに、軽傷効果ってのは

「与えたダメージAのうち、○%を●秒間かけて与える」って意味じゃない?

例えば5000のダメージを与えたとして、それで軽傷が発生した。

うち、これのうち50%は2500ダメだけど、2500を5秒間与えるんじゃなくて
5秒間で2500与えるんじゃない?



696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 00:06:33 ID:Hs2svKS50
>>692
俺は>>665じゃないけど
ルーン装備してもallCAやアスペクト上昇効果を装備してもリチャージ同じと思ってたんだけど違うの?

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 00:07:37 ID:Q6r5GfHZ0
>>694
リロードしてなかった、そっちは同じだよね

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 00:16:05 ID:ptDJ5Tku0
やっと59でゴールドに進んだぞー。
やっぱり最初はグリフィンかドラゴンあたりでレア集めですかい?

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 00:19:52 ID:MYod2fsy0
>>698
ゴールドは通過点だ、駆け抜けろ。



700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 00:20:29 ID:y0SMikz30
>>693
Chance to cause=軽症効果を"与える確率"が19.7+0.3%だろ?
http://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Chance_to_inflict_Open_Wounds_X%25
open woundの仕様
>The enemy will sustain five hits (each hit 1 second after the other),
>total damage of which is 50% of the wounding blow's Physical damage composition.
敵に毎秒1回×5発の持続ダメージ、総ダメージは軽症効果を与えた打撃の50%
って意味だと思う

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 00:21:42 ID:ptDJ5Tku0
>>699やっぱプラチナからが本番?
シルバーもだいぶドラゴン狩ってから進んだからゴールドなんて進む気がしないぜ兄貴・・・orz


702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 00:35:59 ID:vVNvKFqi0
コンビネーションで界王拳を作りたいのでウォークライと強化の旗の強化の1つ目と2つ目と3つ目は
何を選べばいいか教えてください。

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 00:36:41 ID:xQYxQeNF0
>>696
ルーン使ってCAのLvを上げた場合よりも装備で上げた場合は
若干リチャージペナルティーが少なくなるみたいよ
まぁリチャージなんてヒット毎短縮付ければ余り意味なくなるから
ルーンで上げたって構わないんだけど、ヒッキーだけはそれやろうとすると
ヴェール解除されてしまってヒッキーの意味が無くなるからね・・・

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 00:43:36 ID:E2G/eIdM0
>>702
全部上でいいんじゃね?
てかお前もうFFでもやりゃいいんじゃね?

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/27(土) 00:44:50 ID:5TvraqvY0
ケアはやっぱ地雷なの?
デーモンさんのデカさぱねぇんだが

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 00:52:14 ID:bhF4vXYF0
光専用と闇専用の神様は、どちらも地雷だよ

ルーメンは役立たずだし、
ケアは地雷

結局、キベレを選ぶ奴が一番多い
フォーレンスも良さそう

キュアンとテスタってどうなんだろ?


707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 00:57:21 ID:MYod2fsy0
>>700
なるほど、いくつか間違いもあるが、最終的に俺が言いたかったことはあってるわけか。
サンクス。

>>701
俺は同じくらいのレベルでゴールド突入して、駆け抜けたら60ちょいでゴールド終わってた。
スタルワース防御力963と、ディアボロスの胸当て防御力937が出て吹いてるところだ。
この2つでプラチナも通過する予定、はよプラチナ来い。

>>702
ウォークライと旗で自分がどのmod(強化)がいいと思うのか、それぞれ理由を書いて答えなさい。
話はそれからだ。



708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 00:59:45 ID:ptDJ5Tku0
>>707ディア胸は所持しているがシルバー初期品なので防御352だぜ・・・
よくこれで60まで持ったもんだ。
そして二刀だからスタルワースが・・・持ってても無意味・・・

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 01:08:23 ID:MYod2fsy0
>>708
あ、ちなみにゴールドクリア時は3か所の防具が防御10未満だったぜ。
ブロンズのセット品だったもんでな、見た目が好きで使ってたぜ。

それでも何とかなるから頑張れ。



710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 01:18:27 ID:y0SMikz30
>>707
いくつか…っていうか全般的に間違ってたよね
銅と金の二段構えで取れば、スィープより弱く狭い範囲攻撃や、
指輪一個レベルのライフ吸収よりは使えると思うぞ
海外フォーラムでは主流みたい

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 01:25:55 ID:ptDJ5Tku0
>>709なんとなく希望がわいてきたぜ。目指せプラチナ。

・・・まぁ50匹くらいドラゴン狩ってからでも遅くないだろう?

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 01:30:56 ID:vVNvKFqi0
>>707
界王拳はボス対策で使います。
ウォークライの一つ目は命中率増加これはスカらず確実に攻撃を当てたいからでスキルの効果時間延長もいいので
正直この一つ目が一番悩んでます。
二つ目は攻撃速度上昇でこれはボスを早く終わらせるためこっちがいいと思いました。
移動速度上昇はボス戦ではいらないかなあと思いました。
三つ目は全コンバットアーツリチャージ短縮でこれはこのゲームを長くやるのと
フレもいませんしオフラインでやることがこれから多くなると思ったから全リチャージ短縮のほうがいいかなと思いました。


強化の旗の一つ目は命中率回避率の上昇でこれはボス戦用でつかうので下の範囲拡大はいらないかなと思い
やっぱり命中率回避率の上昇はおいしいとおもいました。
二つ目はボス戦メインなのでヒットポイント回復です。
三つ目は敵の命中値の低下です。これは攻撃速度上昇とまよったんですが長くこのキャラでゲームをするので
攻撃速度はスキルで限界値までいくから無駄になるかなあと思ったからです。

よろしくお願いします。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 01:31:50 ID:y0SMikz30
>>700
前半はトータルダメージが50%って書いてある割に
your hit dealt 100 damage of pure Physical damage and triggered OW,
the enemy will take five hits of 50 damage each.
後半は100の打撃に対して、50ダメージが5回と書いてある不思議

ちょうど今、氷の精霊に軽傷付加付きの魔法弾喰らったら、
72のダメージの後に36の追加ダメージが5回出た

ひょっとしたら、総ダメージ+2.5倍の強力な効果かも

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 01:41:55 ID:y0SMikz30
>>713
新キャラで適当に猛攻撃したら、軽傷は30のダメージに対して3×5の追加ダメージ
>>700であってた

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 01:49:51 ID:jLm9ghkD0
セット装備崩したくないから72になっても未だに60のデンデラン一式装備してるが、流石にプラチナの砂漠辺りからきつくなってきたな…
アルマンティンならまだ硬いから60でも通用するかもだけどデンデラン一式はアルマンティン・ルクレティと比べても防御力が低いのが痛いな。

>>706
キュアンは序盤の護衛には良かったよ。
ユニークマウント取ってからは護衛対象に構わず目的地一直線で到着>護衛成功で使わなくなったけどw

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 02:16:20 ID:C/Iobdac0
>>691
オレは迷わずケア選んだよ
ゴールドのガルコロに5桁ダメージくらって死んでたw
2~3発は耐えてたけどね
デーモン死んだとき経験値もらえればいいんだけどなぁ~



717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 02:20:56 ID:MYod2fsy0
>>712
うん、それでいいと思うよ。
自分で答え出てるじゃないか。

ウォークライは俺は効果時間延長にしたわ。
命中増加でもいいと思うよ。



718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 02:28:57 ID:ZDPJpNJY0
ウォークライの効果延長って何秒延長なの?
命中増加にしたからわからん

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 02:34:15 ID:MYod2fsy0
>>718

ウォークライLv54.3だと、持続時間38.1秒ってなってるな。

冷却60秒+リチャージ3.6秒だから、20秒くらいたてばまた使えるな。



720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 03:10:47 ID:nI6rg9E00
オークショックっていう☆3のそこそこ強い斧と赤竜なんとかって盾が出たから斧盾やってみたんだけど
片手斧ってちっこいから装備した時の見た目が残念な気がする俺ガイル
どうせならゴツゴツしたメイスが欲しかったぜ

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/27(土) 03:10:53 ID:nHGJMA2z0
近接二刀でなんとかニオブクリア
最後は赤竜装備したわ、盾スキル持ってないのにw

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 03:13:17 ID:MYod2fsy0
>>721
参考までにステータスプリーズ

命中、回避、攻撃、防御で。 ビルドはいらんです。



723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 03:18:39 ID:OGEzw40V0
武器の隠しステータスの恩恵受けるために剣のスキルに1振っちゃったのがくやまれる・・・
二刀流だから1スキルもったいなかったなぁ

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 03:19:11 ID:7MbOXsuU0
誰か魂の再生のオススメmod知らないか?
高難易度で骸骨があまり使えないのなら、魂の再生使おうと思うんだが。

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/27(土) 03:24:57 ID:nHGJMA2z0
>>722
細かい数字は覚えてないけど
命中は約3000
回避が約9000
攻撃が約3500~4500
防御が全体で約60000
だったかな、ガーディアンのきっつい一撃に耐えられればおk。

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 03:33:59 ID:vVNvKFqi0
>>725さん
>>725の回避とは回避値ですかそれとも回避率ですかどっちですか

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 04:24:04 ID:kYl9FWwY0
9000%ワロタ

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 04:27:56 ID:hNVzYEXJ0
光と闇が合わさり最強に見えるのでライトのSW作ってみた。
器用さにポイント振って姿隠しながらナイフ二刀流&手裏剣な忍者プレイしたいけど
破滅の戦士のCAって筋力によってダメージ変わるのかな?

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 04:33:14 ID:5eCn23Zp0
2刀多いな
始めたばかりだから両手剣にしようかな

防御系にしっかり振ればなんとかなりそうかな?



730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/27(土) 04:48:00 ID:nHGJMA2z0
>>725
回避は回避値のことね


てか、☆4装備ってクラスクエの報酬以外にあるんかね
赤竜も☆4いかないし・・

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 04:56:01 ID:vVNvKFqi0
>>718どうもありがとう。俺もウォークライ一つ目は普段も使う可能性があるため効果時間延長しようと。思います

>>727そういえばそうだよねはつかしい。
>>730どうもありがとう。





732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 05:54:53 ID:VGe9Docw0
>>665
>>694
今頃ですがありがとうございます
でもソケットに詰め込んだら火力とか防御力とかさがらなくないですか?

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 06:51:47 ID:VGe9Docw0
自己解決

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 07:08:15 ID:U8qFU0pR0
つかキャラスレではSWが一番伸びてるけどみんなガチムチ好きなのか?
わんわやエロフのがいいだろうに

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 07:11:49 ID:DV5IoBWT0
兄貴の肩甲挙筋の良さがわからない奴がいるとは残念だわ

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 07:22:52 ID:bTZUvxyP0
俺のヒッキーはスキル上限が上がるごとにベールのルーン飲んでるけど
今の所CAレベル19でリチャージそんなに困ってないよ
どうせCAレベル25までしかルーン飲まないんだし、そこまでリチャージ増えないよ?

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 07:58:14 ID:VGe9Docw0
実際35個くらい使わないと駄目じゃん

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 08:02:38 ID:bhF4vXYF0
セラフィムとシャドウウォーリアは初心者向けだからな
伸びるのも仕方ない

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 08:06:46 ID:RdUoYX5r0
とりあえずネクロ、と思って兄貴にしたわ
普通に殴るだけなら他の種族でも出来るだろうし

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 08:13:50 ID:bhF4vXYF0
二刀流の近接セラフィム(第六感・交渉)
引きこもりシャドウウォーリア(第六感・鍛冶)

これを平行して進めてるよ

この二人が、ある程度育ってきたら
こいつらの交渉と鍛冶を活かして、新しいキャラで始める

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/27(土) 12:11:22 ID:Fbw2HX3L0
SWの角が二本生えている兜はどこで手に入るんですか?
オンではみんな被っているのに、俺だけ持ってない(;;

それはそうと…ダメリフにルーン一つしか食わさずにゴールドまで
来てしまった。この先大丈夫なのかおいw

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 12:41:17 ID:VGe9Docw0
どこでも手に入る

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 13:16:28 ID:o9/suwbw0
>>706
白目姉さんでやってるが
ルーメン選ばずに後悔したぞ

ロールプレイ的に

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 13:25:52 ID:jLm9ghkD0
Your death is no important to me.

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 13:33:58 ID:TL6nH9He0
oh...

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 13:37:23 ID:oItxSGXB0
I love massacre!

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 15:30:55 ID:J/v2HUWf0
剣とかはボーンスライサーとか武器出しやすいのに
なんで鈍器系は出ないの、っと

いや本当に

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 15:32:59 ID:MYod2fsy0
>>747
ボーンスライサーはクエ報酬だからじゃん。
俺は片手斧+盾でやってるけど、剣のユニークよりも斧・ハンマー・こん棒のユニークのが出てるよ。

六感つけて根気よく頑張ろうぜ。



749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 15:56:47 ID:jLm9ghkD0
使わない装備ほど良く出る法則w
俺は二刀スタイルなのに盾が良く出る…

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 16:49:34 ID:EBUSB9G2i
杖とエネルギーロッドばかり・・・

破滅のテスタ猛攻撃が楽し過ぐる
そんな二刀ガチムチ・・・

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 18:18:49 ID:4+6LKYjD0
そういやダメリフの偶像化で骨にもかかるって聞いたけど
高Lvのヒッキーの戦い方って
透明化&骨&ダメリフでバリスタ置きつつ反射で自滅待ちとかなんかな?

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 18:21:54 ID:9i61cTt10
>>751
本物のヒッキーは骨呼ばない。骨が範囲魔法くらうと本体もダメージ受けるから。
あと、ダメリフの偶像化の効果は半分な。本体で50%反射だったら、骨は25%反射。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 18:52:28 ID:YOsp5EXl0
>>骨が範囲魔法くらうと本体もダメージ受けるから。
マジ?
完全にバリスタだけにした方がいいのかな

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 19:25:40 ID:MYod2fsy0
>>753
序盤は骨と一緒に戦ったほうが楽だけど、後半になると骨は役立たずだから
ヒッキーならバリスタと腕メインで戦うのがいいって偉い人が言ってた。



755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 19:51:53 ID:kuyvbLGR0
ほぼ猛攻撃のみで突き進んできたがそろそろ限界がみえてきたLv45
補助系も使っていこうと思うんだが、旗とウォークライは何も考えずルーンつぎ込みまくってもOK?

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 20:09:19 ID:YOsp5EXl0
何とか骨と、せめてゴールドクリアくらいまでは戦いたいな
3段階強化の後は極力骸骨のレベル上げるしかないかな

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 20:20:38 ID:MYod2fsy0
>>755
ダメリフと闘気のレベルが十分なら、突っ込みまくっていいんでない?

バフもあんましレベル上げてないなら、バフ優先のほうがいいと思う。
キャラLv76、闘気Lv51.8でHP+6167されてるけど、プラチナのラスボス最後の1体に
クリティカルで一撃で瀕死になった。

防御力は15000くらい。



758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/27(土) 20:58:28 ID:5TvraqvY0
メリアンドルなんで直ぐ死んでしまうのん?

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 21:02:59 ID:MYod2fsy0
>>758
なんのクエだっけか、もし血気盛んなパートナーのこと言ってるならいいこと教えよう。

「連れてるNPCはポーション使うとHPが回復する」

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 21:41:24 ID:yUT14OKg0
駆け足でゴールドまで来たし、実績がてらクエストやりまくってるが・・・改めてすげぇクエ数だな


761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 21:41:43 ID:o9/suwbw0
強盗のアレじゃなかったっけ?

クエストいきなり発生して
発生した直後から強盗に殴られまくって即死する

呪文系でも殴りにいかないと救出はまず不可能

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 21:43:36 ID:MYod2fsy0
>>761
あー、あれかww

あれは殴ってるやつ1人を優先して倒しに行かないと、すぐやられちゃうね。


763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 21:46:34 ID:QhgBQLey0
>>749
それは本当にあると思う
自分も二刀だけど盾とかロッドとか槍が良くでる

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 22:06:10 ID:MYod2fsy0
>>763
やっぱりあるんかねー。
俺は斧盾だけど、杖・エネルギーロッド・槍・盾・斧・大剣あたりはよく出て
弓・吹き矢・剣があんまり出ない感じかなー。

ニオブLv77だけど、個人差は少なからずありそうだね。


765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 22:22:19 ID:/BSSg+/g0
>>764
6種族並行してやってる(おかげでそれぞれはそんなにすすんでないけど)けど、
使ってる使ってない抜きにしても吹き矢とか銃とか手裏剣はたしかに少ないと思う

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 22:56:38 ID:o9/suwbw0
吹き矢はドラやってないと全然手に入らないね
逆に誰でやってても手に入るのは両手打撃

それにしてもブードゥ弱すぎだろ
これ成長すれば強くなるのか?

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 23:07:11 ID:MYod2fsy0
暇だから海外wikiに乗ってるやつ見てみたけど、クエ報酬以外(ドロップ)のユニーク武器内訳はこんな感じ。

剣・サーベル:19
両手剣:4
斧・こん棒・ハンマー:20
両手斧・両手ハンマー:8
槍・ポール:15
小剣:3
遠距離武器:15(弓5、銃4、手裏剣1、Eロッド4、投げナイフ1)
盾:6
杖・両手杖:7

なんと、吹き矢はありませんですわよ。
クエ報酬とかであるのかな?



768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 23:17:47 ID:orhrCo6J0
剣盾使いでMAP埋めるのにうろうろしてるけど槍と両手剣ばっか出るよ。

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/27(土) 23:19:20 ID:zWHMuBV50
ドラスレかおもた

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 00:01:51 ID:9z+EaoYyP
今日12時間くらいずっと狩ってるけどセット装備が揃わないのは相当運が悪いのかな
これ揃えて実績取ったら他のキャラに移れるんだが

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 00:08:13 ID:BnotZ2HO0
>>770
いっそのこと募集スレ使ってみれば?
トレード募集も兼ねてるみたいだし。



772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 00:18:03 ID:erqjtJc30
>>757
たった今プラチナクリアしたんだけど、ラスボスはそれぞれ攻撃属性が
決まってるから1体ずつレリックを装備し直したら最後の1体以外は
2撃まで耐えられるようになったから、後はpot飲みまくりで何とか倒したぜ。
(ガチムチ2刀)

ちなみにLv79で防御は総合で10382、無頼Lv41.4、HP:11472
だったから、そっちもレリック付け直しでいけるんじゃないかな?

773 名前:772[sage]:2010/02/28(日) 00:21:27 ID:erqjtJc30
って、>>757を読み直したら、別にラスボスを倒せなかったって書いてないね。
すでに倒してるようならスルーしてください。。。

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 00:22:06 ID:MjDsJYwi0
>>770
難易度か地域かでセットアイテムの出やすい地域ってのがあると思う。
この地域ではこのセットアイテムが出やすいとか絶対ある。(と経験則で勝手に思ってる)
揃えたいセットアイテムを拾った地域でエリート系狩ってると結構すぐ集まると思う。
マップ埋めるのにずっと同じ地域(同一の○○の領域内とか)歩き回ってたらその領域埋まる頃に揃ってたし
重複アイテムもいくつかあるし。

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 00:25:41 ID:RiwrTY5XP
シャドウヴェールはこのスレでもWikiでも近接CAで解除されると書いてあるが、俺の影男は猛攻撃しても全く解除されないんだが
ずっと透明化状態で殴り放題
発見されない100%にしてある他の人はどうですか?

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 00:29:38 ID:9z+EaoYyP
>>771
やっぱトレードするのが早いか・・・もうちょっと頑張って出なかったら利用してみる

>>774
今日はずっとオーク洞窟に篭ってたわ
やっぱり同じ場所じゃ出にくいってのはあるのかなぁ
ちなみにアルマンティン、ルクレティが残り3点、デンデランが残り4点だけどそれぞれどこで拾ったのか憶えてないわww

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 00:40:14 ID:wj+ps1DN0
デンデランは人間の領域でかなり出る印象がある。
アルマンティン、ルクレティの倍くらい?
またデンデランか!デンデランの何だ!って感じで。
難易度によって差があるかもしれないけど。
12時間も人間の領域歩き回ってたら多分揃うよってかダブリもいくつか出るよってくらいの勢いで
デンデランがでる。ソースは俺・・・

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 00:42:19 ID:D5t0MsHr0
>>775
CAだったら何やっても解除されないよ。てかゲーム中のスキルの詳細にそう書いてあるっしょ。

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 00:52:05 ID:RiwrTY5XP
>>778
ですよね
Wikiとスレの近接攻撃で解除って流れからして勘違いしてる人が多いんじゃないかなと…
死者の統率のMod3つ取る気があるならほぼ無敵気分が味わえるよ
激しくつまんないけどなw

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 00:56:58 ID:vx6NEp+J0
ユニークとかセットって絶対敵によって出るのが決まってるよな
ジャングルで狩りまくってたら砂漠のサーベルとルクレティばっかりでる
グリフォンからは地獄セット、墓地セット、沈黙セットがバランスよく出るかわりに他が全然でない
何故かどこでも出るのが欲望の首飾りw

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 01:21:38 ID:8S6Yj6uM0
>>779
CA使用時の発見回避と同様に、接近時の発見回避も100%になってるってことなのか?
無双すぎるだろw

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 01:44:49 ID:x8kVOp4t0
>>778
いや、猛攻撃の近接は100%でも普通に解除される事あるだろ
まあ近寄ったことによる判定なのか知らんけど。

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 02:01:07 ID:BnotZ2HO0
>>777
俺はデンデランだけしか集めてないんだけど、アルマンティン・ルクレティが欲しけりゃ譲るよ。

[アルマンティン](レベル)
・ヘルム(15、90)
・アーマー(75)
・ブレイサー(90、105)
・ベルト(15)

[ルクレティ]
・秩序(15、30、45、60)
・重責(90)
・天啓(45)
・足跡(15、30)
・誠実(90)
・隔絶(90)

あんま気にしてなかったけど、ルクレティって結構出るなw



784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 02:03:58 ID:BnotZ2HO0
>>775
シャドーヴェールを常時バフ化して、CA使用時の発見回避を100%にしてるってことなんだろうけど
対応スキルとCAレベルいくつなんだい?

そもそも100%って可能なのかw


785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 02:34:42 ID:tB/qGmt30
SWってリフレクと無類の闘志上げまくってリチャージ毎付けると無敵になるな
ニオブのラスボスですら余裕すぎてわろた

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 02:41:27 ID:qrHIlnXw0
ダメリフでスタン反射か遠隔反射かだけど、スタン攻撃してくる敵ってどれくらいいる?
何か遠隔の敵ばっかりでスタン取る意味がイマイチ感じられないんだけど…

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 03:33:18 ID:5bP2leD90
>>784
俺も知りたいなそれ
事と次第によっちゃニオブ用に取る予定の属性防御を死者の統率に変更するぞw

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 03:52:22 ID:BnotZ2HO0
>>787
英語版wikiを調べてみたんだが、機械翻訳だとよくわからんから詳しい人頼むw

Once you have 100% invisibility, you can use any CA with immunity (see note about summons in "Cons')
At level 25 you will have 100% invisibility (need Creep and Fade modifications)

発見回避100%だと好きなCAを使えるよ!
シャドウヴェールのレベルを25にすれば、100%透明になるよ!って感じかな?

あと日本語版wikiだと、「発見回避を100%にすると遠距離武器による攻撃・CAでも解除されなくなる」

ということで、どっちが正しいか曖昧ミーマインなので、こうすればいい!

シャドウヴェールのレベルを25にして、常時バフ化、そして遠距離武器(弓など)で猛攻撃&破滅の一撃を連打する!
ステルス弓男の誕生やで~。


789 名前:788[sage]:2010/02/28(日) 04:01:28 ID:BnotZ2HO0
すげー気になるから、ステルス弓男作ってくるわ。



790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 04:06:07 ID:x8kVOp4t0
CAでの遠隔攻撃は実際解除されない
近接は、されない時もある・・・という感じ。

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 06:08:58 ID:NEFIpIfi0
暇つぶしに勝ってみたんだが、
何か不健全なゲームだな

日本一ソフトウェアのディスガイアをプレイしたときのことを思い出した
ブルーカラーのやるような単調作業を延々と繰り返して
時間だけが過ぎていき身体がだるくなるというさ

普通にエンディングで決着がつくゲームを消化してたほうが
身体がだるくならない分ましだな

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 07:17:21 ID:UOXsJmlW0
シャドウヴェールってよくわからんよね
常時バフでレベル65にしてるのに、
誰もいないとこで立ってるだけで急に解除されたり、
解除されたと思ったら、ダンジョン入ったら透明なったりと。

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 07:24:31 ID:1ofidXWg0
3段目育てたことないからよく分からんけどエフェクトを表示してるかどうかじゃないの?
バフとか、切らなくても一定時間経つとエフェクト表示をしなくなるけど

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 07:28:40 ID:LqBdmnEt0
>>792
バフのマーク消えてない状態なら
敵が側に居ないと解除されたように見えるバフが何個かある

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 07:40:39 ID:UOXsJmlW0
>>792,794
なるほど、見た目だけの問題だったのね
なんかすっきりできました

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 07:42:32 ID:1ofidXWg0
ちなみにバフのエフェクトは、スタートボタンからの設定で、表示しない設定にもできるよ
俺はダンジョンに入った時にまた点灯したりするのがうざいので表示させてない

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 08:42:36 ID:18/TG/gg0
>>786
中盤以降になると結構スタン使ってくる奴いるな。
そのへんのイノシシに殴られただけでも固まりまくるし。

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 08:58:27 ID:X/Hz6qwX0
現在LV63になった。
筋力全振りで剣3 防具30 邪悪の修練38 戦術51 二刀47 鍛冶5 体格20
六感21 速さ15・・・
こんな中途半端な育成をしてきた俺に最後の枠と今後の育成方法を導いてくれ兄貴・・・

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 09:10:21 ID:RiwrTY5XP
>>782
いや100%ないです
自分も最初は発見されてるじゃんと思ってたけど、画面上姿は見えててもちゃんとバフのところにアイコンあるし敵も全く気付かない状態
これは猛攻撃等のCAをもう500回以上使って全く気付かれた事がないので断言できますね
ちなみに自分はCAレベル35、modはステルス効果上昇、発見されうる範囲を小さくする、buff化して制限時間制廃止
ステルス効果と範囲縮小でスキルレベル25から100%発見されなくなると英フォーラムにはありますね
もしかして自分だけバグって無双なのかと勘違いしたくらいに無双です
淋しいけど

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 09:19:38 ID:BiQDpoyN0
>>798
戦闘技術をとると、ちょっと強くなるよ
中途半端なキャラにはかなりおすすめ

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 09:35:53 ID:chY9mXxlO
>>786
ボス系とか亀、猪、オークとかか>スタン攻撃
それに比べて遠隔はゴブリン、コボルド、ゴーレム、盗賊はじめ人間系とか沢山。
ニオブで序盤や火山だと遠隔一発で四桁ダメ喰らうし、遠隔系の敵の方が多いから遠隔選んだ方が良いかな。

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 09:36:58 ID:NJAleLEh0
レベル28でシルバー沼まで到達したけど被ダメ多すぎてしんどい
HP1500程度で被ダメ50~100↑がひっきりなしにとんでくるから
POTの消費量がハンパない
破滅スイープは当たらないからアテにならないし
先輩アニキ達は防具体格ガチ振りで耐えてるんだろうか

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 10:15:18 ID:Vp+mP6N90
スタン中にPOT飲めない仕様だったら迷わずスタン反射なんだけどな

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 10:28:21 ID:5bP2leD90
>>799
猛攻撃で使ってる武器が遠距離武器なら仕様だと思う
剣とかの近接でもそれなら俺も死者の統率取るけどw

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 10:39:11 ID:BnotZ2HO0
>>802
レベル28シルバーで沼なら、おそらく普通ペースで来てると思う。
何のビルドをしているかにもよるけど、以下の点をチェックしてみて。

・敵の攻撃属性に合わせたレリックを装備する(沼なら毒3個+魔法3個)
・防具の鍛冶スロットに焼き入れして、防御力を上げる
・現在装備可能な防具で最も防御力の高いものを装備する(あくまでスキル・プレイスタイルの範囲内で)
・防具の知識、属性強化(あれば)を強化
・無類の闘気のCAレベルを強化
・精神集中をとって、無類の闘気+ダメージリフレクションの2重バフを使う
・盾(使ってないなら)を使用して一時しのぎ

ざっと考えただけでこんだけあるから、あとは自分で発見してみてね。



806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 10:43:20 ID:RiwrTY5XP
>>804
いやこの流れで実は武器が遠距離でした…なんてことあるわけないでしょw
打撃武器の二刀で斧ぶんまわしてますわ

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 10:52:52 ID:5bP2leD90
>>806
そりゃ凄いな
それなら日本語版のシャドウヴェールは近接CAでも発見されないのかも試練
こりゃ属性捨てて取ってみるかな

ちなみにシャドウベールのCA35とあるが
「CA使用時の発見回避」を100%ってルーン35個食わせれば到達する?

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 11:05:13 ID:RiwrTY5XP
>>807
素で18くらい、装備で底上げされて35なんですが100%に到達してますね
海外フォーラムによると25で到達とあるので、バフ化のリチャージペナルティを考慮するとギリギリ100%到達で止めておいたほうがいいと思う
あくまでCAレベルが25以上なのでルーンは35個じゃ済まないかもしれませんが

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 11:09:13 ID:5bP2leD90
>>808
㌧クス、100%行ってるなら理解できる
そして100%到達LVが予想外に低くて吹いたw

リチャペナは装備つけた猛攻撃での短縮で無問題だし
これはニオブ対策に取る予定だった属性捨てて死者取る価値はありそうだ
ありが㌧

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 11:11:19 ID:NJAleLEh0
>>805
ありがとうありがとう
両手ハンマーオッスオッスビルドっす

・レリック装備済み
・ソケットは命中優先(しても8割前後)
・防具は防御力最優先してます
・防具知識は移動ペナ受けない程度
・CA全部1だったけどこれから上げてみます
・2バフ発動済み
・左手はそえるだけ(ハンマーに)

邪悪修練 6
破滅修練 6
打撃武器 30
戦術知識 30
精神集中 1
防具知識 10
属性耐性 1   ←NEW!!

上のほうでも両手ハンマーでPOT消耗する的な相談出てるし
職業病ってところですかねー

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 11:23:03 ID:5bP2leD90
>>810
てか、2バフ発動でそのダメージくらってると言う事は
ダメリフのLVが低いんだと思う

邪悪にもっとポイント振って
ヒット毎リチャ減の指輪を装備スロットにはめて
ダメリフにルーン食わせまくるんだ
目に見えて被弾減ると思うよ

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 11:41:45 ID:BnotZ2HO0
>>811
シルバー(初周)で、LV25の沼でHIT毎のリチャ減指輪ってそんな出るもんか?
出たとしてもそのペースなら0.1~0.3秒が1個~2個じゃない?
両手斧なら猛攻撃でも攻撃速度遅いんだしさ。

あるだけマシだが、何も考えずにルーン食わせまくると後から痛い目見るから
リチャペナを見ながら相談したほうがいい。

あと>>810は両手斧オンリーでいくなら体格強化とったほうがいんじゃね?


813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 11:55:39 ID:W6uCJeTO0
>>812
交渉持ちのサブキャラが必要かな?

交渉持ちで交鈔に優先的に振ってけば
レベル20~100くらいまでは店行けば大体
一箇所に付き2~3コくらいリチャ減が手に入る

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 11:57:38 ID:OjT/vmei0
なるべく穴がいっぱい開いた片手武器と盾用意して、
ダメリフのルーン詰め込んで、バフ掛ける時だけ
その装備に持ち帰ると少しペナルティー軽減できて序盤は楽

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 12:05:14 ID:BnotZ2HO0
>.813
うん、交渉持ちキャラがいれば多少は楽だろうけど
おそらく>>810は沼でヒーヒー言ってるだけあって、1stキャラだろう。

邪悪・破滅にほとんどポイント振ってないことを考えてみても、今からルーン食わせまくりはきついね。

打撃と戦術を優先してるようだけども、いったんペースを抑えて、邪悪に優先的にスキルを振って
リチャ減受けた分だけダメリフ強化してくとか、リチャ増減をバランスよく調整していくしかないかな。



816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 13:00:11 ID:erqjtJc30
無頼&ダメリフ同時発動してる人でCAのリチャを減らすなら、
せっかく取ってる精神集中もある程度なら上げても良いかもね。
同時発動してる2つのバフ&猛攻撃や破滅の一撃等の攻撃CAのリチャを
全て減らすことになるから、結構効果があると思う。

ただ、後半にはCAレベル上限を上げる目的も兼ねて邪悪・破滅にポイントつぎ込むことに
なるだろうから、せいぜい10~15くらいで十分かな。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 13:05:06 ID:th90KLhk0
破滅の一撃を1秒ごとに連射しまくって戦ってるんだけどあまり強さが実感できない

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 13:15:59 ID:BnotZ2HO0
>817
猛攻撃連打のほうが強いよ。
破滅はルーン突っ込みまくってレベルを上げて、1発の火力を底上げすると割と使えるようになる。

リチャージがすごいことになるけど、HIT毎のリチャ短縮をつけておけば猛攻撃当てたらリチャ完了するから便利よ。


819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 13:16:48 ID:RDrRZXgm0
ヒッキーウォーリアーLv65 プラチナ
今有翼の守護者クラールのボスラッシュでLv上げしてるんだが
みんなはボスラッシュしてるときどのボスでやってる?

ちなみにクラールは大体2~3分で経験値約6万(ポーションなし)

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 13:22:27 ID:Z/Lp5g7o0
>>801
やべぇダメリフのmod、スタン反射取っちゃったよ・・・
剣のスキルも間違えて取っちゃったしやり直そうかなぁ

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 13:42:27 ID:chY9mXxlO
>>820
ボス戦とか限られたところではスタン反射の方が有利だと思う。
ただ移動・探索をメインに行動するなら遠隔選んだ方が有効性が高いかと。

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 13:46:07 ID:5Tfg7h+n0
EロッドSWでコソコソプレイでプラチナLv45でクリアした俺から一言

ヴェールLv25になれば近接だろうと遠隔だろうと、CAによるヴェール解除は100%ない
ただ、25では距離によって発見っぽい様子で解除されることがしばしばあった
ラスボスに対して25ヴェールで挑み続けたが、倒し終わるまでに15%くらいの確率でなぜか見つかってた
CALvを上げたらマシになるor解消されるのかもしれない

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 13:46:40 ID:BnotZ2HO0
>>819
グレンウォルドのドラゴンマラソン。
レアが出やすい箱が2個置いてあるし、洞窟入り口でクエ受けれる、道中ザコ多い。





824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 13:50:39 ID:BnotZ2HO0
>>822
やっぱそうなのか。
ステルス数値みたいのが別にあるから、相手によってはその数値が一定以上じゃないと
100%ステルス維持は難しいとかそういうんかな?

今は死者の知識&修練上げて、バリスタと弓で常時ステルスプレイできるSW作ってる。
防御系は一切捨てて、第六感と調合とって、レベル上げしやすいレア回収キャラとして育てる予定。

ただユニークマウント乗ってると、弓の破滅とスイープが遠距離にならないんだぜww


825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 13:58:25 ID:qrHIlnXw0
スタン中もポーション使えるからスタン食らって死ぬ状況ってあまり無い気がする。
遠隔は直接ダメージ減って事で死亡を減らせると考えると、遠隔に分があるか。

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 14:06:23 ID:NJAleLEh0
>>810だけど
ヒットリチャージ出たら様子見ながらバフ強化予定だったけど
さっぱり出やしないので放ったらかしだったよ
ためしに両方10個ずつ食べてみたら格段に被弾へってすげー楽になった
破滅スイープも通常攻撃も信頼性上がったしこのままいけそうっす

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 14:11:22 ID:5Tfg7h+n0
>>824
騎乗位の時の破滅はダメだったけど、スイープは大丈夫だった気がするんだが
マウントの振り下ろしモーションと同時に本体が弓を3方向に撃ったりする

遠隔SWの場合スイープが非常に強力、スイープと猛攻撃でコンボ組んだときは猛攻撃の最大連射数が増加するのでオススメ
ラスボス戦で接近してスイープ撃つと奥にあるジェネレータにも反応して複数発射→全部ボスに刺さるでDPSはラスボス戦においては破滅や猛攻撃を圧倒的に上回る

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 14:20:36 ID:BnotZ2HO0
>>827
ほんとだ、マウント乗ってスイープやると「ガオー」の後に弓がシュパって飛んでくわw
これコンボ入れとく。 サンクス。



829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 14:43:13 ID:BnotZ2HO0
弓ステルスSWのベース完成。
ルーンさえあれば最悪でもレベル15~20くらいで出来上がるから他職業よりも楽かもね。

HIT毎のリチャージ短縮3秒にして猛攻撃連発してみたんだけど、これレーザービームじゃん。
タコが15秒くらいで終わった。



830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 15:22:38 ID:5Tfg7h+n0
>>829
ルーンドカ食いして早めに完成させても楽なのは最初だけで後できっと後悔するぞ

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/28(日) 15:28:29 ID:PVcpH6VE0
昨日かってみて今両手斧やりたくて育ってるんだけど
スキルってなにとったらいいんですか?
破滅の戦士?邪悪なる英雄?どっちがいいんでしょう?
ほかにも接近なら取ったほうがいいスキルなどあったら教えてください><


832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 15:43:29 ID:BnotZ2HO0
>>830
どんな点で後悔しそう?
今後のビルドの参考にしたい。

個人的には火力が足りなくなっていくような気がしてるから
戦闘技術と鍛冶をとって補おうかと思ってる。
命中は速さで。

全体攻撃系で巻き込まれるのが怖いから、骨は一切使わない。
だから精神集中も取らないのでスキル枠に余裕がある。



833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/28(日) 15:46:16 ID:PVcpH6VE0
↑今考えてるのスキルは
破滅の戦士の修練と戦術の知識と打撃武器と精神集中をとって
破滅の一撃はボス戦用 スイープアタックは雑魚戦用で
バプは無類の闘気とダメージリフレクションにしたいと思っています。
シャドウヴェールをパブ化すると強いみたいな話もありますが
この育成方法はどうなんでしょうか
意見などお願いします



834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 15:55:10 ID:BnotZ2HO0
>>833
なぜ猛攻撃を使わないのか、と聞きたい。
ザコせん滅力なら誘導性能のある猛攻撃のほうがいいと思うけど。
猛攻撃なら破滅の一撃と違うCAラインだから、猛攻撃→破滅の連続攻撃が出来る。

シャドウヴェールをバフ化してもいいと思うけど、そこは趣味の問題かなー。
死者の統率知識とって、ある程度ポイントつっこんでmodポイント3ゲットしないといけないし
ルーンでレベル25まで上げないとダメだからね。

1stキャラがニオブLv90だけど、闘気とダメリフの2重バフで何ら問題なく進めてるよ。


835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 16:03:42 ID:5Tfg7h+n0
>>832
ルーン食わせてCALv上げた時のリチャージ時間>>装備でCALv上げた時のリチャージ時間
装備揃えて補正だけで25まで持ってけるようになってから使ったほうがいいと思う

回避を考えなくていいビルドなのに速さを取るのは正直勿体無い気がする
よっぽどLv差が無ければ、遠隔武器上限振り+研磨複数箇所+旗でリーダー相手でも85%以上当たる
防御を考えなくていいので装備は攻撃特化にできるし命中ではきっと困らない
鍛冶とるなら六感もとっとけばいいんでない?

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 16:05:50 ID:Z/Lp5g7o0
みんな無類の闘気のmodどうしてる?

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 16:08:31 ID:W6uCJeTO0
バフは発動時点のレベルで強度決まるから

例えば専用の装備用意して合計+5だったら
ルーンで上げるのは20までで済む

装備で上げる分のリチャージペナルティは少なめになる

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 16:09:36 ID:BnotZ2HO0
>>835
なるほどねー。
情報サンクス。
とりあえずベール100%&猛攻撃連射が出来るようになったから、様子見ながらビルド構築するよ。

速さを取ろうと思ったのは、命中はもちろんなんだが、マウント乗ってスイープした時の「ガオー」がうざったいから
移動速度上げて、歩いて狩り出来たらなと思ったのもあるんだ。
まあこれは装備補正で簡単に150%になるだろうし、優先度下げてもいいね。

命中に問題なければ鍛冶、六感、調合の3つ取るかw




839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 16:20:29 ID:x8kVOp4t0
>>833
http://www13.atwiki.jp/sacre/pages/82.html

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 16:33:06 ID:5Tfg7h+n0
>>838
弓は通常時は撃つときに少し引き絞ってから発射するから間があるんだけど、マウント騎乗時は通常攻撃と猛攻撃は即発射になるから非常に使い勝手が良くなるんよ
終わり際もモーションが無いに等しいから攻撃速度上げればマシンガン状態に。
ヴェール25なら敵の密集してるど真ん中につっこんで旗設置→ボタン押しっぱで5秒もすれば全滅してる

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/28(日) 17:48:05 ID:tB/qGmt30
破滅の一撃にルーンを大量投入して両手武器で殴ると凄い事になる

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 18:37:58 ID:BnotZ2HO0
>>840
確かにマウント中は猛攻撃がマシンガンになるね!
試しにエネルギーロッドも持ってみたけど、こっちはマジで連続エネルギー弾だわw

問題は弓がこうもりに当たらないってのが痛いね。

試してみたけど近接武器でも100%なら大丈夫。
でも、CAリチャ中とかに誤爆する通常攻撃が出ちゃうと必ず解除されるみたい。

なんで100%ステルスやりたければ、遠距離にしておくのが無難かな。
たまに気分変えて大剣とか槍でバトルジャンプ→スイープとかも面白いかもw



843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 19:40:39 ID:Hsuw3RPQP
しかしCoopだと恥ずかしくてステルス使えない俺は本物のチキン野郎

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 20:01:51 ID:YXPytWG60
>>843
周りがエロフとわんこなら
尚更使いにくいよなw

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 20:21:48 ID:K3A9G9x70
上に報告あったからホワイトグリフォンマラソンしてみたら
見事、苦しみの兜とディアボロスの胸当てでた
ほかにも墓標の鎧や沈黙の兜等SWのレアセット装備でやすいぞ

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 20:26:22 ID:DLiWF/Bo0
どうせ体格強化でHP上がるし、無類でもデフォでHP上がるからという理由で、modはリジェネにしたが最良の選択だったと思える

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 21:52:48 ID:WxjHIp1Gi
弓SWにステルスいる?
ユニークマウント猛攻撃マシンガンすれば
ステルスしてようが無かろうが
大して変わらない罠wwwww
と、とってから気付きますた orz

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 22:03:46 ID:s+u1xXfb0
ウィキみてもわからない俺にアドバイスくだせぇ

ステルススケルトンチキンプレイしたいんだけどどんな風に育てればいいのかな?
バカな俺に丁寧におしえてくれるとありがたい

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 22:03:54 ID:DLiWF/Bo0
たしかどっかでステルスのレベル上がると遠距離攻撃して気づかれないとかなんとか見た気がする
けど気のせいかも知れないからやっぱ気にしないで

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 22:09:02 ID:rXzxucul0
馬買えないよ

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 22:29:37 ID:pquV2wKu0
ちょっと気になったんだけどシャドウベールのmod2段目に
「発見されうる範囲を小さくする」ってあるけど
レベル25以上(?)にすると発見されない確率100%なんだし意味ないよな?

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 22:34:22 ID:x8kVOp4t0
>>848
文字数的にあそこのビルドガイド以上に丁寧には書けないだろ

>>851
何をしても発見されないわけではないから意味あると思う。
要は通常攻撃とか

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 22:41:23 ID:pquV2wKu0
>>852
すまん書き忘れてた・・orz

流れを見る限り、遠距離でCA使ったとしても発見されないって感じ・・だよね?

そんで遠距離ヒッキー作る場合、シャドウベールのmod2段目に
「発見されうる範囲を小さくする」ってあるけど (ryて感じ

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 22:57:51 ID:g9/2D3/10
遠距離ヒッキー作りたいんだが、透明になった後にどうやって攻撃するんだ?


855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 23:03:18 ID:BnotZ2HO0
>>847
どうもステルス弓SWです。

でもステルスだとタゲ取られないから、ボスなんか棒立ちですぐ倒せるのが楽だよね。
今の俺のブームはエネルギーロッド。
まじでレーザービームみたいになるぜ。

>>854
お前さんの遠距離って何のこといってんだよww
↓シャドウヴェール透明化バフについて詳しく書いておくわ。


856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 23:16:48 ID:x8kVOp4t0
>>853
遠距離重視に戦うなら
もう一方を取ればいんじゃね?


857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 23:19:01 ID:pquV2wKu0
>>856
さんくす!
序盤苦労するかもだけどやっぱそっちのがいいよな

頑張ってみるよー

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 23:24:46 ID:BnotZ2HO0
■ シャドウヴェールを利用した完全ステルスプレイ(非魔法用)

[目的]
シャドウヴェールのバフ化による、常時ステルス無双プレイ

[必要スキル]
死者の統率の修練(CAレベル上限引き上げのためいくらか必要)

[必要CA]
シャドウヴェールLv25 mod(ステルス効果上昇→発見範囲縮小→バフ化)
Lv25に到達した時点で、CA利用時の発見回避が100%になる。

[攻撃方法]
剣や槍等の近接武器では、通常攻撃以外なら何でもOK
ただし、近接武器でCAリチャージ中にCAボタンを押してしまうと、代わりに通常攻撃が出る。
この通常攻撃が出てしまうと透明化は解除されてしまう。
剣や槍といった武器で攻撃する際は、必ずCAのみで攻撃するようにしよう。
なお、遠距離武器であれば通常攻撃でも透明化は解除されない。

[ビルド構成]
敵から一切攻撃を受けることはないので、火力UPのため戦術の知識、使用武器知識など攻撃特化でOK。
体格強化、反射神経、属性耐性、呪文耐性等の防御スキルは完全に死にスキルになるので取得しなくてもよい。
CAリチャージペナルティ減少効果を狙って、破滅・邪悪なる英雄の修練や防具の知識はあったほうがよい。
あとはお好みで。

[備考]
・シャドウヴェールのmod1つ目と2つ目はCA使用時の発見回避が100%なら必要ないかも?
未検証のため、別のmodを選ぶ場合は自己責任で。
・装備のオプション効果やアクセサリーでシャドウヴェールや死者の統率の修練のレベルを引き上げると
より早く常時ステルスが可能になる。
・透明化していても敵の範囲攻撃や全体攻撃は食らうので、召喚骸骨やNPCを連れているときは注意
・攻撃は猛攻撃主体で攻めたほうが攻略は楽になるが、好みで破滅メインにしても良い。
両方使えればなおさら良い。
・常時ステルスが可能なので、レベル上げ&アイテム収集&マップ埋めに向いているビルド。
よって、鍛冶・第六感・調合・騎乗など一般スキルとの相性も良い。



859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 23:34:13 ID:s+u1xXfb0
>>858
詳しくありがとう

しかし止まってると骸骨達がかしゃかしゃしてうるせぇなw

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/28(日) 23:47:11 ID:PVcpH6VE0
破滅の一撃のレベル上げまくってもリチャ時間が長くなるのって
破滅の一撃ですよねぇ?
無知ですすいません・・・・

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 23:52:42 ID:BnotZ2HO0
>>860
そうだよ。



862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/28(日) 23:57:29 ID:RiwrTY5XP
>>858
まとめGJです
シャドウヴェールに頼りすぎて防御面を怠ってるとプラチナ終盤なんかでは異種族の敵同士の争いに巻き込まれてぽっくり死ぬこともw

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/28(日) 23:58:52 ID:PVcpH6VE0
ありがとう^^
いままで破滅の一撃あげると破滅の戦士全体のリチャ伸びると思ってた
これからは雑魚は猛攻撃強敵は破滅の一撃あげまくってほんとうの一撃を作るじぇw


864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 00:14:02 ID:P4VQXwWm0
このゲーム武器のバリエーション多くて悩むな
二刀とるか盾+片手にするか両手にするか、さらに盾にするとスキル枠さらに埋まるっていう
スキル数決まってるからかなり慎重になるな。これは初心者キラーなゲームやな

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 00:43:09 ID:pbc9OY0v0
ちょっとわからないことがあったので質問
1、骸骨手下達はリチャージきにならないからルーンであげまくって平気?

2、シャドウベールのレベルをルーン使わないであげるのってどうするの?

3、ステルスプレイは知識極って書いてあったけどゴールドとかプラチナでも通用する?

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 00:59:11 ID:wOJbkN3Y0
>>865
1.平気じゃない。buffだから他のCA全部に影響する
2.装備に埋め込む
3.ビルドによると通用すると書いてある。

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 00:59:19 ID:rOLAW3RD0
>>865

1.骸骨手下達はリチャージきにならないからルーンであげまくって平気?

バフ系のCAはレベルを上げると、「全CAのリチャージ」が増加されるよ。
つまり、骸骨召喚のレベルを上げると破滅の戦士・邪悪なる英雄・死者の統率の全てのCAリチャージが長くなる。


2.シャドウベールのレベルをルーン使わないであげるのってどうするの?

装備に付与されている効果、例えば「全てのスキル+●」や「シャドウヴェール+●」「死者の統率の修練+●」を装備すれば
ルーンを使わずにレベルが上がる。
でも死者の統率の修練のレベルが低いと効果が薄い。
上の装備効果を使わずに、修練とルーンだけでレベル25を目指すなら、ルーンは約30~40個、修練はLv20~25必要になる。


3.ステルスプレイは知識極って書いてあったけどゴールドとかプラチナでも通用する?

そのステルスプレイはwikiのヒッキーウォリアーのことだろうけど、あれは魔法オンリープレイ用だよ。
亡者の腕、スケルトンバリスタをメインに魔法攻撃を仕掛けるから、魔法の威力が上がる知識に極振りなわけ。
きちんと育てていけばニオブまでLv50代でも行けると思う(ザコと戦わないから)
ただしこの場合は、ステルス中は近接攻撃とか近接CAを何も使わないので「自分が空気になる」のを覚悟しないとダメ。
近接系ステルスは>>858を見てくれ。



868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 01:01:11 ID:rOLAW3RD0
ルーンを装備に埋め込んでもレベルは上がるね。
でも「ルーンを使わないで」って書いてあるから、たぶんルーン不足なんだよw


869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 01:13:28 ID:Y9M2Wc3P0
ヒッキーは実績目的専用だな
速攻飽きるよ 戦闘中に寝落ち当たり前になるw

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 01:22:02 ID:rOLAW3RD0
そうだねー、ヒッキーは序盤火力不足の大器晩成型。
後半以降もザコせん滅力が足りないことがしばしばって聞いたな。

完全に趣味か、実績・トロフィー解除用ビルドだなw




871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 01:31:42 ID:wOJbkN3Y0
ヒッキーウォリアーはかなりの優越感と独特の楽しさ味わえるから
ぜひ一度はやる価値あるな(特にライト層)



872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 01:37:08 ID:t8pqldg60
やっぱクワガタみたいな兜被って
ゴツイ鎧着て
両手打撃武器で振動ブルブルした方が楽しい

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 01:43:44 ID:cIOIafYN0
ルクレティとデンデランが中途半端に集まるものだから、
上半身クワガタ下半身ナマアシ

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 01:54:01 ID:rOLAW3RD0
>>873
ルクレティの兜はどう見ても犬用だろあれw
デンデランほとんど揃えたけど、悪役の劣化ウルトラマンセブンみたいになるぜ。



875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 02:03:44 ID:tmuAKrrp0
ヒッキーでボス狩りするなら魔法型と遠隔型のどっちが早く倒せるんだろうな

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 02:04:27 ID:P4VQXwWm0
フルフェイスヘルムがネコ耳でワロタ
誰得

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 02:32:05 ID:dOq0ZGq10
>>876
俺得

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 02:32:29 ID:rOLAW3RD0
>>875
一長一短あるから何とも言えないけど、ゴールドのタコをエネルギーロッド猛攻撃連射で
15秒かからなかったよ。



879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 02:50:05 ID:PulsIl1R0
魔法型だとタコでちょっと苦戦するね
水辺にバリスタ設置しても何か撃たない
てかバリスタって必中じゃないのかな
遠隔だと命中も考えないといけなくない?

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 03:00:07 ID:bj3vZ9Ou0
撃たないときはわざとシャドウヴェール解除して相手に気づかれれば撃つよ

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 03:07:42 ID:PulsIl1R0
>>880
それは知ってるけどタコが中々来てくれなかったりする
プラチナクリアまでボスはタコが一番強敵だったよ
少しでも陸の方近づいてくれればバリスタ反応するけどね

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 03:14:00 ID:rOLAW3RD0
逆に遠距離ヒッキーは、コウモリがうざったくて仕方ないよ。
無視すればいーじゃん!って思うんだが、沼地の瘴気で乱入されるとタゲ取られて究極にうざい。
なのでコウモリ用にサブで大剣とか槍持ってるわ。

色々試したけど、あいつ遠距離武器は吹き矢しか当たらない。ロッドもダメ。
厳密に言うと遠距離武器でも当たるんだけど、2%くらいの確率でしか当たらんw



883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 03:38:09 ID:wOJbkN3Y0
>>882
コウモリうざいのはヒッキーに限らず
遠距離武器使い共通の思いだな

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 09:17:58 ID:3acYBh1A0
骸骨modのゴールドを盾強化取るとめちゃくちゃ硬くなるな
俺防御合計1000なのにあいつら合計10000とか何だよw

今難易度ゴールドだけど敵の攻撃が痛い、いい防具拾うしかないのかな
骸骨はHP全く減らないのに

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 11:32:25 ID:xKDT9oM/0
旗を立てても痛いならもう無理

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 11:36:15 ID:IafEaPr60
>>884
ちなみにmod2段階目も防御で?

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/01(月) 13:14:46 ID:Hi4CPfu+0
猛攻撃の三段目って毒のが良くね?
既存ダメージの毒ダメージへの変換じゃなく毒ダメージの上乗せなうえに
その毒ダメージ部分は武器に付与した属性変換の対象になるから
単純に火力アップな感じなんだけど
CAレベル上げると上乗せされるダメージも結構上がるし

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 21:01:34 ID:9ysWvL2M0
ヒット毎リチャージ減少を軽視していたが、1,8秒くらい装備で組み込んでみたら世界が変わった。
猛攻撃全段ヒットすればリチャージなしやん・・・。

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 21:02:16 ID:2XfBMBor0
>>887
今プラチナだけど、HP吸収でマジ良かったと思う。
雑魚ではポーション要らず、ボスでも時々痛い一撃のときぐらいだし。


890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 21:08:10 ID:xN3xYYu90
二刀か両手武器かでも変わるんじゃね
俺は両手ハンマーで毒にしたわ
そもそも攻撃自体ダメリフでそんな喰らわないし
ニオブ辺りの被ダメじゃ悠長に吸うよりPOT飲んだほうが早いと思ったしw
二刀で手数倍なら違うのかもしれんけど

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 21:33:53 ID:uf8gExPk0
「砂漠のサーベル」か「ガンダルのスライサー」かどっちが良いだろう。
砂漠のサーベルはダメージバーが20くらい高くて必中確率とCA発動速度ボーナス、
ガンダルのスライサーはHP吸収と攻撃スキルボーナス。
ソケットはどっちも灰金金。

お前さん達ならどっち装備する?

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 21:48:38 ID:EIiDPymJ0
>>891
オレは砂漠を使ってる
猛攻撃にHP吸収つけて連発してるから剣にHP吸収ついてなくても問題ない

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 21:49:08 ID:c5bxmjbj0
二刀流

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 21:55:11 ID:PZdYvz4O0
ニオブクリアしたがダメージも高く必中ある砂漠つかってる
レジェンドや上位ユニーク以外ではかなり優秀な片手剣だと思う
ユニーク両手なのに砂漠より弱いのあるしね

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 22:01:59 ID:6U/8yGIu0
SWって普通にやってたらレベル75行くのいつ頃?

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 22:03:37 ID:Mzu+UEfD0
5月ごろ

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 22:07:41 ID:NnYuA1AJ0
第六感取った方がいい?

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 22:08:10 ID:fX68IkBd0
いま取得してるスキルは鍛冶、第六感、戦術の知識、二刀流、破滅の戦士属性耐性、邪悪なる英雄、精神集中です。
残り三つスキルに余裕があるんですが、剣のボーナスがかくれてて気持ち悪いので剣のスキルを取ろうかまよってます。
でも残り三つのスキルは防御系で埋めたいとも思ってまよってます防具の知識、体格強化、属性耐性です。


ニオブクリアめざすのにこの三つの防御系スキルは必ずいるでしょうか無類の闘気があるので
体格強化はいらないかなと思ったりしてます。


ニオブクリアめざすのに防具の知識、体格強化、属性耐性のなかで一つけずってもいいスキルはありますか。
それとも剣のスキルをあきらめて防具の知識、体格強化、属性耐性のスキルを素直に取っといたほうがいいでしょうか。

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 22:16:01 ID:uf8gExPk0
>>892
俺も猛攻にHP吸収付けてるけど、追加吸収で更に回復も選択肢に入るかなと。
あとダメージ差は砂漠の方が30以上上だったw
ちなみに俺が持ってるそれぞれの性能張ると

・砂漠のサーベル(Lv65、ダメージ168-204、灰金金)
 攻撃必中 +9.8%
 CA発動速度 +11.4%

・カンダルのスライサー(Lv61、ダメージ133-166、灰金金)
 HP吸収 +37
 攻撃スキル +8

何気に攻撃スキル+8も結構大きいような気もする。

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 22:18:39 ID:PZdYvz4O0
>>897
取らずにニオブいったが
反射神経と速さの知識の代わりに鍛冶と第六感つける余裕あったと悔いてる

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 22:25:38 ID:rpWgiahC0
>>899
敵に対する命中率が自分の思ってるより低ければ上を、命中が十分なら下を選ぶ。

つか、将校のサーベルとったらいいべさ。

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 22:49:57 ID:uf8gExPk0
>>901
将校のサーベルもあるにはあるんだけど、金スロ1つ多いけどその他が中途半端で選択肢から除外したw
ちなみに持ってる奴だと、

・将校のサーベル(Lv.65、ダメージ139-175、灰金金金)
 生存ボーナス蓄積速度 +7.9%
 命中値 +58

指輪かアミュレットで砂漠やカンダル超える物があれば化けるけど、
現状金スロ1つでそれらを超えられる物は残念ながら持ってない…

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 23:04:57 ID:rpWgiahC0
>>902
ALLスキル+7 ヒット毎のリチャージ+1.2秒
ALLスキル+10 攻撃スキル+6
ALLスキル+6 邪悪なる英雄+7

将校サーベル2本用意して、こんな感じのアクセを突っ込んだ2刀でやってるけどまさに鬼化した。
防具には敵の体力45%以下で2倍ダメージついてるから、せん滅力がやばす。

いいアクセが出ればソケット数の多い武器選んだり、色々試行錯誤が出来ていいね。
お前さんにナイスなアクセが出ることを祈ってるよ。



904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 23:16:41 ID:uf8gExPk0
>>903
まだレベル52でプラチナ入ったばかりだから、ボーナス値そこまで高いの見たこと無いw
とりあえずニオブとかで良アクセと高レベル将校が手に入ることを期待しよう。

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 23:30:18 ID:PZdYvz4O0
将校のサーベルは砂漠よりスロ1勝るだけでダメージかなり劣るから
いいアクセがないと砂漠のほうがダメージ上になる

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 23:37:07 ID:uf8gExPk0
ちなみにダメージ差は>>899の通りでサイリサイアム北墓地近辺の小さな毒の精霊を叩いて比較したら
砂漠:約1200
カンダル:1100

属性防御とか色々な要素あるだろうけど1割近くダメージ違うと考えると砂漠が良い様な気がしてきたけど
生存性を考えるとHP吸収もありな気がするし…悩むなぁ

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/02(火) 23:42:24 ID:5La+gOqK0
>>892
猛攻撃の吸血量って(2 + 1 per CA level)×戦術の知識だよな
めちゃ吸えるとか言う人って結構ルーンつぎ込んでるのか?

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 00:38:44 ID:mvLZ1LRH0
精神集中と邪悪英雄を上げまくってリチャに無理のない範囲で猛攻撃にルーンつぎ込むとありえない攻撃力叩きだすよ
吸収量もそれに合わせて上がっていくからまさに鬼
ニオブマシーンも楽勝です
CAレベル1縛りとかしてた自分がアホだったと思えるくらい威力違う
猛攻撃は一回で連続ヒットするからリチャ管理が簡単なのが味噌ね

精神上げてCAレベル上げまくるのと戦闘技術上げまくるのとだったらどちらが攻撃力が上がるのかは知らない
つーか戦闘技術自体検証してる人少なそう

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 00:51:07 ID:wfUuWusd0
>>908
海外wikiによると、戦闘技術で得られるボーナスはスキルLv75の時点でもダメージ+1356しかないね。
精神集中で減少したリチャペナ分だけ、CAにルーン突っ込んだ時のダメージ上昇値と合わせてみないと何とも言えないけどね。


910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 00:58:23 ID:i+FnsCcb0
>>908
>吸収量もそれに合わせて上がっていくから
ダメージ自体に比例する仕様じゃないよな?
日本語版だけ特殊かとも思って、装備の吸収効果と比べたりしてみたが、挙動は同じっぽいし
CA上げてダメージが凄い事になるのだったら、純粋にダメージ比例の毒追加の方が見返り多そう
(2.8% + 1.4% per CA level) の毒ダメージ追加で、レベル20ならダメージ3割増

>>909
誤植で実際は+135.6%だね
戦術の知識や装備のダメージ%と同じ扱い

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 02:07:45 ID:HRg6XadV0
>>910
両手武器を使った一発屋スタイルなら
毒のほうが美味しいな。 計算上は。

912 名前::名無しさん@お腹いっぱい。:[]:2010/03/03(水) 02:52:20 ID:XklqPY290
スキルマスターはブーストで75に上げても適用されますか?

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 02:59:07 ID:Q0+o3gpi0
されませんのです

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 03:37:35 ID:AHej1IVl0
毎回ドレインにしてたんだけど毒って黄色の糸こん出るのかい?それが重要だ

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 10:08:09 ID:TqpS6voG0
吸収つけた二刀猛攻撃使うとホーミングレーザみたいで良いよなw

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 10:13:42 ID:cz3HswGj0
swで近接メインにしてる人で、属性攻撃の知識とった人いる?
使い心地はどうですか?上げてる?

レベル1のままで、装備補正で5ぐらいまで上げて使ってるが、二次効果の発動時のエフェクトが無いようで
どうも効果や発動率に実感が得られなくて。

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 10:37:24 ID:XEV5Q7L20
知識極ヒッキーなんだけど、シャドウをバフ化のみしか意識してなくて
modで別の選択したらCALv25でもほぼ解除されるわ。
攻撃型だったらまだ以降できたのかもしれないけど、ちょっとゴールドの瘴気まできて詰んだっぽい。

上でちょっと話題にあがってたけど、ヒッキーは面白いよ。
LV30台でゴールドでHP減らずに戦えるのは貴重だと思う。
ONで人がはいってくるとだいたい死にまくって帰ってしまう。

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 11:11:30 ID:TinBtJs20
>>917
自分もヒッキーだけど、亡者5回に1回ぐらいで解除されるな。
でもそれなりに進めてゴールドクリアできたよ。
ボス戦はテスタ神でゴリゴリ削れるんでかなり救われてる。

Co-opはディアレインで瞬殺されてたのを見てたら申し訳なくなってきた。

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 11:35:55 ID:5pzfyoWk0
シルバーでlv50近いんだが近接ガチムチでもボス戦でpotがぶ飲みプレイ
になってしまってる…間違いなく育て方間違ってると思うがこのまま
進めようw

しかしドラゴンの洞窟のボスドラゴンとデーモン戦は焦りまくりで
久し振りだわ>凄い勢いで十字キー連打とかww

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 12:23:56 ID:5DzElb2n0
>>919
心配するなダメリフ発動してなかったら俺もガンガン減るぞ
防具ショボイし防具の知識5しか振ってないからいつもジリ貧

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 12:31:08 ID:HHBHhFQn0
ダメリフの反射率が低いうちはそんなもんだと思うけど
むしろ難易度上がるにつれて楽になってるよ脳筋は
NPC鍛冶屋の性能も跳ね上がるし

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 12:44:05 ID:6nvXvqxQ0
>>917
modの1,2つ目で敵の魔法効果低下、速度上昇とったってことかな?

自分も速度とっちゃったんだが…w

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 12:55:30 ID:5DzElb2n0
>>922
シャドウヴェールはmodをステルス、発見される範囲を小さく
を取らないとLv上げても見つかると思うぞ。
検証したから間違いないと思う。
俺は近接だけどシャドウヴェール使ってる、敵棒立ちのまま猛攻撃連発
うめぇ

924 名前:917[sage]:2010/03/03(水) 13:05:34 ID:XEV5Q7L20
おお、なんか似たような人いるんだな。
みんな効率が一番いいやつじゃないのを選びつつもがんばってるんだな。
なんだかはげまされたよ。

>>922
一つめは隠密を選んで、二つ目で速度上昇やっちゃったよ。。

modがさ、二つに分岐してるから一直線にしかとれないと思ってたんだぜ・・
速度上昇選んだだけで、Lv35にしても31%ぐらいまでしかあがらないのは
かなり致命的だから是非気をつけてもらいたい。

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 13:06:48 ID:7yKNPC2Q0
>>512 >>513 あたりでアドバイス貰った
色々やりたがりのSWですが、ゴールド入ったところでヒィヒィしています。

結局、バフ化したシャドーヴェールで猛攻撃な
「闇討ちSW」に落ち着きつつあります。

理由は、色々やりたい過程で、死者修練知識のスキルに振りまくり
シャドーヴェールもバフ化したまではいいが、
シルバー後半で、「青いまっ黒クロスケ」の放つ電機攻撃を
お供のガイコツ達が喰らうと、自分の体力がエライ事になる。
(後から調べたら、あの電撃は範囲攻撃らしい)
&ガイコツ達の威力不足に悩み始めた。

そして、自分も殴りたい為、ステータスは腕力全振りというアレっぷり。
幸い、猛攻撃にルーンを振って無かったのでチャージ時間は問題なし。

そんな理由で、スロにHITチャージ軽減と、猛攻撃ルーン突っ込んで
バリスタと一緒にゴリゴリしてます。(問題無い場所ならガイコツ召喚)

盾とかの防御系スキルが死にっぽいですが、
フレと遊ぶ時は自分だけ隠れっぱなしってわけにはいかないので
無駄って程ではなさそうです。

オフ探索時は隠れて移動できるし、
「色々やりたい」って方向ではそれほど失敗じゃない・・・のかな?

これがこの先通じるかは不明ですがまた報告にきますー
(要らんかもしれんが)


926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 13:24:55 ID:6nvXvqxQ0
>>924
まじかー
今度ヒッキー作る時それ参考にしてケア選んでボスVSケア観戦でもしよう
巻き込まれたら即アウトだがw
とりあえず教えてくれてありがとう!

>>924
速度上昇とったばっかだから遅いと思ってたけどどそんだけしかあがらんのかw
もう少しmod考えてさえいれば・・・
お互いがんばろう!

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 14:34:19 ID:6/MJ0uMU0
うーん、シャドウベール100%いってるんだが
近接の猛攻撃やるとすぐばれちゃうなあ(遠距離は平気)
近づきすぎなのかな?

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 14:35:32 ID:TqpS6voG0
>>927
連打して通常攻撃がまじってるんじゃね?w

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 14:46:13 ID:dPIO9g5o0
ヒッキーじゃないSW使ってるけど、猛攻撃のターゲットと軸がずれると
通常攻撃が1回混ざる事があるよな

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 14:56:32 ID:we5tVEEb0
>>922-923
それに、昨日気づいて作り直した…
ヒッキー弓男作ろうと思うんだが、死者修練をヴェールmodをとるための9だけでヴェールLv25にならないか悩み中
AllSkill+ブーストとBuff専用装備の付け替えでCA+を稼ぐつもりなんだけど
まぁ、素直に20ぐらいまでスキル振ってもいいんだが、リチャージとかHit時減少で稼ぐからいらねーんだよな
そもそも、最終的にAllSkill+ブーストするからそれっぽっち振ってももったいない気がするんだよな

後、犬の移動速度って速いけど徒歩で同じぐらい動くとすると何%必要なんだろ?
150%の徒歩より遅いのなら150%徒歩のために速さの知識が選択肢に入るんだが…
エネルギーロッドなら徒歩弓での猛攻撃のモーション無くてマシンガンできるし。
犬に乗って戦闘してるといつの間にか自Lv<犬Lvになっててリチャージが増えてるのがうざい。
たまに買いなおしてLvリセットしてるんだが、金かかってしょうがない。みんなどうしてる?

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 15:04:12 ID:fkALQ6yy0
>>922ー923
まじかよおおおおおおお
おかしいとおもったんだよおおおおお
きづかなかったよおおおおお
一本道だとおもったから最初バフじゃないほうとっちゃって(30lvぐらい)作り直してバフの方とって(30lvぐらい)
なんかシャドウヴェールおかしいなーと思ってたんだよおおおお
買って来て4日目でまともにプレイしてないワロタ ワロタ、、、、

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 15:08:09 ID:fTrxSf520
>>927
多分敵に当たらず空振りして通常攻撃出てると思う
敵に密着してボタン1回押せばOK
敵が密集してる時は中に入ってスティックもしくは十字キー押さずに
ボタン連打で安定するよ

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 15:32:17 ID:fTrxSf520
>>930
修練9でLv25まで上げるのは結構面倒だと思う
後半まで我慢して全スキル+とか装備品ブーストでもいいけど
初っ端から使いたいなら素直にスキル振った方がいい
ルーンで上げても全コンバットリチャ25%くらいだから全く気にならないしね
俺は骸骨を囮に使う予定もあったので31まで振ってルーン25個くらい使って25まで上げた

移動速度上げるなら速さ取ってもいいかもしれない、ただあんまり振らない方がいいかも
後半になると移動速度ブーストが凄い装備出てくるからかなり速くなる
どれだけ上げればいいかは分からないが犬(ゴリラ?)よりは速くなる事は出来る
長文スマン

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/03(水) 15:39:01 ID:3eczuoBU0
ドラゴンサンダル装備してのハーフパンツスタイルがかっこよすぎるw

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 15:40:30 ID:fTrxSf520
>>931
よくある事、俺も最初知識取ったからリチャ遅くなって作り直したし
ブロンズ1週してくればすぐ30まで上がるよ頑張れ


936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 15:52:18 ID:RXfGeegn0
>>930
シャドウウオーリアのマウントは一番速度向上があるらしくて、移動速度60%と同等らしい
蜘蛛なんて30%なんだぜ…

ということで騎乗マスタリ取って快適な旅を!

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 16:31:52 ID:6nvXvqxQ0
気になって海外wiki見てきた

>>At level 25 you will have 100% invisibility (need Creep and Fade modifications)

ちゃんとした訳はわからんけど100%見つからなくするには
やっぱCreep(ブロンズ上)、Fade(シルバー下)にする必要があるぽい

938 名前:930[sage]:2010/03/03(水) 16:36:03 ID:we5tVEEb0
考えて見るとCALv+を24以上にしてLv25達成してもそのぶんリチャージが余計にあがるな
やっぱ、素直に25まで死者修練振るかぁ

後、防具の「リチャージ-%」ってBuffのリチャージ増加も減らせるのかな?
「Buffによるリチャージ減少-%」って効果があるんだから別計算なんだろうか?
かかるとしてもCA発動時に計算されるのかBuffかけたときに登録される(思われる)固定値にかかるのかも問題だが
減らせるとすると、バフ専用装備にリチャージ-%を叩き込むのもありだよな

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 17:37:24 ID:wfUuWusd0
>>938
× 防具の「リチャージ -%」
○ 「防具のリチャージ -%」

つまり防具を装備した時に加算されるリチャージペナルティだけ低減するわけだから
バフやらその他の要因で発生したリチャージペナルティは影響しないんじゃないかな。

うーんわかりやすく言うと、防具を装備した時に防具の詳細欄に「リチャージペナルティ○○%」ってあるけど
防具の知識スキルはそれだけを低下させるってこと。




940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 17:48:11 ID:RXfGeegn0
>>938
リチャージ関係はいろいろとややこしい数値が複雑にからんでて説明しづらいんだけど
リチャージ-% ではバフのリチャージ増加(ペナルティ)は減らせない

修練は例外的に、各CAのリチャージも減らしつつ、バフのリチャージ増加も減らしてる
装備の効果に「バフによるペナルティーの減少 -X%」というのもある。

941 名前:917[sage]:2010/03/03(水) 18:47:59 ID:XEV5Q7L20
一応作りなおしを考えていくつかためしているのだけども
上のほうで神がボス戦で役に立った、というカキコミがあって少し参考にしている。

知識極で、ダメージくらわない代わりに戦闘が長引くキャラと想定して
神にケアを考えている。ボス戦とか長引くときにケア様で少しでも早くなればなと。

あんまりケア様つかってるの見たこともなかったりして
どなたか↑のようなのはどうか知っている方いたらおしえてもらいたいです。

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 18:56:10 ID:6/MJ0uMU0
927です。
なるほど、猛攻撃だけを出すようにすればいいという事ですね
試してみます。アドバイス感謝!

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 18:56:31 ID:TBOiF+ZD0
ケア神が唯一使えたのは、coopでラスボスとして召喚したときくらいかな

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 19:07:06 ID:RpiZ/Ljg0
つーかケア弱いしネタで持ち上げられてるだけで実戦では役に立たない

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 19:07:18 ID:Xvg8Ux/p0
レベル2でケア様呼んでマジ途方にくれた
キャラ一つ分の路地裏逃げ込んでも普通に追ってくるし

普通にゲーム終了して再開したらいなくなってたんでセーフだったが

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 19:22:25 ID:lwwAawTN0
プラチナでレベル63で防御力3500
ドラゴンマラソンのドラゴンにワンパンってのはどうなんだろう

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 19:39:07 ID:+lGvvkYT0
>>946
単純に防御が低すぎるのとHP次第だな。

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 19:49:08 ID:lwwAawTN0
なんでこんな防御低いんだろう
レベル相応のもん装備してるし防具の知識はブースト込みで117あるんだけど

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 19:51:59 ID:mvLZ1LRH0
>>948
鍛冶はやってる?
近接系ビルドのプラチナは焼き入れいくつか入れて防御10000越えが目安だと思う
あとはダメリフと無頼を上げてみるとか

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 19:54:18 ID:lwwAawTN0
デンデランのスロットにALLスキル入れてるから鍛冶入れる余裕無いんだよね

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 20:05:46 ID:vOUKh2H40
>>946
レベル80程度だが防御16000くらいあるぞw

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 20:07:09 ID:O4BdAum40
ワンパンでやられるなら全スキルなんて捨てて防御ブーストさせるしかないだろ・・・

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 20:15:06 ID:/tWFadaG0
亡者の腕に氷ダメ付加取った後
武器に○○ダメ変換%入れると氷ダメ消えるのね
物理、氷、炎の3色ダメになると思ったのに・・・
後最後の全属性ダメージ増加って
普通にただのダメージ増加だよねコレ?



954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 20:25:19 ID:KhXLFZYc0
防具スロットは俺は基本的に打ち直し派だなw

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 20:27:54 ID:2gNL8/0G0
訓練されたヒッキーなら、クリアにレベルは関係ないよな!
そんな風に思っていた時期が俺にもありました…。
部屋建てて同じような境遇のヒッキー待ってるんだけど、皆入ったら出て行くwww
レベル47は流石に無謀か…。

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 20:31:37 ID:O4BdAum40
>>955
難易度は難易度にもよるじゃない

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 20:34:28 ID:i+FnsCcb0
Lv57物理防御2500でプラチナセラフィム島
ダメリフと旗があれば滅多に当たらないけど、連続ヒットで致命傷
そろそろ一旦ゴールドに帰ろうか考え中

レベル60でプラチナマラソンしても、経験値効率悪いし、
取得できるアイテムは皆80以上で使い物にならんしで、
良いこと無いでしょ

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 20:34:55 ID:2gNL8/0G0
>>956
ニオブ。
これタコとサソリを倒せるかに掛かってるなw

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/03(水) 20:48:45 ID:3eczuoBU0
難易度シルバーLv47

戦術知識47
邪悪修練47
破滅修練47
精神統一10
二刀流1
防具知識1
体力強化1

闘気とダメリフのみルーンがぶ飲みでLv30前後、他ALL1

のシャドウウォーリアさんなんですけど
次からスキル振るとしたら何上げるのがお勧めですか?

とりあえず死ぬ気がしないので防御系上げるよりは
精神統一10で止めてたのを上げて猛攻撃ルーンがぶ飲みがいいかな…





960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 21:08:57 ID:wfUuWusd0
>>959
猛攻撃はLv1のままが大安定だと思うけど。
その分、闘気とダメリフに突っ込んだほうがいいんでない?
精神集中はたぶんこれ以上あげなくていいw
2刀は防御面が徐々に厳しくなるから、属性耐性は取得すべき。

早いところ2刀流と防具の知識をいくつかあげておいたほうがいいかなと個人的には思う。
2刀は攻撃速度に直結するし、防具知識はドロップ装備を早く装備するため。
シルバー、ゴールドあたりなら拾ってすぐ装備が出来ると思うけど、ニオブとかだと拾ったLV+30くらいの防具がゴロゴロしてる。

そもそも脳筋SWなら、シルバー、ゴールド、プラチナ中盤で死ぬ気がしたらアウトだと思うがw
アウト=ダメってことではないけど、プラチナ後半までに大きなビルド・装備改革が求められる。



961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 21:15:11 ID:KhXLFZYc0
>>959
俺なら命中重視で二刀流上げるかな。

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 21:29:44 ID:Krf5MgPx0
まだ買えないから想像だけで楽しんでるんだけど
ヒッキーって


シャドウベール
バリスタ
ガイコツ
敵ゾンビ化


という完全ヒッキー召還まかせプレイはダメなの?

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/03(水) 21:41:45 ID:3eczuoBU0
8個目のスキルスロット空いてるから
まず防具の知識5にして属性耐性とってみるぜ!

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 22:03:36 ID:fkALQ6yy0
シルバーでヒッキープレイしてるんだけどみんなどんくらいでシャドーヴェール100%になった?

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 22:20:22 ID:mvLZ1LRH0
>>963
精神集中+猛攻撃上げ一押ししたけど、正直優先度はかなり低いです
Lv150超えてニオブで放置できるくらいになってから火力が欲しくなった場合のあくまで一例なだけだからw
とりあえず防具知識と二刀はどこまで行っても無駄にはならないんでお勧め

>>960
二刀の攻撃速度増加って猛攻撃にも反映されるんだっけ?
75止めでいいかなと思ってたけどもうちょい上げてみようかな
どっちみち最高値が低いから最終装備想定したうえでやんないとアレだからめんどいな

>>961
敵回避下げてやったら命中値はいらなくない?ニオブ150の環境では問題なく当たってるけど
最近火力に凝ってるから俺も命中関係なく打ちなおし多めだけどw




966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 22:46:29 ID:6/MJ0uMU0
>>962
一応通常攻撃以外ではバレなくなるのでそんな感じにできる。

まあ難易度上がってくると骸骨が頼りなくなったりはするけど
通常とは全く違う感覚でプレイできるので面白い

>>964
うろ覚えだけどLV25くらいだったかな。
まあ100%行く前でも離れた所からバリスタ出したりすればまず安全だった。
ばれても向かってくる前にパチンと手を叩いてまた消えるのも粋だったしねw


967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/03(水) 22:47:06 ID:C0hio+Hp0
精神集中と第六感ってどっちとったほうがいい?

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 23:11:27 ID:7DOiu9Ak0
>>967
どっちもいる
反射神経と速さの知識は外せ

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 23:22:14 ID:2PVGUzff0
ところで次スレはタテないんか?

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/03(水) 23:27:40 ID:i+FnsCcb0
速さは必須じゃないが、強化の旗の上昇分にも掛かるからSWと相性が良いぜ

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 00:06:01 ID:NcVqxTau0
ケアとか火力最強だろ!!!
と思って選択したが予想以上に使い道がねぇ
おとなしく回復にでもしときゃよかっただろjk

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 00:14:06 ID:1nrQZ0av0
神様は何選んでも結局使わなくなると思うんだ

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 00:26:43 ID:NcVqxTau0
破滅の戦士だけでいいかーと思ってたけど、英雄も一緒にとるのが普通みたいね
スキル取得が10個までで振りなおしもできんからかなり悩ましいゲームだな

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 00:36:32 ID:cC8oe8/xO
あまりわからないままレベル60まできたインキュイジターだが

防御182 物理防御 +44.5% 魔法 炎 毒 氷 防御 +23.3% 一般スキル +6 HP+911
の鎧と
サラキスの決意 レア装備?
防御140 キル毎の獲得経験値+4.5%
ダメージ +11.1%
クリティカル +2.2%
ヒットポイント吸収 +18
ソウルエンチャント +5
命中 +11.1% リチャージ -8.8%
これはどちらがオススメ?

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 00:40:32 ID:NcVqxTau0
>>974
ここは筋肉ピザスレなんだからジジスレいけよw

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 02:04:39 ID:RLavUFg2O
骸骨の防御力を上げる

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 03:16:56 ID:3yAk4pni0
作り直してLv60で防御15000HP14000達成でござる

次立ててみるか

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/04(木) 03:21:05 ID:3yAk4pni0
何か入れようと思ってもスレタイギリギリなのね。困った

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 03:33:52 ID:gTXDezKL0
ダメージリフクレションのmodが~攻撃反射(+20%、+CAレベル毎 2%)ってなってるけど
これCAレベル40にしたら何も食らわなくなる・・・のか?


980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/04(木) 04:59:29 ID:RPIQhXJ9O
俺のジャイアン兄貴強いよ

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 05:39:24 ID:SHi5dgpb0
まだプラチナだが旗にルーン使いまくると無双ゲーになるなこれw
旗使う前が回避1200程度で旗使うと回避9000くらいになってほぼ攻撃喰らわないわw
ニオブでも通用するのかなこれ

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 07:05:09 ID:/dizqXHMO
闘気のmod1つめ、リジェネ速度上昇とったけど凄いな
ステータスの表記では戦闘中のHP回復速度が1.0/秒なのにモリモリ回復していく
 
単純な生存率から考えるとHP上昇をとった方が良いのだろうけどな…

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 07:55:36 ID:22yf7yHA0
スキル振りより能力値振りが迷うわ
全部筋力にするか体力にするか半々にするか・・
迷いすぎてポイント温存したまま60になった

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 08:14:56 ID:iIyLdJcpO
>>981
ニオブでも通用するよ、強化次第なのは勿論だけど雑魚もスカスカボスもスカスカ

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 08:26:55 ID:+FWQzFPzO
今、レベル37ヒッキーでゴールド入ったところなんだけど色々疑問があるから教えてほしい

取ってるスキルが死者修練37、死者知識37、精神集中1、戦闘技術15、古代魔術15、防具の知識5、属性耐性1、鍛冶5で次は第六感取ろうと思うんだけどみんなは第六感どんくらいあげてる?
敵と離れててもダメくらうことがあるんだけど(沼のくもとか)これが属性攻撃なのかな?とりあえず1しかふってないけど結構優先してふったほうがいい?


986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 11:16:35 ID:DC8geH1fO
次スレ立てるよー!

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 11:21:55 ID:DC8geH1fO
次スレ立てたよー!

【SACRED2】シャドウウォーリア 2【セイクリッド2】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1267669210/

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 13:15:34 ID:QjkM3GVz0
シャドーウォーリアスレが一番人気があるなんて意外だぜ…
俺にはガチムチの良さはよく分らんよ

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 13:21:09 ID:YBZZx6Vj0
吸収つけた二刀で猛攻撃打つと離れた敵まで斬りつける軌跡が
ホーミングレーザーみたく飛びまくるのが辞められんなw

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 13:30:00 ID:ert0S8ra0
SWの人気はガチムチとヒッキーの極端なビルドの違いじゃないかな

あとは女キャラがエロイけど顔が怖いから選べないとかw

見た目とかなら爺や犬もカコイイんだけどね

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 13:43:50 ID:95r3iEAS0
70をすぎてプラチナに突入、Wikiに書いてあったオーク洞窟に行ってみたが・・・。

SWだと死ぬほど痛いなorz

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 14:01:24 ID:95r3iEAS0
ドラゴン狩に戻ったらレジェンド指輪が出た・・・俺はここで死ぬのか。
二つの指輪・・・って・・・全CA+4 全スキル+4はいいが名前が・・・。

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 16:00:57 ID:mn1XXbdf0
無類の闘気、ダメージリフレクションレベル50でも、ニオブで防御値低いんですか、また火力も低いんですか
二刀流か剣盾で迷うなあでも赤竜スタルワースがあるから剣盾ニオブキャラ作ろうかな

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 16:35:50 ID:TGD5K5vp0
>>993
セット装備のディアボロスの胸当てが防御力2000超えるから
別に盾なくても全然平気だよ

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 17:56:59 ID:mbYCHW0e0
ガチムチアニキだと8つ鉄板だとは思うけどあとの2つはどれ取ってもいいんじゃね
俺は被クリ低下目当てに呪文耐性と反射神経にした

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 18:03:22 ID:TGD5K5vp0
呪文耐性は無類の闘気で十分だけどね

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 18:58:42 ID:mbYCHW0e0
あれ、意志力でもクリティカル回避って上がるの?

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 19:42:35 ID:XzgDdLo40
>>996みたいに自分が取ってないスキルを否定して安心感得ようとする輩が必ずいるよな。
装備で補えば攻撃速度はじめ命中回避すら最終的には不要になるんだ。
呪文耐性もあるに越したことはない。優先順位の問題でいえば個人の自由。
他人がスキル晒した直後に思い切り否定するって性格疑うわw

>>997
海外wikiをみたところ、呪文耐性のクリティカル回避は「魔法によるクリティカル」らしいね。
意志力で魔法ダメージ軽減するから、クリティカルのダメージは当然減るだろうけど
クリティカルもらう確率までは減らないとおもうよ。

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 20:02:12 ID:iSuB/XCq0
1000

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/04(木) 20:02:56 ID:iSuB/XCq0
1000

1001 名前:1001[]:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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