【SACRED 2 】シャドウウォーリア【セイクリッド2】 1-500

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/11(木) 14:47:29 ID:DoMQRKJi0
脳筋アニキオッスオッス!

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/11(木) 17:06:04 ID:DoMQRKJi0
オッス!

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/11(木) 21:24:35 ID:5pIzzvJr0
スケルトン特化目指してるんだけど
ステータスは生存率優先でVIT上げた方がいいのかなー

スケルトンとスケルトン砲台を召喚して、後はステルスで隠れてるだけという卑怯プレイ最高w

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/11(木) 22:55:19 ID:4d5shoDz0
>>3
激しく同意www
でもバリスタ召還直後ってシャドウ使えなくない?
だから俺はシャドウ切れた直後にバリスタ召還してる
ルーンでひたすら骨のレベル上げまくったら無敵っぽいよね?w
他にスキルでの骨の強くする方法教えてくだせぇ^^;

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/12(金) 14:24:49 ID:OXhzCWZO0
SWスレがあったw

同じく骸骨特化だけどジャンプも入れてる。
骸骨は人数追加2つに防御強化。
後は魂の再生も人数増やしてワラワラさせる予定

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/12(金) 17:30:09 ID:qb4p2IL/0
>>5
骨の防御強化ってどうやるの?

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/14(日) 08:52:40 ID:SNELlLmt0
オッスオッス

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/14(日) 09:10:50 ID:3aE797I30
ガチムチネクロマンサーは意外と多いのかw
俺は盾+手裏剣のチキンだけどな!
説明見る限りゴールド以降だと2体までしか出せないみたいなので不安だ

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/14(日) 09:42:31 ID:BpUZLaQP0
ゴールド以降でも骸骨4体だせるよ
でさぁ骸骨の攻撃力あげるにはルーンしか影響しない?

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/15(月) 04:48:36 ID:JIIQJk+I0
骸骨の防御力上げるにはどうすればいいのかな?

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/15(月) 09:36:50 ID:SbdBR0cy0
骸骨の防御力は知識とか上げてもらえるポイントで
強化できる。

体力極のガチムチネクロ作ってるけど死ぬ気がしない。
本体は肉壁!
リチャージ気にセず闘気と骸骨のCALVをもりもり上げてるw


12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/15(月) 16:13:26 ID:p5VNCYOO0
このセレッドはセラフィムによって管理されることになりましたので、セラフィム専用スレとさせていただきます。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/15(月) 16:18:49 ID:UDfjdkXx0
俺は本スレで誰かがやってた器用貧乏プレイで遊び中

スケルトンを3匹化→透明をバフ化
後は普通にガチムチ戦士系スキル上げてる
スケルトンと透明バフの分が中途半端になりそうだけど
何でもできるから楽しいw
透明バフ→接近→スイープで雑魚無双オッスオッス

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/15(月) 16:43:31 ID:SG57Lb+30
前スレで聞いたんですが、骸骨兵を強化するには
当然「冥界からの召喚」を強くするとして(他CAが重くなるが)

「死者統率の知識」 「死者統率の修練」他に
ポイント振って性能上げれるものはありますか?

まさかステータスで知力とかって事はないですよね・・・

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/15(月) 17:31:24 ID:esVnf59N0
骸骨の攻撃力上げるなら戦闘技術のスキル上げればいい
ただ結構ポイント振らないと実感出来ないと思う。
ルーンでLv上げるのが一番手っ取り早いがリチャージ時間かなり増えるから
自己判断で。

ステルスと骸骨の併用プレイもいいけど無類の闘気と骸骨併用
して一緒に戦うのも楽しいぞ。
俺は二刀極振り、保険で防具の知識付けてやってるけど今のところ死ぬ気がしないw

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/15(月) 17:32:03 ID:nd157l4e0
>>13
それ透明が見つかる敵だとやばいよw
どれくらいあげるか知らんけど、高ランクだと積むぞ

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/15(月) 17:32:51 ID:nd157l4e0
>>14
知力や古代技術

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/15(月) 17:40:14 ID:SG57Lb+30
>>17
マジすかー!!知力系は全然振って無いや・・・。

>>15
そうです、闘気や旗立てて
骸骨達とゴリゴリやってるスタイルです!

以下も前スレで書いたんだけど・・・↓(再掲失礼)


Lv28影男
ブロンズの初キャラで、こいつで上級レベル最後までジックリやりたい。

スタイルは、オフでは旗を立てて骸骨4人+敵死体と一緒に袋叩き。
姿消えるのや、腕魔法?は使った事無い。装備は片手斧と盾。

オンでは、フレには氷エロフとビーム犬が居て、後ろに敵を漏らさないように壁役。

で、現時点のスキルなんですが、

・死者統率の知識 21
・死者統率の修練 21
・打撃武器 11
・精神集中 8
・戦術の知識 14
・防具の知識 2
・盾の知識 2

「○○はこれ以上要らない!○○へ振れ!」
「そのスタイルは後半無理だから、○○へ軌道修正しろ」
「残りは○○スキル取っておけ」
等ありましたら、アドバイスください!!


19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/15(月) 18:22:03 ID:UDfjdkXx0
>>16
ああ、そういう技も使えるってだけで
メインはガチムチ二刀を上げてるw
今ゴールドだけど単騎で突っ込んでも大丈夫な感じ

それでも時々透明忍者プレイやガイコツプレイやって雑魚とも渡り合えてる
絶対的強さは無いけど色々出来て飽きないのが魅力w
SW奥が深いですオッス

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/16(火) 04:12:11 ID:3JtDUUYg0
ガチムチ破滅の戦士メインでやってんだけど旗は効果範囲拡大と50%どっちがいいかな?

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/16(火) 08:39:34 ID:xCIfgzRT0
>>20
好みだと思うけど近距離戦メインで使うなら効果範囲も悪くないかも
俺は遠距離で使うから50%にしてる
後旗使うならウォークライと同時に使うのおすすめ、効果倍増するよ

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/16(火) 12:24:29 ID:ONIAsmXQ0
ネクロ戦士のステ振り方とスキルのおすすめを教えてください
お願いいたします

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/16(火) 12:48:20 ID:3JtDUUYg0
>>21
遠距離は全然使わないから範囲あげてみるよ
ありがとう

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/16(火) 15:09:26 ID:beI4Gk2D0
>>22
ステはIntelligenceのみ
スキルは死者の統率の知識と修練と古代魔術は必須
残りはお好みで

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/16(火) 15:20:18 ID:E9HI4Sgm0
>>24
横からすまんが、お好みのスキルはどれがお勧め?
あと骸骨の人数増やすかすごく悩むんだが、、、

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/16(火) 15:31:35 ID:YAS0XThy0
ドライアドからの転職組なんですが、ドライアドの感覚だとCAは一振りのみが鉄則みたいな感じだったんですけど、
影男は、猛攻撃とかそのあたりのCAもばんばんレベルにあわせて強化しちゃっていい感じですか?


27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/16(火) 15:55:03 ID:SLjW72Kn0
リチャージとの兼ね合いがあるから考え無しにCA強化は×なのは一緒
ただコンボに組み込むの前提の技なら上げちゃっても
リチャージが戦術依存になるからいいかもめ

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/16(火) 16:02:08 ID:beI4Gk2D0
>>25
魔法特化なら上にも書いた3つは絶対いる
近接は好みで分かれるから一概にどれとは言えないと思う
俺は敵陣切り込むの好きだから二刀使ってる

骸骨は人数増やしてもいいと思うよ、骸骨の攻撃力は戦闘技術のスキルで上げれるし
ただルーンでLv上げるのは注意した方がいいとんでもなくリチャージ増えるから

魔法特化でも近接でも精神集中と防具の知識はおすすめ
精神集中は1でも振っておけばバフ2個使えるし防具も少し振っておくだけで
かなり防御力上がる、長文スマン

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/16(火) 16:05:39 ID:E9HI4Sgm0
>>25
ありがとう
スキル迷ってってすげぇポイントたまってるから
参考にして振ってみるわ

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/16(火) 16:44:09 ID:OBLZVU1l0
>>27
ありがとう!
ドライアドしか頭になかったんで本スレでも影男の話題、
あまり気にしてなくてログ漁ったりしてたんですが助かりました。
影男、まだレベル一桁ですが火力半端ないですねw 酋長も早めにいけそうですw

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/16(火) 17:50:58 ID:SLjW72Kn0
逆に>>13みたいなビルドのコツが知りたい俺ガイコッツ隊長
ガイコツ軍団強くて楽なんだけどさすがに自分が空気過ぎて・・・・

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/16(火) 18:59:53 ID:cdD/2EZI0
逆に自分を強化してスケルトンで適当にタゲ取りしてもらうとかも楽でいいぞ
両手ハンマーが楽しすぎる

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 05:35:44 ID:tRJriVEH0
ダメージリフレクションって付けてるんだけど、
反射の効果がよくわからない。
食らうはずのダメージを相手に反射するのか(つまりたまにノーダメージ)、
食らったダメージの一部を相手に反射するのかどっちなんだろう?
ちなみに飛び道具と魔法反射付けたけどコレって属性ダメージは反射しないっぽい?

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 08:39:00 ID:lSxKY1om0
体力全振りで防御スキル平和主義以外全部とった
まったく減らない
赤雑魚20匹くらい囲まれても余裕www
骨4とSWでごり押しできるwwwww

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 12:17:23 ID:xLQry9sG0
>>13
透明バフって物理攻撃だすと解除されるんだよね?
近寄るための透明って解釈でおk?

骸骨兵の強化だけど、死者統率の知識あげればクリティカル出すようになるっぽいね
ただ攻撃力はあがってないみたいだからルーンか戦闘技術になるんだろうな

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 12:18:39 ID:xLQry9sG0
>>33
前者だよ、反射したらノーダメージ

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 12:42:26 ID:IODvH8mX0
>>34
wikiにビルド例追加よろ

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 14:23:54 ID:tRJriVEH0
>>36
亀レスでスマン!ありがとう。
ってことは付けておいても損はないってことか。

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 17:13:10 ID:0QKbRQQr0
>>35
透明は近接攻撃した瞬間解除される
骸骨の攻撃力上がるのはルーンか戦闘技術のみ
骸骨は確かに頼りになるけど難易度高くなる程期待できなくなるから
あまり過信しない方がいい俺は防御系スキルあまり取ってなかったから
酷い目にあった

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 17:59:36 ID:KSsPkS910
>>39
古代魔法とINTでも攻撃力上がるって聞いたんだがもしかして間違い?
それだったら俺は・・・

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 18:32:59 ID:e4sGfXs/0
>>40
霊パンチ!霊パンチ!

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 19:55:21 ID:abReRnnY0
魂の再生ビルドとかないかな?

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 19:56:10 ID:IxQsWV7q0
>>18
ブロンズなんて10lvぐらいでやめておいたほうがいい。後死者は修練だけでいいんじゃないか?

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 20:17:02 ID:jiQfCLRK0
骸骨召喚4体にしたいんだけどどうしたらいいの?

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 20:17:07 ID:bp1Zr7YK0
wikiに載ってたシャドウウォーリアの、最強流乱舞戦士ってビルドはどうなの?
今日は買って、帰ってからこれを参考に育てるつもりなんだが情報が無くて。


46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 20:52:46 ID:O2x0CNFY0
>>45
載ってないけど命中率が不安なので速さの知識が必要だと思う
二刀セラフィムと似てるとしたら、HP吸収剣がほしいかも

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 20:54:38 ID:j3Gh9X2x0
命中率は旗で補ってんじゃね、あれ

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 20:58:38 ID:SSpStQKp0
>>45
いいんじゃないかなぁ、王道ビルドだし。

猛攻撃にVampireがついてたり、
ちょっと個人的に「ん?」という所はあるけど

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 21:05:02 ID:bp1Zr7YK0
おおぉ・・
ありがとうございます。
ガチムチ近接おもしろそう!早く大冒険したいぜ!

>>48
個人的に「ん?」ってところはちなみにどんなところ??
よかったら教えてください。



早くやりたくて仕方無いけど、人待たなくてはいけなくて10時半ぐらいになりそうだし…


50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 21:39:01 ID:1CFQS12S0
破滅の一撃より猛攻撃のがつよいの?

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 21:43:23 ID:xLQry9sG0
>>44
骸骨兵のModのブロンズとシルバーで1体ずつ増員出来るよ

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 22:08:28 ID:tRJriVEH0
>>50
破滅の一撃=単発+追従なし
猛攻撃=連撃(2回攻撃を含む)+追従あり
あとはわかるな?

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 22:25:11 ID:HDBfQlmB0
オッス!!

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 22:33:03 ID:O2x0CNFY0
二刀の猛攻撃にヒットリチャージ-つけたらすごいことになりそう

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 22:34:10 ID:HDBfQlmB0
そこをあえて槍でやってるおれが通りますよと

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 23:08:12 ID:Ky6rudFZ0
猛攻撃は槍が一番カッコいいよな
動きがどっかの無双ゲーみたいだけど

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 23:40:35 ID:HDBfQlmB0
最初両手剣と迷ったんだけどね
槍好きだから槍にした

二刀はみんな使ってて何か嫌だ

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 23:55:03 ID:Zju0+NHW0
脳筋、攻撃うp防御うpの骸骨3体、ルーンでLV上げまくった骸骨バリスタ、スキルは邪悪なる英雄重視で
やってるけど、基本脳筋だから死者統率の知識っていらないよね?

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/17(水) 23:56:42 ID:KVQVb9Qk0
二刀流多いよなビックリした
両手鈍器系見たことない

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 00:00:41 ID:Mt9Zc2b0P
剣鈍器以外の二刀流なら出番が

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 00:55:31 ID:CTLtBFzh0
>>57
SWは体格でかいから二刀流するには
剣が小さすぎて格好悪いよな
だから槍、、、良い槍ないけどorz 
ゴールドやり始めたけど、まだシルバーで買った奴だよ
第6感スキルつけようかなorz

二刀流はセラフィルで使う予定

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 01:20:38 ID:HhRrkxw60
精神力150と破滅、英雄75づつだったらどっちの方がCAのリキャスト短くなるの?
修練系の主な効果ってリキャ短縮くらいだよね?

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 01:27:46 ID:9SnNT0wl0
>>58
骸骨兵:クリティカルが出るようになる(≒攻撃力うp)
バリスタ:ダメが上がる、クリティカルがry

一応知識の恩恵がないわけでもないけど、他に入れたいスキルがあるならなくてもいいと思う
その辺は個人の好きな様にってとこだな

あとちょっと聞きたいんだけどコンボに同じアスペクトのCAを2個
例えば破滅の一撃とスイープを入れたとして使った場合にスイープってちゃんと発動される?
CAのリチャージってどれか使った瞬間そのCAの属するアスペクトのCA全体に掛かるよね?

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 03:04:39 ID:CTLtBFzh0
スイープアタックの3個目の使い効果
Hurl : ノックバック強化
Rage : 追加ダメージの溜め可能
どっち皆選択してる? ノックバックだと敵が遠くに吹っ飛ぶから効率悪いかな?

猛攻撃が強いことに気がついたけど
邪悪なる英雄の修練スキル付けるかどうか悩む
あとスキル枠2個・・・装備良いの拾えないから第6感つけたいけどどうしよう
つか、破滅の一撃が微妙すぎる性能だよね

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 03:13:46 ID:FXsNQjyp0
冥界からの召喚の英wikiを読んでたけど

強化一段目で骸骨強化とって戦闘技術あげるとより強化されるのな
http://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Nether_Allegiance

骸骨特化プレイしたいので Sharp Blades * Commander * Elite Equipment
でやってみるか

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 03:16:46 ID:U6W8YdVU0
>>64
おれも第6感つけたいけどセカンダリだからわざわざプライマリ取るのがなぁ・・・
それより反射神経とって属性耐性か呪文耐性つけたほうがよくないか?
てかおれも今あとスキル枠3つしかなくて今反射神経とったからあと2つなんだわ

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 03:30:34 ID:CTLtBFzh0
>>66
呪文耐性はバフで上がりまくるからいらないっしょ
反射神経も精神マスターでバフ3個可能にして反射バフでOKかと
俺は属性だけだな

なんか鍛冶スキルだと
ブロンズにもアミュレットとかつけられるようになるらしいから
鍛冶と第六感しようかと・・・・

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 03:36:12 ID:U6W8YdVU0
>>67
おれ骸骨使わないから無類とダメリフのみでやる予定
精神集中は1で止めてるわ
てか属性もセカンダリだから反射神経取らないと取れなくね?

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 03:37:06 ID:U6W8YdVU0
と思ったら体格強化に防具の知識もとってたの忘れてたぜw
反射神経取っちまったよ・・・

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 03:38:54 ID:U6W8YdVU0
反射神経取らなかったとしても残り3つのスキルスロットの選択肢は
反射神経
属性耐性
呪文耐性
鍛冶&第6感セット
だから後悔してない


後悔してない後悔してない後悔してない後悔してない

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 04:00:43 ID:4ndwrZwg0
完璧求めたら何キャラか作り直す羽目になるだろうし
とりあえずそこそこ納得構成でいいんじゃね

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 04:06:32 ID:U6W8YdVU0
そうだなそうするわ
残りは属性耐性と呪文耐性にしてガチガチにするよ
ありがとう

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 08:50:32 ID:V7P5dDqs0
拳と猛攻撃のモデファイの3段階目の吸血なんだけど、
吸血の確率や吸血のポイント数を上げる方法ってあるかな?
あるんならドラキュラビルド目指すんだけどw

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 10:20:34 ID:M2JsXTtd0
>>73
吸血は武器とかにポイント付属してるやつあるよ
吸血は敵と離れてても追尾するから強いよね

防御スキル結構話に出てるけど近接攻撃主体の人は出来るだけとっておいた方がいい
特に高難易度だと敵の攻撃半端ないから防御疎かにしてると泣く事になる
防具の知識はもちろんだけど体格強化、反射(率が上がるので恩恵が大きい)
属性は欲しいところ俺は防具のみだったのでフルボッコされてやりなおした。

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 11:16:17 ID:uE7eRq8i0
アドバイスお願いしますm(_ _)m
2キャラ目でまだレベル低いんですが、精神集中と属性耐性だったらどっちを取るべきですか?
スキル枠予定も含めていっぱいいっぱいで。
取得済
○戦術の知識
○破滅の戦死の修練
○邪悪なる英雄の修練
○防具の知識
○二刀流
取得予定
・鍛冶
・第六感
・速さ
・体格強化



76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 11:51:47 ID:usGaFp220
>>75
精神集中を付けないと、
無類の闘気かダメリフの二択を迫られるので悩んでるっぽいよね?(CAリチャ縮小効果もあるけど)
骸骨を囮に出したい人にはさらn(ry
俺は第六感は付けない予定だけど、
生存ボーナス+レアアイテムを落とす確率が上がる装備で何とかなりそう。

ちなみに「2倍ダメージが発動する敵の体力29.1%」って凶悪なアイテム拾ったw


77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 13:31:52 ID:uE7eRq8i0
>>76
㌧。あまり深く考えずに精神集中は取るもの、と思っていたので、
そう考えると精神集中捨てる道が自分の場合最善かもしれないなと思うように。
2倍29.1はいいなあ。SWでそんなのが拾えるのはいつになることやらw
スキル枠で悶絶するからかえって交渉スキルなくって良かったかもしれないですw

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 17:22:58 ID:tpxpVluhO
ここ賑わってきたな。

二刀流やってるかたに質問なんですが、武器の能力解放の為に、剣か打撃にスキル振ります?
防御スキル重要ってのをみると、貴重な枠を削っていいものかどうか…

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 17:27:14 ID:rtFH4G760
     ___
   /    ヽ\
  │      U│
   へ-  ─ヾ  │      ダ・・・駄目・・・リフ
    ─  ─ u  ∂ \
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 17:38:25 ID:4xLq8vbt0
CAのチャージって意味がよくわからないんだけど
ウォークライみたいな時間制限ありのbuff?

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 17:54:02 ID:fn6qfTvp0
>>78
魔法捨てて二刀で行くなら二刀以外の武器にはスキル振らない方がいい
二刀だけに極振りでOK
ただでさえ貴重なスキル枠1個消費するくらいなら防御スキルとった方が絶対いいぞ
特にプラチナ以降は敵の火力がヤバイ事になるから
防御スキルで固めてないと突撃型のSWなら即死もいいところ
俺は邪悪なる英雄、戦術の知識、二刀、防具、体格、属性、反射、速さかな
残りはお好みで悪い事は言わないから防御系で固めておきなさい

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/18(木) 18:29:11 ID:5BTWi2mE0
ダメリフ50パーセントになったけど素晴らしい能力だわー
だけど防御がおろそかになりそう。

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 18:31:48 ID:WMpe7N0W0
うぉー今、セラフィムの里とかいうところのクエやってたら、
間違ってワープポイント入っちゃって天文台?まで飛ばされた…OTZ…
またあそこまで歩いてくのか…今日はもうやめようかな…

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 18:36:53 ID:piP/O3wI0
>>82
ルーンでリフのレベル上げるって事?
他のチャージタイム凄いことにならない?

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/18(木) 18:40:28 ID:mrxxqZ7K0
>>83
そのクエ終わらせるとまた自動で戻るよ。
30秒で終わるクエでしょw

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 18:49:51 ID:eDg6dAOr0
>>82
すげーw
それって近接のみで
魔法反射見たいな付属効果は別なの?

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/18(木) 20:51:03 ID:iSt8UrBM0
亡者の腕が結構な割合でスカるんですが、魔法って命中率関係するんですか?
魔法は100%当たると思ってたんでショックです。
どうすれば当たるようになりますか?


88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/18(木) 20:57:33 ID:c8vedU5f0
猛撃の3段目はどっちがいいの?
自分的には毒微妙なんだけど、>>48の人が吸血に疑問つけてるし。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 21:04:50 ID:Y1sH/X8W0
やべえ雷エロフ名もなきガーディアンで積んだwwww
どうすりゃいいんだよこれ・・・

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 21:08:18 ID:Y1sH/X8W0
本スレと誤爆ったわすまねえ

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 21:31:46 ID:TMup5o/00
>>88
シルバー辺りで火力がまだそうでもない頃には微妙
レベルやスキル、装備のブーストなんかで火力が大幅に上がるとかなり吸いまくる
ゴールド以降のエリートやボスなんかを相手にする時にかなり変わってくるよ

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 21:43:27 ID:oF9kmyrE0
>>88
毒は微妙。 でも吸血はもっと微妙。

ちょっと回復量が悲しすぎる。

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 21:45:05 ID:LJ0xNU300
どっちだよw

どっちかで迷うと言えば戦意もだよな



94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 21:48:35 ID:tpxpVluhO
>>81
やっぱり高難度意識するとそうなるかー。
邪悪、戦術、二刀、防具、破滅までは取ってあるし、
後は、精神集中、属性、速さ辺りを狙うよ。
残りちょっと鍛冶とかも欲しいし、後はプレイしながら考えてみるよ、ありがとうー。

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 21:50:30 ID:F2OvAAuK0
>>88
どっちでも良いんじゃね一番重要なのは破滅の一撃と被らせないことだと思うぜ

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 22:47:03 ID:piP/O3wI0
なんだ戦意高揚って一撃ごとのダメージが大きくなるんじゃなくて、最後に周りに爆発するダメージが
蓄積されていくのか。面白いけど、爆発する頃には敵いねぇw

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/18(木) 23:01:12 ID:c8vedU5f0
ダメリフの一段目なんだけど、日本語wikiにはスタン効果付加って書いてあるけど、
ゲーム内の説明ではスタン効果を跳ね返すって書いてあるから、微妙に意味違うよね。
ゲーム内の意味を解釈するとそんなに来ないスタンを一定の確率でしか返さないなら微妙。
それなら、まだ多い遠距離を取ったほうが有意義そう。
ちなみに英語wikiがんばって呼んでみたけど理解出来なかったw

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 00:06:26 ID:VnLo9eg10
オッス 新人SWです
スレの開幕からみんな能力値とスキルの関係分かってる書き込みばかりでびびってる・・
自分=ヴェール、骨手下+骨タワーで進めてるけど

骨手下の耐久=自分の耐久
骨手下の攻撃=戦闘技術だっけ?のスキル
骨タワー威力=自分の知力

でおkですか?

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 00:11:08 ID:PeMW7f+10
俺もスケルトンバリスタは知力って書き込み見たことあるな。
脳筋でも、ルーンそれなりにつぎ込んでたら、あっという間に雑魚殲滅してビビる。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 00:20:36 ID:VnLo9eg10
ルーンつぎ込むとチャージ怖いのでびびってALLLv1です

あそうそう
たまに歩いてるだけで
緑のオーラをオス!!!と出すけど
アレはなんだろう? ただのエフェクトかな?
透明解除されなければいいんだけど

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 00:48:51 ID:Mc9stBnX0
>>98
骨タワーってバリスタの事でいいんだよね?
それなら知力で上がるよ、ステ詳細出して確認してみれば分かるはず
骸骨兵の耐久とか攻撃力とかはわからにえ

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 00:54:41 ID:Mc9stBnX0
>>98
連投で申し訳ないけど追加
>>63にも書いてあるけど死者統率の知識でも上がる、これもステ画面で確認できる
見落としなら仕方ないけど一度検索は掛けてから質問した方がいいと思うよ

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 00:56:39 ID:N2UCaT1S0
骸骨兵の耐久はルーン上げれば上がるんじゃないの?

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 01:07:55 ID:gICTJSJdO
>>97
英語wiki見てみたけど、自分もどっちか分からなかったw
けど英語の掲示板見た感じ、スタン攻撃を跳ね返すみたいよ。
スタンより遠隔喰らう方が多いからこっちだ、とか
スタンは喰らうとウザいし、動ければ遠隔は避けられるとか、
殲滅が遅れるからスタン反射だ
みたいな書き込みあった。

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 01:26:02 ID:XDjf1SP10
ヒッキー目指してキャラ作ってるんだけど
戦術の知識:9
遠距離武器:3
死者の統率の知識:36
防具の知識:14
戦闘技術:6
死者の統率の修練:37
邪悪なる英雄の修練:6
精神集中1
レベル36なんだけどあとなにとるべき?

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 05:07:17 ID:N2UCaT1S0
知能とルーンであげまくった骨タワー強すぎワロタ

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 06:34:13 ID:EZ1LjXuD0
亡者の腕はどれにふればいいんだ?
* 1つ目
o Swiftness : 攻撃速度上昇
o Clout : ダメージ増加
* 2つ目
o Chill : 氷ダメージ付与
o Intent : クリティカル率上昇
* 3つ目
o Double Attack : 2回攻撃
o Destruction : 全属性のダメージ付与

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 08:09:32 ID:6j24VzYY0
>>91
吸血の回復量は火力に依存せんだろ?

「2+1*猛攻撃のCAレベル」だもの。

いや、もちろん「猛攻撃のCAレベル」も火力の範疇ではあるけどさ。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 08:27:25 ID:0GAiKW/Q0
>>105
古代魔術

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 11:31:34 ID:5MA/hrtr0
残りスキル枠3つで防具知識・生命・属性取る予定だったが
なんかフレが鍛冶と第六感あればその辺はプラチナでも凌げると言ってきたので
鍛冶と六感と生命でFAにしたw


111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 12:12:11 ID:HfD2DI4I0
>>110
防具取らないとか漢だな

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/19(金) 12:20:39 ID:Om61x7vm0
二刀流やっていて現在のスキルは以下六つなんですが、属性耐性と呪文耐性は
どっちを選ぶべきでしょうか?あと反射神経もあった方がいいですかね?
あ、レベル29です。

1.邪悪なる英雄
2.戦闘技術
3.戦術の知識
4.二刀流
5.防具の知識
6.体格強化




113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 14:00:20 ID:WyAhdyA30
>>112
まだLV38でシルバーなんで参考程度に、
呪文耐性は意志力で上がるし無類の闘気でも上げれるが、
属性耐性は高難易度にいった先輩方の話を聞くと
雑魚の属性攻撃満載でレリックだけではきついらしい。
両方あればベストだけど、二択なら属性耐性じゃないかな?
反射神経は回避「率」が上がるのでおすすめかと。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 14:16:02 ID:mC2Pu+Pr0
>>112
高難易度になるとホント敵の火力がヤバイので防御系スキルは取っておいた方がいい
反射は欲しいね、余裕あるなら呪文より絶対属性選んだ方がいい
後魔法は一切使わないなら残りスキル枠は鍛冶と第六感おすすめ
高難易度ではアイテムドロップ重要、いかにいいアイテム拾って
防御力と属性防御固めるかにかかってると思う。

魔法使わないぜと言う人でも死者の統率のシャドウヴェールは使える
Modifyをステルス効果上昇、発見されうる範囲を小さくしてバフ化して
常時発動しておく
こちらから攻撃すると100%発見されるけど敵に囲まれてもう駄目だ死ぬ
という時に発動しなおすと敵はまた見えなくなり攻撃しなくなる
その間に回復、また攻撃の繰り返しw


115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 14:51:46 ID:ijeHk1di0
2刀SWだけど、属性耐性、反射神経、精神集中、
個の中から2つとるならどれがいいかな
集中無いとバフ重ねがけできないのがなぁ…
SWのバフ技ってニオブ以降で複数必要?

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/19(金) 14:56:15 ID:Om61x7vm0
>>113
サンクス!
やはり、属性でしたか。反射神経もとっときます。
あと、速さの知識と第六感をとります。
それで10ですね。
本当は精神集中をとってバフ二つにしたかったけど、
リチャージを考えるとダメリク一つで良さそうなので
闘気は諦めます^^;



117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 14:57:50 ID:51qrlLIV0
さて、そろそろおれのさいきょ~ガチムチSWをインさせる時間が来たようだな

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 15:00:43 ID:ijeHk1di0
>>116
他の一般スキル一個とらないと6感とれなくなかったっけ

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/19(金) 15:03:33 ID:Om61x7vm0
>>114
サンクス!
鍛冶も欲しかったんですけど、速さの知識も捨てがたいんですよねぇ・・。
うーん、迷うw

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 15:04:13 ID:tC4ySRra0
六感はセカンダリだから何か取らないとダメだぬ

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/19(金) 15:04:45 ID:Om61x7vm0
>>118
そういえば第六感が出てきません^^;

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 15:08:50 ID:51qrlLIV0
トウキはできれば諦めん方がいいと思うが

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 15:11:01 ID:mC2Pu+Pr0
>>115
迷わず属性と反射でしょ、近接のみならバフ1つでいいと思うし
高難易度になると骸骨さん空気になるから強化したダメリフ一択でOK

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 15:14:17 ID:ijeHk1di0
>>123
俺もそう思うんだが、闘気を諦めて呪文耐性を十分確保できるかが心配っていうw
鍛冶と六感のうちどちらかあきらめた方がいいかね
両方諦めたら呪文耐性か速さまでとれるけど、高難易度ではアイテム確保が優先すべき事項らしいし…

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/19(金) 15:27:33 ID:Om61x7vm0
結局鍛冶を覚えないと第六巻も覚えられないんですね・・。
速さの知識も重要って書いてあったけど諦めますw

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 15:40:59 ID:5MA/hrtr0
逆に俺のビルドでは戦闘技術はいらなかったかなと後悔
そもそもSWのコンボ数伸ばしても2段くらいじゃないと逆に使いづらいし
邪悪と破滅のばせばリチャージ減るからコンボリチャージ減らす程でも・・・


127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 15:47:15 ID:mC2Pu+Pr0
>>124
闘気はそこまでこだわらなくていいと思うが
プラチナクリアした感じでは呪文耐性より属性の方が大事だと思うし
バフ重ねなくても呪文使う相手使わない相手によって闘気とダメリフ
使い分ければいいんじゃないか?

鍛冶と六感は絶対あった方がいいぞ
六感取るために鍛冶取るしかねえなって言う人いるけど鍛冶は使える
首飾りがシルバー、指輪がブロンズソケットの強化に使えるし
強力な付属効果武器とかに付けないと敵が強すぎてやってられない

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 15:58:47 ID:2AyIoWqB0
レベル29
取得スキル
戦術 10
体格 1
破滅 5
精神 3
防具 1
戦闘 1
今残ってるスキルポイント61

残り4枠のスキル何がいいですかね?これだけは取得しとけっていうスキル等教えてください。
ニオブまでいくと骸骨さんが空気になるみたいだし、ヒッキーウォーリアにはしない方針です。

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 16:02:00 ID:ijeHk1di0
>>127
アドバイスthx
鍛冶に魅力感じてなかったんで危うく埋めちまうとこだったぜ、助かった


130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 16:14:54 ID:2AyIoWqB0
>>128
戦闘技術はまだ覚えてないので残り5枠でした。

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 16:25:08 ID:9ysTGBYr0
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQYv80dDA.jpg
ダメリフのツバメ返し入れたら近接ダメージをはね返す確率68.2になったw
リチャージ時間が長くなるって心配あったけどヒット毎のリチャージ速度0.9の剣を装備したらまったく気にならなくなったよ。


132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 16:48:56 ID:51qrlLIV0
>>130
おれなら迷わず反射神経 属性耐性 呪文耐性 速さの知識 使ってる武器のスキル
これで埋める

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 16:59:13 ID:5MA/hrtr0
>>131
これは参考になるなぁw
超tueeee

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 17:03:00 ID:51qrlLIV0
>>132
使ったルーンに対してレベル低くね?w
あとリチャージ時間大丈夫?

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 17:11:21 ID:lZuY1EeU0
呪文耐性は無類なる闘気で補えるからいらないだろ

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 17:12:10 ID:mC2Pu+Pr0
>>131
使ったルーン127でLv50まで上がらないよな?
ソケットで強化してるのか

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 17:18:28 ID:51qrlLIV0
>>135
高難度行くと無類だけじゃ足らない気がする
物理防御はいろんなところで自然と補ってるから平気だと思うが
属性と呪文は特に必要だと・・・思うんだがどうなんだろうね
まあ個人のプレイスタイルに合わせるのが一番なんだが

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 17:57:10 ID:/XA8iB7/0
>>81

剣なり打撃の能力の開放しないで進めるってこと?


139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/19(金) 18:28:38 ID:m6gGJZl10
wikiに
特に一部を除くバフ系のCAは、発動中あらゆるCAのリチャージ時間を増加させるので注意が必要です。
ってあるんですが、発動しなかったらリチャージ時間の増加もないって意味なんですか?
ゲーム中の詳細には、全CAリチャージ時間+6.3% 
と出るので覚えた瞬間から常時プラスされてるものと思っていましたが
どうなんでしょうか?

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 19:00:22 ID:PeMW7f+10
死者の統率の修練
邪悪なる英雄の修練
戦闘技術
戦術の知識
精神集中
防具の知識
反射神経

あと3つで、武器、盾の知識、2刀流、体格強化、属性耐性、鍛冶、第6感で悩んでる。
盾の知識は取らずに盾を装備して、少し防御に余裕があるだろうから体格捨てて鍛冶とると
・武器、属性耐性、鍛冶

2刀流とった場合、守備が不安だから体格強化を選び、
・2刀流、属性耐性、体格強化

どっちのスタイルが良いだろうか?それか全く別のスタイルの方が良いのかな。
感想としては、戦闘技術取ったのがミスったかも。一応骸骨呼んで、スケルトンバリスタも単体で
コンボにしてるから無駄ではないんだろうけど・・・。

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 19:25:48 ID:/XA8iB7/0
やっぱり、みんな武器には振らないんだな

武器に付いてる付加能力よりもスキル枠1個の方が大事ってことか・・・

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 19:44:08 ID:51qrlLIV0
>>141
魔法系とか以外は普通は自分がメインに使ってる武器にふるよ

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 19:52:56 ID:pkGgYWRv0
第六感ってレアドロップも増えるのか
wikiとかスレとか読んでおかないとダメだな

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 20:05:18 ID:lZuY1EeU0
二刀流とらないなら武器スキル1つだけなら必須だよ
二刀流とったのに剣とか打撃もとるのはうんこちゃん

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 20:10:20 ID:d2XFSfVH0
剣スキルで発動する付加 < スキル枠一個
って認識でいいのかな

スキル防具に多めに振ると楽にすすめられるな

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 20:12:18 ID:/XA8iB7/0
>>144

二刀流は取ってある。
ってことは、ここで剣、打撃のスキルを取るとウン子なのか…
でも、やっぱり剣、打撃武器の赤文字は気になるよなorz

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/19(金) 20:20:11 ID:zxSUj+hMO
セラ使用のフレがプラチナ難易度で雑魚に囲まれてフルボッコにされて、HPゲージが上下激しくテンションMax状態の時に、
同じく雑魚に囲まれたうちの兄貴のHPゲージは㍉単位でしか変動していないのを見ると防御の重要さを痛感させられるわ。
・破滅に限界までポイントを振る。
・体格強化に限界までポイントを振る。
・無類の闘気にはとにかくルーンをぶっ込みまくる。
とりあえずこの三点を基本に肉壁ビルドオススメ

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 20:21:46 ID:qJ1fM7zG0
骸骨硬くするのに振るのって地雷だよな・・・増加の方に振ればよかったorz

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 20:22:14 ID:WyAhdyA30
>>146
命中+攻撃速度ボーナスは二刀流取っちゃうと剣、打撃のスキルの分が無効になるからね。
二刀流が2回攻撃な分のデメリットか何かと思えば・・・。
あえてボーナスが欲しいって事で振ってもいいけど、
その1枠を防御系スキルに回したほうがお得かな。

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 20:35:06 ID:PeMW7f+10
>>148
攻撃うp、人数増、防御うp
が一番バランス良いんじゃない?
防御ないと、シルバーでも結構やられてるし。まあまた召還すれば良いだけなんだがw

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 20:51:52 ID:/XA8iB7/0
>>149

なるほどー

確かにそうかもしれない。
二刀流に特化すると盾は持てないから、とにかく防御スキルで補う感じなのかな。

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 21:10:48 ID:OUS0JyYq0
みんなちゃんと考えて振ってるんだなww俺発売日に買ったんだけど、
死者の統率の奴×2(ガイコツしか使ってない、てか召喚するために必須だと思って最初に取った)
2刀

破滅の戦士
速さの知識
戦闘技術
戦術の知識
防具の知識
空き1
53LVでゴールド普通にやってるけどココ見たらこの先やっていける気がしなくなったわww

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 21:22:56 ID:WyAhdyA30
>>152
新しいキャラを作りなおすとか?
俺は最初のキャラはお試し用って感じで好き勝手やって、
今2キャラ目育ててるよw
LV45で

防具の知識
邪悪なる英雄の試練
精神集中
戦術の知識
属性耐性
反射神経
体格強化
で空き二つ。
鍛冶と第六感の予定だが速さの知識がもしかしているのではとちょっと不安w

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 21:33:06 ID:OUS0JyYq0
>>153
新キャラも考えたんだけどねぇーなんか「折角ここまでそだてたんだから」って思うと中々踏み切れなくてww
今のところ破滅の一撃連射で火力も問題ないしボス戦での糞命中もルーンつぎ込んだウォークライで何とかなってるんだけどね
鍛治って取ってる人多いけど取らないと何か問題あるの?

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 21:34:16 ID:Fx+nHJcD0
肉体派のアニキ達に移動系?のコンバットアーツのチャージとバトルジャンプについて質問させて下さい。
どっちも結構微妙なCAなんで話題にも挙がりませんが…

バトルジャンプの最初のmodで範囲増加ってありますが、
これは文字通りジャンプの距離が伸びるだけなんでしょうか?
あるいは着地時のダメージが発生するエフェクトの範囲が拡大するんですかね?

また、チャージの使いどころがすごく微妙なんですが、皆さんどういう使い方されてます?
個人的にあれこれやってみた感じでは…

①敵との近接戦闘中に棒立ちして発動、ほんのわずかな時間の近接回避補助として(あまりにも短時間)
②囲まれた時の逃走用(でも敵を突き飛ばして移動できるわけじゃないので実際は逃げられない)
③ゲーム序盤の徒歩で移動する時の高速移動用(マウント嫌いのあなたにもオススメ)

他に使い道あるんでしょうかコレ…ジャンプと併せてアドバイスいただけると幸いです。

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/19(金) 21:45:15 ID:M41FJFHQ0
ガチムチで弓やってるの俺だけ?


157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 22:13:24 ID:WyAhdyA30
>>154
まあ何が正解かは自分で見つけるっていう楽しみもあるしね。
鍛冶ってか本命は「第六感」の方(後のレア狙い)。
セカンダリだから騎乗・鍛冶・神への祈りの3つから選ばなければならないw
鍛冶を付けるとブロンズに指輪ハメたり出来るし。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 22:34:57 ID:zZArsyL70
これ剣と槍の両手武器て意味あるのかね。
二刀に比べてスロットも減るし攻撃速度も差があるし
武器2本分の特殊効果も数に差が出るし。

見た目はいいんだけどそれだけな感じ。

あとドッペルは取らないでも勝手に使うスキルと取らないと
使わないスキルがある感じだな。
放電と吹き飛ばし覚えない様にしてやってるけど一度も使わない。
でもバフは覚えてないのも勝手に使う。

今のとこ狂乱とエクスしかしないのでかなり便利。
Lv20程度でシルバー酋長程度なら15秒でドッペルが殺す感じ。

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 22:37:17 ID:zZArsyL70
すまん、すれ違いだorz


160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 22:40:55 ID:51qrlLIV0
あぁ、二刀流とってあるのか
ならいいんじゃね?
ただ剣のスキル解除するために「剣」はとってもいいかもしれん

ちなみにおれのキャラ晒し

防具の知識
体格強化
反射神経
戦術の知識
属性耐性
呪文耐性
精神集中
速さの知識
邪悪なる英雄の修練

今トレジャーハント用にドライアド育成中

161 名前::名無しさん@お腹いっぱい。:[]:2010/02/19(金) 23:23:10 ID:m6gGJZl10
Modifyするためには~の修練とかのスキルをいくつ上げればポイントをもらえますか?

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/19(金) 23:40:30 ID:Om61x7vm0
ロミュイルの涙(LV38)って剣を拾ったんですが、
見た目はカッコいいけど性能がイマイチだなぁ^^;
使えるのかな、この剣・・・。


163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 23:41:12 ID:vnD7wjcj0
>>161
+5ごとだったかな

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 00:09:11 ID:f6BgV0xM0
リチャージが恐くてルーンは戦意・ウォークライ・旗にだけ25づつ食わせて
あとは全部一つだけにしちゃったけど、後々ヤバイですかね?

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 00:25:21 ID:nfTk+op50
25食わせても相当リチャあがるのでは?


166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 00:43:07 ID:nfTk+op50
ヒッキーヲリアーのビルドの人
どれくらいバリスタ上げてる?

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 01:19:45 ID:svWtrYqq0
バリスタは制限受けない最大まででしょ。
mod1つ目のCAチャージ早くなるの取ればチャージもそんなに気にならないし。

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 01:38:26 ID:1x+Ncb7b0
盾の知識と反射神経ならトータル的に見てどちらが防御系に良いでしょうか?

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 01:48:21 ID:wVdkwczd0
>>168
片手にしか武器装備しないなら断然盾
両手武器や二刀流なら反射神経

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 01:55:42 ID:Cks54fuAP
ガイコツも使いつつ、近接で戦おうとしてる俺みたいな中途半端ヤローはいないのか?
第六感鍛冶入れたらだいぶカツカツになりそうな感じで困ってるんだ・・・


171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 02:27:41 ID:BsxJ9AeP0
>>155
ジャンプ:移動用これを使えば行くのがめんどくさいところでも一気に飛びこられる
チャージ:移動用 あとはレベルをあげて強くしよう

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 02:47:40 ID:HMRQAreC0
バリスタ1のまま装備で上げてるわ
ニオブとかいったら+20とかあるの?
それともルーンブッこんだ方がいいのかな

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 03:27:58 ID:DJoIQg9q0
シャドウウォーリアーさんの歌声すばらしいッス。オッスオッス。

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 03:43:26 ID:HMRQAreC0
リキャスト20秒で調整するか
ルーンぶっこんだら異常に強くなってワロタ

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 06:16:38 ID:RJxqRV2X0
今日、箱版買おうと思うんだが
ネット介して協力やるためには
ゴールドメンバーシップ必要なんですかね?
特にWikiには書いてないので

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 06:37:28 ID:UyokVueL0
方針決まらねえから防具に1のみ振ってるな
野良オンでまったり槍やら斧やらぶんまわしてるわ

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 07:48:48 ID:2W+w7Deh0
自分は姿消して骸骨で戦わせてたらまったく死ぬきしないんだけど
難易度あがったらどうなんだろう?

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 08:00:33 ID:NnF15FYO0
>>177
高難易度では多分通用しない、敵の強さが異常だから
ルーンとかで極限まで強化すれば何とかなるかもしれないが
あまり期待しない方がいい特にBOSS戦

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 08:10:54 ID:MA3fEwo20
どんなに強化された骸骨でも対人では屑だけど

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 08:43:00 ID:SUG5Wu7yO
中犬ポチの左手にデフォでついてる光線銃って
強化するにはバッテリーと
遠距離攻撃のスキルとればいいのでしょうか?

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 08:43:21 ID:BsxJ9AeP0
スケルトンバリスタは強いんだよな
レベル25まで上がると強すぎ

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 09:15:31 ID:SUG5Wu7yO
180誤爆しました本スレで聞いてきます

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 09:30:41 ID:2W+w7Deh0
無類の闘気ってルーンでレベル上げてもたいして変化ないよね?
スキルで三段階強化しないと効果えられないのかな?

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 09:52:22 ID:Noq2NsmHO
脳筋二刀だが残り2枠を剣、速さ、反射神経で悩み中。。終盤は武器スキルの解放ボーナスより鍛冶による付加が重要みたいだから剣の必要性低いかな?ただ反射神経もダメリフ強化すればそんなにいらないんじゃないかな?皆さんどーでしょう?

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 10:01:12 ID:zA0k0ciE0
>>184
正直、反射神経なら速さの方が良いような気がする
ガチムチは回避じゃなくリフレクトもしくは無類で勝負ですよ

剣は二刀なら微妙
赤文字で解放されない剣能力がどうしても気になるのならアリだが

スキル枠1つ>>>>>>(宇 宙)>>>>>剣の解放されない能力(大抵武器に1つ)×2本

だから、自分のビルドでスキルが余るようならお好みで取るくらいが良いかと。

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 10:08:12 ID:b6gSrZfE0
>>184
2刀だが剣より速さ取って満足してる

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 10:17:13 ID:Xv8TZZ2B0
こんな魔王作ろうと思ってるんだけど高レベルで詰むかな?

ステ気力全振り
死者の統率の修練
死者の統率の知識
精神集中
打撃武器
速さの知識
邪悪なる英雄の修練
防具の知識
盾の知識
鍛冶
第六感

よく古代魔術と知力が薦められてるけどバリスタにしか影響しないよね?

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 10:20:13 ID:t4Vl2kp80
始めた時から微妙にドロップが偏ってるような>脳筋
剣スキル持ちなんだが打撃武器と槍が多く剣が少ない、特に片手剣はほんと
微妙なもんしか出ない>必然的に両手剣使ってるが

ドロップの量・質・ソケット数総合で見た場合
打撃両手・片手>槍>>杖・弓投げ系>>小剣>両手剣>>>>>>>>>片手剣

こんな感じだからなぁ
これから脳筋使いたい奴は素直に打撃スキルにして斧やハンマー振り回す方が無難か?

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 10:37:10 ID:ZPmgogB/0
俺は二刀だけど剣1振りだけしてる。
ってか二刀スタイルって必須スキルが少ないから何でもいい気がするw

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 10:58:47 ID:2W+w7Deh0
>>185
無類ってルーン強化する?
それとも三段階強化だけ?
ルーンでレベル上げてもたいして効果が期待できない気がするんだけど

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 11:02:34 ID:uaECcNrD0
Lv44でニオブに突入した

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 11:05:36 ID:6bdeO4mm0
両手ハンマー出なくて困ってるんだけど・・・
確かに偏ってるけど片手剣出まくりな方向でなんだが
振ったスキルのものが出にくいんじゃねーかと疑うほどに
まぁ、たぶん例のセンサーのせいなんだろうけどな

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 11:12:11 ID:2W+w7Deh0
>>191
ありえなくない^^;
どうゆう戦法?

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 11:15:01 ID:zA0k0ciE0
俺はびっくりするぐらい両手剣と両手ハンマーばかりドロップする
逆に片手剣のレアなんざ滅多に出ない
もちろんビルドは二刀脳筋
なぜなら俺もまた物欲センサーな存在だからです

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 11:15:53 ID:4N/w2UJO0
ダメージリフレクションの最初のModify「スタン反射」は

とにかく殴りかかってきた敵全てを一定の確率でスタンさせるのか、
それとも敵の攻撃属性にスタンが付加されている場合のみ、それを反射するんでしょうか?

ゲーム中の説明では「敵が使ってきたスタンを反射」っぽいニュアンスの記載ですが
wikiには「攻撃してきた敵を一定確率でスタンさせる」っぽい感じで書いてあるんですが。



196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 11:16:16 ID:dxFQxb0Q0
そうか、古代魔法でもガイコツの攻撃力はあがるんだな・・・
たしかに武器を使用しないCAだもんな

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 11:50:09 ID:N4zqKrDZ0
>>196
上がらなかったと思うぞ
上がるのは戦闘技術のスキルのみ

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 12:03:29 ID:dxFQxb0Q0
>>197
ああ、そうなのか・・・
じゃあ、古代魔法やめて戦闘技術取るわサンクス

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 12:15:42 ID:f4cihBDs0
>>185
残念ながらガチムチでも反射神経は有用なスキル
正直リフレクトと無類だけとかw

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 12:25:58 ID:kpooJdSI0
二刀特化型のスキルで悩んでる人は参考にしてくれたら嬉しい

邪悪なる英雄の修練
戦術の知識
二刀
速さ
防具の知識
体格強化
属性耐性
呪文耐性
鍛冶
六感

ダメリフ(反射60%)は常時発動今ニオブだけど特に問題なし
反射も欲しかったけど高難易度の事を考えて鍛冶と六感にした
回避低い分はダメリフで補ってる、ダメリフは超強化しておくと凶悪な
兵器になる、これがあれば高火力の敵も怖くない


201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 12:31:56 ID:f6BgV0xM0
>>200
ダメリフにルーンいくつ食わせました?
俺は三段階強化だけで、一つしか食わせてないけどヤバイのかな?

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 12:33:23 ID:v4kCX8Be0
今、
邪悪
戦術の知識
二刀流
防具
反射神経
属性体制
鍛冶
第六感

で、後二枠なのですが
速さの知識・呪文体制・精神集中あたりでまよっています。
どれがお勧めでしょうか?ほかにお勧めあったら教えてください。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 12:56:52 ID:uaECcNrD0
>>193
シャドウヴェール(バフ)+バリスタ
ほぼメインクエストのみで進行
プラチナのラスボスLv96(HP 297450)は、さすがに時間がかかった。

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 13:06:57 ID:2W+w7Deh0
>>203
シャドウベールって高難易度でも見破られないの?

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 13:08:32 ID:wr8UzEce0
ヒッキーやってる人に聞きたいんだがルーンって食わせてる?

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 13:11:29 ID:2W+w7Deh0
初心者質問ですんません
みんな火力、火力って言ってるけど火力ってなんでしたっけ?

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 13:13:47 ID:zA0k0ciE0
>>199
ダメリフ強化で事足りるから反射もったいないぞ
まぁ人それぞれだがw

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 13:15:44 ID:uaECcNrD0
>>204
難易度に関わらず、シャドウヴェールのレベルを上げるにつれて発見される確率は低くなっていく。あるレベルを超えると。。。
まあ、見破られたらシャドウヴェールをかけなおせばいいだけなんだけどね。

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 13:52:13 ID:2W+w7Deh0
>>208
あるレベルを超えると。。。何なに??
めっちゃ気になります^^:

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 14:00:22 ID:UyokVueL0
よ~し おじさんガチムチスネークでいくぞ~

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 14:11:47 ID:wVdkwczd0
>>206
攻撃力のこと

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 14:14:43 ID:SJOpBmhD0
>>201
俺はルーン約150個、Lv高くなってくると1Lv上げるのに10個以上いる
後はアクセサリとかで増やした、どこまで上げるかはさじ加減だけど
敵が強く感じたら徐々に上げていけばいいと思う。
プラチナまではこのビルドで行ける面白みはないが

>>204
Lv25まで上げれば近接攻撃以外絶対見つからない

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 14:27:10 ID:f4cihBDs0
そういや打撃武器って相手のことスタン状態にできたりすんの?

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 14:57:35 ID:2W+w7Deh0
みんな骸骨は3段階強化してないみたいだけどなんで?
高難易度だと骸骨が役に立たないってホント?

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 15:04:55 ID:YIveaPiD0
クラスクエって
セラフィムのとこで大掃除頼まれて終り?

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 15:12:00 ID:tRXF4SwI0
たまにルーンで黒ずんでるのあるじゃん?
あれなに?
つおいの?

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 15:28:48 ID:tOfECsedO
うちの兄貴lv57のビルド紹介。
○筋力全振り
・戦術の知識(40)→基礎火力強化のため。随時強化。
・二刀流(10)→75止めまで適時強化。
・破滅(57)→無類の闘気強化のため。とりあえず75まで。
・邪悪(41)→ダメリフ強化のため。とりあえず75まで。
・防具の知識(20)→敵の火力に合わせて必要に応じて強化。
・精神集中(1)→buff重ねがけ用。1止め。
・戦闘技術(10)→CAの火力底上げ用として獲得。単にウォークライ→戦意高揚→チャージシールド重ねがけの界王拳コンボが使いたかった。
・体格強化(25)→敵の火力に応じて無類の闘気と合わせて強化。
・反射神経(1)→敵の火力に応じて強化。ゴールドだが、まだ強化する必要性は感じていない。
・属性耐性(未取得)→niob用
ルーンは無類の闘気とダメリフにどんどん投入。破滅と邪悪を強化していればリチャージは全く気にならない。
HP8000のうち3600は無類の闘気の恩恵。
●攻撃はスイープlv1、破滅lv1のコンボと猛攻撃lv1がメイン。
●強敵には旗、もしくは界王拳、界王拳+旗で対処。
とりあえず今のところ死ぬ要素が無い。


218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 15:38:27 ID:tOfECsedO
>>217
よくよく考えたら無類の闘気の回避率強化とダメリフがあるから反射はいらなかったのかも。
プラチナ後半やniobを考えたら必要なのかもしれないけど、現状ではわからない。
鍛冶やアイテムに関しては1stキャラの斧兄貴に任せている。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 15:56:56 ID:2W+w7Deh0
>>217
すごい参考になったw
ただ骸骨をなぜ使わないのかその疑問にどうか答えて頂きたい
場合によっては作り直す;
あと6感は取らなくて良かったの?

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 16:01:47 ID:1IgiUXL30
>>217
57って事はプラチナかニオブでやってると思うけど、ボス相手とか防御いくつくらいで安定してる?

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 16:26:07 ID:ZRMHNDFu0
>>200
参考にしたいのでスキルポイントをどのスキルにどんだけ振り分けてるかと
どの能力値にポイントをどんなわりあいで振り分けてるか教えてください。よろしくお願いします。

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 16:29:44 ID:zlBw3GoTO
>>219
218をよく読め小僧1stにて武具は大丈夫と書いてあるだろうが!
それと、失敗した;;消して作り直す;; もいいが敢えて2nd用にトレハンキャラにシフトしてルーンやアクセサリーを集めるのも手じゃないかのう
模範通りにレールの上を通ってないと嫌なら知らん

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 16:36:40 ID:UyokVueL0
うぜ~ガキが居座っててくせーな

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 16:37:28 ID:tOfECsedO
ちょっと外出してしまったので詳しいデータ見れないスマソ
>>219
自分が単に、近接特化の針肉壁キャラを作りたかっただけです。
近接職として、強化した闘気とダメリフの恩恵を受けられるのは大きい。
骸骨や手下特化なら、バリスタ強化してサモナービルドを目指していたと思う。
>>220
ごめん、いまゴールドの砂漠のとこ。
防御はわからないけど、ボス戦では常に旗と界王拳使ってたから素の状態はわからない。


225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 16:37:29 ID:zA0k0ciE0
>>217
俺は戦闘技術を鍛冶、体格を第六感、反射を速さにしてる


けど最近は破滅を取らずに体格にすりゃよかったかなと後悔中w


226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 17:01:34 ID:kjNi6cr50
>>221
あくまで俺の好みなので参考程度に

Lv60
邪悪なる英雄の修練(20) 75予定
戦術の知識(50)今は最優先
二刀(20) 75予定
速さ(1) 75予定
防具の知識(20) 敵に合わせて
体格強化(30) 今後優先的に
属性耐性(50) 今後優先的に
呪文耐性(1) 75予定
鍛冶(1) 75予定
六感(1) 75予定

猛攻撃Lv1、ウオークライ+旗コンボ、ダメリフ60%が主力
一応近接キャラは他の種族も作ってみたが
どの近接キャラでも防御、体格、属性、反射は必須だと思う(俺が思ってるだけ)
後はいい防具とレリックが重要、ただSWは交渉無いからレリック集めがきつい
他キャラ作ってレリック集めるか他プレイヤーから譲ってもらうとか


227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 17:02:48 ID:tOfECsedO
>>225
破滅レベル上げて闘気付けた方が良いと思う。
自分の闘気は魔法耐性up、回避率up、HPup、自動回復upだった。
ウォークライやチャージも強化出来るし。
旗+界王拳で命中率が600から1500くらいになって盛大に吹いた。
確かyoutubeにSWレベル100ちょっとでniobラスボスクリアしてる動画があったけど、それも旗を上手く活用してた。

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 17:40:16 ID:YQJtnZns0
ダメリフあれば反射いらないって意見があるがこれはどういう意味で?
ダメリフ発動中は反射神経が機能しないのか?

それとも、そこまでしなくてもniobの敵の攻撃余裕で凌げるから他のスキル取ったが無難って意味?

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 17:40:30 ID:zA0k0ciE0
>>227
ありが㌧
後悔せずにつきすすむよw

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 18:09:02 ID:UziYEiH00
たぶんヒッキー強化にあけくれてるとプラチナのタコに瞬殺されるぞw

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 18:10:10 ID:ZRMHNDFu0
>>226
c

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 18:26:18 ID:HMRQAreC0
ヒッキーウォリアーLV45でニオブ突入

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 18:28:33 ID:ZRMHNDFu0
>>226
ありがとう、とても参考になりました。

俺はどれかけずって剣いれようと思ってるんだけど

>2倍ダメージが発動する敵の体力~%のスキル付いてる武器クソ強い
>例えば2倍ダメージが発動する敵の体力30%~ってスキルだったら
>敵の体力が30%切った時にこちらの与えるダメージが2倍になる

というのを見たんだけど武器の剣の2倍ダメージが発動する敵の体力~%のスキルは
剣のスキルを取得しないとてきようされないんでしょうか
終盤は武器スキルの解放ボーナスより鍛冶による付加が重要みたいだから剣の必要性低いかな
というレスもあったんですがニオブまで行くのに、武器の剣の2倍ダメージが発動する敵の体力~%のスキルとどっちかいいでしょうか
ニオブまで行くのに呪文耐性と反射神経はどっちがいいでしょうかよろしくお願いします。

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 18:28:35 ID:1IgiUXL30
>>228
第六感を取ろうとすると二枠がつぶれる

反射神経は回避値ではなく回避率が上がるから、極めて行けば不要なスキルどころか相当強力なスキルなのは間違いない。
ダメリフも極めると反射率が70%を超える。つまり被ダメが7割以上減る計算になる。

両方あれば片方の時よりも攻撃を食らわなくなるのは確実だけど、
敵はこちらの回避を無視した必ず命中する確率を持ってるから、どこかで必ず攻撃が当たる

そうなった場合、食らったダメージを耐えられるだけの器がある方が良いから体格強化とかが最終候補に残ってしまい、
消去法で反射神経が候補から外れてしまうって感じじゃないのかな。
それでも回避率を上げて少しでも被弾率を下げたいって人もいるだろうし、好みの問題だと思う。

第六感を取らないならSWはスキル枠にかなりの余裕が出来るから削る必要もない。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 18:34:32 ID:1IgiUXL30
>>224
レスありがとう。
同じようなビルドでプラチナ終盤でダメージ結構食らうから、どのくらいで安定するか気になってたんだ。
あれからソケット3つのセット防具拾って鍛冶で防御上げまくったら一気に楽になったよ。

236 名前:233[sage]:2010/02/20(土) 18:41:58 ID:ZRMHNDFu0
猛攻撃とダメージリフレクションの強化ポイントを振り分けるのには一、二、三それぞれどれがお勧めですか
よろしくお願いします

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 18:53:05 ID:agYbNkurO
猛攻、2回2回は鉄板じゃないかな
最後は破滅と相談じゃね

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 19:12:33 ID:tOfECsedO
>>235
なるほど。自分ももうすぐプラチナ入りするので、トレハン鍛冶兄貴に本キャラの防具を強化して貰います。
ゴールドまではフレとやってもぬるい難易度だったから半ば作業だったけれど、niobのことを考えると凄いワクテカする。
早く皆を守るガチムチ肉壁プレイしたい(^ω^)


239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 19:27:22 ID:ZRMHNDFu0
>>237
ありがとう。

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/20(土) 19:39:21 ID:RaprjXzr0
闘気の強化一段階目のHP増加かリジェネーション速度どっちがお勧めですか?

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 20:33:10 ID:P+GPD4da0
ひっきーでやってる人って亡者捨てて骸骨とバリスタにルーン
食わせまくりで進めてる人が多いのかな?
それだとシャドーにルーン食わせて上げてもチャージきにならないし
一方、亡者で進めて行きたいと思うとシャドーにルーンつぎ込めない
スキル+装備など待ち(いつ頃揃うのやら)になる、ボス戦であたり
にくいし・・・どっちがいいのやら
あと質問なんですが亡者の腕って戦術の知識でダメ上げられるの?
武器攻撃限定であがるとも書いてないし効くのかな?


242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 21:43:45 ID:iGtOCiLF0
亡者の腕って使ったことないから良く分からんな
エルフの魔力加算と同じで、武器攻撃が基本になってるのか?

以下英語版wikiから甜菜

Skills And Attributes That Affect This Combat Art

* Astral Lord Lore
* Astral Lord Focus
* Concentration
* Strength affects Damage.
* Stamina

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 22:12:39 ID:HeJCBJMu0
器用貧乏なところに惹かれてビルドを考えたんだけど作成前に鑑定して欲しい

鍛冶
六感
防具の知識
邪悪な英雄の修練
破滅の戦士の修練
死者統率の修練
戦術の知識
精神集中
属性耐性
戦闘技術

基本は猛攻撃+バリスタ
バリスタは知識でダメ上げよりルーン突っ込んだ方があがるので修練で最大許容Lvあげ
ウォークライ、ダメリフはPTにもいける様にして支援も可能
一応死者統率の修練も取るから多少骸骨兵と一緒に戯れる事も可、透明バフ+バリスタも可

戦闘技術辺りを抜いて体格強化にしようかとも思ってる
結局特定武器スキル入れられなかったから使用武器は拾えた強い奴を適当に
振るスキルが多くなって自力が足りなくなるかな・・・と心配もあるけど全スキル+でどうにかならないものか

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 00:43:14 ID:S9CLzHrU0
ヒッキー18でゴールドww

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 01:28:51 ID:BtHZI0Dp0
>>243
戦術と武器何か1つ欲しいな無いと火力不足では
高難易度やらないなら大丈夫だけど
戦闘捨てて体格取るのは正解だと思う
防御、体格、属性は鉄板だから

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 02:06:50 ID:P6e9YKoJ0
シャドウヴェールをLv25にしたら
直接攻撃以外は発見されないんじゃなかったっけ?
25にしても透明中にCA使うと解除されちゃう。

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 07:02:19 ID:8OXmACAz0
戦術の知識
破滅の修練
邪悪の修練
精神集中
二刀流
防具の知識
体格強化
属性耐性

ときて残り2枠、
戦闘技術、反射神経、鍛冶、第六感
どれにするか非常に悩む・・・
鍛冶ってかなり役に立つかな?

というか精神集中に1しか振ってないけど主力CAが1.3秒とかばかりだし、要らん気がしてきた

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/21(日) 07:09:50 ID:fmwivDcD0
ヒッキースタイルって戦闘が作業的でつまらなくない?

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 07:55:31 ID:XUmlffU/0
>>247
けどバフ2重がけできるから精神はいいんじゃね?


逆にバフ2重がけつかうなら体格がいらんと思うがどうか
いや、そりゃあるにこしたことはないんだが

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 08:30:25 ID:tIbpVCQD0
無類の闘気の3つ目ってみんなどっち上げてる?
二段階目までは迷うことなく決められたんだが3段階目で結構悩んでる・・・
将来ダメリフと二重にして使うこと前提で、ニオブの敵の命中がチートってことを考えると防御の方がいいのかな

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 08:43:50 ID:XUmlffU/0
こういうのはどうだろう
>>200を参考にしたニオブ狙いの冒険者ガチムチビルド

邪悪なる英雄の修練
戦術の知識
二刀
速さ
防具の知識
体格強化
属性耐性
精神
鍛冶
六感

・結局はトレハンキャラが最も楽しく愛着が沸くというパターンを考えた鍛冶六感装備
・メインは当然猛攻撃、防御はダメリフと闘気の2重がけ
・破滅は取らない(取れない)。ルーン強化でのリチャージ増は精神強化とアイテムの
 ヒットリチャ減でカバー。闘気は自分のLV近辺まで上げれないのがネックか。
・速さで命中回避、そしてなにより足の遅さを解消できる快適プレイ
・属性、体格、防具を取っているのでデフォ防御面も十分

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 08:53:07 ID:XUmlffU/0
てか、鍛冶と六感いれると本当にあと1つ枠があればって感じになって悩ましいなw


253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 09:46:01 ID:dKnD1eEC0
猛攻撃とダメージリフレクションの強化ポイントを振り分けるのには一、二、三それぞれどれがお勧めですか
よろしくお願いします 。それと強化の旗は周囲の見方しか強化できないんでしょうか、それとも自分も強化されますか


254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 09:58:32 ID:/fDBxL7K0
>>251
同じスキル構成で鍛冶六感とるか迷ってる
六感つくだけで劇的にドロップ変わるんだろうか

255 名前:sage[]:2010/02/21(日) 10:35:07 ID:LXO/7c1W0
>>246
シャドウヴェールLv25なら近接戦闘以外は見つからないはず。
近接戦闘系のCAだと近接戦闘とみなされて見つかるのかな?

>>248
確かにつまらないかもね。自分は戦わないんだから。
でもそのスタイルなりの別の楽しみがあるかもよ。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 12:28:36 ID:6CDW5XXn0
序盤から鍛冶六感付けてひたすらトレハンでやってるけど
正直六感と武器防具に付けた貴重品UP(45ー60%程度)どっちが効いてるのか
よく判らんw>既にLv35だが星2は普通に出る程度、星3もまぁまぁな感じ

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 12:32:52 ID:Gz3w7CIk0
>>241
まったく同じことで悩み中だわ
両手武器装備したら亡者の威力恐ろしく高くなるから捨てるに捨てられないよね
けど亡者捨てたらシャドーにルーン食わせまくるメリットが半減するというジレンマ

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 13:09:36 ID:zq/vOvx70
>>245
特定武器スキルって確か攻撃速度と命中しかあがらなかったよね?
攻撃速度がCAに関連するとしても装備で何とかならないもんかな
命中は>>227に旗+補助一式で命中の大幅強化が効くってあるから平気かと思ってね
やっぱり二刀or特定武器スキルは必須なのかなー

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 13:10:17 ID:XUmlffU/0
本当にSWビルドは何かしらのジレンマで悩むよなw
まぁそれが楽しいんだけれど

フレに>>251を相談してみたら
>>247みたく精神の代わりに破滅取れと言われてまた悩み中 orz
ウォークライと戦意を交互に使う(互いの冷却のカバー)為には
バフ×2より1つにして両方の修練取ったほうが良いそうな


260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 14:48:05 ID:vLj2sei90
>>251
アイテム探しのキャラが一番愛着が沸くって所は同意!
なんだかんだでキャラをLVアップさせるよりも装備拾って今のと比べたり、
スロットに何ハメようかな~?って考えるのが楽しいよな!

盾ビルドについて出てこないけど、


防具
戦術
属性
体格
邪悪なる英雄
呪文
鍛冶
第6感
とかはどうだろうか?

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 15:26:53 ID:ohYC/CBX0
近接攻撃で二刀流の剣の場合、どういう風にみなさんそだてますか?
シルバー~コールドぐらいでも通用する育成コースお願いします。

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/21(日) 15:50:46 ID:q5Wamy6E0
ダメリフの2段階目の強化の魔法を反射っていうのは
コンバットアーツを跳ね返す方でいいのかな?
あとたまに移動できなくなるんだけどバインドみたいなのくらってるのかな?

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 16:12:15 ID:dKnD1eEC0
ニオブでは敵の遠距離攻撃は強烈ですかそれと敵でスタンかけているやつはいますか

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 16:26:59 ID:6dqt2qxc0
>>259
俺なら速さを削るかな。
精神集中上げてけば多少猛攻撃を強化しても問題無いし。

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 16:41:28 ID:/YyFSsP+0
なんか、ロックのライブが始まったんだが・・・

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 16:59:40 ID:eHU99sJB0
猛攻メインでも呪文耐性に無類の闘気が重要だから
破滅の修練もとらないとリチャージ重すぎると思う

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 17:39:22 ID:fxDGBnXOO
やっと地図50%越えたが残り半分何処で埋めるんだよ

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 17:51:49 ID:tIbpVCQD0
闘気の三段階目みんなどっちにしてる?
どうもニオブは防御上げても意味ないらしいから回避にしたんだが
シルバーだともともと攻撃当たらないからあんまり実感ないや

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/21(日) 18:16:43 ID:/9tgTwAoO
どうすれば二刀流スキルを取得できますか?LV21ですが、剣スキルはありません(未だ見てない)剣スキルと他の戦術4つで二刀流でしょうか?

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 18:19:44 ID:XnVh5rFt0
こっちの回避無視で敵が必中してくるってどのくらいの確率でしょう?
高難度だと結構な確率で当ててくるのでしょうか?

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 18:25:24 ID:vLj2sei90
>>269
スキルを取得する時に攻撃スキル→剣・打撃・槍・戦術のいずれかを取得。
それをLV5に上げると二刀流を選べるようになるよ。
ちなみに!よほど拘りがない限りは戦術の知識をLV5にして二刀流取った方がお得♪

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 18:30:56 ID:8OXmACAz0
>>267
本スレで外人107%いってたとか話題あったなあ

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/21(日) 18:36:11 ID:/9tgTwAoO
>>271
有難うございました。
そもそもこのゲームの仕組みがイマイチわからないのですが、次にスキル取得がLV25みたいなので、この時に剣か知識を取得すればいいのでしょうか?
今あるスキルが
破滅の戦士8
邪悪なる英雄8
戦闘技術16
死者への統率8
古代魔術8
精神集中5
です。

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 18:46:24 ID:SdFSVylE0
>>267
全体MAPで見た目埋まってても駄目らしいぞ。
100%を目指すには壁に沿って移動で埋めていく作業が必要らしい。

>>273
それで良いよ。

後、システムの事だけど、このゲームのスキルはプライマリとセカンダリの
設定があって、セカンダリはプライマリスキルに5P振ってないと選択出来ない。
ここら辺は説明書に載せておく必要あるよなぁ。まぁ詳しくはwiki見てくれ。

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/21(日) 18:51:51 ID:/9tgTwAoO
>>274
有難うございました。

ということはLV25になったら戦術の知識を選んで、これをLV5にすればいいのでしょうか?でも剣スキルを持っていませんので剣スキルは次のスキル取得時ですか?

二刀流までまだまだ長いと言う事でしょうか?


良く死ぬからせめて攻撃力が欲しいです。

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 18:52:35 ID:vLj2sei90
>>273
そのとおりです。
このゲームのスキルは同じ項目の最初から選択できるスキルを取得して、
5ポイント振らないと半透明で選択できないスキルを取得できないシステムなんです。

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/21(日) 19:00:05 ID:/9tgTwAoO
>>276
有難うございました。

LV25になったら攻撃スキルを選び、戦術に5P

次のLV30?35?かのスキル取得時に攻撃スキルを選び、剣に5P
そうすると二刀流が選べるのですか?

wikiには剣1、戦術4とか書いてあって剣スキルを取って戦術系を4種類取るのかと思っていました。

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 19:00:23 ID:7pLbPI720
>>275
剣なんかいらん
戦術を5にしたら二刀流とれる
スキル取得画面に書いてるからよく嫁

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 19:00:53 ID:vLj2sei90
>>275
あ、二刀流は別に武器スキルが無くて取得可能ですし、
斧だろうか棍棒だろうが両手武器以外は二本ちゃんと装備できます。

死にやすいのは防具の知識などの防御スキルを付けてないからかも。

ちなみに新キャラクターを作るという凄い近道がありますが・・・。
街中にあるアイテムボックスは全キャラクター共通なので、
そこへ武器防具アイテムなどを詰めてから、
タイトル画面でキャラクター選択→新キャラ作成で新キャラに渡せますよ。
現在のキャラでいらない装備なども詰めておいてから、
新キャラクターで取りだしてお店に売れば最初からお金には不自由しませんw

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/21(日) 19:03:28 ID:jp/rrPUmO
>>277
LV25で戦術の知識
それを5まで上げて次の枠空いた時に二刀流

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 19:06:05 ID:OK8ItQgG0
リフレクションの3段階目の強化なんだが近くのパーティメンバーにも
効果がかかるようになるとあるが、これは手下のガイコツにもかかるんだろうか?
これガイコツにもかかれば最高なのだが知ってる人いたら教えてくだしあ><

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/21(日) 19:06:12 ID:/9tgTwAoO
>>278
有難うございました。

私は根本的に理解してないみたいですね(汗)

もしかしたら初めの方で二刀流を取得できてたのでしょうか?

LV25の時に攻撃スキル取得できない場合はありますか?戦術の知識って項目が出て来ない事もありますか?

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 19:08:04 ID:7pLbPI720
>>279
既に6枠だから二刀流は8枠目でLV35とか作り直したほうが早いよなw
LV2で戦術(5まで)、LV3で防具(1だけ)、LV6で二刀流ってとこかな

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/21(日) 19:14:02 ID:/9tgTwAoO
>>279
>>280
>>283

有難うございました。

これはもう新キャラの方が良い気がしてきました。
何処かでSWが二刀流とか扱い易いからって記載されてたのでSWにしたのですがセラフィムでも二刀流は大丈夫でしょうか?

また、新キャラ作ったら今のSWは消えちゃうのですか?

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 19:19:14 ID:H5czzFo20
氷河の盾手に入れました!

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 19:20:27 ID:7pLbPI720
>>284
キャラ新規追加(10こまで)でおk
二刀セラはガチで強キャラ
たぶんほとんどのセラは二刀乱舞だろ

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 19:21:56 ID:vLj2sei90
>>284
新キャラは、今のキャラを消さなくても
タイトル画面のキャラクター選択→L2かR2で作れます♪
同じ理屈でセラフィムでも二刀流は出来ますよ。
でもSWのCA猛攻撃は凶悪です♪

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/21(日) 19:26:32 ID:/9tgTwAoO
>>286
有難うございました。

今までやってきたクエ等は惜しいですが試しに新キャラを作ってみます。(汗)



289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 19:27:35 ID:Dd5Bve2o0
ちょっと前の本スレでセラのバトルダンスに速さの知識が乗らないから意味ない。
って話があったけど、2刀ガチムチはとっても大丈夫だよね?


290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/21(日) 19:30:27 ID:/9tgTwAoO
>>287
有難うございました。

コンバットアーツやルーンやら…
理解してません(汗)

良くわからないまま今まで来ています。

セーブしてもセーブされてなかったりフリーズしたりでゲームの意味も会話も理解してないですがせっかく定価で買ってきたのでも少し頑張ります!

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 19:36:06 ID:7pLbPI720
>>290
システム理解するまで作り直すのはデフォだから仕方ない
でもセラ作ったらこのスレで聞くんじゃねーぞ
ここはガチムチの酒場なのでな

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/21(日) 19:40:40 ID:/9tgTwAoO
>>291

何度も有難うございました。セラを作成した際はわかりました!

今までやってきた事にも愛着があるのでもう少しSWでプレイします!


293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/21(日) 19:47:35 ID:TZAU+wov0
そして、セラ作って
ここの巨躯なガチムチ達に嬲られるわけですね><;

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/21(日) 19:53:56 ID:/9tgTwAoO
もっと早くに皆さんにお聞きしていたら良かったです。

LV35まで頑張るかセラにするかはまだわかりませんけど教えて下さった方々感謝します!

質問ばかりなのに野次らず叩かず教えて下さって本当に有難うございました!

またお邪魔します!

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 20:24:43 ID:sCxaq8sZ0
>>281
リフレクションはガイコツにもかかると思う。
ちとわかりづらいが、ある程度の距離なら蜃気楼みたいなエフェクトがつく。
ウォークライの3段階目強化なんかもガイコツに適用されるな。意味があるかはわからんが。

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 20:45:19 ID:ETiM6VB60
SWは戦闘に特化させるとスキル余裕になるけど
良い武器,アイテム探しは大変になるね
って事でセラフィムで交渉・第6感キャラ作ったけど正解だった

全スキル+リングとアミュレットあれば、スキル1の奴でも
後半になるとそれだけで多分スキルマスターの75まで持っていける・・・
LV30セラフィムで全スキル+2リングとアミュレット買えるんで
SWに渡して装備品につけたら全スキル+26(13個穴あったんで)
+6リング、アミュ買えるようになれば、それだけで全スキル+75で全スキルがマスターになる

ただ防具だけはSW自信でやれないと集まらないから
SWでも第6感はあった方がいいかも、、、、が何故かSWだけ第6感はセカンダリーorz

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 20:53:01 ID:nAEq7ntJO
骸骨とゾンビと一緒にアンデッド軍と戦う影男


なんか共食いちっくだな

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 20:55:36 ID:SdFSVylE0
>>296
他所で何回か見掛けたが、装備ブーストでどれだけ上げてもマスターの効果は得られんらしいぞ。

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 21:40:34 ID:tzJ7TaR8i
猛攻撃SWだけど、シルバー終わって
未だに全CAがLv1なんだが
何か上げたほうが良いのかな?
教えて兄貴!!

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 21:41:38 ID:uNZ5UlRw0
ゴールド50台だけど未だ旗しかルーン喰わせてないぜ

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 21:50:45 ID:7pLbPI720
むう~CAブースト無しじゃラスボスしんどいな
と思ったら全身激運紙装備だったわ^p^
エロフで装備買ってスロに詰め込むかね

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 22:15:48 ID:6dqt2qxc0
ユニーク装備の組み合わせが難しいなぁ…
ボーナス得ようとすると、箇所によって足は15で胴は45とかバラバラになるし
ボーナスのために優秀なボーナスの一般装備切り捨てるのも勿体無いし。


303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 22:32:25 ID:TyvWMWDV0
>>302
落とす敵のレベルに依存して装備のレベルも上がるから
ボスマラソンするなりして同じランクの物を揃えればいいんじゃないか?

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 22:56:22 ID:6Rsplu4o0
剣、戦術、二刀流、死者の統率の知識、死者の統率の修練、防具を取った俺、涙目・・・
超中途半端・・・・こっからどうすればいい??

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/21(日) 23:15:16 ID:SdFSVylE0
>>304
「よし、大体判ったぜ!!」→アイテムを全て倉庫に突っ込み、今から本番。新キャラを作る。

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/21(日) 23:18:44 ID:X7/0Wku80
>>304
海外じゃDuel/Summon Buildって人気だよ

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 00:02:38 ID:eHU99sJB0
セット装備は2つもしくは3つだけでも
表記されてないだけで防御力ボーナスがあるよ

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 00:13:28 ID:xe40DsDk0
シャドウウォーリアー近距離攻撃二刀流でスキルは邪悪なる英雄の修練、戦術の知識、二刀、速さ、防具の知識
体格強化、属性耐性、呪文耐性、呪文耐性、鍛冶、六感とっていこうと思ってるんですがそこで邪悪なる英雄の修練の
コンバットアーツを強化するのに三つの強化ポイントのお勧めの振り分けかたを教えてください。


猛攻撃とバトルジャンプと強化の旗と戦意高揚とダメージリフレクションのそれぞれ強化ポイントを振り分けるのには
一、二、三それぞれどれがお勧めですか


あとニオブまで行くのにこの十のスキルでも敵の攻撃を耐えれるでしょうかスキルで呪文耐性、反射神経どっちを
とるかでもまよってます。ニオブで敵の魔法攻撃は強烈ですか、それとも反射神経をとったほうがいいでしょうか
ダメージリフレクションにはルーンをどんどんつぎ込んでいこうとは思ってます。よろしくお願いします。

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 00:31:23 ID:CfrK85990
>>308
何度も同じ質問のところ悪いが
逆にスキル11個取る方法を教えてくれw

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 00:44:58 ID:/FKgP47D0
ニオブでジャングルまでは余裕の防御3万のガチムチ近接二刀流だが
鍛冶と六感と呪文耐性はとってないよ
呪文耐性は無類の闘気でめちゃくちゃ上がるからSWには不要と思う
鍛冶と六感もcoopしてる人とトレードしてたら勝手に集まるし今のところ困ってない
海外フォーラムだと↓が近接二刀流特化の鉄板ビルドのようだ

1戦術の知識、2邪悪修練、3破滅修練、4精神集中、5二刀流
6防具の知識、7体格強化、8属性耐性、9反射神経
10速さの知識or戦闘技術

日本版は鍛冶のバグが治ってるから10番目は鍛冶とってもいいかもね
第六感もとりたいなら反射神経ぬくかなワシなら

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 00:52:53 ID:GfFoIetg0
>>304
剣、二刀流、死者の知識、防具、死者の修練、騎乗、六感、戦術だけど
それなりに楽しく遊んでるよw

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 01:05:40 ID:xe40DsDk0
>>310
無類の闘気とダメージリフレクションにルーン何個ずつ使ってるか教えてください。

310さんのビルドとスキルポイントどういうふうに振り分けてるか参考にしたいので教えてください。

あとだれか>>308よろしくお願いします。


313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 01:07:10 ID:3OpkxY3r0
バリスタって、最初にあげるやつはCAチャージ減少のほうがいいのか
もうひとつの発射速度アップのほうがダメージ効率上がりそうな気もするんだがな・・・

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 01:49:09 ID:/FKgP47D0
>>312
無類の闘気もダメージリフレクションも23。
でも適当にルーン飲んでるだけだから参考にしないほうがいい。
序盤ならあまり飲まない方がいい。
ヒットごとにチャージ+の指輪がでたら多少重くなっても大丈夫になる。
ビルドは適当に戦術を一番多く振って序盤は破滅邪悪精神集中二刀流の順。
ゴールドからプラチナは敵の攻撃痛かったので防具50と体格強化30まであげた
でもニオブからは防具やNPC鍛冶の性能がバツグンだから
ニオブ以降は防具と体格あげてないし残り三つのスキルも全くあげてない
あとCAのmodは自分も自信ないからなんともいえない
参考になる意見や自分の中で決まるまでポイント使わなくてもいいんじゃない?

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 01:52:38 ID:atzn0pGN0
どなたか武藤のmodおすすめ教えてください

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 01:57:15 ID:agzDf3PE0
>>310
自分はそれの9と10が鍛冶と第六感のビルドだけど、もうすぐニオブに入るからこういう情報は助かるな~。
防御3万あれば安定するって事は、今の防御2万の装備をニオブの鍛冶屋で鍛えれば序盤はなんとかなりそうだ。



317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 01:58:29 ID:/FKgP47D0
海外フォーラムだと
破滅の一撃はDoT三連続が鉄板らしい
猛攻撃は俺は二回攻撃二回攻撃毒にしてる
ダメリフと武藤はmod難しいからわからない

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 02:01:44 ID:uIR3iVxI0
戦術知識とるなら吸血が鉄板だろ
倍率がかかるから秒間100以上でガンガン吸うようになるらしいぞ

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 02:05:41 ID:8q8PLSA10
>>313
ボス戦なら発射速度アップの方がいいかもしれんが、このゲームは大概移動するしチャージ短くしている方がいいと思う。


320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 02:06:15 ID:/FKgP47D0
>>318
スキル10個選ぶのだけは海外参考にしながら考えたけど
ぶっちゃけポイントやmod割り振りは適当にやってしまったからなw
上の俺のビルドも参考にしたらまずいよ多分
個人的に防具の知識に振りすぎたかなと思ってるし
まあ適当でもレア装備でればニオブ中盤まで
なんとかなるのがSWの良い所だ

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 02:24:58 ID:xe40DsDk0
>>314
>>320
ありがとう、とても参考になりました。

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 02:34:16 ID:xe40DsDk0
>>317
>>318
ありがとう、とても参考になってます。いろんな人の意見が聞きたいので>>308よろしくお願いします。


323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 02:36:59 ID:atzn0pGN0
属性耐性ってそんなに重要?

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 04:56:23 ID:3z5/A4pl0
>>308
もう一回作ってみてだめだと思ったらやり直せよ

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 05:49:21 ID:KrDwEtZm0
>>320
たしかに!最初はスキルどれ取るか?で悩むけど、
やってて気付くのは取ったスキルにどれ位割り振るか?だよね。
アニキ達の貴重な意見は参考になります!オッスオッス。

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 09:03:41 ID:Hq1v6zth0
3度目の作り直しに入るかどうか悩み中だわ
やっぱ第六感大事だねこのゲーム

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 09:12:37 ID:8mXbR9xq0
鍛治職人の親方衆に質問いいでしょうか。

鍛治スキルの良さって
①NPCに頼むより安く済む
②加工する際、NPCのレベルを気にしなくて良い
③1ランク下のソケットにアクセサリを付けれる
④マスタリーでアイテム破壊せずに取り外し可能

だと思うんですが、ニオブの鍛治屋ってどのくらいのレベルなんでしょうか?
ニオブの鍛治屋が高レベルであれば②のメリットってそこまで得られない気もして悩んでいます。

あるいは、ここで多数の方が鍛治取得されてるのは、第六感取得のステップとしてだけなのでしょうか?

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 09:18:52 ID:BzeGlKVl0
同じような質問多すぎだろう
310も書いてるが近接二刀の場合海外フォーラムとかでは↓が鉄板

戦術の知識
邪悪修練
破滅修練
精神集中
二刀流
防具の知識
体格強化
属性耐性

後は自分の好きなの選べばいいmodとかどれだけルーン使うとかは
結局自分の判断だから実際やってみないと分からないって
人に言われた通りやっても気に入らない部分は出てくるから1度自分でやるべき
俺は4回も作り直したぞ、まあ作りなおしたく無いから聞いておきたいのは分かるが



329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 11:14:52 ID:fOZmVgVn0
>>313
冷却時間短縮がいい。
取るとリチャージ時間一気に半分とかになるので、
その分ルーンでレベルアップが可能。
作動してる時間ギリギリまで上げるとすごく強くできる。


330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 11:42:30 ID:DctxLpZ70
>>327
俺はニオブ行ってないからNPCの鍛冶レベルは分からんけど
傾向考えるとニオブじゃなくても鍛冶NPCの最高Lvは
自分のレベル+アルファぐらいじゃね?
ってか取る人は②よりむしろ③の効果を重要視してると思う。

それから鍛冶経由で六感取る人は他のキャラの育成も視野にいれてるんだろう。
まぁ第六感とか交渉なんかよりは使える場面が限られるし、やりこまないなら特に重要じゃないと思うから
やっぱ自分のプレイスタイルで決めるべきだと思うよ。

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 11:50:10 ID:fOZmVgVn0
・自キャラが行う場合のみ、首「飾りがシルバーソケット、指輪がブロンズソケットの強化に使用出来るようになる
・NPC鍛冶のレベルよりも上に出来るため鍛冶強化でNPCよりも強力なブースト値が付けれるように。

この辺とか、費用が抑えられるとかいう部分が大きいんじゃないか?

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 12:06:31 ID:nFcc6aw70
セラフィムに六感・交渉をつけたから、シャドウウォーリアーに六感・鍛冶をつけて
六感キャラ・交渉キャラ・鍛冶キャラという他キャラへの横流しの補完としたいのだが
六感・鍛冶を前提とした、良いスキル構成はないかのう?

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 12:16:38 ID:8mXbR9xq0
>>328
確かに。鍛治について質問した自分が言うのも厚かましいですが
盾持ちや両手武器、2刀+召還スタイルもあるし、
選択肢が豊富に用意されてるんだから、わざわざ他人と同じにするのはちょっともったいない気がしますね。

1から10まで根掘り葉掘り他人の意見求めるようなのは個人的にスルーしてます。
Modなんてどっちも有効だし、選択誤ったから詰んだとか死にスキルになってしまったなんてこともないですし
好きな方選んだがいいと思いますねー

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 12:22:58 ID:8mXbR9xq0
>>330-331
アドバイスありがとうございます。

お金は余りだしますが鍛治屋のブーストが装備に与える影響ってかなり大きいと感じるので、
最終的にニオブの鍛治屋を上回る加工ができるとすればかなり重要になってきますね。
他に鍛治使えるキャラも持ってないので、職人に育てていこうと思います。
ありがとうございました。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 12:31:52 ID:Vi01/+G60
散々迷った挙句、スイープの3段階目をなぎ払いにしたけど、
ちょっと後悔している36歳の冬

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 12:33:14 ID:fOZmVgVn0
>>332
接近戦特化かヒッキーか。
いずれにせよシンプルな特化型がいいと思う。

それに他キャラからの協力で装備や資金、ルーンを援助し、
極力ポイントを第六感と鍛冶につぎこめるようにしておくとやりやすい

>>334
鍛冶代もバカみたいに高騰するしね



337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 13:15:57 ID:ThRkXSvQ0
骸骨バリスタの三段階目はどっちが火力あるかな?


338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 13:34:52 ID:quluPn610
俺のswの攻撃力より骸骨の方が強くてワロタw

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 13:40:09 ID:fOZmVgVn0
>>337
自分は弾数増加を推す。
2発ずつ出るから単純計算でも倍強くなった。
敵多くても殲滅できるし単体ボスには2発撃つので超強力。


340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 13:55:34 ID:7CpIA6F80
鍛冶用にセカンドSW始めたけど、メインキャラの町の鍛冶屋でやったほうが
効果高いからLV75までマゾイナーと思ってたら
>・自キャラが行う場合のみ、首「飾りがシルバーソケット、指輪がブロンズソケットの強化に使用出来るようになる
これが神スキル過ぎるな、シルバースロットにアミュって超絶便利
鍛冶ボーナス?(+1が+2になる)付くまで何度もやり直してもそんな金かからんし

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 13:58:33 ID:fOZmVgVn0
鍛冶ボーナス?初耳だ
ランダムで+1が+2に増える事があるという事???
やり直すとはロードしなおし???

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 14:04:43 ID:2M1U9CJN0
デンデランを揃えたいのにルクレティとアルマンティンばっかり出やがる…


343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 14:04:57 ID:7CpIA6F80
>>327
プラチナしか分らんけど町の鍛冶屋はLV100越えデフォの鍛錬も威力+33%とか

>>341
ALLスキル+1等を埋め込むと+2になる時がある(+3が+4も確認)
ランダムなのか、そのアイテムの裏設定なのかは検証してない

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 14:08:14 ID:fOZmVgVn0
マジすか?
ALLの数値が増えるならかなり価値あるじゃないか!情報感謝!
帰ったら早速試してみよう。(あと○時間後・・・)

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 14:10:32 ID:CuiFGJG+0
>>328に鍛冶・第六感でまったく俺の未来予想図と同じだったw

ただ、精神を取らずに速さを取ろうか悩み中
命中と移動速度兼ね備えた速さスキルは魅力w

精神取らないとニオブ厳しいかな?
いまんところゴールドでは必要性感じてないのだが

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 14:43:06 ID:/FKgP47D0
鍛冶屋の効果の違いはレベルというか難易度で違うって気がする
防御効果アップの鍛冶もプラチナだと30%upがニオブだと50%アップする
自前の鍛冶でこの効果を上回れれば非常に有効なスキルだね

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 14:45:13 ID:/FKgP47D0
ニオブの鍛冶屋はフリワールド最初の場所でもLv140で
ウェイストランド最初の鍛冶屋の所でLv169だったよ

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 15:28:10 ID:mmGzJbh+0
>>345
速さのスキルは微妙なんだよな、海外のニオブプレイヤー達はスルーが定石らしい
命中と回避上がるが上昇幅が少ない、移動速度は防具等の移動速度上昇付属効果で
補えるかららしいまあでも好きなようにやればOK
俺も破壊取らずに後半役に立たないと言われてる骸骨使うために死者取ってるし

骸骨役に立たないか極限までLv上げて検証してみるわ

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 15:33:20 ID:wQjmAd+VO
アルマティ揃っても二刀流猛攻スタイルだとあまり意味ないね…
デンデラン欲しいのに物欲センサーで弾かれる。

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 15:58:43 ID:fOZmVgVn0
>>348
俺も速さの知識は微妙という印象
持ってるキャラいるんだけど、1レベル上げても移動速度0.1%くらいしか変わらないっぽい。
(20程度までだったので、すごく上げれば効果あるのかもしれないけど)

通常は装備の特殊効果で移動速度+○%とか使った方が効率よい気がする(あとマウント)
まあこれは主観なんで試してみるのが一番かと。

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 17:26:00 ID:K93XZVtz0
>>348
速さスルーは二刀セラフの話だよね?
バフで%命中上がるセラフに速さの知識は微妙だけど、SWには悪くないと思う
攻撃も防御も命中も+αで上がる効果と、%で上がる効果をバランスよく取るのが良さそう

ウォークライ発動中は無双だけど、冷却中は酷く不安定だから、速さ取ろうか悩み中

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 17:34:49 ID:CuiFGJG+0
なるほどなぁ、色々意見あって参考になるわ㌧クス
速さも精神もどっちも捨てがたいが1つしか選べないジレンマ
しかし鍛冶と六感取ったのは後悔してない俺
トレハン→その場でいろいろ強化ができて自キャラが倍楽しくなった感覚w


>>351
ウォークライと戦意を交互に使って冷却させてる俺
回転させる為に両方とも効果強化を捨てて効果時間延長をチョイスw


353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 17:43:41 ID:K93XZVtz0
俺も冷却中は旗立ててるんだが、ウォークライと比べると
イマイチ効果が実感出きないんだよなぁ

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 17:48:50 ID:sypRs29q0
亡者の腕のダメージは武器の攻撃力と筋力に依存してるということですが
命中率も武器スキルと速さの知識に依存してるんでしょうか?

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 17:52:49 ID:mmGzJbh+0
>>351
速さ取ってSW作ったけどあまり効果が体感出来なかったんだよなあ
ニオブになると命中スキル強化しても素のままでは殆ど攻撃当たらないから
結局付属効果頼みとウォークライ旗使いっぱだったし

まあ鍛冶と六感取ってなくてスキル枠余ってる人はいいんじゃないかな
ただあんまり超強化予定のスキルばっかりで埋めるとスキルポイント足りなくなるから
2、3個は少ししかポイント割り振らないスキル入れた方がキャラが生きると思う
(例えば精神は1しか振らなくていいからその分他のスキルに回せる)
なので俺は鍛冶と六感が1のまま死んでるw


356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 17:54:51 ID:yt0c1RrZ0
旗はAD+、回復、攻撃速度うpにしたら鬼だよ。敵に囲まれてもPOT使わなくても一人で対処できる。
4人PTで暫く使ってたら、ボス戦で効果理解したのか、旗立てた瞬間みんな寄ってきて面白いw
ルーン食わせまくっておk。

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 18:23:31 ID:7CpIA6F80
バリスタの2段目って何とりました?氷と魔法どっちが有効なんだろう
1段目はここのスレの皆さんと逆の速度を取りました

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 18:31:48 ID:KrDwEtZm0
兄貴達に凄い初心者な質問で申し訳ない。
鍛冶スキルを取ったはいいが使い方がよくわからないのですが、
Wikiにはメニューで~とあるけどメニューってどれですか?


359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 18:34:04 ID:CuiFGJG+0
てかwikiよりマニュアル読めよw

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 18:38:53 ID:KrDwEtZm0
>>359
サンクス!!解決しました。
マニュアル全然読んでなかったw

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 18:55:17 ID:yt0c1RrZ0
誰か魂の再生上手く使ってる人いる?
時間短すぎるし、ルーン入れても継続時間が0.1秒ずつしか上がらんし、他に何も上がらないんだよなぁ。
孫手下のmodとか取ると使えるようになるのかな。

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/22(月) 19:04:08 ID:YQPWNsoO0
戦意高揚の最初のMOD「自制心」ってちゃんと命中率UP反映されてます?
戦意高揚発動してもキャラステータス画面の命中率の数字に変化がないってレスをどこかで見たんですが。



363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 20:07:53 ID:BzVGkOs40
大体テンプレ通りになったが二刀はセラでやるから取りたくないんだよなぁ
「剣」とか「打撃武器」の武器スキルを何にしようか悩むぜ…

戦術の知識
防具の知識
破滅の戦士の修練
邪悪なる英雄の修練
精神集中
鍛冶
六感
属性耐性
体格強化

いっそ武器スキル取らずに行こうかとも思うんだが
他のスキルでおすすめあるかな?

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 20:13:11 ID:KNSPat0g0
>363属性耐性はいらんの?

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 20:15:14 ID:KNSPat0g0
↑ごめん、属性じゃなくて反射神経w
俺の場合、上げまくったらかなり違ったよ

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 20:22:20 ID:BzVGkOs40
>>365
反射神経か!!
あんまり気にして無かったよ
アドバイス㌧クス!

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 20:22:51 ID:rUsBi6650
>>363
俺の取る予定スキルと全く同じでフイタw
まあ取ってる順番違うけど剣選んだよ、剣はユニークアイテム多いが
正直火力不足で不満が残る書き換えできるなら打撃に変更したい

両手打撃武器はSW専用と言っていいぐらいハンマー&斧がぼこぼこ
出やがるのが何とも恨めしい>何でこの勢いで質の良い剣でねぇんだよ?と

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 20:30:11 ID:BzVGkOs40
>>367
奇遇だな
1回目のSWで剣を速攻で取ったら意外と使わなくて
ゴールドの途中で作り直したんだよ
武器スキル取ると他に強い武器出た時にモヤモヤするからね
悩んだ結果武器スキルは「取らない」って結論になりそうだよ…

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 20:41:28 ID:/FKgP47D0
二刀流は片手二本装備できるためだけのスキルでなく、
攻撃速度や制限レベルも上昇する実質武器スキルの一つだから、
近接やる人は二刀流いらないなら、
打撃か剣の武器スキルは絶対とったほうがいいと思うよ。
とらないと装備でブーストしないと攻撃速度モッサリで命中率低くなるよ

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 21:49:38 ID:urEYXJsL0
>>356
旗の効果UPヤバイな
旗の上昇量が1.5倍じゃなくて、二刀流とか筋力補正とか込みで全てが1.5倍されてるっぽい

只の旗だと武器スキルや筋力補正と足し算のショボイ効果だけど、
オプション付きで掛け算になって一気に化けるんだな

設定ミスだろこれw

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 22:03:35 ID:FH5z2Fg30
ダメリフの一段目ってスタン効果を付加じゃなくてスタン効果を反射でFAだよね?
初めてwikiを編集してみた。一応、海外wikiも読んでるから大丈夫だと思うけど、間違ってたらごめん。

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 22:37:58 ID:HDPkogi70
戦術の知識って近接のみ?バリスタにも適用されるなら取ろうと思うんだけど

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 22:40:53 ID:urEYXJsL0
通常攻撃を殆ど使わず、低レベルの猛攻撃+ヒットごとにチャージX秒で溜めて
高レベルの破滅やスィープブッ放すスタイルだと、両手武器が活きそうな予感
今のキャラ行き詰まったら、槍ガチムチ作ってみようかなぁ

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 22:48:57 ID:y4Ccpvop0
愛しのテディベアの洞窟ってどこだ…
マップの○が消えてどこいっていいかわからなくなった…
ホントクエ関係の不具合は何とかしてほしいな~

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 22:51:50 ID:FH5z2Fg30
海外wiki読んでるんだけど、闘気の2段目の回避UPだけど、
10+5×CA%であってる?レベル10だと60%UP?合ってたら編集するから教えて。
てか、そうだとしたらレベル10で60%UPとか凄いな。

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 22:56:39 ID:FH5z2Fg30
>>374
メニューからクエストログ開いて、
該当のクエをAボタンで選択するとマーカーが再点灯する。
これ豆知識な。

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 23:00:14 ID:/FKgP47D0
武藤のmodは修練で短縮できるリチャージじゃなく
デフェンス増加にしとけばよかったな

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 23:00:18 ID:y4Ccpvop0
>>376
うおおおお、こんな便利機能があったとはwww
thx

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 23:27:01 ID:urEYXJsL0
>>375
IncreasesじゃなくてAddって表現な上に、数値に%が付いてないよね
基本回避値が+60とか微妙な効果だと思う
速さの知識とってれば、相乗効果でそこそこ効果高くなるかもしれないけど
リチャージ短縮切ってまで取るもんじゃないでしょ

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 23:33:10 ID:znsZoSgg0
swだけ両手武器のモーションが優遇されてていいよな
槍で回し蹴りと飛び蹴りあるし
両手剣は脳天勝ち割って蹴り入れて引き抜くし
動きの無駄は多いけどモチベーションが上がる

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/22(月) 23:48:41 ID:MjISJEXT0
>>337
弾数増加がいいな
単純にダメx2 ボスにも強い

そもそも貫通にしても直線に敵がいる事も無いしね

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 00:08:16 ID:ctQP9Pb00
>>375
自分で試したけど、ステータスの表示が変わらないから困る。
倒した敵の命中率の違いで計算しなきゃダメかな?

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 00:19:56 ID:SjzL32B80
>>373
すでにガチムチ槍キャラは育成中だぜ
猛攻撃のHP吸収の範囲が異常なぐらい広くい
ほとんど一発で敵倒せるから殲滅力は高いし硬いからボスと正面からガチの殴り合いしても旗立ててしっかりバフかけてれば負ける気がしない
まだゴールドだが

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 00:27:34 ID:/cQjDVKo0
SWオンリーの人
交渉で手に入る全スキルアップ羨ましくないの?

交渉セラ使いだが
店回って、全スキルアップ買って
何も考えずにスロットに埋めるだけの育成に飽きてきた。

なんだかSWでドロップ狙ってる、ここの人たちのが楽しそうだ。

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 00:29:56 ID:SjzL32B80
>>384
おれは交渉なんて取ってない
全部戦闘スキル
アイテムのためにわざわざ入れたくもないスキルとりたくないしな
それより自分が目指してるキャラになるようなスキル構成にしてる
まあ交渉入れたいって人もいるだろうしそこは個人の好みだが

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 00:33:01 ID:V7SaPDhW0
全スキルアップって普通に装備に付いたりしてるのも手に入るしね

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 00:42:29 ID:mgRsWpXG0
>>385
ガチムチは取りたくても取れないんだ・・・・

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 00:44:02 ID:/cQjDVKo0
>>385
て、事はSWの鍛冶と六感も入れてないのか。
漢らしい育成方針でいいね。

>>386
自分で選んだ方針とはいえ
交渉あると、それ拾う喜びもないんだよ...orz

装備に全スキル付いたのよりも
同等装備買って、スロットに全スキルx2個とか付けられちゃうし。
マジでガチムチSWに転職考えよう。

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 00:57:41 ID:y8AXNxJcO
オープニングムービーみたいに、両手ハンマーでバトルジャンプのスキル使えます?

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 01:02:57 ID:7WWZssMa0
全スキルアクセ強いっていっても
100以上は著しく上昇度が伸び悩むから
全部の穴に入れて300とか400とかただの自己満足だと思うし、
ダメージ%upや防御力%up系のアクセ混ぜた方が戦闘力が格段に上がるよね

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 01:10:48 ID:Aq6wZ1260
>>380
ちょっと適当な槍で雑魚相手に試してみたら、めちゃくちゃカッコイイな
払う、打ち下ろす、柄で殴る、蹴る、槍を地面に刺して、それを支点に回し蹴り、ラスト刺す
無駄過ぎるアクション性に痺れた

>>383
俺も次は絶対槍SW作る!

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 01:16:01 ID:DHdkwK7H0
海外のビルド見る限りでも200とか上げてるのは稀で
120~150前後でブースとさせてる人が多いだろ
ううんしらないけどきっとそう

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 01:25:23 ID:ctQP9Pb00
>>391
>払う、打ち下ろす、柄で殴る、蹴る、槍を地面に刺して、それを支点に回し蹴り、ラスト刺す
生前は趙雲だな

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 01:25:41 ID:/cQjDVKo0
>>390
>>392
そうなのか。
実際、1キャラオンリーとして考えた場合
交渉でオールブーストの二刀セラと
六感ドロップ&鍛冶の二刀SWではどっちが強いんだろうね。

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 02:35:51 ID:+pwK+zzh0
破滅の戦士で育ててたけど、猛攻撃の英雄の方が人気なんだな・・・
大抵のゲームで俺の育てるキャラは微妙なほうになるのは何故だ

まぁそんなことは置いておいて、破滅の戦士で
破滅修練、戦術の知識、二刀流、防具の知識、体格強化、呪文耐性、属性耐性
速さの知識の8つを取って、あと六感を取りたいと思ってる
六感のために取るのは鍛冶とマウントだとどっちがオススメ?
六感がないとアイテムドロップの楽しみが減ってやる気なくなりそうかと思って

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 03:03:32 ID:7WWZssMa0
>>395
絶対に鍛冶
それと呪文耐性は無類の闘気でめちゃくちゃ上がるからいらない

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 04:14:20 ID:bCXNaR4q0
二刀流で破滅と邪悪を取ってやっていこうと思ってるんですが精神集中は取りません。
バフは一個なわけですがそのバフにルーンをめいっぱいつぎ込んでいこうと思ってるんでけど
無類の闘気とダメージリフレクションどちらかを一つ選ぶならどっちがいいでしょうか

スキルは鍛冶、第六感、戦闘の知識、二刀流、破滅の戦士、邪悪なる英雄、防具の知識、体格強化、属性耐性、
最後に無類の闘気を使うんなら反射神経、ダメージリフレクションを使うなら呪文耐性です。

よろしくお願いします。

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 06:50:42 ID:DDPUj/x80
だからさぁ…自分の取得予定スキルずらり並べてアドバイス求めるのやめとけよ。
嘘つく奴だっているし、使った感覚は人それぞれ。
お前はたまたまここ見た通りすがりが付けたレスに従って何十時間もかけて育てたキャラの方向性を決めるのか?
ただでさえどこにでもありそうなビルドにしてんだから残りは自分で決めなよ。

みんな自分のキャラに思い入れがあるから、自分のキャラに覚えさせてるスキルを推すと思うよ?
しかもその質問は方向性も違うしどっちが上も下もない。好きにしろ。

>>396
安易にいらないとか言わないがいいんじゃね?どのスキルもあるに越したことないし
呪文耐性重視してる奴から見ればウンザリするレスだぞそれ。

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 06:54:44 ID:XN2beuZB0
鍛冶のLvを75にしたときに得られるマスタリー効果「ソケットから破壊せずに取り出し」は
100%じゃないって、本スレの書き込み見たぞ。

75の時点で30%くらいで破壊されないって書いてあったような気がする。
その人は破壊されちゃったらダッシュボードから終了でセーブされないようにリセットして
めんどくせーって言ってた。



400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 06:57:41 ID:XN2beuZB0
あとここが微妙に質問スレ化してきてるから、質問なら全力質問スレ行け。

ガチムチ兄貴のこんなビルドやってるけど、難易度プラチナでも通用してるよ!なんて報告なら
大歓迎なんだがなあ。

ここの書き込み見ると2刀使いが多そうだけど、クラスクエ報酬で泣くなよww



401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 07:07:38 ID:tbEhXD1h0
猛攻撃のリキャをずっと1秒~1,5秒に抑えてたんだがこれ2回攻撃率うp取ってると
モーション終わるまでに3秒ぐらいかかるな

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 07:09:50 ID:XN2beuZB0
>>401
そうだけど、1~2発くらいで敵が死んだらモーションキャンセルされるから
リチャ短めに設定してすぐに発動できるほうが汎用性高くね?

ルーン突っ込んで威力底上げとかもあり得るから、そこはプレイスタイルと相談ですな。



403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 07:33:38 ID:Y+MiLkPh0
クラススレなんだからクラスに関する質問くらいはアリでいいんじゃない?
このスレからクラスに関する質問をなくしたら過疎スレになりそう

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 07:52:05 ID:XN2beuZB0
>>403
確かにクラスに関する質問無くなったら過疎るなw
ただ質問する奴はもう少し頭使えよ、「SWの2刀ビルド何がおススメですか!?」だけ言われても回答するほうは困るだろう。

2刀で、どの難易度で、どんなプレイスタイルで、何がしたいんだ?
防御捨てて攻撃特化か?高難易度を見据えて防御・回避優先か?2ndキャラ育成のための鍛冶・六感キャラか?

プレイスタイルによって取得スキルは変わるんだし、戦術・防具知識とか鉄板と呼ばれてるやつしか勧められない。
もっと具体的に質問しなさいよ。



405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 07:54:07 ID:XN2beuZB0
すまん、なんか>>403に向けた愚痴みたいになってしまった。
悪く思わんでくれ。






406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 08:15:14 ID:Y+MiLkPh0
まぁ全力スレのノリで質問するのは良くないとは思うね

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 09:39:45 ID:3obF4UC60
猛攻撃のリチャージが1.5秒なのにヒット毎のリチャージが-2.4秒だった。
何も考えずにソケットにヒット毎リチャージ-突っ込んで失敗したぜw

ところでお前さん達は武器の金銀ソケットは何突っ込んでる。
一応俺はダメージ5-5とか6-6とかの奴だけど、何がオススメかな?

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 10:22:22 ID:uFegq1yG0
>>407
スキルLv上げてリチャージ減らすよりヒット毎リチャージ増やした方が
恩恵あるよな、まあでもダメリフや闘気のために上げてるが

武器は命中とか上げてるなあ

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 10:24:49 ID:bgD06HU60
wikiのヒッキウォーリアー作ったんだがメインクエの蛸ってバリスタきかないんだな・・・・
ほかにもバリスタきかないBOSSとか雑魚敵っている?

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 10:33:22 ID:F4fWvE2Y0
>>407
ダメージと命中が%で上がる奴で鍛えるかな
まだシルバーで半端なキャラだけど、戦術と速さの知識10レベル分くらいの補正量入るよね
鍛冶を上げ続けたら最終的に凄いことになりそうな期待

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 10:58:40 ID:ysrcHOfW0
>>407
ソケットのグレードによってボーナス入るから、取得経験値UPとか貴重品発見UP。
素で5.0%が、ゴールドにはめると6.0%とかになってちょっと嬉しい。
ソケットいっぱいあってもアクセサリは一個しか入れない。
複数入れると外す時に壊れるからね。まぁ、外さないで別キャラ用に回せば良いんだけどね。

で、このスレではビルド関係も良いけど、SWの立ち回り方なんか話せたらいいなぁと思う。
ガチムチ近接の棒立ちで殴ってるだけって人が多いだろうけどさw
「このBOSSこうやったら楽だった」とか「雑魚に囲まれたらこうしてる」とか。
俺は今、ヒッキーじゃないインテリSWの立ち回りが知りたい。

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 11:47:29 ID:9TfXkicu0
ガチムチならHPアップ一択

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 12:39:51 ID:FnKRaSY+0
>>409
シルバーだけどLV15くらいでバリスタのみでいけたぞ
modは冷却、魔法、矢増加、スキルは修練と知識と防具のみ
いまLV17でラスボスで詰んでる

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/23(火) 12:49:22 ID:Foqe5RsL0
鍛冶の研磨って何回でも重ねて鍛える事できるんですか?

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 12:53:07 ID:FnKRaSY+0
マルチは腹を切って死ぬべき

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/23(火) 12:58:58 ID:Foqe5RsL0
マルチってなんですか?
2ちゃん専門用語?

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 13:00:54 ID:k2eFT8Nt0
>>414
できる

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 13:07:39 ID:ARbbYkF00
半分ネタでガチムチ槍&弓メインでやってんだけど結構強いのなw

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/23(火) 13:11:26 ID:Foqe5RsL0
>>417
ありがとうございます^^;

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/23(火) 13:17:19 ID:TuodcpYwO
>>418
なんかカッコイイな

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 13:19:55 ID:k2eFT8Nt0
>>419
本スレでも質問してるみたいだが、俺が重ねるの意味を誤解してるかもしれん
同じスロットには1回しか使えんよ、当たり前だが
複数スロットがある場合には使えるって意味で答えた

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 13:37:08 ID:TuodcpYwO
カスの相手するなよ

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 13:40:01 ID:6nRYqHOc0
俺位になると汚れまくってるから
ありがとうございますの後の「^^;」だけでじゅーぶんカッチーンとくるね!

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 14:00:44 ID:0Yv5W8Tg0
はわわもしらねーのかよ

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 16:45:25 ID:pnWJUO7N0
げげげ、SWのバリスタってボス無効なのかよ・・・・俺オワタOTL
それぐらいスキルの説明欄に書いておいてくれよw

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 17:05:14 ID:jZrIIjXt0
シャドーヴェールバフ&LV25まで上げて
手でちくちく撃てば勝てるよ!


勝てるよ!

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 17:40:21 ID:mWuiSpe30
ネクロプレイで本体命中スカスカ戦力になりません状態だけど、バリスタメインでやってて普通にボス倒せてるような・・・?
骨は空気です

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 17:49:52 ID:pnWJUO7N0
今、プラチナの蛸で苦戦してるLv56ヒッキー
本格的に腕をメインスキルで使うために考えてるんだけど、これって杖2本持つために二刀流とるビルドってどうだろう?

一応戦術の知識を前提スキルとして9まで振れば旗とウォークライ用のランクポイント3手に入るし悪くないと思うんだけど
ただ修練をとらない方向でいくと上限がすごぶる低くなるのが痛いけど



429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 17:52:50 ID:pnWJUO7N0
>>427
一部、バリスタが全く反応してくれないボスがいるんだよ。蛸とか蛸とか


430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 18:42:36 ID:Y+MiLkPh0
>>428
腕って亡者の腕のこと?もしかして二刀流にしたら亡者の腕も二回攻撃になるの?
あと戦術の知識では亡者の腕の威力は上がらないって海外フォーラムで読んだことある

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 18:47:29 ID:n4k4HpoP0
4人ともSWでPTを組み骸骨4体召喚×4
バリスタも召喚して魂の再生で雑魚増殖
最後は亡者の腕でひたすら殴る・・・

夢が広がるけどフリーズしそうな予感しかしないなぁ

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 18:55:40 ID:pnWJUO7N0
>>430
>>あと戦術の知識では亡者の腕の威力は上がらない
この一言で俺が今1時間くらい考えてたビルドが崩れ去ったOTL
まぁ、ちゃんと専用の知識スキルあるから戦術と両方乗るか疑心暗鬼ではいたけど

つまり、武器の威力や速度に影響はされるけど武器を使用しないCAに分類されるってこと?
二刀流にしたら腕の攻撃もなるって思い込んでたけど違うのかな?今別のSWで試してくるわ


433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 19:19:49 ID:g0C6UQI10
死者の統率の知識、修練の両方取らなかったら、魂の再生のmod3つは無理だよね?
魂の再生だけmod取りたいんだよなぁ。

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 19:29:55 ID:pnWJUO7N0
>>433
その両方を合計で9まで振ればランクポイント3はもらえる

>>430
結論から言うと二刀流で亡者の腕は攻撃1回だった
二刀流の通常攻撃のモーションだが、おそらく右手(?)に装備された武器の攻撃力が反映されてるだけ
二刀流スキルの攻撃速度や命中ボーナスはのってるっぽいけどあまりにもネタすぎる

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 19:30:01 ID:ctQP9Pb00
体格強化、属性耐性、反射神経、呪文耐性、精神集中
どれも無いけどプラチナ特に困っていない
でもニオブから一気にカオスな予感だから、念のためスキル枠3つ空けてある俺チキンw

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 19:56:21 ID:7WWZssMa0
シャドウウォーリアのセット装備の見た目って
デンデラン以外使い回しだし激しくひどい見た目だよな

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 20:05:00 ID:g0C6UQI10
>>434
いや、その二つに振りたくないんだw
戦術の知識みたいに攻撃力目的で取ってランクポイントも貰えるようなサプライズが欲しかった・・・

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 20:14:01 ID:DH2tRb170
呪術ドラでひーこら言いながらアンデット軍クエすすめてやっと将軍とタイマン、よしやってやるぜと思った瞬間フリーズ
リアルで呪い殺したくなった

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 20:45:46 ID:c+L8gQNZi
次は遠隔猛攻撃ガチムチに決まりだな!
弓か手裏剣&盾か
意表をついてエネルギー杖か
脳汁とまんねぇええええええええええ!!

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/23(火) 21:02:02 ID:4QP1uAly0
「骨と一緒に戦おう」ってスタンスなんですけど、
最後の1枠どうしようか悩んでます。

骨の強化→戦闘技術
自分の強化→属性耐性

ちなみに、死者の統率の知識と修練は取っていて
防御スキルは防具の知識と体格強化を取っています。

ニオブは骨が空気って意見ありますけど、そんなにすぐに
潰れちゃうんですか?
最後の1枠どちらの方がいいでしょうか?先輩方ご意見お願いします。

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 21:15:15 ID:GBoFhHvO0
メインはワンコなんだがcoopやってるとSWは2刀か槍かしか見ないなぁ
ちょっと気分転換で武器+盾のビルド作ってみるかなぁって感じで色々考えてるんだが
見かけない=プラチナorニオブでは堅いけど火力なしって感じで使えないって事かね?

とりあえず
①邪悪英雄修練②打撃武器③戦術知識④防具知識⑤盾知識
⑥破滅戦士修練⑦精神集中⑧体格強化⑨属性耐性⑩空き
って感じで育成してみようと思う
打撃武器選んだのはワンコやっててやたら剣はDROP出ず鈍器は割りと
出るなと思ったから、ただそんだけ
センサー働いてこのSWだと剣ばかり出るって感じになるかもしれんけど・・・
メインワンコが一般3スキル持ちだから最後の1枠は速さか呪文耐性かで
悩んでるけどとりあえず作ってみるわ

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 21:34:40 ID:VLAVxq5Z0
オッスオッス。
現在Lv46・・・シルバーよりゴールドでとったユニークのほうが性能がいいのに昨日気づいた・・・orz
ケアの王杖2本で二刀流したいです先生。

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 21:36:35 ID:7541y0g20
俺のガチムチがどんどんジャギっぽくなっていく件について

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 21:39:40 ID:ff3iEvQc0
あれ…いま鍛冶六感キャラ作ってるんだけど、
両手ハンマーって一撃必殺出る時あるの?時々ドドーン!みたいな感じで出るんだけど…。

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 22:15:01 ID:ysrcHOfW0
俺は速さの知識の価値を見出した。

 みんなやってるから二刀流は嫌だ。
 個別の武器スキルはそれ以外使っちゃいけない気になるから嫌だ。
 でもそれだと命中低くて当たらないよ……

そんなヤツにうってつけだな。
命中の上がりは個別武器スキルや二刀流より少し劣るが、
その分回避が上がるし遠距離武器にも適用されるし。
何より色んな武器が装備できてウェポンマスタリーな気分!!
ユニーク武器には開放されてない能力とか付いてない事多いしね。
あと、俺みたいなSWのユニークマウントが苦手な人でもコレで早足だぜ!!
FPSとかやってても全然酔わないのに、ヘルハウンド乗ると酔いそうになる……

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 22:24:18 ID:Aq6wZ1260
>>445
速さの知識は表示は固定値だけど、実際は割合増加みたいだぞ
個別武器スキルの上昇量と掛け算で上がるから両方取ると相乗効果が素敵

(ステータス+武器スキル+旗)×(1+速さ知識+クライ+旗mod(0.5))
SWの命中関連は多分こんな感じ

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 22:27:27 ID:ysrcHOfW0
>>446
なん…… だと……?

もうスキルポイント10も使っちまったよ!!
でもまぁ、上がらないわけじゃないし、足も速くなるからいいか。

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 22:37:09 ID:qr3ozeAp0
>>440
俺も今骨といっしょに殴る槍SWつくってる途中だけど、鍛冶(六感は二刀殴り専SWに持たせてるんで)もついでに入れようとすると、
10の枠制限なかなかきついな
いっそ死者知識は捨てようかと思案中

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 22:39:57 ID:+pwK+zzh0
今更だが、これ難易度上がって防具やらの性能やら効果のHP+やらが
インフレしてくると体格強化ってもしかしてゴミじゃないのか・・・

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 22:48:38 ID:pnWJUO7N0
>>446
その式参考になるわ
ついでなんだけど、戦闘技術のダメージ加算がどういう風に関わってくるのか知りません?
イマイチよくわからないから、スキル上げる優先順位をすごい悩んでしまう

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/23(火) 23:19:19 ID:JLWi767Q0
質問ですがSWの魂の再生や冥界からの召還をやるとたまに動けなくなる時
があるのですがバグもしくわ何か理由があるのですか?あと猛攻撃はやたらと
命中率が高く異常に強くてバランス悪い気がするのですが皆さんもそうですか?
レベル20でライトシナリオです。

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 23:25:27 ID:Aq6wZ1260
>>450
http://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Combat_Discipline
こっちも実際は割合増加系みたいだね
"+ 74"の表示は実際には7.4%

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 23:27:34 ID:EOruvaZc0
>>441
両手剣でいこうぜ!気分はガッツ
もっとどでかい剣が欲しい

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 23:35:15 ID:DH2tRb170
やばい、呪術ドラ大自然の修練あげたら一気に化けた
草の根と毒牙連打で無敵になった、樹皮で防御はかてーしシャープマインドで威力もあがるしなにこの化物
まぁもう呪術ドラつーか大自然のお仕置きドラってかんじになったけど

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 23:43:18 ID:pnWJUO7N0
>>452
ありがとう!ちょっと頭がスッキリしました

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 23:45:57 ID:DH2tRb170
あ、ここSWスレか

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 23:50:57 ID:4QG48pix0
ダメージリフレクションって、パーティメンバー(とか骨)の場合、50%の効果しか出ないのね。
ttp://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Reflective_Emanation

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/23(火) 23:51:14 ID:vYeSNLhg0
骸骨兵って、結局数増やすのと、攻撃強化とどっちがいいんだろうか・・・
攻撃強化の場合、戦略の知識で威力上がるって書いてあるが、攻撃強化にしない場合は増えないのか?
ほかの書き込みだ人数アップのほうでも増えるみたいな書き込みあるが・・・

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 00:00:07 ID:4geYrVk00
結局SWには速さの修練と反射神経どっちが向いてるんだ?
1固定なら速さでよさそうだけどマスターまで振るなら反射神経って感じかな

旗前提で考えるなら速さの方がいいかな

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 00:09:34 ID:4QG48pix0
>>458
海外wikiのオススメは、攻撃強化-盾強化-防御強化らしい。
あんま英語に自信ないから詳しくは↓見てくれ。
ttp://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Nether_Allegiance

あと、骨の威力に関係するのは、戦略の知識じゃなくて戦闘技術ね。

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 00:55:02 ID:rBnWkQE/0
>>413
同じレベルのヒッキーのラスボスは骨出してたら、HPモリモリ回復されたから
骨引っ込めて、通路まで引っ張ってmodも同じのバリスタのみでちまちま削って倒したよ


462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 01:00:48 ID:7O2Tv2JJ0
>>458
攻撃強化のmod取ってなくても戦闘技術に振れば上がるぜ検証したから間違いない


463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 01:09:43 ID:TXOMbUJT0
戦闘技術について。
「英語1の俺にゃわかんねーよ!」って人、きっと俺だけじゃないはず。てことでちょっと翻訳したぜ。
表は>>452のリンク先参照。

・コンボに入ってようが入っていまいが、全てのCAにダメージボーナスを得る。
・このボーナスはスキルポイントたくさん使うほど増える。
・パーセンテージに直したければ10で割れ。
・武器を使用しないCA(つまり魔法)はそのまま影響する。
・武器を使用するCAはボーナスに影響する。
例)
バトルエクステンションがダメージ+20%なら、戦闘技術はその20%に影響する。
もし戦闘技術のボーナスが+10%なら、バトルエクステンションで得られるボーナスが+22%になる。

コンボに入ってるやつ専用なのは、リチャージ時間減少だけ。
武器使用CAは計算式がわからんとなんとも言えないな。
CAが攻撃力+100%だったらLv75(戦闘技術ボーナス+136%)で+236%になるけど、攻撃力+10%とかじゃLv75で+23.6%になるだけ。
魔法系はそのまま影響とのことだけど、SWで関係あるのは骸骨戦士だけな上にボーナス削られる。
modブロンズで攻撃UPを選ぶと最も効果的だとさ。

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 01:12:01 ID:TXOMbUJT0
俺はマジ英語1だったので、間違ってたら修正頼むぜ。
本当は英語できる人が訳して日本語Wikiに追加してくれると助かるんだけどなー。
みんなゲームやってて忙しいんだろうなw

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 01:15:18 ID:wunfvQZr0
なぁ、今レベル40までやって気づいたんだが
鈍器より剣の方が攻撃速いよな?
例えば同じ時間内で片手ハンマーが
3回攻撃判定出るのに対して片手剣は4回、みたいな

鈍器の方が威力設定が高いのはだからか?

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 01:34:51 ID:jhL4mW9B0
>>463 GJ

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 01:35:16 ID:Pzuhzgun0
効率的に高くなるってだけなら、兵士の数増やしたほうが楽しそうだな
あと戦闘技術のほうだって教えてくれた人たちありがとう、戦略の知識入れちゃった後だけどな・・・
まぁ、ヒッキーウォーリアだから、騎乗スキルけずれば十分復帰できるし、少しの損ですんだからよかったよかった

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 01:35:20 ID:3DW5C+c/0
wikiに書いてあるシャドウウォーリアのコンバットアーツのダメージリフレクションの
2つ目
Unstoppable : Root効果を反射(+20%、+CAレベル毎 2%)
Antimagic : 魔法攻撃を反射(+20%、+CAレベル毎 2%)

の、Antimagicとは日本語版のダメージリフレクションのコンバットアーツ強化のゲーム画面の

魔法抵抗ー一定の確率で敵のコンバットアーツをはね返します。か

猛突進ー一定の確率で移動制限魔法をはね返します。のどっちでしょうか?

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 01:37:53 ID:eC9ZrltM0
Root効果が移動制限

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 02:06:36 ID:Ps/WXQmu0
SWで邪悪捨てるってのは危険だよねぇ
ダメリフの関係上…

ただ邪悪捨てると集中と併せて2枠余る

そうすると騎乗が入れられるんだが…

しかしダメリフ無しでやっていけるのか…

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 08:56:29 ID:UiC1h5LT0
第六感や交渉取ろうか迷ってたけどやーめた。
稀にいい武器や防具がでる方がいいな!

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 08:58:30 ID:3DW5C+c/0
>>469
ありがとう、wikiに書いてあるダメージリフレクションの

1つ目
Tough : Stun効果を反射(+20%、+CAレベル毎 2%)
Backlash : 遠距離攻撃を反射(+20%、+CAレベル毎 2%)

は、どっちがいいでしょうか主力キャラで二刀流でニオブまで行きたいです。

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/24(水) 08:58:48 ID:hIAeGIV00
ここのスレでダメリフにルーン150個くらい投入してるって人が
いたんですが、ルーンってそんな簡単に手に入ります?
その人のレベル57みたいなんですけど。
自分はシルバーの時はそこそこ入手できたんですが
ゴールド突入してからはめっきり入手できなくなりました


474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 09:58:39 ID:HyyE3jf00
>>472
スタン攻撃をくらうのと遠距離攻撃をくらうのを比べて困るほうを取ればいいんじゃないか?
一回でもスタンくらった事ある奴ならTough選ぶと思う

>>473
リーダー以上の敵倒せばぽくぽく出る
ボスマラソンすりゃ、一回で2個くらい出るからすぐ溜まるよ

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 10:59:08 ID:3DW5C+c/0
>>474
ありがとう、敵に囲まれてるとき気絶すると危ないのでStun効果を反射を取ることにします。

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 11:16:24 ID:Q93sSS/R0
スタン喰らってもPOTは飲めるし死ぬ事ないから遠距離取ったわ
スタンうざい事はうざいけど

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/24(水) 11:17:56 ID:hIAeGIV00
>>474
今シルバーでボスマラソンしてますが全然でませんよ?
5回に一個しかでませんでした

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 11:18:43 ID:3ZgvC1XZ0
俺も遠距離取った
ニオブでの遠距離ダメージウザスw

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 11:25:53 ID:iNRYQboe0
太さがたりない・・・ モーフィングで@1,8倍横に伸ばしたい

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/24(水) 12:50:33 ID:CVL+ri810
ダメージ5-5っていうリング手に入れたんですが、どういう効果なんですか?

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 13:10:57 ID:HyyE3jf00
バフスキルだけはコンボに登録できなくて戦闘技術のReg軽減の恩恵を受けられないじゃないか
それで、シャドウヴェールをまだ通常スキルである内にコンボに登録させておいて、その状態でmod取ったらコンボに登録したままバフとして使えるんじゃないかと思って昨日やってみたんだ


バフ化modとった瞬間にコンボ欄から強制退去させられたよ・・・
いないと思うけど、もし同じ事を考えてた人がいたら残念な報告でした

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 13:13:39 ID:nLn5w8Oy0
デンデランとアルマンティンとルクレティをコンプしたぞ!
まぁ猛攻二刀流スタイルなんでデンデラン以外使わないんだけどなw

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 13:47:43 ID:95FPnUg50
>>482
カロンシリーズ出ねえ

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 13:49:36 ID:SJawQWRR0
>>473
複数キャラでやってたという可能性もあるね

>>429
普通にバリスタで蛸倒せたぞ


485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 14:25:34 ID:GsAWd2pm0
休みの日に来た彼女(ゲーマー)が
「そのゲーム面白いの?ストーリー全然無いじゃん」
俺「これはHack and Slashってジャンルで物語性よりも戦闘に重きをだな以下略」
彼女「戦闘メインにしては戦闘が地味じゃない?」
「いや、アイテム収集とかが楽しいんだぜ?敵倒して装備揃えて強くして敵倒して以下略だ」
彼女「画面見にくい!視点をモンハンとかFF(13)みたいにしたらいいのに」
あぁ。。それは同意だw

女はハクスラ分かってくれんな
BASARAとかをちょいといじればハクスラ系を日本で確立できんかねえ

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/24(水) 14:31:00 ID:miKWeTh10
火力最強はBFG+大天使の光or魂の鉄槌の速射だな
ビルドを一分の隙もなく調整、防具強化をきっちりすればLV50で
攻撃力4000は普通に突破する
貫通やスナイプ速射で雑魚はもちろん一撃死、ボスも数秒で瞬殺w
しかし慣れると単調で飽きるかも…

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 14:33:17 ID:SJawQWRR0
>>485
>>486
スレタイを確認しよう
まあ無双系にハクスラの楽しさもっと入れてくれというのは同意だが。

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 14:35:17 ID:GsAWd2pm0
>>486
ダメx2装備でクリ重視の氷エルフも強かったぞ
数千ダメが範囲で画面中に何十個も飛び散る
本体の柔らかさとリチャとリーチでBFGに負けるかもしれないが



489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 14:36:00 ID:GsAWd2pm0
>>487
オス・・・すまねえ
定住し過ぎててここが本スレだと思っていたw


490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/24(水) 14:44:04 ID:miKWeTh10
>>488
防御面は聖なる守護で補強
LVいくら上げてもリチャージ負担が無い上に、強化すれば再充電時間と有効時間
の間がほぼなくなるためバフなみになる
バトルスタンスとの相性で命中は百発百中、回避も高い!
ゴールドクリアするのにポ―ション5個しか使わなかったw 

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/24(水) 14:45:06 ID:miKWeTh10
>>487
おっと! 同じくすまねえ
つい興奮して…

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 14:48:18 ID:SJawQWRR0
どっちの話もいい話題だ。本スレでも盛り上がるんじゃないかな?
あと、流れついでにSWの火力最強ビルド案なんかもぜひ

・・・防御力最強はヒッキー&バリスタかな?w

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 14:50:26 ID:2XfyIV6R0
亡者の腕modの3段目は何がお勧め?
一定確立で2回攻撃と属性攻撃上乗せだけど、感覚的に一定確立は当てにしてはならない気のするんだけど・・・

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 15:12:50 ID:6mhGHDyd0
>>492
ダメージ計算は攻撃*(攻撃/(攻撃+防御))らしいから、二刀より両手武器だよな
SWの猛攻撃なら二刀に近い手数もフォローできるからLV1で通常攻撃代わりにして、
ヒット毎のリチャージで貯めた破滅の一撃&スイープアタックを放つ
ガッチガチのムッチムチに作り直すなら、そんな感じにしたいな

槍 戦術の知識 速さの知識
戦闘技術 破滅の修練 邪悪の修練 精神集中?
防具の知識 属性耐性 体格強化?

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 15:28:25 ID:SJawQWRR0
>>494
お、その案は初耳だ。二刀より両手?
二刀+猛攻撃が結局一番のような気もするが、
実用性あるならロマン加味で十分ありだな

チェストに、攻撃力&見た目で、使わないのに保存してる両手武器
腐るほどあるんだよな

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 15:36:35 ID:HyyE3jf00
>>484
>>429だけど、ゴールドまではバリスタ反応してくれてたんだよ(多分)
なぜかプラチナ行ったときにEDになってしまわれた…

ガイコツに攻撃させても蛸の馬鹿デカイ範囲攻撃に俺も巻き込まれて死んでしまうから参ったよ
それまで全く使ってなかった亡者の腕一本で影に潜みながらチクチク削って倒せたけど、ボス戦20分近くかかったのはいい思い出

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 15:40:57 ID:jhL4mW9B0
>>493
一定確率=25%
属性攻撃=17.4%
ttp://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Spectral_Hand

雑魚相手なら後者だし、ボス相手なら前者ってところなのかもね。

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 15:44:45 ID:At9H87y8O
対戦特化ビルドはどんな感じが良いのかな?

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 15:49:09 ID:JjU9XWeT0
透明化してチクチク

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/24(水) 15:56:08 ID:JtrdiEkb0
>>473
どれくらい敵倒してルーンゲットしてるかにもよるけど、使わない&他クラスのルーンを
2個+25000変換で全部変換すれば多分可能。


0 件のコメント:

コメントを投稿

ブログ アーカイブ